翻譯:@鹿鹿 校對:@Diamond 精煉:@SCaesar 編排:@黑羽小斗
簡介:
快速普及了 NFT 的定義,解釋了加密世界如何實現 NFT。通過介紹 NFT 的形式,對“什么是 NFT,什么不是 NFT”的話題進行了深入的討論——包括“社交代幣”和“創作者經濟”從何而來。之后介紹一些常見論斷和誤解,從“NFT 只是一個 JPG”到一些關于能源使用和 NFT 的常見問題,并且引入了不少 Twitter 上業內人士的觀點。隨后,分享了 NFT 的運作原理、適用的用途、加密生態系統中的不同參與者和現有的應用程序。最后,給參與者、創業公司和行業一些實際的考量,闡述了個人的展望。
文章速覽?
01/ NFT 術語和基礎知識
02/ 什么是 or 不是 NFT
03/ 常見問題
04/ NFT 如何運作
05/ 生態系統參與者
06/ 源問題
07/ “無許可”的創新
08/ 企業創新和 NFT
嘉賓
@Linda Xie
Scalar Capital 的聯合創始人和 Coinbase 的前產品經理。
@Jesse Walden
Variant Fund 的創始人,Mediachain Labs 的前聯合創始人
該公司被 Spotify 收購,當時他是該公司的研發負責人。
全文11310字,預計閱讀時間 34分鐘
術語和基礎知識
什么是 NFT,加密世界如何實現 NFT
Sonal: 先來快速定義一下 NFT 。
Linda: NFT 是“非同質化代幣” (Non-Fungible Token) 的縮寫,用來描述一種獨特的數字資產,其所有權可以在區塊鏈上被追蹤到。NFT 對資產的界定非常廣泛,從數字商品(如虛擬土地和藝術品)到實物資產(如房地產或衣物)。能看到 NFT 藝術真正起飛是令人興奮的,它涵蓋了許多不同行業。
Jesse: 我更關注數字資產的部分,NFT 是一種讓數字文件變得可擁有的方式,不同于金融資產,你現在可以在互聯網上擁有數字媒體資產,比如 JPEG 和 MP3。當你創建 NFT 時,有點像是把文件上傳到區塊鏈上,任何人都可以追蹤到它的出處和歸屬。
Linda: Dixon 在最近的一篇博客中寫到,“NFT是基于區塊鏈的記錄,代表了一段唯一性的媒體”。或者用 Jesse 的話,一個文件。需要關注的是“同質化” (Fungible),這意味著該物品是能夠替換、具有統一性的。比如,1 美元是同質化的,只要我有 1 美元,這個 1 美元是什么樣的就無關緊要了。同樣地,1 比特幣也可以說是同質化的。在這樣的定義下,“非同質化”意味著它具有獨特性。在這之前,我們先聊一聊加密世界如何實現 NFT。在現實世界里,我們會引入帶有公證職能的媒介,例如銀行、證書等對進行信息的追蹤或確權。如何在沒有第三方的情況下追蹤數字文件成為了關鍵。
Jesse: 沒錯,通常我們要依賴銀行來維護賬本,或是去政府的財產登記處辦理財產所有權認證。我們總是依賴第三方來跟蹤所有權的歸屬。比特幣改變了游戲規則,實現了一個公共的、去中心化的賬本,沒有任何一方可以控制。持有者們都能夠使用密碼學驗證他們的所有權,不必再依賴第三方。
Linda: 中介追蹤人們不同資產的所有權并收取服務費,并且阻止我們使用這些平臺。而加密世界真正強大的地方,在于你擁有所有可以相互連通的開放協議。當你擁有 NFT 時,你可以將它們放入去中心化系統,并能與世界上任何人即時交易這些 NFT。你還可以把 NFT 作為抵押品,好比從價值不菲的電子游戲物品中借出貸款。任何人不需要經過許可,就可以在區塊鏈上擁有、發行和交易 NFT。
Sonal: NFT 的另一個特性是能夠追蹤出處,它本質上有一個內置的二級市場,不僅可以跟蹤出處,而且可以實際跟蹤內置二級市場產生的經濟利益,在數字藝術作品等情況下尤其如此。
Jesse: 二次轉售通過代碼構建,每當 NFT 易手時,轉售價值的一部分就會返還給最初的創作者。
CZ:幣安團隊已檢查Vyper可重入漏洞,用戶不受影響:7月31日消息,CZ發推稱,CEX喂價拯救了DeFi。幣安用戶不受影響。幣安團隊已檢查Vyper可重入漏洞。幣安只使用0.3.7或以上版本。保持最新的代碼庫、應用程序和操作系統非常重要。
據此前報道,因Vyper部分版本(0.2.15、0.2.16和0.3.0)存在功能失效的遞歸鎖漏洞,Curve上alETH/ETH、msETH/ETH、pETH/ETH和CRV/ETH池遭遇攻擊。[2023/7/31 16:09:06]
Sonal:自動化和編程是加密世界的獨特屬性,智能合約可以實現合約的編程可操作性。
