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區塊鏈:鏈游玩家:從市場現狀看鏈游玩家的發展

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導語:鏈游行業如今狀況如何,我們又能從傳統游戲吸取到什么優點,鏈游玩家又是如何布局和發展的。

鏈游玩家|出品

鏈游的實際狀況

2020年,世界經濟危機正在悄然醞釀,原油、股價暴跌,疫情肆虐世界。在這樣一個大環境下,區塊鏈游戲的道路也充滿了曲折。這是一個承上啟下的階段,劣質的鏈游項目會被市場所淘汰,而正在發展或處在上升期的鏈游項目,將會在這個時間點立穩腳跟。

根據SpiderStore、DappReview、Dappradar等數據網站的信息,可以看到鏈游目前的交易量是處在什么等級。總體來說,排在前幾的數據還是可以的,例如cryptotree的日交易額就達到了97,930USD,但是第10名以后,交易額就成倍下降了。

鏈游公會YGG聯創Beryl Li作為聯合創始人加入Web3手游Fashion League:10月19日消息,鏈游公會Yield Guild Games(YGG)聯合創始人Beryl Li以聯合創始人身份加入Fashion League。此外,Donald Schneider Studio創意總監Donald Schneider、Alo Yoga副總裁兼營銷與Web3全球主管Angelic Vendette將加入Fashion League顧問委員會。據悉,Fashion League是整合Create-to-Own和Free-to-Play模式的Web3手游,玩家在其中扮演虛擬設計師并建立自己的數字品牌,通過設計、銷售、發送任務模型和參加設計競賽來獲得NFT和代幣激勵。(PRWeb)[2022/10/20 16:30:37]

數據來自:DappReview

2021年鏈游總投資達31億美元,同比漲超68倍:2月16日,InvestGame 近期發布《2021 年全球游戲投資報告》,報告表示 2021 年游戲行業投資重點轉向區塊鏈游戲,該部分占 2021 年籌集的私人資本的 26%。區塊鏈游戲是絕對突破的一年:總投資同比增長 68.1 倍達到 31 億美元,總投資數量同比增長 11.3 倍達 135 筆。[2022/2/16 9:55:11]

我們截取第30名游戲的數據,是這款名為《GodsUnchainedTCG》的游戲,發現日交易額只有278USD。數據如下圖所示。

數據來自:DappReview

區塊鏈游戲Litebringer推動LTC的24H交易量增長100%:Litecoin團隊開發人員Jon Moore表示,由于玩家在基于Litecoin區塊鏈的RPG游戲Litebringer中使用LTC, LTC的交易額在過去24小時內增長了100%。Moore稱,在這個游戲中,所有的商品和服務都是用LTC定價的,玩家必須在游戲中學習使用LTC作為內部貨幣。(UToday)[2020/9/22]

這里需要說明的是,因為每個數據網站都是獨立運行的,因此在DAPP的數量以及交易監控上,可能會存在些許誤差,本篇文章的數據均以DappReview網站的為主。

動態 | Ubisoft聯合其他區塊鏈公司組成區塊鏈游戲聯盟:據GamesIndustry消息,法國電子游戲發行商Ubisoft聯合Fig、Gimli、Alto和Ultra加入區塊鏈公司組成區塊鏈游戲聯盟。聯盟希望共同創建一個開放的論壇,討論區塊鏈可以融入游戲的方式,包括標準和最佳實踐的發展,目標是在游戲中實現區塊鏈的民主化。[2018/9/29]

與傳統游戲呈鮮明的對比

看完了鏈游市場,我們再來看看傳統游戲市場的表現。雖然兩者相處的陣營不同,但總體來說,都是屬于游戲這一個大的范疇之內的。鏈游想要發展的更好,多汲取傳統游戲的優點不失為一種好的策略。

在極光發布的一份《2019年手機游戲行業研究報告》中,從手游行業現狀、手游類型分布與特點、手游用戶分析、手游用戶付費行為、手游用戶觀看游戲直播情況等角度分析2019年手游行業的方方面面。

在報告中有兩個顯著的特點,如下:

用戶規模大,游戲時間長

我國手游用戶MAU達8.25億,安裝滲透率達73.6%,人均每月游戲時長879分鐘

重度手游用戶占比過半

重度手游用戶主要為年輕學生和中年白領兩類人群,他們游戲熱情高且游戲時間長,占比超過5成;此外,他們付費傾向也較高,超過7成重度用戶在過去半年在游戲上有過付費

從數據中可以看出,手游在游戲行業中的受眾用戶是非常巨大的,但是,這也從側面反映出了鏈游行業的吸引力不足等缺點,未能吸引到大批次的傳統玩家。

吸引力不足,追究其本質,還是鏈游本身不夠友好。晦澀難懂的區塊鏈術語、并不好玩的模式、繁瑣的轉賬或者購買游戲通證等等問題,都是制約鏈游行業發展的關鍵。

鏈游玩家是怎么做的

既然看到了鏈游市場和傳統市場的巨大懸殊,我們就能明白鏈游這一行業還需要做太多東西,和傳統游戲動不動幾百萬上千萬的用戶來說,鏈游整個行業的玩家加起來也沒這么多,更別說國內頭部手游還坐擁上億的玩家數量。

但是,這一行業中,還是有項目在積極推動基礎建設,積極普及區塊鏈并努力納入更多用戶的,它就是鏈游玩家。

鏈游市場既然存在這么多的問題,用心的人總會想出辦法來解決問題。既然區塊鏈這么晦澀難懂,那鏈游玩家干脆就推出一檔視頻科普類節目《鏈游說》,給用戶和玩家進行詳細的科普。

比如講解區塊鏈的原理、挖礦的概念、區塊鏈發展史等等,并在各種具有影響力的媒體平臺進行宣發,致力于讓更多觀眾都能明白區塊鏈是什么。

鏈游玩家還將鏈改進行到底,將傳統游戲經過區塊鏈技術,改造成可以流轉通證的區塊鏈游戲。這樣做有一個很大的好處,既可以保留原有游戲的趣味性和玩法,也可以讓通證經濟給這個游戲帶來新的活力。

不僅如此,鏈游玩家每周都會保持幾款游戲的上新,創始人月野兔每周四也會定期開啟直播,給觀眾講解區塊鏈游戲和市場見解。

最后

在區塊鏈游戲這一行業,需要更多像鏈游玩家這樣的項目,來為推動鏈游發展做出更多的貢獻。鏈游玩家也給普通用戶一個參與進來的機會,那就是鏈游合伙人,目前第二期即將開啟,感興趣的可以加入鏈游玩家官方社群進行咨詢。

2020年是一個關鍵的年份,鏈游玩家將在今年展開諸多規劃,為建設更美好的行業添磚加瓦。

#鏈游玩家##區塊鏈##艾場fieldchain#

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