上一輪鏈游行情中Axie Infinity 締造了暴富神話,誰能成為下一個潛力項目需要玩家挖掘和等待。為此,金色財經根據鏈上玩家活躍地址交互量數據,梳理了最近一段時間里五個主流公鏈上的15個最受歡迎的鏈上游戲,說不定其中就藏著下一個鏈游Alpha。點擊閱讀
幣安APP今日晚間疑似出現宕機:2月8日晚間,幣安官方APP出現無法刷新等情況,疑似宕機。[2021/2/8 19:15:04]
在六月底結束的ETHGloble Waterloo黑客松比賽中,入圍決賽的11個項目中有四個是有關ERC-6551協議的項目。ERC-6551是什么,為什么得到了開發者們的高度關注?點擊閱讀
金色晚報 | 10月17日晚間重要動態一覽:12:00-21:00關鍵詞:Medalla、門羅幣、BTC錨定幣、數字人民幣
1. 門羅幣官方:網絡升級成功CLSAG簽名方案完成部署。
2. 數據:當前BTC錨定幣總發行量達14.25萬枚。
3. 波卡創始人:交易化存儲變更等是Web3.0技術棧中仍然缺失的部分
4. 或因Zinken引關注Medalla參與率驟降 ETH開發者稱與協議本身無關。
5. bZx回應用戶挖礦獎勵結果有差異 稱計算方式可更改問題不大。
6. 王永利:數字人民幣替代現金只能是第一步。
7. 中國外匯投資研究院院長:數字人民幣不能代替人民幣國際化。
8. OKEx礦池算力24小時跌逾60% 或受OKEx暫停提幣事件影響。[2020/10/17]
Autonomous Worlds(自治世界)則屬于“完全鏈上”游戲。在這類項目中,游戲的邏輯和狀態完全存儲在鏈上,這意味著它們的規則和進展動態在智能合約中被跟蹤,所有的游戲數據都在區塊鏈上,這為互操作性鋪平了道路。因此,自治世界也與客戶端無關,任何人都可以創建自己的界面與底層游戲進行交互。點擊閱讀
金色晚報 | 1月24日晚間重要動態一覽:12:00-21:00關鍵詞:安倍晉三、麻生太郎、朱寧、Ripple CEO
1.安倍晉三:正與日本央行一同推進就數字貨幣的研究。
2.歐洲央行管委諾特:需要加強在央行數字貨幣方面的努力。
3.日本財務大臣麻生太郎:目前尚無發行數字貨幣的計劃。
4.上海交大朱寧:數字貨幣是必然趨勢 Libra難敵央行DCEP。
5.日本自由民主黨議員提議日本發行數字貨幣。
6.Ripple CEO暗示:Ripple可能在2020年尋求上市。
7.意大利酒莊采用區塊鏈技術溯源葡萄酒。
8.華盛頓區塊鏈協會成立市場誠信工作組。
9.Blockstream首席戰略官:礦池集中阻礙比特幣實現真正去中心化。[2020/1/25]
Binance Research于6月16日發布LSDfi研報《LSDfi: When Liquid Staking Meets DeFi》(參閱金色財經報道“幣安LSDfi研報:LSDfi生態系統現狀和展望”),7月3日再發LSDfi研報《Data Insights: Liquid Staking and LSDFi Heat Up》。金色財經編譯了Binance Research最新LSDfi研報的精要部分,以犒讀者。點擊閱讀
在本報告中,您將找到 Web3 市場的概述,重點關注用戶活動和行為。它分為三個關鍵部分:Web3 市場規模、領導者基準以及關鍵角色和行為模式,每個部分都提供了對 web3 格局的獨特視角和準確分析。點擊閱讀
金色早8點
Odaily星球日報
Block unicorn
DAOrayaki
曼昆區塊鏈法律
作者:Paul Veradittakit, Pantera Capital合伙人;翻譯:金色財經xiaozouEigenLayer正在建設一種稱為restaking.
1900/1/1 0:00:00DeFi數據 1、DeFi代幣總市值:475.92億美元 DeFi總市值及前十代幣 數據來源:coingecko2、過去24小時去中心化交易所的交易量35.
1900/1/1 0:00:00作者:金色財經cryptonaitive最新消息,美國SEC在紐約聯邦法院起訴加密交易所Coinbase.
1900/1/1 0:00:00來源:香港特別行政區政府新聞公報香港財政司司長陳茂波7月6日在上海復旦大學進行演講指出:Web3.0在不同的經濟體有些時候有一定的爭議,過去幾年有一些虛擬資產平臺倒了.
1900/1/1 0:00:00來源:Martin Young,BeInCrypto 編譯:金色財經,善歐巴 摘要 稀有聰(satoshi)可能具有很高的價值獵手們已經開始尋找這些難以捉摸的聰幣安(Binance)持有1.2萬.
1900/1/1 0:00:00以下為Arthur Hayes的全文編譯:幾周前,我在巴黎參觀了一家真正與眾不同的咖啡店后,我對人類未來的信心恢復了。出于對精品咖啡的熱情,這家特別店的咖啡師提供了2小時的咖啡制作體驗.
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