Jesse: 是的,加密世界可以實現完全自動化和完全透明,與音樂行業完全不透明、多層中間商分成的版稅系統形成鮮明的對比。這是一個非常高效的架構,區塊鏈和智能合約使之成為可能。區塊鏈擅長追蹤事物的歷史,如果你給我發送一枚比特幣,每個人都能看到你少了一個而我多了一個比特幣,且那筆交易的歷史會被永遠記錄在區塊鏈上。NFT 也是如此,當它們被鑄造時,創作者會使用他們的加密密鑰進行簽名,并且這個簽名任何人都可以看到。這個消息與任何其他加密貨幣交易的構造方式相同。NFT 與所有其他交易一起存在于區塊鏈上,且每個人都可以看到它。因此,如果 NFT 易手,比如 Linda 購買了我的 NFT,那么每個人都可以看到我將這個NFT的所有權轉讓給了 Linda。我們可以開始建立人們與互聯網互動的豐富歷史。
在今天,你在某個平臺上看到的一張圖片,都可以被截取、裁剪,然后粘貼到另一個平臺。一旦你這樣做,就打破了這張圖片的歷史軌跡和出處,人們對這張圖的歷史起源一無所知。而現在,加密市場可以幫我們打破這個困境。同時,通過信息的不斷流動,價值也可以流動。
Sonal: 對藝術市場來說,如果某個藝術家的一幅 20 年前的作品如今大幅升值,只有該作品最后的所有者能夠從中受益。而加密市場則通過內置的二級市場,使藝術家持續獲得價值——作品每一次出售都能得到報酬,在此之前這是不可能的。
Jesse: 值得注意的是,當創造力變現的規則可以由互聯網上的任何開發人員和創作者用代碼表達時,這只是無數種可能性中的一種。
Linda: 所有權歷史的確很重要,它是區塊鏈上真正唯一可訪問的東西,每個人都可以看到。因此,有些物品對某些人來說可能更具意義。例如,《萬智牌》錦標賽冠軍使用過的卡牌,或是你最喜愛的音樂家或創作者擁有過的某件藝術品。由于他們的所有權在區塊鏈上可被追蹤,在你眼中,這些物品可能會因為曾經的持有人而更具價值。當你可以將這些 NFT 放進所有不同的加密協議時,它會變得很強大。與傳統系統不同,你可以自由使用這些 NFT 做任何你想做的事情,這是一個非常大的區別。
Jesse: 是的,我認為將 NFT 與傳統網絡進行對比很重要。在當下的社交媒體環境下,共享文件或一段媒體時,你要先將文件上傳到平臺,這實際上意味著你將文件的所有權“復制粘貼”到平臺,或者說,你“簽署”了服務條款,允許平臺通過該內容獲利。至于你會不會從中獲得分成,則完全取決于平臺。而且,他們還可以決定如何使用這些內容,但大部分并沒有什么創新,過去任何嘗試創新的開發人員都吃了閉門羹。而現在,如果你將文件上傳到區塊鏈,然后將其變成 NFT,并讓它與其他加密資產相似地運作,這意味著任何人都可以通過互聯網在任何地方、無需許可地訪問它們,也意味著任何第三方開發人員都可以在媒體消費方式上進行創新,比如觀眾如何看待它,人們如何與之互動或對其進行編程。所以,我們正在構建一個通用的、開放的媒體庫,任何開發人員都可以用它構建下一個 Spotify、Instagram 或 Facebook。當更多的競爭出現時,消費者受益也會越多,而且可能對創作者也有好處,正如 Linda 提到的,所有這一切都可以在沒有中間人分一杯羹的情況下發生。
什么是/不是NFT
如何區分炒作與真實,社交代幣與創作者經濟
Sonal: 快速理清一下什么是 NFT,什么不是,來幫助大家區分市場里的炒作和真實性。
Linda: 我認為世界上任何東西都可以成為 NFT,因為任何人都可以創造出獨一無二并且可擁有的東西。實體商品的問題在于必須有人保管它,所以,你必須確保你能在現實世界中對它進行審計,而且,可能有多個人擁有這一個實體商品,這是一個非常廣泛的范疇。現在我們有了代幣解鎖的方式,需要有一定數量的代幣才能訪問這個系統。人們通過代幣委托許可進行聊天,擁有一定數量的代幣地人才能進入這個群體,因為這證明你對這個社區擁有某種所有權,這種所有權可以隨著時間的推移而調整。比如,某一天可能會形成一個 DAO,代幣持有者可以投票決定以持有多少代幣作為進入門檻。這一點與 NFT 相關,當然,我并不認為社交代幣 ( social token ) 本身就是NFT,但如果這個群體的創作者發行了個人徽章或獨特道具,那么這就可能是一個 NFT 。
Yuga Labs旗下2D策略游戲 LOTM發布角色更新信息,推出三個Vessel類型:金色財經報道,Yuga Labs公布了Otherside的2D策略游戲Legends of the Mara(LOTM)角色更新信息,以及之后的游戲策略選擇,據悉游戲玩家現在可以選擇獵人(Hunters)、農民(Farmers)和魔法師(Enchanters)三種Vessel類型,每個Vessel都可以孵化成相應類型的Mara,Mara將會被委派到虛擬地塊Otherdeed上進行耕種(農民)、狩獵(獵人)或執行獨特任務(魔法師),具體任務預計將在幾周后發布。[2023/5/18 15:10:52]
Sonal: 可以多講講社交代幣嗎?
