親愛的加密原生代,
曾幾何時,這只小貓咪賣了17萬美元。
今天你可以用13.8萬美金的價格買下她。
之前,我們已經寫過關于如何通過加密游戲賺錢的文章。
但是加密游戲玩家賺了多少呢?
這很酷。以太坊已經有答案。我們只需要分析數據。
例如,您知道嗎?
CryptoKitty(加密貓)的中位數價格在2017年底為25美元,現在價值2.71美元?
46%的《Gods Unchained》(一種數字集換式卡牌游戲)玩家從購買中獲利?
頂級加密貨幣游戲玩家賺了70萬美元以上?
當我從FlipSide 看到這些數據時,我知道我們必須找出更多信息。所以我問他們,一般加密游戲玩家能賺多少錢?
他們帶著這篇文章回來幫助我們。
Coinbase Ventures通過購買RPL代幣投資Rocket Pool:8月10日消息,Coinbase Ventures宣布近期通過購買RPL代幣投資了去中心化以太坊質押協議Rocket Pool,但具體金額暫未披露。Rocket Pool允許用戶在保留流動性的同時質押ETH,目前其網絡有3100多個節點運營商,以太坊質押量超過78萬枚ETH。[2023/8/11 16:19:00]
開放的數字經濟是一個瘋狂的新領域……
在加密貨幣之前,我們不可能以一種不可信的方式來證明一種數字資產的稀缺性。雖然許多網絡游戲試圖提供一種內部貨幣,但這些數字資產的供應和控制權是由發行它們的公司隨意決定的。你對這些幣的所有權也可能在任何時候被撤銷或修改。
加密收藏品是區塊鏈如何為數字游戲帶來價值、稀缺性和自主所有權的完美詮釋。
加密收藏品是不可替代的代幣。這意味著它們是唯一的,不能像加密貨幣那樣交換。就像所有的全新網球都是可替換的(有效地互換),直到有一顆被羅杰·費德勒簽了名,它就成為了獨一無二的收藏品。到那時你就可以通過出售它來賺錢了。
跨鏈錢包Blocto推出100萬美元Polygon生態項目資助計劃:金色財經報道,跨鏈錢包應用程序Blocto推出了一項100萬美元的資助計劃。為了增強Polygon生態系統中用戶對Blocto無縫錢包體驗的可訪問性,這筆贈款使去中心化應用程序能夠將Blocto的無幣、30秒用戶入門體驗直接集成到dApp中。
專門針對Polygon上構建的項目,將在3個月的參與期內部署高達100萬美元的建設者激勵措施。除了財務支持和開發人員工具資源之外,還為選定的項目提供營銷和運營支持,并專門訪問Blocto龐大的用戶群、開發人員關系團隊和溝通渠道。[2023/7/21 15:51:00]
人們玩加密收藏游戲可賺多少錢?
上周,我們研究了三種最受歡迎的以太坊收藏游戲的總收入:《CryptoKitties》,《Gods Unchained 》和《My Crypto Heros》。這周,我們正在研究個人玩家的收入。
讓我們來統計一下各個玩家的最高收入……
這些總和將使您想重新考慮您的職業選擇。
Linea推出的Linea Voyage系列NFT已空投至用戶地址:7月19日消息,由ConsenSys推出的以太坊Layer2解決方案Linea推出的Linea Voyage NFT系列已空投至符合要求的用戶地址,具體以用戶于Linea Voyage活動期間獲得的積分為劃分級別的標準,該系列包含5種類別。[2023/7/19 11:04:05]
#3 ... GU玩家賺了$ 5k!?
一名玩家通過交換《Gods Unchained 》的卡牌賺了5000美元。
《Gods Unchained 》是一款區塊鏈競技卡牌游戲。玩家在游戲的測試階段購買了他們需要的卡牌。從去年10月起,他們還可以在公開市場上買賣卡牌。與其他在線卡牌游戲不同的是,在區塊鏈上出售卡牌可以讓玩家完全擁有他們所購買的卡牌,這就是將傳統卡牌游戲帶到區塊鏈上的好處。
你可以用基本的免費的卡包來玩這個游戲,但如果你真的想贏,你就需要花錢花錢。
《富爸爸窮爸爸》作者:比特幣、黃金和白銀仍然是美國當前經濟形勢下的“最佳保險”:金色財經報道,暢銷書《富爸爸窮爸爸》作者Robert Kiyosaki在社交媒體上發文表示,比特幣、黃金和白銀仍然是美國當前經濟形勢下的“最佳保險”。他認為經濟“迫降”即將到來,而不是像其他人可能認為的軟著陸或硬著陸。不過,他補充說,他希望自己是錯的。[2023/5/19 15:14:23]
游戲于20018年9月推出:
最高凈收入:$ 4,580
凈收入中位數:5美元
平均凈收入:$ 45
#2…我的Crypto Heros玩家賺了$ 57k!?
