作者:Biteye 核心貢獻者 Louis Wang
同源
如果說有什么方向是用 Web3 的手段能做得比 Web2 好的,社交一定算一個。
我們的朋友之所以能分享讓我們感興趣的內容,是因為他們真切地了解我們。這份了解源于共度的日常時光、閑聊片刻以及共同的體驗。
然而,在 Web2 時代,由于各個應用程序的數據私有化,這些豐富的數據被割裂在各大平臺,導致我們的社交體驗呈現碎片化狀態。
在不同的社交平臺間,我們的身份難以實現無縫對接,興趣愛好和經歷很難得到完整保留。每當嘗試新的應用時,我們都需要重新建立個人資料,并努力讓算法重新洞察我們的喜好以獲取合適的推薦。
同時,用戶提交的數據和反饋都是最真實的私人信息,然而這些數據卻被平臺所利用,用戶甚至無法真正擁有它們。
Web3 社交產品利用區塊鏈技術將用戶行為和數據上鏈,有望打破 Web2 社交平臺的數據壟斷和私有化,讓用戶真正擁有自己的數據。
然而,這并未完全解決數據孤島問題——不同智能合約間的數據標準、格式各異,應用之間的可組合性仍然受限。這也是為什么許多社交 Dapp 尚未在 Web3 社交領域取得突破的原因之一。
以去中心化交易所 (DEX) 為例,DEX A 中的交易對字段存儲為 Pair,而 DEX B 中的交易對字段存儲為 TokenPair。當我們需要分析用戶鏈上交易時,Pair 和 TokenPair 代表的含義是否相同便成了一個問題。
只有制定統一的數據格式和標準,不同的 Dapp 才能實現互通和協作。如此一來,Web3 社交產品才能真正實現互聯互通,推動數據共享和互操作,以更好地滿足用戶需求。
在這方面,Lens 和 CyberConnect 有著相同的愿景:讓數據和應用分離,將數據層獨立出來,建立協議層,統一數據格式和標準。
對創作者而言,基于這個數據層協議的應用,可以共享整個生態內的用戶資源,擺脫傳統 Web2 的零和競爭,共同壯大市場蛋糕,實現互利共贏。
而對于用戶來說,這意味著他們可以在不同的 Dapp 間自由穿梭,實現數據和身份的共享。這將有助于推動 Web3 社交的廣泛普及,讓用戶在不同應用間輕松切換,享受更好的體驗。
正如標題中所述的「同源」,這個「源」指的是協議層,它作為社交產品的基石,成為串聯 Web3 社交的數據活力之源;同時也構成了 Lens 和 CyberConnect 的發展基礎和壯大之根。二者從更廣闊的視角出發,共同拓展 Web3 社交的數據寬度和深度。
實現方式
從下面兩圖來看,Lens 和 CyberConnect 的架構頗為相似:都是以智能合約為基礎,通過 NFT 的形式構建 Web3 個人新檔案。用戶在 Lens/CC 合約中鑄造自己的 Profile NFT,成為獨一無二的身份賬戶。
參議員Ted Cruz希望國會山自動售貨機接受加密貨幣:金色財經報道,FTX 破產后,加密貨幣成為美國立法者的首要考慮,他們中的許多人都在爭先恐后地查明是什么讓曾經強大的加密貨幣交易所陷入癱瘓。參議員Ted Cruz想確保國會山上的 grub 可以用加密貨幣購買。
周三,克魯茲提出了一項并行決議,如果獲得通過,將要求國會大廈的建筑師、參議院秘書和眾議院首席行政官只與國會大廈的食品服務承包商和自動售貨機運營商簽訂合同復雜的接受加密貨幣。截至發稿時,國會網站上還沒有該決議的文本。[2023/1/27 11:32:07]
用戶與前端的 Dapp 互動時,社交關系以各種 NFT 形式存在于區塊鏈上。至于具體的 Post 內容,則通過內容索引指向存儲在 IPFS 或 Arweave 等去中心化存儲平臺上。
(https://messari.io/report/decentralized-social-protocol-map)
Messari 在其社交協議對比報告中指出,Lens 的優勢在于其延展性、可組合性以及強大的 API,然而,其體驗受限于 Polygon 網絡。
相較之下,CyberConnect 在多鏈部署、強大的推薦引擎和延展性方面表現出色,但缺少一些原生的轉發功能。
Lens 在數據處理策略上采取了全面上鏈的方法,為用戶提供了豐富的鏈上記錄。然而,這會給用戶帶來 gas 壓力。
盡管 Lens 目前已經采用 gasless(無 gas)策略并代付了約 70 萬美金的 gas 費用,但隨著開放注冊和日活用戶增長,這種補貼是否能長久維持仍然是一個問題,尤其當全面開放普及時,協議可能難以承受如此巨大的補貼支出。