Linda: 社交代幣是指由個人或社區發行的代幣的一個非常廣泛的分類,有時候也會用個人代幣 ( personal token )、社區代幣 ( community token )、創作者代幣 ( creator token ) 等術語,但是社交代幣包含了所有。在這個領域也有很多不同的實驗,我們看到人們代幣化他們的時間,一個代幣相當于一個小時,并且可以自由交易。我們也看到過像 R.A.C(格萊美獎獲獎的唱片藝術家)這樣的人將他的社交代幣 token 化,持有者可以進入私人的 Discord 群組,且 R.A.C 會追溯并給他的支持者分發獎勵,這是創作者可以與他們的早期支持者進行互動的一種方式。
Sonal: 社交代幣和 NFT 相比有什么相似性嗎?以及什么不是 NFT?
Linda: 當創作者直接向粉絲發行一些獨特的藝術品時,社交代幣可以成為 NFT。但在很多情況下,社交代幣也可以只是同質化代幣。就像 R.A.C 代幣一樣,它們都是同質化的,所以你只需要持有一定數量的代幣,他們可以反復進行交易和回購,至于具體是哪個 R.A.C 代幣并不重要。我認為社交代幣和 NFT 之所以被混為一談,是因為它促進了創作者經濟,使創作者能夠直接與粉絲進行互動,這兩者通常是緊密聯系在一起的。
Sonal: 如果是同質化的,則不能作為 NFT,相反,如果是非同質化的,那么就可以是 NFT。
Jesse:我認為同質化和非同質化代幣之間的界限是模糊的,因為兩者之間的相互作用是巨大的。你可以通過碎片化把一個非同質化代幣變成同質化代幣,然后你可以把這些同質化代幣變成社交代幣。有一種叫 B.20 的代幣,代表了對一些 Beeple NFT 的所有權。投資者購買了 Beeple 創作的 NFT,并對其進行了所有權分割,碎片化成了同質化的 ERC-20 代幣。在此基礎上,第三方開發者可以重新混合并添加新的體驗,被編程賦予各種各樣的其他價值。除了擁有 Beeple 的一部分,擁有一定數量的 B.20 代幣也可以作為進入一個 Discord 服務器的門檻。你可以輕松地將一個非同質化代幣碎片化成同質化代幣,再把它變成社交代幣,這是一個值得探索的有趣的設計空間。
Sonal: 到目前為止,我們談論的是現實世界中已經發生的事情,在加密世界中以數字化的方式被執行。而碎片化所有權實際上涉及到了只有加密世界可以做到的事情。你不能真正分割一個實體藝術品,但可以擁有這個藝術品的部分所有權;即使有數百萬人在觀看,但人們仍可以在他們最喜歡的電視節目中出價并擁有自己的時刻。
Linda: 這就是為什么我熱愛加密世界,因為這些概念是以前從來沒有過的,比如擁有自己的時刻、媒介、直播,想象一下 Youtube 的創作者直播他們生活中發生的事情,這里有太多的可能性。
常見問題
只是一張 JPEG?只是新形式的炫耀?只是新一輪的 ICO?
