近日,TheBlock發布了一份區塊鏈游戲研究報告,報告顯示,目前市場上至少有73家區塊鏈游戲公司,這些公司的主要業務集中在開發游戲,生產平臺和提供基礎設施。從融資上來看,區塊鏈游戲行業已經獲得了3.13億美元的風險投資和2.37億美元的來自ICO的資金,總計5.5億美元。雖然從2018年到2019年,區塊鏈的行業平均投資下降了57%,但對區塊鏈游戲行業的投資僅下降了18%。本報告同時分析了57宗交易,以確定哪些特定類別最受投資者歡迎。其中,游戲工作室是最受歡迎的投資類別,投資在該類別的金額總價值為1.335億美元,投資數量也達到21筆。奇幻/電子競技平臺在總投資額中排名第四,約為2400萬美元,但卻占總投資額的21%。值得注意的是,奇幻/電子競技平臺投資的平均金額為200萬美元,而游戲工作室的金額為630萬美元。
動態 | 區塊鏈發票交易初創公司Crowdz獲550萬美元A輪融資,巴克萊領投:據Finextra消息,巴克萊(Barclays)牽頭為硅谷初創企業Crowdz進行了一輪550萬美元的A輪融資。Crowdz支持基于區塊鏈的全球發票交易,旨在徹底改革9萬億美元的應收賬款市場。據悉,本輪融資由Bold Capital Partners聯合牽頭,TFX Capital Partners、Techstars Ventures和First Derivatives參投,這筆資金將用于產品開發、市場營銷和招聘。[2019/5/29]
聲音 | AMD:區塊鏈可以應用于幾乎任何企業或部門:據livebitcoinnews消息,AMD官網已經為加密貨幣和區塊鏈技術推出了一個新的講解頁面。在該頁面AMD對區塊鏈表達了很多積極的看法,并稱其可以應用于幾乎任何企業或部門,如醫藥和醫療保健,保險,網絡安全,數字廣告,供應鏈管理,金融和銀行業。[2018/11/8]
韓國區塊鏈OS代表樸昌起:虛擬貨幣和區塊鏈技術是解決經濟危機的鑰匙:韓國區塊鏈OS代表樸昌起(音譯)在“未來發展經濟政策論壇”上表示虛擬貨幣和區塊鏈技術將會是韓國經濟危機的解決方案。樸昌起代表說“虛擬貨幣和區塊鏈技術可能會是解決我們國家經濟危機的鑰匙,如果支持并積極的培養的話,我們可以開啟第四次工業革命。”[2018/2/28]
從傳統投資人到跳廣場舞的大媽,無不構建著區塊鏈的財富傳說。這場大狂歡中,人們是怎么一步步被區塊鏈山寨幣套牢的呢?總結起來,山寨幣的完整發行流程,大體都是走這幾個步驟。第一步:做一個數字代幣系統.
1900/1/1 0:00:00Filecoin“無限期”的延長已經讓礦工們怨聲載道,而昨天,Filecoin官方更是推出了自家官方硬盤,這一操作.
1900/1/1 0:00:00內容紀要:目前以太坊走勢中上漲只是短期,震蕩才是主流,不追多,不追空,低位進多,高位進空操作寶典.
1900/1/1 0:00:00本文正文字數:1500預計閱讀時間:5分鐘重要?通知各位校長的粉絲大家好,目前越來越多的人在進入合約市場,而大部分人都是虧損嚴重,為了帶大家挽回虧損,走向收益,校長正式建立合約社群.
1900/1/1 0:00:00Hotbit不為任何區塊鏈資產做信用背書,所有相關介紹均來自第三方并有可能存在錯誤與遺漏。區塊鏈資產投資是高風險行為,您必須自行承擔價格有可能歸零的風險,請根據您自身能力謹慎投資.
1900/1/1 0:00:00昨日行情總結: 這兩天沒有撰寫長文,因為在前日的走勢中開始玉荷就已經看好周線級別的回調,沒有道理上周收取長上影陰柱,本周卻收大陽柱的走勢,所以在周四開始玉荷一直有看好走勢上的回調跌勢.
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