相對于 Lens,CyberConnect 在協議設計上采取了一種不同的方法。雖然用戶的賬戶和社交關系仍然存儲在鏈上,但是 CyberConnect 減少了大量上鏈操作,轉而采用鏈下驗證方式來解決問題。
將常見、高頻不稀有的數據如點贊評論放在去中心化存儲中,將真正價值的數據存儲在鏈上。這種策略旨在平衡鏈上數據存儲的需求與網絡負載,給到開發者更多的靈活度來設計產品的同時,也讓用戶終端的使用體驗更順暢。
發展現狀
CyberConnect
CyberConnect 目前用戶數達 76 萬,txn 數超 570 萬條。最近一個月的日活人數約為 24k,用戶量從今年開始出現井噴式的上漲。
鏈游Tatsumeeko宣布與Immutable X建立合作伙伴關系以增強游戲體驗:9月27日消息,鏈游Tatsumeeko宣布與以太坊二層擴展解決方案Immutable X建立合作伙伴關系,旨在通過專注于可追蹤的所有權和游戲內可轉讓的資產來增強Tatsumeeko的游戲體驗。此外,Tatsumeeko將于10月20日在Immutable X網絡進行的名為Aethereal Parcels的虛擬土地銷售。(techcrunch)[2022/9/27 22:33:58]
(https://dune.com/cyberconnecthq/cyberconnect-link3-metrics)
目前共有超 81 萬個 CC Profile 賬戶被注冊,注冊地址達到 79 萬。用戶可以選擇注冊免費賬戶,也可以選擇付費注冊位數較短的個性賬戶。付費用戶占比達到 4% 左右,總收入達到 50 萬美元,這是協議商業化的嘗試。
CyberConnect 上已有 6.6 萬名創作者發布過內容,共計被收藏 380 萬次。
Lens Protocol
Lens 目前用戶數超過 31 萬,產生的 txn 數量接近 1800w,Lens Profile 創建數超 11 萬。
(https://dune.com/sixdegree/lens-protocol-ecosystem-analysis)
在 Lens 上首先要擁有 Profile,才能進行創作,進而獲得收益。目前已有近 10 萬地址鑄造了 11 萬+的 Profile,百分之 2 的地址持有多于一個的 Profile NFT。所有的 Profile NFT 中,有 40% 經過轉手或者交易。
Lens 對 Profile 注冊從去年十一月起進行限制,只有白名單用戶才能注冊,新增 Profile 持有者增速大大放緩。然而這并不影響 Lens 的日活,創作者和用戶之間的互動不減反增,最近一個月內的平均日活接近 7k。
美國財政部將建議政府采用數字美元:金色財經報道,據知情人士透露,美國財政部將建議政府推進發行數字美元,但只有在政府創造的代幣符合“國家利益”的情況下才會采取最后一步行動。美國立法者是否需要通過一項法律來授權美聯儲創建一個央行數字貨幣(CBDC)的問題,使這個關乎國家利益的決定變得更加模煳。今年3月,美國總統拜登發布了一項行政命令,要求聯邦政府的幾個部門對加密技術提出建議。美國財政部關于如何處理數字美元問題的文件,預計將在未來幾天發布。發行這種代幣可能會顛覆數字資產行業,并對消費者與傳統銀行的關系產生重大影響。(CoinDesk)[2022/9/9 13:18:18]
Lens 重點關注創作者創作情況。目前共計有 87k 個 Profile 賬戶發布超過 2900 萬個帖子,創作者占比約 72%。其中,發帖、評論、轉發的比例為 2:1:2。
(https://dune.com/sixdegree/lens-protocol-metrics)
收藏(collect)作為 web3 社交的一種特色互動方式,也是 Lens 創作者收入來源的主要形式,已經為 Lens 上的創作者帶來超 29 萬美金的收益。
(https://dune.com/sixdegree/lens-protocol-creator-economics)
兩個社交協議龍頭的數據從 用戶數、活躍度來看都非常優秀。Lens 盡管對 Profile 注冊進行限制,沒有大批新用戶涌入,但是活躍度不減反增,用戶留存率很高;CyberConnect 的日活隨著功能逐步開發完善,呈現出迅猛增長的勢頭。
異流