Sonal: 你們會怎么回應 “花了6900萬美元就為了一張 JPEG ?” 這樣的評論?Jesse,你說這其實是一份文件。但在互聯網上,文件幾乎毫無價值,而且可以無限復制。
Jesse:我會說一個文件在互聯網上被復制的次數,與 NFT 直接相關。換句話說,這個文件越多地在網上傳播,說明它的社交價值越強。比如《蒙娜麗莎》,它可能被復刻了無數次,出現在衣服上、盧浮宮出售的明信片上,甚至可以在互聯網上的任何地方看到它,但只有一幅《蒙娜麗莎》在盧浮宮博物館里,其所有權是價值連城的。
Sonal: 你所說的東西讓我想到了互聯網變得更多地關注豐富而不是稀缺——互聯網上有無限的選擇。比如 Netflix 會做狂歡季和減價出售這樣的活動,這在某種程度上創造了數字稀缺性,就像是限量版效應。這是對不一定稀有或稀缺的東西之間的有趣關系的另一種類比。事實上,即使是在文件和 JPEG 可以被無限復制的情況下,你也可以強制執行這種數字的所有權,甚至只是其中的一部分(如果你想要碎片化所有權),這是非常獨特的。
微信收付款界面內測“使用數字人民幣付款”:金色財經報道,據部分網友發現微信收付款界面新增“使用數字人民幣付款”選項,意味著微信 App 中也可選擇數字人民幣作為支付方式。根據中國人民銀行數據顯示,截至今年 8 月底,數字人民幣試點地區累計交易筆數 3.6 億筆、金額 1000.4 億元,支持數字人民幣的商戶門店數量超過 560 萬個。[2022/11/15 13:08:51]
Jesse: 你不是想成為唯一能訪問指定 JPEG 或媒體片段的人,而是想擁有其他人都能看到的媒體片段。你知道,表情包在互聯網上的傳播速度很快,它們被無限地分享。我認為很快我們就會看到這些所有者在分布式的社交平臺上得到認可。
Linda: 我們可以看看一早期 NFT 項目 CryptoPunks 的玩法。現在有兩個 CryptoPunks 可以賣到單價 750 萬美元,其中一個賣家是 Dylan Field,Figma 的 CEO 和 co-founder,有趣的是任何人都可以復制這張圖。但是當你看看 CryptoPunks NFT 本身,你就可以知道是誰擁有它。有人這么早就擁有了它,這個事實已經成為了一種身份象征,人們可以以此證明他們早早地進入了這個領域。因此,所有權歷史很重要,它能夠在很早的時候發現一個藝術家或創作者,成為第一批支持者之一,并在區塊鏈上進行追蹤。未來當它被出售時,你可以證明你是早期入圈的 OG,這是非常有價值的。
Sonal: 現代藝術博物館或一些著名博物館的藝術品旁邊會放一個標語牌,它會描述這件藝術品,包括材質、日期、藝術家,然后在最下面寫著誰擁有它,或者它是由某個收藏家借出的。并不是所有人都能注意到這一點,大多數人只關心藝術品本身,但也有人關心作品的所有權。現在,你們正在互聯網上做同樣的事情,全世界都能看到,而不需要去現代藝術博物館去看。
Jesse: 是的,開發者也會朝這個方向靠近。所有的資料,包括被誰擁有、從哪里來、所有權歷史等,都只是一個 API 接口的調用。現在,開發人員很難在 Web2 平臺上找到所有這些信息,而在 Web3,將這些信息呈現出來會容易100倍。你在博物館里看到的那個小告示,在不久的將來會在所有的社交平臺上以數字化的形式出現。
Sonal: 你們如何評價 Matt Levine 在推特上說的“NFT 是一種可交易的炫耀的新形式,而不是一種可交易的所有權的新形式。“
Jesse: 炫耀是人們收集 NFT 的潛在原因之一,但這不僅僅是投機價值,或炫耀自己是所有者。隨著時間的推移,我認為NFT的所有者將開始意識到越來越多的復合效用,因為開發者為你的數字資產建造了新的空間。今天你可以購買一件數字藝術作品作為 NFT,把它帶到虛擬世界(如Cryptovoxels 或 Decentraland) 里展示,這只是一個非常早期的第三方開發者的例子。與該 NFT 的創作者毫無關系的第三方開發者們能夠構建一個全新的虛擬體驗,而任何第三方開發者又可以在開源的、無需許可的 Cryptovoxels 上構建…你將看到這種”樂高積木式“的方法不斷構建起新的體驗,開發者可以用更少的錢建造更多的東西,更快地結合創新。因此,這種說法低估了作為所有者可能的實用本質。
Linda: 我不太同意 Matt Levine 的說法,它忽略了很多有用的用例。如果我們談論的是更傳統的東西,比如代表門票、金融資產或房地產的 NFT,這會是更有效的轉移方式,而且不需要那么多的文書工作和中間人參與。這是對社會的凈收益,而不是那些試圖展示財富的人。
Sonal: 你如何看待人們把 NFT 現狀與 ICO(首次代幣發行,Initial Coin Offering)熱潮進行比較?Nick Tomaino 認為 NFT 是一個具體的產品,是一種數字商品,而不是關于未來的承諾,我認為這是一個很好的論點。
Linda: 這讓我想起了 2017 年,當時很多人進入了這個領域,ICO 這個詞被不斷地拋出,其中也有很多炒作宣傳。但是,通過這個過程,很多令人難以置信的項目從加密貨幣中誕生了,而且很多加入這個領域的人最終都留下了,因為他們看到,這不僅僅能快速致富,而且社區開始發展,并且產生了真正獨特的創造價值的方式。當然,有很多人進入這個領域只是想賺快錢,但也有很多真正有創造力的人加入了這個領域并繼續留在這里,對正在發生的事情進行試驗,構建一些我們從未見過的東西。很高興在 NFT 的浪潮中,是那些辛勤工作的藝術家們得到了回報,這是人們所重視的東西。
Zelcore任命Gil Rutkowski為首席技術官:金色財經報道,Web3網關Zelcore今天宣布任命Gil Rutkowski為首席技術官。憑借多年設計軟件應用程序以關注消費者需求的經驗,Rutkowski是Zelcore領導團隊的重要成員。在加入 Zelcore 之前,Rutkowski 曾在埃森哲互動旗下的 Fjord 工作,在那里他專門為 Apple、Allstate、諾基亞、Xfinity 等知名消費品牌設計以人為本的軟件應用程序。[2022/9/2 13:03:27]
Sonal: 我們該如何評估 NFT 是否有效?
