吳說作者:Maverick
注:本文僅作信息分享,與所討論項目無任何利益關聯。
近日,一款基于 Cult.DAO 生態的特殊博弈游戲 The Rug Game 受到了社區關注,并帶動了 CULT 價格一時間的上漲,這款名為“跑路”的游戲不僅助推了 CULT 的燃燒,也迎合了尋求刺激、激進的投機玩家需求,因為贏家只有一個,而輸家真的會被 Rug。
玩法
游戲內一共有 10 個 Token,分別是:T、H、E、R、U、G、G*、A、M、E* 十個字母,這些 Token 對應的是鏈游本身的名字即 The Rug Game,官方表示未來將向 dCULT(Cult.DAO)、uRVLT(Cult.DAO 旗下 Revolt 2 Earn)和持有至少一個來自 The Rug Game 中的字母 Token 的持有人空投 Token。
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游戲 Token 交易的手續費為 4%,其中 1% 發送到銷毀錢包,1% 用于回購并銷毀 Cult.DAO Token CULT,1% 用于回購并銷毀即將發布并待空投的游戲治理 Token TRG,1% 以 ETH 的形式保存到合約中。
The Rug Game 將以 30-60 天作為一個游戲回合,每個回合將會以末位淘汰制的形式淘汰分數最低的 Token(在游戲 Token、CULT 和 TRG 中燒毀數量最少的 Token ),分數最低的游戲 Token LP 池子將會被 Rug;獲得游戲分數最高的游戲 Token 將會收到從其他九個社區中收集的 1% ETH 獎勵。由于每個游戲回合結束時間不確定,因此游戲在 30 天后,游戲 Token 價格可能會出現劇烈波動。當前提高不同 Token 分數主要有兩種途徑:提高該 Token 的交易量和賄賂(Bribe)。
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聚幣Jubi將在滿足用戶需求的同時,為用戶提供專業、穩定、高效的數字資產及衍生品交易服務。[2021/3/16 18:48:18]
賄賂是 The Rug Game 較有特色的玩法,玩家可以支付 TRG 或 CULT 向 DAO 行賄,以提高自己持有字母 Token 的分數。行賄提高的分數相當于玩家支付 Token 數量 x 150%,例如如果 Token A 為 90 分,Token B 為 100 分,如果有玩家支付了 20 TRG 并選擇了 Token A,那么最終得分將是 A 為 120 分,B 為 100 分。玩家支付的行賄的 50% 將分配給 TRG 或 CULT 質押者,而另外 50% 則被燒毀。
數據:比特幣平均交易費用已達10個月來最高水平:5月3日消息,比特幣區塊鏈的平均交易費用已經達到10個月來的最高水平。Bitinfocharts數據顯示,比特幣交易費在4月30日飆升至2.94美元的高點,這是自2019年7月以來的最高水平。同時,盡管過去幾天比特幣價格突然飆升,但整個4月,比特幣網絡的平均交易費用都在上漲。從4月1日到4月30日,平均費用增長了673%。(Decrypt)[2020/5/3]
(1 月 12 日 15:30)
問題
The Rug Game 尚處于早期階段,同時作為博弈游戲也還存在一定的問題。
(1) Token 不僅是 Token,背后還代表著一個社區,10 個 Token 即 10 個社區,選擇或過多。目前 The Rug Game 并未像去年的 Cult.DAO 那般引起大范圍的 FOMO,僅在小范圍的圈子內傳播,這點從官方 Twitter 的粉絲數與話題參與量便可看出。加之現在加密市場整體仍處于熊市,市場流動性有限,可能會造成不同 Token 之間資金分散,一些 Token 無人問津無人購買的現象。據 The Rug Game 官方提供的 24 小時交易量數據,Token T 交易量遙遙領先其他 Token,交易量最少的 Token A 僅約為 Token T 的約 3.3%。