我認為社交媒體的兩大核心驅動力,分別是內容創作與傳播,以及社交關系圖譜構建。
內容創作與傳播:每個人都是社交拼圖中的一個獨立部分。當我們通過創作互相吸引,就像是將這些部分拼接在一起,組成了一個更大的社交圖案。
通過各種形式的創作,如發表文字、觀點,制作視頻、音樂,引發他人共鳴與交流。
這樣的社交是由內容傳播帶來的,將原本的陌生人聯系在一起。由此,在社交媒體上建立起社交關系,例如關注、互關、評論等。
數據:BTC第三大鯨魚在過去一周內購入1,674 BTC:金色財經報道,據Tokenview數據顯示,BTC的第三大鯨魚在過去一周內購買了1,674 BTC,目前該鯨魚地址中的余額為135,904.78 BTC。[2022/8/31 13:00:00]
進一步地,圍繞創作者形成社交圈子,如粉絲團,以共同興趣為紐帶發展社交。創作者在這個過程中積累影響力和支持者,從而帶來創作變現的可能。
社交關系圖譜構建:類似于 LinkedIn,更多地關注的是「你是誰」,通過社交關系和社交活動來定義一個人:所畢業的學校、參與過的工作等。
這些履歷都展示了你作為社會成員的特點,人的價值便是社會關系的總和。
Lens 和 CyberConnect 的愿景同為構建 Web3 社交數據協議層,但它們分別選擇了不同的方向進行探索。
方向
Lens 致力于打造一片充滿自由浪漫與理想主義的 Web3 原生社交花園,專為創作者和開發者而設。
與他們的 Logo 宣傳相呼應,Lens Protocol 協議層提供了一片便利的開發樂土,鼓勵開發者在 Lens 的標準上進行創作。
基于 Lens 標準構建的社交應用,能夠實現共建、共創以及共享用戶群,共同發展生態體系。
Lens 生態內部產品之間的競爭依舊存在,但是壯大生態圈會使每個 Lens 項目受益。
(https://twitter.com/LensProtocol/status/1507064348635811858/photo/1)
Lens 極度關注創作者經濟,不斷開發模塊,如合作分成、創作者收益直接轉入 AAVE 等,想方設法為創作者變現提供可能。
他們期望開發者能夠輕松地利用 Lens 數據構建有趣的社交產品,催生新穎的創作者經濟模式,使更多創作者在這里擁有自己的數據并創造屬于自己的財富。
Lens 并不主動指導開發者如何使用這些模塊,而是期待他們發揮智慧自由創造。這樣的策略有助于推動創作者經濟的蓬勃發展,讓更多人在這片創新土壤中實現自己的價值。
CyberConnect 則選擇專注于構建用戶完整的、真實的社交圖譜。通過自己動手,為協議層創建一個落腳點——打造了一款 all-in-one-profile 的產品 Link3,并拓展到 events,posts,fanclub,主動引導用戶尋找能夠結合 web2 和 web3 的高頻使用場景。
NFT Worlds 將基于《我的世界》核心機制開發新的游戲和平臺:7月23日消息,NFT Worlds 表示,為應對《我的世界》禁止客戶端和服務器應用程序中集成區塊鏈技術的規則,NFT Worlds 將基于《我的世界》核心機制,開發兼容《我的世界》插件等組件的新游戲和平臺,新的游戲將參考《我的世界》但不會使用開源代碼以防止違反相關法律。NFT Worlds 還表示,目前正在招募《我的世界》生態中的開發人員加入 NFT Worlds,在新游戲開發完成前,NFT Worlds 的啟動器和游戲頁面將繼續保持開放。[2022/7/23 2:33:03]
(https://link3.to/)
相信許多人對 Link3 并不陌生,起碼聽說過參與 Twitter Space 收集小瓶蓋活動。這個小瓶蓋就是 W3ST(Web3 Status Token),一種不可轉讓的 SBT 代幣,作為用戶參加活動以及社區身份、信譽的鏈上憑證。
依賴于協議層發放的 SBT,其傳播度、可用性和認可度將大大提高。
Link3 的探索不僅在于提供一個集大成的個人檔案,更在于整合鏈上鏈下數據,讓鏈下活動的參與者在鏈上獲得認證,從而豐富其社交形象,這對于定義一個更全面的個人身份具有重要價值,尤其對于基于 DAO 結構的工作頗具益處,將 proof of work 上鏈是一件非常酷的事情。
這種完整的、真實的社交圖譜在 Web2 時代是難以實現的,而在 Web3 社交協議層,CyberConnect 正是在努力實現這一愿景。
