重新獲得對 Web 的控制
在歷史的大部分時間里,互聯網沒有原生貨幣——只有通往國家貨幣體系的門戶。隨著加密貨幣的出現,這種情況發生了變化。現在,這種貨幣需要整合到網絡上。不僅如此,加密帶來了一個更強大的工具包——去中心化數據存儲和數字身份。
另一方面,互聯網給了我們一些過去無法想象的最豐富的社交體驗。隨著這種情況的發展,裂縫開始顯現。現在最大的問題是我們是否可以合并互聯網和區塊鏈。web3.0 到底是什么樣的?
2023全球宏觀經濟預測
隨著經濟衰退的臨近,利率將見頂并下降
我認為利率將繼續上升以對抗通貨膨脹。我們目前處于滯脹時期,價格仍在上漲,但經濟增長正在放緩,這種情況只會惡化。經濟將繼續放緩,然后進入衰退,商品價格可以繼續上漲。
一旦我們陷入衰退,政府將盡其所能讓利率持平以吸引消費者再次獲得信貸。一旦人們停止支出,國家進入蕭條階段,利率將開始回落以對抗這種衰退情況,今年可能會發生這種情況。
通貨膨脹將持平或下降
隨著經濟衰退的到來,人們逐漸減少將錢花在商品和服務上,通貨膨脹將開始下降。隨著通貨膨脹率的下降,這并不意味著商品和服務的價格將回到過去的價格。這僅意味著價格停止以更快的速度上漲。
隨著通貨膨脹的降低,政府將開始專注于確保人們繼續消費,這可能會導致市場小幅反彈,但不會持續太久。它也許會受到人為壓力的阻礙,最終會崩潰。
知情人士:印度希望在2023年底前在全國范圍內推出CBDC:2月8日消息,據知情人士稱,印度希望在 2023 年底之前在全國范圍內推出 CBDC。去年,印度已經啟動兩個 CBDC 試點項目,一個是去年 11 月 1 日開始的 CBDC-W,有 9 家銀行參與,另一個是去年 12 月 1 日開始的 CBDC-R,在 4 個城市試點,4 家銀行參與。CBDC-W 僅限于金融機構,旨在提高銀行間支付效率,CBDC-R 適用于私營部門和印度公民。雖然政府告訴議會,印度將在 2022-23 財政年度內發布 CBDC-R,但尚不知何時實施。(CoinDesk)[2023/2/8 11:53:58]
房地產價格和租金將繼續上漲
由于政府將尋求保持市場的增長,我認為今年房價和租金將繼續上漲。同樣,政府不希望股市或房地產市場崩盤,并將努力保持這種平衡。
經濟和房地產市場可能會通過短期內是好事但在長期內有害的方法進行刺激性增長。
比特幣和股市將繼續處于熊市
由于我認為今年可能會陷入衰退,比特幣和股市今年將繼續在熊市中運行,或者至少持平。我認為今年下半年對兩者可能更好,這取決于經濟衰退和潛在違約何時發生。
比特幣和股市在 2022 年都受到了相當嚴重的打擊,我認為在不久的將來將會觸底,然后才會好轉。
Square Enix 計劃在 2022 年加大對區塊鏈游戲的投資:金色財經報道,游戲公司Square Enix 打算今年擴大其在基于區塊鏈的游戲領域的投資。Square Enix 總裁 Yosuke Matsuda 在一封新信中深入探討了 NFT 和區塊鏈游戲的話題。他表示,如果我們將游戲玩家和游戲供應商通過成品游戲聯系起來的單向關系稱為“中心化游戲”來與去中心化游戲進行對比,那么除了中心化游戲之外,將去中心化游戲納入我們的投資組合將是從 2022 年開始,這是我們的一個主要戰略主題。(theblockcrypto)[2022/1/3 8:21:06]
更多的國家將專注于比特幣
比特幣將繼續作為標準法定貨幣的挑戰者,比特幣提供了與中央政府控制的貨幣不同的東西。比特幣沒有所有者,沒有人可以控制它,且保證其供應量有限。這不僅使它成為從這個意義上說的寶貴資產,而且在易于交易方面也非常有價值。