Jesse: 你想問的應該哪些 NFT 是有價值的吧。這個問題有點像“什么是藝術”?任何旁觀者認為是藝術的,就是藝術。同樣,市場認為有價值的,就是有價值的NFT。這就是為什么你會從博客、數字藝術中看到大量的NFT形式。出于各種各樣的原因,有很多小眾群體想要擁有一件與他們的文化相關的物品,可能是為了在將來轉售它,也可能只是想讓他們的名字出現在這個 NFT 的告示上,告訴你“我支持這個創作者”。人們會因為各種不同的原因而重視 NFT,構成這個市場的也有許多不同的亞文化和價值體系,這也是它向各個方向發展的原因。
Sonal: 從 CryptoKitties 開始,NFT 早期經常出現擴容問題,而以太坊還沒有準備好來應對此類問題。因此,NFT 的熱潮實際上帶來了良好的基礎設施改善,推動了許多解決方案考慮擴容問題。在你們創立 Mediachain 之前,創作者們就一直存在追蹤數字資產庫的難題。
Jesse: 許多關于 NFT 的想法都是我們當時正在探索的。當時的生態系統缺少兩個關鍵的東西,一個是輕松創建代幣的能力,這是由智能合約和智能合約平臺(如以太坊和 Flow)獨立實現的,另一個則是這些數字資產的市場,數字資產具有價值是 NFT 等數字媒體資產具有價值的先決條件。根據 Linda 之前的觀點,2017 年的市場是如今 NFT 市場的先決條件。因此,市場必須是第一位的,是先驅者。市場是不穩定的,它們驅動著投機的狂熱,但也驅動著基礎設施,以及堅持下來的思維模式。
NFT如何運作
鑄造與錢包,NFT 的運作原理
Sonal:讓我們快速討論一下 NFT 是如何運作的?
Linda: 第一步是把你的作品放上區塊鏈。鑄造涉及到與智能合約的交互與提交,有不同的市場可以讓你很容易做到這一點。你可以選擇不同的屬性,比如 NFT 的名字,二次銷售的版稅(如有)以及你收取的分成。最困難的部分實際上是創建錢包,進入加密貨幣和 NFT 的市場,有些市場可能會讓你經歷一段比較漫長的過程,他們可能會對藝術家進行一些盡職調查以確保這是真正的藝術品,而不是別的藝術家的復制品,并確保它是真正高質量的。還有一些市場則是任何人都可以鑄造。
Sonal: 能不能解釋一下錢包的部分。
Jesse: 加密錢包的概念可以歸結為所謂的公私鑰配對。你在區塊鏈上有一個公共地址,關聯了你的資產和物品,比如,在以太坊上,你會有一個公共地址,你在以太坊區塊鏈上的所有東西都與公鑰相關聯。而私鑰是用來解鎖你錢包中的資產轉移的,你需要私鑰來解鎖你的公共地址的東西,這就是加密錢包的概念。MetaMask 是以太坊最流行的錢包,它是一個瀏覽器插件,你可以在任何主流瀏覽器上安裝它。本質上,它所做的是為以太坊設置一個公共地址區塊鏈和一個私有地址。需要注意的是加密密鑰配對,它不屬于MetaMask,而屬于你自己。MetaMask 看不到密鑰對,他們沒有任何信息,這個信息是你的。這就帶來了很多責任,如果你丟失了你的私鑰,你就失去了所有的東西。這就是為什么它被稱為“錢包”,你的加密錢包就像一個實體錢包,如果你丟失了它,你所有的現金都沒了。
Sonal: 我們現在了解了錢包是如何工作的,一些平臺可以讓你鑄造 NFT,你可以以任何你喜歡的形式、對象、數字資產或文件創建藝術品。你可以給它命名,指定項目條款,設定版稅的比例,不同的系統可能有不同的選擇。我見過一個非常有創造性的設計,沿著結合曲線走得越遠,作品就會逐漸顯露出來,這個設計的創造性在于把靜態的藝術作品變成了交互性的。那么,鑄造之后會發生什么?
