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ADE:全鏈游戲的金鑰匙:街機賬戶

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街機帳戶到底是什么?其運行原理又是什么樣的?

得益于 Play-to-earn 的模式,像 StepN 這樣的 GameFi 游戲迅速走紅,并帶動越來越多的資金涌入賽道。據區塊鏈游戲平臺服務商 Blockchaingamer 統計,截至 2022 年 11 月,區塊鏈游戲領域的投資額高達 25.6 億美元。但由于經濟模型和基礎設施尚未成熟,資本加持之下的 GameFi 概念很快就冷卻下來。

2023 年,人們將發展目光轉向全鏈游戲。對于全鏈游戲來說,除了游戲中的數字資產,游戲的所有邏輯也都在鏈上發生,這意味著游戲合約的每一次狀態變化都需要在鏈上注冊,玩家需對游戲中的每一次操作都執行簽署交易,對于像 RTS 即時戰略這樣的高頻操作游戲來說是非常糟糕的玩家體驗。

基于LayerZero的全鏈NFT平臺Omni X上線主網Alpha版本:7月18日消息,基于LayerZero的全鏈NFT平臺Omni X上線主網Alpha版本,并推出由LayerZero提供支持的免費限量版NFT。[2023/7/18 11:01:31]

會話密鑰(Session Key)是一個為了解決加密原生游戲所固有糟糕游戲體驗的應對方案,旨在利用帳戶抽象和 Starknet 上的一些巧妙創新,讓加密游戲玩家無需為每一次操作頻繁簽名交易。而今天,Loot Realms 發布了基于會話密鑰的首個實現——街機帳戶(Arcade Accounts)。有了 Arcade Account 功能后,玩家可將密鑰安全地存儲在瀏覽器存儲中,無需對每一次游戲中的「攻擊」操作進行簽名,從而實現更流暢的玩家體驗。

Maverick Protocol將基于LayerZero全鏈技術推出MAV代幣原生跨鏈橋:6月29日消息,DeFi基礎設施Maverick Protocol將于未來幾天集成LayerZero全鏈技術并推出MAV代幣的原生跨鏈橋。

這種集成將允許用戶在以太坊主網、zkSync Era和BNB Chain之間原生橋接MAV代幣。該橋接解決方案還可針對Maverick部署的未來L1/L2集成進行擴展。[2023/6/29 22:08:57]

街機帳戶到底是什么?其運行原理又是什么樣的?在解答這些問題之前,先來了解一下會話密鑰(Session Key)。

會話密鑰是 Briqs、Realms 和 Topology 三家團隊于 1 年前在 Starknet 黑客松上聯合發起的一個創意,旨在利用帳戶抽象和 Starknet 上的一些巧妙創新,解決加密原生游戲所固有的糟糕體驗——玩家需為游戲中的每一次操作執行交易簽名。

阿里巴巴孫利軍:阿里公益將成為首個捐贈全鏈路上鏈的公益平臺:9月15日消息,在2020中國企業社會責任高峰論壇上,阿里巴巴合伙人、阿里巴巴公益基金會理事長孫利軍表示,“公益通過區塊鏈實現了真正的去中心化,解決了公益公開透明、可信任的問題。今年我們推出了公益平臺‘透明度數字化建設’專項行動,推動行業的公益項目實現100%上鏈,打造100%參與的好項目。同時將推動公益鏈標準的聯盟化進程,財年底讓更多平臺、機構、第三方參與進來。阿里巴巴公益將為行業開放一切必要的技術支持,打造未來透明公益的基礎設施。”。與此同時,在 “鏈上公益計劃”實施一年之際,阿里巴巴發布了公益區塊鏈標準。據了解,過去一年,阿里巴巴公益平臺上已有超過45億筆公益寶貝善款實現全鏈路追溯。[2020/9/15]

在鏈上游戲場景中,每一次游戲中的操作行為都會跳出一個錢包彈窗,并需要用戶確認「你想確認這項交易嗎?」,同時還有一些大多數人無法解讀的內容,這可能會導致錯誤、混亂,甚至丟錢。

HBTC巨建華:Cone項目將實現全鏈路1ms以內的低時延:4月28日,HBTC霍比特交易所創始人巨建華作客Cointelegraph中文社區,就“霍比特人的技術突圍之征與10倍PE通證模型的強力出擊”這一主題進行分享。巨建華表示,為進一步提高期貨和合約等衍生品時延方面需求,團隊啟動代號為“Cone”的下一代低延遲高性能交易系統項目。未來,它將在目前系統上完成升級,在保持高可用,海量容量的擴展性基礎上,實現全鏈路1ms以內的低時延,給HBTC霍比特交易所以及合作伙伴帶來最好的深度與流動性,改善目前加密貨幣衍生品市場后的競爭格局。[2020/4/28]

會話密鑰允許用戶預先批準與特定 Dapp 的交互規則,比如,僅限特定的持續時間,最大的 Gas 限值,對代幣的最大交易量進行限制,或特定合約的特定功能等。這樣,游戲玩家就可以在這些限定的規則內隨心所欲交互,而不必簽署每一筆交易。

換句話說,有了會話密鑰,玩家可以在享用 Dapp 樂趣的同時,同時確認自己的資產是受保護的。因為 Session keys 已經限制了 Dapp 什么可以做,什么不能做。這意味著你在玩鏈上游戲的時候,不會被無休止的確認所困擾,同時清楚錢包里最有價值的資產是安全的。

街機帳戶(Arcade Accounts)則是 Realms 團隊首次使用帳戶抽象在 Starknet 上首個對會話密鑰(Session keys)的實現。

通過采用(限制權限的)中間件,允許 Realms 玩家創建新型的街機帳戶,這可極大地改善鏈上游戲的用戶體驗。

本質上,一個街機帳戶就是一個 Starknet 帳戶,不過帶有一些功能上的變體,這包括:

- 每一個 Arcade 帳戶均有一個主帳戶

- 除了主帳戶,其他級別的帳戶無法將 ETH/Tokens 轉出

- 其他帳戶只能簽署交易,除非經過身份驗證

也就是說,Arcade 帳戶僅提供有限的玩家功能,這些權限的限制可將安全風險降至最低,即使街機帳戶被利用,攻擊者也無能為力,因為主帳戶可以提取所有資金,并創建一個新的街機帳戶。

Starknet 所特有的「聲明合約」方法,可將添加一個 Arcade 帳戶的成本降低至 20 美分左右。

街機帳戶的體驗到底如何?Loot Realms 在輕量級小游戲 Loot Survivor 中展示了一個 Arcade 帳戶為游戲玩家帶來的直觀感受——「流暢的游戲內交互體驗,無需為每一次攻擊操作簽名」。

在沒有使用街機帳戶時,玩家需對游戲中的每一次攻擊操作進行消息簽名,等待較長的確認時間,添加 Arcade Account 之后,用戶可將密鑰安全地存儲在瀏覽器存儲中,則無需進行消息簽名,直接進行游戲中的攻擊操作。

以上僅僅是將合約作為帳戶(Contracts as Accounts)實現的一些基本功能,Loot Realms 接下來將實現兩項高級功能:ETH 不足時自動充值和當代幣到達帳戶時轉出。

實際上,會話密鑰并非 Starknet 專屬技術,而全鏈游戲的 Session Key 功能也只是賬戶抽象(Account Abstraction)所解鎖的用例之一,隨著賬戶抽象方案的普及和擴展,錢包將會變得更加安全也更易于使用,Web3 世界將迎來更多的用戶。

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