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ROLL:從原生傾向性出發 探討各大鏈的“術業專攻”

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作者:Haotian 

每條鏈都有自己的原生傾向性問題,比如,以太坊偏好成熟的交易結算系統,適合構建復雜金融應用;BSC則偏好套利機器人等程序部署,近乎0的Gas,高頻在眾多altCoin中薅羊毛不要太過癮;Cosmos則適合在多鏈體系中自由安全跨鏈;Solana每秒萬級的TPS適合游戲類應用。

似乎很少有人思考一條鏈的原生性傾向問題。 譬如我們在ZK-Rollup上復刻了大量DEX、Lending、Derivative平臺做Trading系統,卻發現交易滑點損耗大,流動性不穩定易受攻擊,MEV源動力不足,整體體驗很糟糕。 是鏈底層Infra不行,還是上層build的應用方向錯了?不禁要問,ZK真得適合“交易”場景嗎?

大連市發布工業元宇宙創新發展三年行動計劃:6月21日消息,近日,大連市制定并印發《大連市工業元宇宙創新發展三年行動計劃(2023—2025)》,爭取到2025年,工業元宇宙產業生態初步形成,產業創新集群初具規模,技術創新活力不斷提升,企業數量穩步增長,成為東北乃至全國最具競爭力的元宇宙產業先行試驗區、集聚區之一。

按照《計劃》,大連市將以推進新型工業化為主線,以做大做強融合應用和產業生態為主攻方向,夯實工業元宇宙基礎設施,完善產業支撐體系,全面構建產業創新發展新優勢,實現工業元宇宙發展新躍升。圍繞工業元宇宙的技術儲備、應用培育和生態構建等重點目標,將建設30個以上典型應用場景項目,培育30家以上工業元宇宙領域的重點企業,建設30個以上元宇宙相關領域的賦能創新中心。[2023/6/21 21:52:23]

ZK-Rollup本質是把擴展鏈的大批量交易先進行“預處理”,再集中batch到主網轉換狀態。這個過程中,存在兩個不確定性:

Tokentus收購區塊鏈金融科技公司PolySign 5萬歐元股份:1月12日消息,專注于區塊鏈市場的投資機構Tokentus investment AG收購價值50,000歐元的PolySign股份。

據悉,PolySign是一家為金融機構和機構投資者提供安全和可擴展基礎設施的運營商。PolySign的其他投資者包括Soros Fund Management、Blockchain.com、GSR、Brevan Howard Asset Management。(EQS)[2023/1/12 11:08:05]

 1)L2的交易匯集速度排序和分批問題,在交易高峰期和低谷期速率、算力資源投入差異很大;

《上海國際金融中心建設系列報告2022》:打造功能強大的上海離岸金融體系:11月27日消息,高金智庫發布了《上海國際金融中心建設系列報告2022》,報告建議,進一步完善多層次資本市場建設,推動金融服務實體經濟,助力實體經濟實現綠色轉型,通過推動金融科技監管創新,維護國家金融安全。圍繞貨幣自由兌換功能,報告認為,為實現這一功能,關鍵在于打造相對獨立、功能強大的上海離岸金融體系以及人民幣跨境使用樞紐,進而推動貿易投資高水平自由化便利化,提升人民幣金融資產配置中心和風險管理中心功能。(證券時報)[2022/11/27 20:56:55]

2)L1主網擁堵狀況和Gas費率會導致預言機喂給L2的基準費率和均攤GAS fees都不穩定。

Fantom發起社區投票,擬降低FTM年化13%的質押獎勵:8月10日消息,Fantom社區正在對一項治理提案進行投票,該提案主張降低FTM年化13%的質押獎勵,以減少支付給網絡驗證者的獎勵,共有3%、4%、5%、6%、不變這五個選項,排放獎勵持續時間分別對應9.4年、7年、5.6年、4.7年、2年。

截至發文時97.5%的投票用戶贊成調整為6%的質押獎勵,獎勵排放預計將持續4.7年。(fantom.network)[2022/8/10 12:14:27]

這意味著,ZK-Rollup模型原生性對Trading不友好。因為交易是即時性業務,大忌交易狀態和結果的不確定性。 此前,zkSync還有Starknet等一度被抱怨交易滑點損耗大,不少人抱怨DApp項目從中作祟,但更核心原因可能源于Rollup的交易基準費率不確定。 即使pool流動性充足的前提下,也可能產生異常損耗。

L2的交易費由L2資源損耗基準費率+L1分攤Gas費共同組成。基準費率由L1主網Oracle喂價所得,Rollup交易模型決定了喂價天然存在滯后性,這讓基準費率定價不合理; 此外,若當前batch交易量較少,恰逢主網L1極度擁堵,分攤下的Gas fee也會變高。若基準費率高碰到了分攤費高,這樣交易磨損豈能不大?

為了彌補這類Gas不穩定帶來的損耗問題,zkSync有一套Gas refund機制,通常在交易結束后,會根據實際的Gas消耗,以及系統自優化產生的資源節省等因素,向用戶退返多付出的Gas Fee,但畢竟是補救措施,很難平衡其交易磨損給用戶帶來的體驗落差。不過,或許以太坊坎昆升級后這個問題會得到顯著解決。

至于流動性不足問題:

1)交易損耗大,對追求資本效率的主流大資金不友好,限制了機構資金流入;

2)zk-Rollup原生擠壓了MEV的生存空間,因為公告到Mempool中的交易都是SNARK加密證明。 試想,一個公鏈早期生態,缺了大資金,沒了MEV套利者的活躍身影,只剩下擼毛黨,能撐起多大的TVL?

同為Rollup機制,OP-Rollup在交易偏好性上優于ZK-Rollup:

 1)其相對中心化的Sequencer交易系統,可以高效對交易排序和撮合;

2)欺詐者證明系統是在事后的一種追懲機制,對當前交易的撮合效率影響并不大;

 3)Sequencer可即時給出GAS基準費率,抹平滯后性。

相較之下,ZK-Rollup的SNARK證明生成、驗證、算法復雜性等天然在交易撮合方面存在一定軟肋。 當然,這只是一種偏好,并不能直接斷言ZK不適合搞交易。 偏好性意味著鏈本身的創新因子和活躍因子,只能說,zk-Rollup在交易偏好上的缺失,大大限制了交易活躍度和優秀交易類項目誕生的可能性。

其實,每條鏈都有自己的原生傾向性問題,比如,以太坊偏好成熟的交易結算系統,適合構建復雜金融應用;BSC則偏好套利機器人等程序部署,近乎0的Gas,高頻在眾多altCoin中薅羊毛不要太過癮;Cosmos則適合在多鏈體系中自由安全跨鏈;Solana每秒萬級的TPS適合游戲類應用。

ZK-Rollup的原生性偏好賽道在哪里?高并發,高TPS,對交易撮合滯后性不夠敏感的項目:游戲和社交。

1)ZK-Rollup處理的交易量越大費用越便宜。

2)Starknet最新實驗測試TPS可達890K/s,而zkSync也有暴雪高管加入。 千萬別僅以DEX、Lending等那套金融玩法的糟糕體驗來過早否定ZK原生鏈的發展潛力。

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