作者: ck,MetaCat
近期比特幣生態首個元宇宙項目 Bitmap,熱度有所升溫,尤其在中文區。從交易數據看,Bitmap 30日銷售額為 11.75BTC(截止撰文時),位居比特幣 NFT 30日銷售額榜首。本文是筆者近期對Bitmap的觀察思考,兼談元宇宙的構建之路。
數據來源:https://ordinalswallet.com/?tab=nft
比特幣區塊156447在 Bitmap 理論下的呈現,https://bitfeed.live/block/height/156447
Bitmap.land 是比特幣生態第一個元宇宙項目,該項目建立在 Ordinals theory(序數理論)和 Bitmap theory(位圖理論)基礎之上,三周前筆者在《全面解析比特幣生態首個元宇宙項目:Bitmap.land》中,系統闡述了Bitmap的情況,以及對Bitmap的初步判斷,此處不再贅述。
ChatGPT金融業應用首批研究成果可解讀美聯儲聲明、預測股價:金色財經報道,Man AHL機器學習在4月發表了兩篇新論文——《ChatGPT能否解讀美聯儲表態?》和《ChatGPT可以預測股價走勢嗎?回報可預測性和大型語言模型》,將這一人工智能聊天機器人應用于市場相關的任務,一項是解讀美聯儲的聲明是鷹派還是鴿派,另一項是確定消息面對某只股票而言是利好還是利空。ChatGPT在兩項測試中都取得了出色的成績,暗示該技術在將新聞報道、推文和演講稿等大量文字轉化為交易信號方面,可能邁出了重大一步。(新浪財經)[2023/4/18 14:09:37]
近期中文區對 Bitmap 的關注度有所增加,陸續有一些朋友咨詢,由于大家的背景和關注點各不相同,激發了筆者對 Bitmap 價值和意義的近一步思考。總的思考框架是:應該把 Bitmap 同時放在比特幣和元宇宙兩個生態來看待,只從單個生態看,都可能有所偏狹。
網信辦:加強對《區塊鏈信息服務管理規定》等法規規章的宣傳解讀:金色財經報道,中央網絡安全和信息化委員會辦公室印發《網信系統法治宣傳教育第八個五年規劃(2021-2025年)》,其中指出要加強對《關鍵信息基礎設施安全保護條例》《互聯網信息服務管理辦法》《互聯網新聞信息服務管理規定》《區塊鏈信息服務管理規定》等法規規章的宣傳解讀。[2021/11/18 6:57:19]
網絡安全:隨著減半周期臨近、出塊獎勵減少,交易手續的增加可為礦工帶來出塊獎勵之外的收入,長期來看出塊獎勵逐漸趨于零,比特幣生態自然需要尋找確保自身網絡安全的新途徑,Ordinals 的興起帶來的交易量激增,讓大家看到了交易手續費作為確保比特幣網絡安全的切實可能性。
資金效率:由于比特幣在區塊鏈領域的江湖地位,使其在價值存儲方面凝聚了最多的共識,其角色從“電子現金”變成了“電子黃金”。沉淀了價值,自然有人會去思考如何提高資金利用率,以太坊生態的 DeFi Summer 又提供了一個近在眼前的成功案例,垂涎之外自然也有趕超之心。
自身定位:近年來以太坊生態快速發展,從 DeFi Summer 到加密藝術再到虛擬土地、GameFi、PFP,各類應用不一而足。反觀比特幣生態發展相對緩慢且亮點較少,自然也會激起比特幣生態有不甘僅做價值存儲鏈,希望探索做應用鏈可能性的想法。
今晚8點袁煜明將做客《金色講堂》 深入解讀“什么是區塊鏈思維”:今晚20:00,火幣區塊鏈應用研究院院長袁煜明將做客《金色講堂》深入解讀“什么是區塊鏈思維”。袁煜明將從股份制的種種弊端出發對區塊鏈的出現給行業所帶來的改變進行一一講解。同時,袁煜明還會對區塊鏈機制目前所存在的問題進行全方位的解讀。詳情請關注今晚8:00的《金色講堂》。[2018/4/10]
外部因素:熊市流動性、敘事稀缺,市場和社區也會降格以求,Ordinals 的出現至少能夠盤活存量資金,聊有勝于無。
由此可見,Ordinals (序數理論)的出現,以及Ordinals 之上通過 Inscriptions (銘文)方式構建的比特幣 NFT(包括加密藝術品、Meme Coin、域名、虛擬土地)、BRC-20、BRC-30(代幣質押),自然會受到比特幣社區的歡迎。
Bitmap目前主要是虛擬土地銷售,既屬于比特幣 NFT 范疇,也屬于元宇宙范疇,有 NFT + Metaverse 的雙重加持,想象空間自然是拉滿的,雖然Bitmap自身的敘事并不豐滿,但作為社區共創的項目,Bitmap 顯然是被比特幣生態所需要的。
金色財經獨家分析 巨人轉讓區塊鏈相關股份的兩種解讀:被投資公司盈利能力反映在巨人公司的投資損益項,盈利能力存在風險會直接對其財務報表產生風險,而這正是股東看重的地方。巨人公司出售OKC股份,從因“不確定性”而“保護投資者”理由解釋合理充分,轉讓對價2850萬美元占2%左右比例并不高,董事會在其職權范圍內作出決定也不用勞煩整個股東大會,巨人也按照程序做了相同的關聯方解釋,資產并未被低估賤賣,完全符合要求。