一名玩家在玩My Crypto Heroes上賺了$ 57K。
《My Crypto Heroes》是一款基于以太坊區塊鏈打造的日式角色扮演戰斗游戲。用戶可以與歷史上的英雄一起作戰,去完成找稀有物品的任務,并與其他玩家爭奪獎勵。
幣安宣布將銷毀一些未使用的BTokens:11月19日消息,幣安宣布,將銷毀一些未使用的BTokens。這是在BNB鏈上維持必要的包裝資產供應的標準程序。以下為將被銷毀的BToken:80萬Binance-pegged ETH、28萬Binance-pegged KMD、55萬Binance-pegged BAL、30萬Binance-pegged EGLD、14萬Binance-pegged FIRO、1.7億Binance-pegged TRX、7.35萬Binance-pegged BCH。[2022/11/20 22:07:36]
初期,你可以免費使用,但一旦你開始購買新的英雄和配件,游戲就會真正變得有趣。和其他兩款游戲一樣,你也可以拍賣你擁有的資產來賺錢。與其他兩款游戲不同的是,玩家還可以賺取推薦費。
游戲于2018年7月推出
最高凈收入:$ 57,189
凈收入中位數:2美元
平均凈收入:$ 950
#1…一位CryptoKitties玩家賺了70萬美元!?
一名玩家通過養CryptoKitty賺了$ 700K
CryptoKitties允許玩家在以太坊區塊鏈上購買、收集、繁殖和出售虛擬貓咪。每只最終產生的貓都是獨一無二的,而且競爭激烈,這意味著它們一次只能由一個用戶擁有。
你不能免費玩,因為你必須購買貓來繁殖它們。繁殖新的貓咪只需要支付交易費。然后你可以出售你的貓咪,收取少量的傭金費用。
游戲于2017年11月推出
最高凈收入:698,887美元。
凈收入中位數:$ 53
平均凈收入:1,307美元
三種見解
研究開放游戲經濟是一門新科學,但這是我們從這些數據中學到的三件事。
1)游戲之間的重合度不高
我們發現只有105位玩家在兩款不同的游戲中賺到了錢,沒有一位玩家在三款游戲中都賺到了錢。最常見的組合是在CryptoKitties和Gods Unchained中掙錢的玩家。
我們預計這三款游戲之間會有更多的重疊。
2)大多數玩家都虧了錢(但也有少數人獲得了巨大的收益)
在每場比賽中,大多數玩家花的錢比賺的錢多——他們會賠錢。
以下是每個游戲的收益分布圖。
雖然有少數玩家通過買賣web3游戲資產獲得了豐厚的收益,但大多數玩家并不一定能一直獲利。我們認為這相當正常,因為不應該指望大多數玩家花時間去了解每款游戲經濟背后的細微差別。他們只是想玩游戲,也許有一天能把錢賺回來。
3)游戲選擇和時機最重要
Gods Unchained的玩家最有可能賺錢——46.0%的玩家通過交易卡牌獲利;其次是My Crypto Heros,占41.7%。GU和MCH玩家有很大機會通過轉賣游戲內資產賺取額外的ETH,而持有CryptoKitties的玩家則比較艱苦,目前只有22.3%的玩家獲利。
這背后也是有原因的。2017年,CryptoKitty的中位數價格飆升至每只25美元以上。但到今天,每只小貓咪的中位數價格已經跌到了2.71美元。隨著CryptoKitties在ICO泡沫中急劇走紅,許多涌入市場的持有者隨著他們數字貓的價值暴跌(以及更廣泛的加密市場)而遠遠落在了后面。
然而,2017年資本的大量流入,讓CryptoKitties成為了迄今為止最賺錢的web3游戲。根據我們的數據,CryptoKitties玩家平均賺了1307美元,相比之下,《 My Crypto Heroes》賺取了950美元,《Gods Unchained》只賺取了45美元。
大趨勢
加密收藏品和可驗證的數字稀缺性概念為游戲和電子競技世界提供了一種新的模式。
玩家如果花時間去了解游戲中各自經濟背后的細微差別,通常可以盈利(同時還能享受樂趣!)。最優秀的玩家甚至可以靠此謀生。
而這種趨勢才剛剛開始。Web3游戲開始變得有趣。它不再是執行以太坊交易來飼養貓咪(只是為了持有它們并轉售)。像Gods Unchained,My Crypto Heros,Axie Infinity這樣的游戲已經越來越接近專業游戲工作室的發行版。
最棒的是什么?只需要一款游戲打入主流,以太坊和DeFi就能帶動整個行業的發展。一旦有一個,其余的多米諾骨牌就會倒下。
這只是時間問題。
Ryan Sean Adams 作者
凌杰 翻譯
凌杰 編輯
Tags:CRYPTOCRYPCRYCRYPTCryptoAdsxCryptScryWrapped Basic CryptoKitties
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