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EOS:EOS 主網啟動一年多的日子里 我們都經歷了些什么?

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2018年6月15日凌晨01:50,有一群人在歡呼,萬眾矚目的EOS主網投票率超過15%,終于被激活,主網正式上線,那天有很多人徹夜未眠。

作為一個歷史性節點,在那之前,「節點競選」如火如荼,那些或為利益或為曝光,又或為扛起更好生態而努力的團隊為了競選花樣宣言,撩撥著全網的情緒;在那之后,「節點競選」落下帷幕,DApp接力下半年,Fomo3D、EOSPIXELMASTER像素游戲、310BTC等創新性游戲頻繁刷屏;骰子游戲流水驚人引來競先模仿,成為黑客最愛的提款機;BETDICE一枝獨秀,占據幾個月交易額榜首依舊堅挺,CPU為此一堵再堵……

再往后,模式幣、IEO、Cosmos將死氣沉沉的熊市喚醒,DeFi進入人們的視線,穩定幣、去中心化交易所、錢包等構成了DeFi整個生態系統;RAM在這一年完美詮釋了什么叫起起落落落落落落起落,投機、擴容、深套、B1購買……而那些沒有流水沒有曝光度卻不斷出新工具優化操作的開發者依舊不斷堅持著。

這一年多,EOS的發展速度令人咋舌,你方唱罷來我登場。本期選取了EOS幾大關鍵詞,回顧這一整年多以來的發展。

Part1節點競選

提到主網啟動就不得不提到「節點競選」,大概沒有哪一場活動能像它引起EOS開發者、媒體人、持有者等整個生態的熱情,那如火如荼的幾個月,帶來了無數的話題和流量,分紅、賄選、宣言、大佬入局……激發每個人的腎上腺素。

Beosin:JPEG'd 遭受攻擊原因為重入攻擊:金色財經報道,據Beosin安全團隊分析,JPEG'd 項目遭遇攻擊的根本原因在于重入,攻擊者在調用remove_liquidity函數移除流動性時通過重入add_liquidity函數添加流動性,由于余額更新在重入進add_liquidity函數之前,導致價格計算出現錯誤。

此前報道,JPEG'd項目遭遇攻擊,損失至少約1000萬美元。[2023/7/31 16:07:53]

這是一場區塊鏈版權利的游戲,它可能帶來的巨大利益促使有能力的社區紛紛競選超級節點。

大事記

2018年

以太坊的創始人V神談「EOS節點投票:我們必須繞開的陰影之地」,BM回懟「加密治理的局限性」,不服輸的V神再懟BM:「每個社區都有自己對“正確與錯誤”的定義」

3月29日,媒體EOSGo發出第四份《EOS候選節點報告》,通過6個維度的標準來公布審計信息。至此中國區候選節點已超過成為全世界候選節點數最多的國家。

4月21日,EOSGo宣布與IMEOS和KOREOS合作,將會邀請所有的EOS節點候選人加入Telegram上不公開的社群小組為主網上線做準備。

5月26日,全球共89個節點發表聯合聲明,支持同一個主網。

6月2日06:59:59,根據EOS的眾籌智能合約設定,ERC-20代幣會在代幣發布結束23個小時后凍結,同一天,Block.one正式發布EOSIO1.0。

LedgerX首席運營官:EOS是2017年的XRP XRP是2021年的EOS:LedgerX首席運營官Juthica?Chou剛剛發推稱,EOS是2017年的XRP,XRP是2021年的EOS。[2021/4/11 20:06:35]

6月10日晚上召開最后一次視頻會議,EOSgo、Koreos、IMEOS全球直播該會議。會議結果所有人都沸騰,主網啟用,可進行投票、轉賬功能。隨后全球聯合聲明發布,開始投票。

北京時間6月15日凌晨01:50,EOS主網投票率超過15%,主網激活,正式上線!

Part2DApp生態

2018下半年,DApp成為冉冉升起的一顆新星,幾款爆紅的游戲吸引了所有人的焦點,后期的菠菜游戲占據了百分之九十的DApp生態,交易額已是高達140億流水,并催生龐大的礦工產業。直至今日,菠菜類游戲開始疲軟,新型資源共享型DApp吸引了大量的新鮮流量,Block.one新出的社交DApp令人期待。目前DApp仍舊處于早期探索階段,未出現大規模實際應用價值的DAPP。

大事記

2018年

7月19日,考驗人性的游戲Fomo3D開始躥紅,并在3天的時間里迅速積累起1.1萬枚以太坊的獎金池和十倍增長的活躍用戶,到了8月25日,累計流水至9萬枚以太坊,約合人民幣1.7億。