然而“不確定性”卻存在兩種解讀。如果解釋為風險,史玉柱等自然展現了擔當與無私;如果解釋為潛在收益,那么OKC成功轉型帶來的利潤巨人公司的廣大股東也是享受不到的。旁人并不知道史玉柱和董事會的想法,但至少,此次減少“區塊鏈”相關的股權,并不能說明OKC或區塊鏈概念的利空。如果真是巨大風險,就沒必要賣給“利益相關方”了,解釋為史玉柱與股東會的“分歧”更為準確。而且值得注意的是,OKC是從經營幣到搞區塊鏈“實業”,更符合政策,有理由是個正向消息。[2018/3/24]
此外,有一點值得注意。Ordinals (序數理論)是對 Satoshi (聰)進行編號并定義其稀缺性的理論,該理論不依賴區塊鏈的共識而存在,是鏈外共識(類似星座,是一種人為約定,而非基于區塊鏈的固有屬性);Inscriptions (銘文)是基于序數理論,將文本/圖片/視頻寫入比特幣區塊鏈的過程。前文提到的比特幣 NFT、BRC20 均基于 Ordinals + Inscriptions 構建,對比特幣 NFT、BRC20 內容的解釋、呈現是個鏈外動作。
中國人民大學法學院教授楊東解讀《政府工作報告》:互聯網金融的核心是對移動互聯網技術、云計算、大數據、區塊鏈技術運用,這將導致我們的金融體系回歸金融的本質。目前互聯網金融更多地帶有金融科技的色彩,而監管科技的廣泛運用更是有望將互聯網金融信息不對稱的問題根本解決,而未來信息在網絡上的無障礙流動也必將導致人類生產方式的改變。[2018/3/10]
這一點跟以太坊生態的 ERC20、ERC721 有很大不同,后者主要通過區塊鏈上的智能合約實現,除metadata依賴外部資源如IPFS、Arweave之外。
當然,單憑這一點很難得出比特幣NFT、以太坊NFT孰優孰劣的結論,但顯然這些基本面的不同,會對兩個生態的 NFT 發展有深遠影響,另一個思考素材是:比特幣 UTXO 模型 vs 以太坊采用賬戶模型。
1. 元宇宙當前需要什么?
元宇宙領域從 Web1.0 時代的 Second Life,到 Web2.0 時代的 Roblox、堡壘之夜,再到 Web3.0 時代的 Decentraland、Voxels,在朝著更去中心化、更好體驗、更多用戶自主權的方向演進。當元宇宙遇到 NFT ,虛擬土地便成為了故事的主角。
讓我們先把虛擬土地,放在元宇宙領域中來看。
過去一個周期,元宇宙項目方以發售虛擬土地為核心商業模式,大量元宇宙項目涌現,造成了虛擬土地供給過剩、元宇宙項目間彼此不互通,從而使互操作性成為元宇宙領域亟待解決的首要問題。需要指出的是,互操作性問題會伴隨元宇宙領域發展長期存在、需要不斷解決,只是在當前階段該問題更為顯著。
另一方面看,項目方售賣虛擬土地,本質上是將 3D 場景編輯器使用權和場景流量分發權打包進虛擬土地,并以此構建議價權。但經過過去兩三年的發展,3D場景編輯器已逐漸趨于標準化和開源,典型案例是2022年7月發布的元宇宙項目 hyperfy.io,其以近乎免費的價格向用戶提供了優秀的網頁端3D場景編輯器。虛擬土地作為商品,構成其內在價值非常重要的一部分已經不復存在了。
hyperfy.io 的3D場景編輯器
讓我們再把虛擬土地,放在 NFT 領域中來看。
過去一個周期,元宇宙虛擬土地以 NFT 的形式存在,也是 NFT 發展歷程中的重要用例。從 NFT 自身發展角度看,可概括為:鐵打的 NFT,流水的用例。
在 NFT 發展的每個階段,往往只會有一類用例作為 NFT 階段性的核心價值承載物,這些價值承載物曾經是:加密藝術、GameFi、虛擬土地、PFP。但一切皆變、一切皆流,當新用例成為主流時,舊用例無論曾經多么輝煌,都會褪去顏色,成為明日黃花。誰還記得 CryptoKitties、Async art、Axie Infinity、LOOT?顯然,虛擬土地作為 NFT 曾經的核心價值承載物,已經成為過去時。
綜上,無論是當下的元宇宙領域還是 NFT 領域,都不需要虛擬土地充當核心角色。對元宇宙項目方來說,眼下最重要的是互操作性問題的解決。這是從供給側的分析,從需求側看,核心問題是缺乏應用場景落地,過去兩三年該問題表現的尤為突出。對項目方而言,一味從供給側出發思考,容易陷入拿著錘子找釘子的怪圈。
2. Bitmap 能為元宇宙發展提供什么?
Bitmap目前主要是虛擬土地的一級市場發售,3D場景編輯器和場景流量分發、Avatar 均無涉及,也沒有去匹配特定場景的需求。由此可見,對于元宇宙當前的發展需求而言,Bitmap 暫時無法提供有效價值。如果硬要說價值提供的話,基于 Bitmap 理論的虛擬土地發行,提供了一個對買家相對更加公平的購買機制,以及一個“理直氣壯”的增發機制。
Bitmap 官網:https://bitmap.land/?view=horizontal
以上是筆者由Bitmap 展開的一系列思考,難免有失偏頗,歡迎斧正。
MetaCat
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