Linda: 你可以做不同的事情,取決于你想用你的 NFT 做些什么。一旦你在這些市場上進行了鑄造,你可以把它設定好價格上架,也可以和其他人分享這個鏈接,讓他們對這件藝術品出價,然后接受不同的報價。或者,你也可以只為自己創建一個 NFT,比如在虛擬土地上創造一個藝術畫廊,在其中展示你的藝術作品。我見過不同的藝術家之間互相交換 NFT 作品,也見過有人把藝術品作為抵押品,以此獲得貸款。因此,你可以對它做任何你想做的事。但最常見、最基本的情況是,人們出售他們的藝術品,然后有人購買,之后把它們存儲在自己的虛擬土地上或在個人資料中顯示。這里面有社交元素:人們經常談論它,比如,他們會在推特上談論自己剛買了這件藝術品。有一個應用程序可以把所有這些不同的市場上的購買匯總,并像 Instagram 一樣顯示出來,這樣你就可以知道誰在購買什么,誰擁有什么,并讓人們圍繞它形成社區。
以太坊質押協議Swell Network上線以太坊主網:8月23日消息,以太坊質押協議Swell Network通過Guarded Launch上線以太坊主網。此次上線為多階段發布計劃,其中每個階段都有一個相應的ETH閾值,該閾值將由DAO主動管理,以支持協議的初始引導,其中第1階段已于北京時間8月22日8:00開始。[2022/8/23 12:42:58]
生態系統參與者
市場、媒體、贊助人與 DAO,全民引領的文藝復興
Sonal: NFT 的生態中有許多現在已經出現并將不斷出現的參與者,我們已經提到了幾個,例如展示在線收藏的網站,在線畫廊,策展畫廊,還有市場以及其他管理細節的工具。你會怎么拆解分類呢?
Jesse: 有一些藝術策劃或特定類型的收藏品的垂直市場,還有一些提供搜索框、可以搜索所有 NFT 的橫向市場,比如 OpenSea (https://opensea.io/)。因為所有這些 NFT 都在區塊鏈上,且是完全開放的,橫向市場可以查詢區塊鏈并進行聚合,你可以找到幾乎所有 NFT。
Jesse: 無論是垂直還是橫向市場,通常都允許創作者在平臺上鑄造。簡單來說,這里既有供給也有需求,你可以選擇垂直形式,即專業化形式,或者是橫向的、包含所有東西的形式。市場的需求方出現的另一個非常有趣的現象是,你開始看到非常有趣的收藏者。加密貨幣發送價值就像發送電子郵件一樣簡單,因此,人們以有趣的方式匯集價值以便參與這個市場。有一個非常酷的實驗叫做 Flamingo DAO,其核心思想是你可以與任何擁有加密錢包的人共享資源,把錢存入這個智能合約,然后這個智能合約就可以購買 NFT,這個組織就像是一個獲取 NFT 作品的基金或者”畫廊“。而通過出現在收藏品中,創作者獲得了最初匯集資源的受眾群,這是另一個有趣的現象,也是加密貨幣的獨特現象。
Jesse:我提到了垂直和橫向市場,也有鄰近的媒體平臺,就像我們在接觸到的 Denis 的項目 Mirror (https://mirror.xyz/)那樣,這是一個博客平臺,任何人都可以在那里發布他們的博客文章作為NFT。問題是,為什么你想要創造一篇博客文章作為 NFT?舉個例子來說,如果你是一名獨立的調查記者,現在并沒有很多有效的盈利工具,訂閱可能不利于長篇新聞。類似于 Flamingo DAO 集資的想法,Mirror 允許讀者以眾籌的形式聚集資源。作為眾籌的參與者,你不僅成為創作者或寫手的贊助人,還是他們發布博客時產生的 NFT 的部分持有者。你可以分析這些贊助人的心理,但我認為這可以歸結為兩件事,一是贊助的概念,你是創作者的贊助人,幫助他們完成工作。但也有一個可能,在未來如果這個作品變得非常有價值,你就會在這個作品的“資本表”上,就像 Elon Musk 發表的關于特斯拉秘密總體規劃的文章,或是 Twitter 創始人 Jack 以數百萬美元的價格出售的第一條 NFT 推文。你可以看到這個想法走得更遠,一種新的、偉大的想法以博客文章的形式進入世界,人們眾籌這些偉大的想法,他們希望看到這些想法在世界上發生,并成為其部分持有者。
Sonal: Dylan Field 發布了一個很棒的 Twitter thread,討論了一些關于 NFT 的想法的延伸,他稱之為“粉絲的證明” (Proof of Fandom),我們在加密世界里有個行話叫“權益證明” (POS),“工作證明” (POW)。在這種情況下,談論的是創作者獲得粉絲的方式。我和 Kevin Kelly 之前的播客(https://a16z.com/2020/01/27/1000-true-fans-attention-economy-inevitable-kevin-kelly/)聊過付費模式的扭轉,不是由創作者銷售,而是買家和粉絲將他們的注意力貨幣化。Dylan 在那個例子中指出“社區是藝術”,我認為非常有趣。