有人可以在幾秒鐘內將比特幣發送到全球,費用很低。這是一種前所未有的全球現象,并提供了成為新的世界儲備貨幣的真正潛力,因為各國希望從通貨膨脹的法定貨幣轉向能夠保持其價值的東西。以前是黃金,這次會是比特幣。
2023區塊鏈技術的潛力
付款和交易
自比特幣本身引入以來,區塊鏈中支付的使用就已經存在。然而,該技術的主要挑戰之一是可擴展性和交易速度,或者每秒處理大量交易的能力——這一缺點一直是采用加密貨幣作為日常支付主要手段的主要瓶頸。
劉昌用:2020大危機的五大原因:3月13日,北京大學經濟學博士、知密大學創始人劉昌用在金色財經個人專欄撰文表示,我們正在面臨一場百年一遇的大危機,危機產生的原因在于,短期(0-20年)原因是上一個全球經濟增長點互聯網產業由盛而衰。這是正常的產業周期。互聯網創造的世界經濟效率提升在過去10年達到頂峰,互聯網改造了傳統經濟的方方面面。但是目前到達瓶頸,主要的問題是信息安全和信息壟斷,以及由此帶來的巨頭壟斷削弱創新動力 和信息經濟群島化。
中期(20-40年)原因是以中國為代表的新興市場經濟國家增長紅利期結束。這個紅利第一來自市場化改革的制度紅利,第二工業革命的城鎮化紅利,第三來自人口增長紅利,第四來自學習模仿發達國家的后發優勢。中國的體會最深,紅利期結束也最明顯。
長期(40-100年)原因是全球基于信用貨幣的金融體系和政策體系長期積累的矛盾爆發。世界工業化進程將金本位推向了信用貨幣,最終建立了全球主權信用貨幣體系。信用貨幣加速了工業化,但也造成持續擴大的通貨膨脹、經濟權力集中和全球金融泡沫。
歷史(人類史)原因是人類社會正在經歷從物質社會向信息社會重大轉型的陣痛。技術層面計算機、互聯網、物聯網等的興起,已經將以物質產品的生產與消費為核心的物質經濟(包括農業經濟和工業經濟)推向了以信息為核心的信息經濟,但根植于物質經濟的法律、道德、思想、文化不能適應,反而在遏制信息經濟的發展,這是千年級別的矛盾,轉型和突破很難很痛苦。[2020/3/13]
近年來,在提高可擴展性方面取得了重大進展,例如從以太坊工作量證明(PoW)到權益證明(PoS)共識的轉變,這使得以太坊2.0中的交易速度要快得多。
聲音 | 火信CEO黃何:2020年加密資產發展的6條預測:火信CEO黃何發布微信朋友圈,其對2020年加密資產發展有6條如下預測:1、進入沙盒是接受監管的開始,取得牌照是合規運營的門票;2、下一個區塊鏈市場新的增長點依舊來自于真實落地的應用和場景,目前不確定;3、在支付領域,中央銀行或國家主導的數字貨幣先落地后,企業才能跟隨入場;4、加密貨幣社區正在慢慢失去自己的核心文化和價值觀,一些關鍵人物開始離場;5、DeFi和公鏈,因為技術瓶頸和市場萎縮面臨發展的困難,但短期沒有監管和合規的壓力;6、Baas和聯盟鏈在中國的發展主要看政府的扶持力度。[2020/1/3]
許多后來的第1層區塊鏈,包括Avalanche,Solana,NEAR和ICP,都專注于更好的可擴展性,其中一些能夠每秒處理多達10萬筆交易。隨著交易速度的逐步提高,我們可以期待看到區塊鏈作為支付服務的采用增加。
NFT
雖然 NFT 通過為藝術家提供一種將他們的作品貨幣化和收藏家擁有獨特藝術作品(并通過它們賺錢)的新方式對數字藝術行業產生了重大影響,但NFT的潛在用途超出了藝術和內容領域。
NFT 的許多用例都有待開發。包括會員資格、獨家福利、知識產權、實物商品所有權證明,以及身份和身份驗證,其中 NFT 將代表系統中的特定用戶身份和授權,甚至是實物房地產所有權。