Link3 后續的 Posts, FanClub 等功能,也都是在用戶同社區的交互這個場景去做了進一步的嘗試,讓用戶在日常的行為中,逐步完善自己的可信身份以及社交和興趣圖譜。
CyberConnect 希望先進一步擴展個人社交圖譜數據的廣度和深度,為開發者們先打下數據基礎,為未來的應用提供充足的資源。
我們可以看到,同為協議層的 Lens 和 CyberConnect 逐漸走出了不同的路徑:
一個致力于構建完善的開發環境,提供更多樂高積木式的模塊,供 builder 們發揮想象,更貼近開發者和創作者;
一個更貼近用戶,專注于應用場景,借助 Link3 和生態內各種切入各種真實場景的應用,讓用戶迅速地與協議層建立聯系,無意識地構建社交圖譜,使鏈上形象盡可能地豐滿和立體。
生態
從拓展生態的角度進行對比,二者在策略上的差異也相當明顯。
對于積累了極多 Aave 社區經驗的 Lens 團隊來說,其深知不可能單獨靠團隊實現 Web3 社交的愿景,而是必須依靠社區和生態的力量。Lens 通過舉辦黑客松和提供 Grant,吸引開發者在 Lens 上構建生態。
開發者可以輕松調用 Lens API 獲取數據并構建應用,雖然開發門檻降低不少,但大多數項目都是從零開始。
Lens 希望建立一個開發者在其土壤上播種種子,讓項目從頭開始生根發芽的生態。對于開發者來說,一方面是金錢激勵,另一方面當越來越多的用戶加入生態,網絡的價值不斷提升,就會更有動力在生態內進行投入。
目前 Lens 上已有超過 140 個原生應用,生態中的應用型產品基本覆蓋了大部分品類。其中,開發相對簡單、思路更明確的工具型產品居首,其次是內容,社交平臺和音樂等。
然而,大部分產品還處于相對早期的階段,功能體驗相對簡單。部分黑客松參賽產品停留在 demo 階段,未正式上線。少部分產品已經有了里程碑,比如 Phaver(一個通過分享內容、質押賺錢的產品)已經達到了 10 萬活躍用戶。
(https://mirror.xyz/0xbuidlerdao.eth/VDZsmz0ZBDS0E7DKalEKRbqvpFk-b5947jT2DxGUBz0)
而 CyberConnect 則采取了一種協議-產品-生態的發展路線。他們先建立協議,再打造自己的招牌產品 Link3,并橫向拓展,開發生態。
從 CyberConnect 最近結束的黑客松來看,他們同時也歡迎已經成型的 Dapp 接入共建生態,而非一切從頭開始建設。此外,他們也不過度要求應用的純粹 Web3-native 性,任何有意義的交互場景都可以嫁接在 CyberConnect 上讓用戶先用起來,成為數據上鏈的門戶。
這些生態為協議帶來了更豐富的應用場景,更契合優先打造社交圖譜的戰略。例如游戲類的 DegenReborn、餐廳點評類的 Plato,閱讀類的 ReadON,以及元宇宙類的 Oasis 等,甚至 Lens 生態中最大的應用 Phaver 也加入了 CC 接口,生態豐富多樣。
(https://www.notion.so/cyberconnect/Connected-2023-Hackathon-Results-Highlight-Projects-8c726bbaf1d74b309dd3ae49b6b9acce)
從建設生態的角度來看,Lens 正在打造一個寬廣的花園,提供了豐富的土壤和各種工具,但也要求開發者在這個花園內進行創作,從頭開始建設。
這種方式一方面提供了便利,但同時也限制了花園內外的交流和互動。
相比之下,CC 更像是在尋找志同道合的朋友,他們不強調應用的原生性,而是注重于讓任何具有真實需求的場景都能夠接入 CC 共建 web3 社交生態。
這種方式促進了生態的拓展和交流,有助于更廣泛的應用場景的應用和發展,甚至有望推動整個 web3 的大規模普及。
關于 Web3 社交的思考
盡管我們對 Web3 社交的敘事已經非常耳熟能詳了,但是真正要驅動用戶從 Web2 遷移并不是一件容易的事情,新的體驗必須超越原有體驗與遷移成本的總和。
然而,區塊鏈的 gas 機制和不易用的錢包等問題給 Web3 的下一個百萬流量入口設置了重重障礙。Web3 雖無需信任,但要讓用戶相信 Web3,同樣是一個巨大的挑戰。
雖然 Web3 身份可以實現更加去中心化和安全的身份驗證,但是統一和全面的 Web3 身份是否會給用戶帶來困擾呢?