Linda:這是一個我非常期待看到的領域,還沒有太多人在做這個工作,但是,讓這么多 DAO 成員能夠投票決定這個藝術品的外觀,并讓它成為集體藝術品的想法已經存在。我曾經在 Saint Fame DAO 里,我們會對服裝設計的不同參數進行投票,然后這個 DAO 會生產它們,并將它們運送給購買它們的人。所以,由一群人決定設計的樣子,且任何人都可以加入這些 DAO,共同創造或投資,這對我來說非常令人興奮。
Jesse:沿著“粉絲證明”的思路,就是我一直稱之為的“贊助+”的想法。在 Web2 中,通過在 Substack 上訂閱或在 Patreon 上付費,你很容易成為你欣賞的藝術家或創作者的贊助人。這樣做的本質是讓你能夠接觸到他們的作品,但同時也允許你在經濟上支持他們的作品。NFT 允許你做同樣的事情:在某些情況下,NFT 可以讓你訪問一個 Discord 或一份通訊錄。但贊助+的附加部分是數字所有權所帶來的全新且獨特的功能,即隨著創作者的知名度提高或對他們作品的需求增加,存在未來通過將所有權轉售給其他人而獲利的可能性。而且,我認為“+”是非常關鍵的,它是一開始就成為贊助人的強烈動機。所以,“贊助+”最終可能會使市場比我們在 Web2 中看到的贊助更大。
Sonal: 就像意大利文藝復興時代的美第奇家族等一樣,人們認為,最初是贊助開啟了藝術的黃金時代。你所描述的是一種更民主的贊助形式,而“+”是一種隨著時間的推移真正產生連鎖效應的方式,是真正的投資和民主化,以一種人人都能獲得的方式,不僅僅是富有的“文藝復興家族”能提供資金。
Linda: 我一直在參與 Yield Guild Games DAO,他們是一個游戲玩家的 DAO:來自世界各地的玩家參與這些區塊鏈游戲。有一款非常受歡迎的游戲叫做 Axie Infinity,你可以在游戲中看到像寶可夢一樣的生物相互戰斗,每一個生物都是NFT,你可以在游戲中戰斗并賺錢。有時候這些寶可夢生物可能由于其富有價值而過于昂貴,所以我們看到這個 DAO 中的玩家將 NFT 租給其他玩家。現在,這個 DAO 在他們玩的游戲中投資虛擬土地,因為他們自己是這些游戲的專家。他們實際上是在開發這些游戲中的土地,就像在一個物理世界中開發房地產并使其變得更好。
Sonal: 為什么這些東西必須以 DAO 的形式存在?這有什么意義?
Linda: 我不認為所有東西都要成為 DAO。很多時候,公司的存在更有意義。但是,DAO 真正有趣的地方是它有更多的透明度,由 DAO 管理的資金亦然。資金的流向和來源是完全透明的,任何人可以在任何時間點查看余額。你可以想象,在傳統公司,你不能隨時查看資產負債表。通常情況下,它們只是每季度或每年發布一次。所以, DAO 創造了公平的競爭環境,創造了更多的透明度。在很多情況下,進入這個行業的門檻更低。你甚至不需要暴露你的身份。要加入一個沒人知道你是誰的公司真的很難。這非常符合加密的理念:全球化、開放。
能源問題
比特幣的 PoW,以太坊的 PoS,NFT 與藝術的能源問題
Sonal: 最近有許多關于鑄造和能源問題的熱議,這顯然是人們從比特幣的角度思考的產物,比特幣是能源密集型的。當談到 NFT 時,能說一說能源問題嗎?
Linda:關于這一點有很多誤解。PoW(工作量證明)確實需要能源,但不是每個區塊鏈都是 PoW。PoW 涉及到實際驗證這些交易發生的物理礦工,所以它確實是能量密集型的,因為你必須證明你確實在消耗一些工作量以產生輸出。至于以太坊,它正在從 PoW 轉移到 PoS(權益證明),這有點類似于虛擬挖礦,不需要有物理上的擴展能源。不是說在挖礦設備上花費 1,000 美元,而是將這 1,000 美元鎖定在系統中,并根據你投入的資本隨機選擇進行驗證。我們也越來越多地向 Layer 2 移動,當涉及到驗證區塊鏈的所有權時,人們確實希望減少能源消耗,我認為今后這種討論將會越來越少。
Jesse: 即使是 PoW 的名聲也不好,它消耗了大量的能源。然而,許多從事 PoW 的礦工位于有潛在產能的地區,未開發的可再生能源,如水電,存在過剩的需求,那么它就可以來挖礦。舉個例子,油田里有天然氣排放,這些氣體本來是要進入大氣的,但卻可以被燃燒以產生 PoW 并賺取比特幣。我不是在為這種做法辯護。但我要指出的是,PoW 采礦的能源組合很大一部分來自可再生能源。
Sonal: 很高興你能提出這點,這也是這次訪談的重點,提出的這些差別可能存在,也可能不存在。
Jesse: 我也認為有很多關于 NFT 能源消耗的意見沒有更廣泛地考慮到能源消耗的相對度量。想一下巴塞爾藝術展 ( Art Basel ),每年都有很多非常富有的收藏家乘坐私人飛機到巴塞爾藝術展收藏作品。我不知道所有這些私人飛機的排放是多少,但我預計會產生大量的二氧化碳。所以,量化一個藝術家作品的具體排放量是一個非常復雜的話題,對于那些只是使用越來越高效的新工具的創作者來說,僅僅基于這種引人注目的相對價值衡量標準而停止是不公平的。