9月末,EOSPIXELMASTER像素游戲成為另一個追逐的資金盤游戲。

動態 | ETH/EOS/TRON/IOST四大公鏈DApp活躍度:ETH用戶數最多:據 DAppTotal 10月21日數據顯示,過去一周,綜合對比ETH、EOS、TRON、IOST四大公鏈的DApp生態情況發現:總用戶量(個): ETH(225,977) > EOS(142,960) > TRON(64,927) > IOST(6,094);總交易次數(筆):EOS(35,488,267) > TRON(8,694,022) > ETH(1,096,422) > IOST(569,143);總交易額(美元):EOS(155,158,719) > TRON(50,594,323) > ETH(33,030,860) > IOST(2,616,004);跨四條公鏈按用戶量TOP3 DApps為:Hash Baby(EOS)、Dice(EOS)、DDEX(TRON);按交易次數TOP3 DApps分別為:Hash Baby(EOS)、Dice(EOS)、EosBlue(EOS);按交易額TOP3 DApps分別為:Newdex(EOS)、RocketGame(TRON)、WINk(TRON)。[2019/10/21]

沒過幾天,10月2日解謎游戲——310BTC橫空出世,成為朋友圈刷屏的對象。

以上幾款皆為「有限游戲」,過了某個階段流量和成交量就會驟降。成為「無限游戲」的典型例子是9月21日上線的骰子游戲——BETDICE,幾個月以來除了偶爾掉下第二名,大部分用戶活躍度和交易額都在巔峰榜上笑看第二名的廝殺。

聲音 | BIXIN超級君:EOS近期多鏈生態和游戲DAPP的繁榮將帶來增量市場:據IMEOS報道,BIXIN超級君發文稱:對于承認EOS主鏈地位,基于EOS.IO軟件搭建的新鏈(如Telos、Worbli、Bos、Enu等),都支持它們的進行積極探索,超級君認為這些側鏈其實就是給EOS主鏈做增量市場。接下來一年,也相信會有越來越多這樣的基于EOSIO的新鏈/側鏈的出現。EOS一開始的設想就是多鏈生態,當EOS實現這種形態時,其價值才會真正發揮出來。[2019/1/18]

首款為人所知的骰子游戲是8月18日上線的EOSBET,后因黑客的光顧而被BETDICE后來者居上。

除了游戲型的DApp,還有涉及各個領域和功能的DApp,租賃平臺Chintai、音頻交換Emanate、數字收藏品UNICO……

同時也有一些從以太坊遷移到EOS的DApp,更多項目在EOS上落地生花,例如概率游戲EOSBet、健康醫療應用Medipedia、二級市場購買活動門票的平臺Tixico……

9月18日,Bancor發布首款去中心化流動網絡跨鏈產品——BancorX

10月份,Block.one為入門級并且有抱負的區塊鏈開發者提供一款新型的在線學習工具包:ElementalBattles。

10月24日—10月25日,BetDice發生嚴重的礦工砸盤套利行為。

動態 | EOS賬戶預警服務已上架MORE Wallet:據 IMEOS 報道,EOS Authority 宣布提供免費的 EOS 賬戶預警服務,預警的內容包括:收付款明細、公私鑰變更、收到空投明細、賬戶授權情況、ECAF仲裁通知。用戶只需要提前設置電子郵箱或者電報機器人預警,并且分別填入需要監控的賬戶即可。理論上來說任何關于預留賬號在主網上的變動,預警將在 1 秒內推送至留下的聯系地址。該服務已上架 MORE Wallet 功能區,用戶可以直接提交。[2018/11/22]

2019年

2019年4月4日,EOSDApp共有464個2019年4月24日,非菠菜類DApp諸如HashBaby、LoreFree等新型資源共享型DApp吸引了大量的新鮮流量

2019年6月2日,Block.one發布社交媒體應用-Voice

Part3安全事件

這一年黑客從未缺席過,各大游戲方成為它們的提款機,因黑客攻擊而下架的游戲不勝其數;用戶對賬號、私鑰的錯誤操作、丟失,安全意識的薄弱,同樣造成大量的安全事件。

大事記

2018年

3月份詐騙頻出,據BitCoinNews統計,虛擬貨幣領域每天有接近900萬美元被騙子騙走。

3月7日,幣安交易所遭到黑客攻擊。

3月20日慢霧披露以太坊生態一個嚴重安全缺陷,稱之為“黑人節”。

5月29日,360稱發現EOS重大漏洞,官方最新回應已修復。

7月5日,RAM交易出現大量釣魚事件。

截止7月8日,社區接到六起報告丟失EOS的案件,丟失的EOS數量從幾十到幾十萬個不等。

下半年以及2019年上半年大量黑客攻擊而損失EOS的DApp,而這僅是冰山一角。

Part4EOS資源

2018年的7月是RAM的一月,沒人記得是誰先瞄準RAM市場,投機客對RAM的囤積導致價格瞬間攀升,開始有大量的人伺機而動找尋機會,BM活躍于電報群和發文章表明對此看法,之后擴容價格下跌,與熊市一起被深套,直至今年5月28日B1一舉購入了330萬EOSRAM,令RAM價格暴漲近300%……炒完RAM大家開始把焦點放在另一資源CPU上,后半場DApp迅速發展,CPU因游戲而緊缺,一堵再堵,催生了許多租賃資源的服務和工具;今年五月,EOSREX正式上線,開啟DeFi生態……