動態 | 百度研究院發布2020十大科技趨勢預測 區塊鏈入圍:金色財經報道,12月24日,百度研究院發布2020十大科技趨勢預測,其中趨勢9為:區塊鏈將以更加務實的姿態融入更多場景。隨著區塊鏈技術與AI、大數據、IOT 和邊緣計算的深度結合,數據和資產線下線上的映射問題逐一解決。圍繞區塊鏈構建的數據確權、數據使用,數據流通和交換等解決方案,將在各行各業發揮巨大的作用。例如,在電商領域,可保證商品的全流程數據真實性;供應鏈領域,可保證全流程數據的公開和透明,以及企業之間的安全交換;在政務領域,能實現政府數據的打通,實現證件的電子化等等。[2019/12/24]
一些投資NFT的大品牌包括耐克和阿迪達斯、時代雜志、邁凱輪、軒尼詩和華納兄弟。在未來的一年里,我們可以期待看到藝術行業之外NFT的使用增加。
游戲
區塊鏈技術最近在游戲行業取得了增長,其中新型游戲內物品和獎勵加上去中心化帶來了新的游戲體驗。
就在去年,區塊鏈游戲公司Immutable成為澳大利亞最快獲得獨角獸地位的公司,此前玩家群和區塊鏈游戲陣容大幅增長。
成功的關鍵因素之一是對游戲物品和角色的真正所有權。玩家可以在游戲中獲取他們的資產,并在市場上進行交易或出售以獲取利潤。另一個好處是邊玩邊賺錢的動力。
元宇宙
虛擬空間或元宇宙已經存在了很長時間,但最近隨著 Facebook 去年的大名稱更改以及早期推出流行的基于區塊鏈的元宇宙(如Axie Infinity和Decentraland)而獲得了更多的主流關注。
區塊鏈技術提供了一個安全且去中心化的平臺,用于存儲和管理數據和資產,促進交易和互動,并在元宇宙中啟用新型市場和商業模式,這具有改變游戲、工作和學習方式的強大潛力。品牌可以在區塊鏈上擁有虛擬房地產,以展示他們在這些世界中的存在。
隨著新的創新應用程序的開發,以及元宇宙有可能成為各種活動和體驗的平臺,例如社交互動、游戲、教育和培訓、虛擬活動和虛擬旅游,區塊鏈技術的使用很可能會在元宇宙的背景下繼續發展。
2023展望——比特幣、以太坊
比特幣在 2022 年苦苦掙扎,讓那些認為它可以作為通脹對沖工具的人感到失望。在整個 2023 年,比特幣可能會面臨來自宏觀環境及其內部動態的額外阻力,尤其是在礦工方面。
算力
2022 年,比特幣的哈希率創下新高,就像 2018 年前三個季度一樣。
然而,不斷上升的哈希率以及不斷上漲的挖礦成本降低了礦工的利潤率,導致像Core Scientific這樣的老牌礦工(一家價值超過50億美元的上市公司)申請破產。
這表明比特幣哈希率可能會在 2023 年下降,因為許多礦工關閉了運營,甚至可能出售他們持有的 192 萬比特幣儲備(價值 323億美元)中的一些。
除了礦工的壓力之外,Genesis 越來越有可能破產一直是比特幣和加密市場的隱患。
Mt Gox對2013年被黑客入侵的14.1萬個BTC的還款索賠也增加了不確定性,盡管鑒于比特幣自那時以來的表現和去年的下跌,目前尚不清楚這些客戶中有多少愿意出售。
減半
從積極的方面來看,比特幣的發行量減少將在 2024 年第二季度發生。雖然這還有400多天的時間,但事實上,它在歷史上可以說是一個看漲的催化劑,并且遵循了四年周期模式,它可能導致許多人像2019年那樣預期買入。
礦工獎勵目前約占比特幣每日交易量的0.1%,這表明減半本身對未來價格的影響可能小于圍繞它的敘事。
在以太坊過渡到權益證明之后,它的下一個升級,上海分叉,將允許那些質押者逐步解鎖他們鎖定的 ETH。這對ETH以及質押ETH的實體具有潛在的大二階效應。
解鎖看漲還是看跌?雖然以太坊的上海分叉將允許那些鎖定ETH多年的人退出,但它可能會導致更多的人入股。
ETH提款將通過隊列處理,每天最多允許退出約43000個質押ETH;
(來源:ethereum.org)
基于此,質押的1591萬ETH需要一年多的時間才能撤回,有效防止大規模撤回并減輕拋售壓力;
事實上,質押的人現在可能退出,即使他們必須成為隊列的一部分,反過來也可能鼓勵更多的人質押;