在某些場景下,用戶可能并不想展示完整的身份信息,因為每個人都可以扮演多個角色,有時微信發朋友圈都需要分組。
因此,我們需要在 Web3 社交的發展中探索出更靈活、更私密的身份管理方式,讓用戶可以更好地控制自己的身份信息。
同時,Web3 社交還面臨著創作者經濟的挑戰。目前,創作者經濟仍然主要基于粉絲的打賞這種單純的利他行為,甚至還缺乏像 Web2 中的廣告模式等可持續的收益方式。
因此,真正要突破創作者經濟在 Web3 中的新格局,必須利用數據的可組合性,探索新的盈利模式。
在這個過程中,Web3 的普及教育,錢包入口門檻的降低,復雜場景的思考,以及像 Lens 和 CyberConnect 這樣的社交協議和生態系統,都將發揮關鍵作用。
通過創新的創作者經濟和優化的用戶體驗,Web3 社交極有可能是下個破圈的契機,將更多的用戶引入 Web3 世界。
總結
我們對比了 Lens 和 CyberConnect 在去中心化社交領域中的兩條不同路徑。二者從同源出發,但在路徑選擇和解決問題的優先級上存在差異。
然而,他們共同面臨的挑戰是突破 Web2 社交的局限性,創造新的社交價值。Lens 通過設計模塊、降低開發成本,以及探索創作者經濟模式,致力于打造一個生態完善、易用性高的社交平臺。
而 CyberConnect 則沿著協議-產品-生態的發展路線,尋找應用場景,整合鏈上鏈下數據,豐富個人社交圖譜。期待 Lens 和 CyberConnect 能在各自的領域中躍然綻放 Web3 社交的光芒,為我們帶來更豐富、更有意義的社交體驗。
參考文獻
[01] https://mirror.xyz/0xbuidlerdao.eth/VDZsmz0ZBDS0E7DKalEKRbqvpFk-b5947jT2DxGUBz0
[02] https://cyberconnect.notion.site/CyberConnect-Recent-Highlights-Resources-659f80a3a049456cae681c3c6ef5e6dc
[03] https://news.marsbit.co/20230303172213921906.html
[04] https://dune.com/sixdegree/lens-protocol-ecosystem-analysis
[05] https://dune.com/sixdegree/lens-impact-on-its-partners
[06] https://dune.com/cyberconnecthq/cyberconnect-link3-metrics
[07] https://messari.io/report/decentralized-social-protocol-map
[08] https://mp.weixin.qq.com/s/2Fs7vsjXv3N4_UfUxs7RUw
Biteye
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1900/1/1 0:00:00LayerZero是一種全鏈互操作性協議,專注于鏈與鏈之間的數據消息傳遞。LayerZero產品設計理念在跨鏈橋領域具有很大的創新性,基于預言機和中繼器的數據傳輸方式使得協議更為輕便,并且在安全.
1900/1/1 0:00:00此前,CertiK對KYC黑市、演員雇傭以及KYC買賣曾做過一些調研。包括Telegram和Discord的各類平臺上都有兜售已通過KYC驗證的Web3.0交易所賬戶服務,包括KYC演員買賣等.
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1900/1/1 0:00:00