大事記

RAM

2018年

7月2日,RAM價格持續發酵,致使其價格不斷攀升,其最高價格達到0.2EOS/kb,相比于初始價格翻漲了十幾倍。其原因是有部分投機客的大量囤積導致。

7月5日0時,BM發布了《EOSIORAMMarket&BancorAlgorithm》文章談論RAM市場和Bancor算法。

7月9日,EOS主網上線才短短25天,交易RAM產生的手續費已超過130萬個EOS。

7月26日晚BP會議中投票通過“每個區塊增長1KB”的RAM擴容方案。

8月3日清晨,BM發表關于EOS資源租賃及租金分配的提案。

8月28日晚,BM發布了文章《防止意外的RAM消耗》。

11月15日,EOS賬戶sayyousayme1分三次大量賣出RAM;11月24日,RAM持倉大戶xxbadpandaxx已清倉RAM。

2019年

CPU2018年

7月28日,EOS主網CPU抵押價格短時間上漲達53倍,從0.00828EOS/ms/day上漲至0.443EOS/ms/day,但CPU并不具備投機和短期買賣盈利機會。

7月31日,BM透露將會創造CPU租賃市場,允許買賣授權。

8月3日,BM的文章《EOS資源租賃和分配方式的提案》對CPU資源機制做了詳細介紹。

8月18日,因為CPU資源不足,火幣全球站暫停EOS和及EOS上的代幣ADD、IQ等的提幣業務。

9月7日,由于blocktwitter發起了大量壓測性質的合約調用,導致CPU使用成本增加。

10月17日,EOS網絡CPU帶寬資源侵占嚴重,導致普通用戶的轉賬出現CPU資源不足,無法正常轉賬。

10月18日,EOS主網已經發起了一個提議,將主網的全局參數TARGET_BLOCK_CPU_USAGE_PCT從10%提升到20%。這一改動將至少提升2倍的可用CPU資源。該提議經過BP投票,已通過。

11月8日,BM在電報群透露REX已經投入實施并且在進行測試,一旦推出,市場將重新定位CPU的價格。同一天,EOSAuthority上關于CPU變更的提案通過。

11月13日,EOS主網CPU再次調整,由30%降至25%。

11月24日,因多個DApp游戲方上線新游戲和新活動,導致主網CPU資源爆增。部分游戲方合約賬號CPU存在資源不足的情況,導致無法正常游戲。

11月30日,Block.one為解決CPU問題努力正在進行很小的硬分叉改進。

12月13日,BM提出解決CPU資源稀缺的建議,認為開發者設計時應該考慮效率。

其間出現了許多CPU租賃服務和工具

REX

2019年

5月1日,EOSREX正式上線,EOS開啟DeFi生態5月12日BM在電報群與成員討論EOSIODeFi對比ETH的優勢

6月10日,已統計的21個DeFi項目共計鎖倉資金達11億美元

Part5牛熊

回顧這一年多,我們已是經歷了一輪短暫的牛熊,從2018年3月開始,節點競選令EOS不乏話題和新聞,價格也跟隨眾人的情緒一路高漲,主網啟動之后大家發現高性能等各方面并未如想象中那般價格隨之回落,幣圈人從仰望星辰大海到一壺茶一包煙幾個破幣看一天,從群里狂熱看空看漲到開始聊起養生。

2019年4月開始的幾款模式幣、IEO喚起熊市的一壇死水,比特幣領漲、Block.one發布會前夕的話題討論等令EOS價格隨之上升,直到不符合預期的發布會結束之后,價格理所當然地回落……

這一年多,Block.one從EOSIO1.0版本更新到EOSIO1.7.4;BM活躍于電報群與社群成員相愛相殺,發布文章與社區探討;全球黑客馬拉松活動從香港、悉尼開到了倫敦、舊金山;EOS賬號從零到120萬;認真做事的項目方從未停下腳步……

2018/2—2019/6EOS價格趨勢

生態圖

Tags:EOSDAPAPPDAPPEOSCDAPS TokenThunderBNB.app區塊鏈dapp開發公司

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