在權益證明網絡中,以太坊stakingrewards.com 質押中的流通供應量百分比最低;如果人們在這些升級發生后更愿意質押 ETH,這種情況可能會改變;
最后,如果ETH質押數量的增加確實實現,Lido等流動性質押服務預計將取得收入增長,這可能解釋了LDO在過去一周增長35%的原因。
EIP-4844和L2
在上海分叉之后,以太坊將實施所謂的“原始danksharding”提案:
Vitalik 與人合著了 EIP-4844 論文,其中他介紹了一種新型事務 blob,它比當前的調用數據事務更有效地傳輸事務數據;
預計這將使Arbitrum和Optimism等L2的gas費降低10至100倍;
隨著L2的活動已經在攀升,將進一步加速這一趨勢。
鏈上活動預測
雖然這些升級可能會激發使用以太坊的興趣,但熊市通常會導致區塊空間使用量減少。
由于以太坊上的大部分活動仍然是投機性的(例如購買NFT或山寨幣),隨著價格下跌,費用自然下降;
2018 年就是這種情況,2022/23 年到目前為止也是如此;
此外,將活動遷移到L2也意味著使用網絡的ETH將減少,從而可能減少其需求;
目前還不清楚向L2的轉變是投資者看好以太坊吸引更多的網絡活動,還是看跌減少使用網絡的ETH花費并因此被燒毀ETH的數量。
2023總結
Web3 市場在 2022 年遭受了巨大損失,很可能在 2023 年再次恢復,主要是因為全球市場情緒重建以及許多NFT和DeFi項目回暖。
ZK Rollup將帶來巨大的技術改進,但它們可能缺乏突破性的應用程序。
由于缺乏監管方向,使用隱私智能合約平臺將成為新趨勢。
P2E游戲將在 2023 年增長,直到新的游戲內經濟模式能夠出現。如何在不損害游戲玩法和講故事的前提下將常規游戲體驗與區塊鏈經濟利益相結合,將需要一兩年的時間。
就可以提供的開發人員體驗而言,去中心化計算將隨著Akash和Flux背后的巨大努力,我們將看到第一批互聯網團隊將其IT基礎設施遷移到分布式云中,因為成本有吸引力。
從開發人員的角度來看,與EVM兼容的區塊鏈將保持競爭性。
Ebunker
企業專欄
閱讀更多
金色財經
金色早8點
澎湃新聞
Odaily星球日報
Arcane Labs
深潮TechFlow
歐科云鏈
鏈得得
MarsBit
BTCStudy
原文作者:yyyOptimism自Bedrock升級以來每筆交易中L1數據費節省約56.6%:6月9日消息,Dune數據顯示,Optimism自昨日6月7日凌晨Bedrock升級完成以來.
1900/1/1 0:00:00原文:TheBabylonians在我們開啟新的 L1/L2 加密敘述的新篇章之前,讓我們根據 2022 年的采用指標數據回顧一下迄今為止所有不同鏈的表現.
1900/1/1 0:00:00本文來自彭博社,原文作者:Max Reyes加密友好銀行 Silvergate Capital Corp.報告稱.
1900/1/1 0:00:00撰寫:Opa 在 2022 年期間,我介紹了 Cosmos 中的流動性質押協議,從 1 月份的 Prism 衍生品開始,一直到上個月關于 StakeEasy 的新穎的、多面的代幣模型.
1900/1/1 0:00:00撰寫:Dan Smith編譯:深潮 TechFlow也許 ETH 超越 BTC 比想象中的來得更早,讓我來解釋為什么:比特幣的目標是成為全球儲備貨幣,以太坊的目標是成為全球數字經濟的基礎設施.
1900/1/1 0:00:00原文:《在Sui上構建Capy原型》 作者:Alan 在這個去中心化的游戲中,玩家購買、交易、繁殖和裝飾可愛的南美半水生嚙齒動物Capybaras.
1900/1/1 0:00:00