動態 | Cryptopia被盜資金,已有510個ETH流入交易所:據PeckShield數字資產護航系統數據顯示,今天下午17時42分,0x338fd開頭的地址向以德交易所(EtherDelta)轉入了500個ETH。PeckShield安全人員進一步分析發現,0x338fd開頭的地址所屬為0xaA923開頭的黑客地址,該黑客曾與今年1月份盜取新西蘭交易所Cryptopia共計30,790個ETH,時隔4個月后開始整理贓款并前往交易所套現。昨天下午,該黑客地址出現異動,將一筆10ETH的小額資金被轉入火幣交易所。截止目前,PeckShield監測到共計510個ETH流入交易所,剩余30,280個ETH仍控制在黑客多個獨立熱錢包當中,接下來數天存在進一步流向交易所套現的可能。[2019/5/21]
從傳播的角度來看,在用戶初次接觸到這些字母的時候其實都是無感的,要么就是憑借感覺選,要么就是選擇在社交媒體上首先被推薦或曝光率大的。在 Twitter 線程中,一般越靠前的瀏覽量越大,其次就是越靠后的,而處在中間的則會被折疊,這對于處在首位的 Token T 來說,可以獲得最大的曝光量,自然而然地也成為了這幾個的龍頭。
動態 | 法國金融市場管理局:2018年前10個月收到2261份加密資產相關質詢:據Finance Feeds消息,法國金融市場管理局(AMF)今天發布法國ICO市場的分析數據。數據顯示,AMF的投資者信息中心在2018年前10個月收到2261份關于加密資產的質詢。其中,大多數案件涉及對加密貨幣而非ICO的欺詐性投資。[2018/11/14]
另外,要為僅有一個字母的 Token 創造社區文化屬性也非常不容易,特別是在早期沒有影響力者帶動的情況下,社區大多數都是一盤散沙,行賄的玩法很難以實施。對于大多數玩家而言,從游戲直接獲取的獎勵可能不如對這些游戲 Token 進行炒作后的價差中來的多;后續玩家在社群宣傳自己的 Token 拉攏其他玩家加入陣營,除了是為了提高分數外,也有可能是為了提前買入的出貨,最終游戲的結果可能并不重要。
(2) 這不僅是博弈戰,也是一場持久戰,實時激勵機制不足容易導致競爭性不強。玩家的統一目標是先“保級”后“爭勝”,只要不被淘汰就會有可能停止進一步投入。在只有排名最后的 Token 會被淘汰的條件下,玩家會陷入想獲得第一名不太出力,落后成為“副班長”后不想努力的怪圈。在強者恒強,弱者無法翻身的悲觀氛圍,如果后續官方推出的是回合結束分數不清零的規則,這種馬太效應可能會導致最后一名的池子一直被 Rug 的惡性循環。即便分數清零,社區也不會被清零,第一之所以是第一,還在于其比其他社區形成的共識要強。
目前分數榜已儼然形成了 Token T 作為唯一的超級大國之勢,新入場的玩家看到如此排名在考慮其他 Token 前,必然會地選擇配置一定的 Token T 以盡可能實現對游戲結果的對沖。其他游戲 Token 就目前來看已經喪失了爭奪第一的懸念,若這樣的格局持續下去,唯一的保留節目可能是誰將會被淘汰的問題。如果官方后續能對落后的社區給予令人感到逆轉可能性的激勵手段,以及對領頭羊進行“反壟斷式”的資源遏制,這樣的博弈可能會更加具有競技性。
(3) 賄賂玩法存在感不足。首先,在社區沒合力的情況下,小額持有者進行賄賂沒有實質影響性;而大戶則會陷入自我博弈中,判斷出資行賄是否足以贏得足夠的獎勵回報(目前是獲得第一),若最終不能如嘗所愿,其行賄的資金將變成質押者瓜分的 APR。其次,在游戲 Token 社區內部無獎勵的規則下,社區行賄的動力只有改變該社區 Token 的分數排名,但分數較高的 Token 社區在確保自己押注的 Token “保級”成功后,其內部玩家并不一定都具備動力進行賄賂,特別是目前在一方遙遙領先的情況下。最后,如果 TRG 或 CULT 價格不在合理區間更會影響玩家行賄的意愿。
目前來說,The Rug Game 在規則上仍有很大的調整空間,假如可以在保留榜首獎勵和對榜尾進行處罰的前提上,增添處于中間排名的獎勵(類似于英超聯賽的歐冠區/爭四等)以及個人行賄數據的獎勵,或者根據 Token 排名進行差異化空投等改善手段,或許能吸引更多的新玩家參與博弈。
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文/Maven11 Reseaarch;譯/金色財經xiaozou & Maxwell早期羅馬的一個著名傳說描述了Horatius Cocles幾乎單槍匹馬地保衛一座橋梁以抵御伊特魯里亞.
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