Linda:我還看到了 Andrew Steinwold 的一條推特,他說,這些數字藝術實際上是非常環保的,因為你不需要購買任何實物,比如畫布用的棉花、畫架用的木頭、油,還有之后把這些藝術作品運送給別人的運輸費用。任何新創造出來的東西總會有多面性,你總是可以分析出它哪里不環保。
“無許可”的創新
現實世界與加密世界魚龍混雜,無許可意味著什么
Sonal: 如何解決對無許可的事情的擔憂?如果你的密鑰丟了,你甚至無法找回,因為沒人幫你保管。
Jesse: 我們可以用現金來類比,現金也是無許可的。如果你丟了錢包,很可能你的現金也不見了。在現金經濟中,你可以買到各種各樣的商品。它們可能是非法商品,也可能是完全正常的商品,而這兩種東西都要用到現金。加密貨幣和 NFT 也是如此,這里會有壞人,而法律系統將會介入并解決這些問題。但我認為利大于弊。和只有在 Facebook 或 Twitter 工作的開發人員可以在平臺上進行實驗和信息創新相比,我認為如果世界上每一個開發人員都可以免費使用一種開放的方式去進行創新,而無需征得這些大平臺的同意,這將會是一種更健康的狀態。
Sonal: 版權侵犯、知識產權等問題現實世界中非常普遍,并且你通常不總是具有追索權。我們討論的是你實際上已經在這個系統的問題中找到了解決方案。
Jesse: 在某種意義上,你可以認為區塊鏈實際上使取證工作變得容易得多,因為所有的信息都是公開的,任何人都可以獲得。這一切都是為了找到正確的平衡,讓壞人可以被解決,同時好人可以自由創新。
企業創新和 NFT
社區的重要性、傳統玩家的新思路和員工的所有權經濟
Sonal: 你們能給創業公司或行業的一些實際考量嗎?可以是對消費者、創作者甚至是機構參與者的。
Linda: 進行對話、把自己投入到社區中以及在公共場合進行構建,在加密領域總是非常棒的。這個領域還處于非常早期的階段,人們都在試圖弄清楚一切。沒有人是完全的專家,每個人都非常愿意討論與合作,所以永遠不要害怕提問。加入不同的社區,在 Discord、Twitter 或任何他們聊天的地方。
Sonal: 大公司、大機構銀行和大的 DeFi 玩家,比如銀行和傳統玩家,他們不是那種會進入 Discord 并嘗試新事物的人,也不是那種擁有你所描述的思維模式的人。對那群人怎么看呢?
Linda: 傳統機構可以考慮 NFT 如何為自己提高效率。擁有每個人都不得不追蹤的金融資產,可能是低效或昂貴的。而 NFT 將使這一過程更加順暢。這是值得研究的,不一定非得是變成 NFT 的數字藝術,也可以僅僅是必須自己管理的獨特金融資產。
Jesse: 大公司和其他公司通過各種渠道參與到創意作品的市場中,許多公司與創作者和有影響力的人在營銷和發行方面進行合作。NFT 為這兩件事提供了一個新渠道。成為創作者作品的所有者將是獲得他們關注的另一種方式,并有可能通過市場營銷的視角獲得分成。
Sonal:我覺得很有吸引力的是現代對員工的新定義,員工可以在為公司工作的同時成為創作者,對自己的想法有更多的所有權。我想知道這是否會通過公司內部的 NFT 發展,甚至延伸到公司之外。
Jesse:我認為你正在觸及一個非常大的想法,我將其描述為所有權經濟。在硅谷,創業公司的員工獲得創業公司的股權,以使他們的激勵與公司的成功相一致。這種模式在吸引最優秀的人才到創業公司工作方面非常有效,但并不是所有人都能得到。因此,人才庫沒有它應有的那么大。加密貨幣改變了游戲規則,現在可以發送所有權價值,不管是 NFT 或比特幣網絡的所有權,你現在可以立即將其發送到世界任何地方。因此,你可以讓任何人成為互聯網的所有者。所以我認為這是一個非常深刻的想法,它將改變工作的方式,人們不必成為全職員工,為他們正在構建或消費的平臺或服務做出貢獻,以賺取所有權價值。NFT 讓每個人都能接觸到它,不僅是技術人員,還包括消費者和創作者。
Sonal: 再簡短的概括一下你們的宗旨。
Jesse:我有媒體背景,所以我喜歡關注這樣一個未來,每一條媒體片段都以 NFT 形式出現。我們在這里構建的是一個可編程的通用媒體庫,它將價值流融入到技術本身中。這將導致在線創意的復興,作品的創作者將比在 Web2 時代獲得更公平的報酬。
Linda:在 NFT 領域有很多令人興奮的事情發生,這么多有創造力的人加入進來,將使加密世界整體向好。NFT 適用于許多行業,在這些行業中,你可以追蹤所有權,而目前,中間人向該服務收取費用。我希望在所有不同的行業中都能出現 NFT,比如游戲、金融、醫療保健和其他各種領域。
Sonal: 你給人們工具,事情就會發生,當我們釋放人類的創造力時,看看會發生什么有趣的事情。
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