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加密貨幣:俠盜獵車手6引入加密貨幣的謠言已經傳了2年,為何它不會結合Web3

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上周末,一個熱門傳言在加密社區圈瘋傳,那就是——知名動作冒險游戲系列《俠盜獵車手》或將在其即將推出的游戲升級版本《俠盜獵車手6》中引入加密貨幣獎勵,這款預計將于2023年或2024年發布的游戲計劃整合區塊鏈技術來實施基于加密貨幣的獎勵系統,并且可能會把比特幣作為這款游戲的支付方式和獎勵代幣。

知名動作冒險游戲系列《俠盜獵車手》或將在其即將推出的游戲升級版本《俠盜獵車手6》中引入加密貨幣獎勵,這款預計將于2023年或2024年發布的游戲擬整合區塊鏈技術來實施基于加密貨幣的獎勵系統,并且預計將把比特幣作為支付方式和獎勵代幣之一。

Web3基礎設施公司RISC Zero完成4000萬美元融資:金色財經報道,旨在幫助開發者開發零證明軟件的基礎設施公司RISC Zero在Blockchain Capital領投的A輪融資中籌集4000萬美元。

這些資金將幫助RISC Zero將其Bonsai 計算平臺推向市場。本輪融資的其他投資者包括Galaxy Digital、IOSG、RockawayX、Maven 11、Fenbushi Capital、Delphi Digital、alga Ventures、IOBC、Tribute Labs的Zero Dao和Alchemy。[2023/7/19 11:05:03]

實際上,在《俠盜獵車手》游戲中引入加密貨幣的傳言由來已久,最早出現在2021年,之后在2022年又再次浮出水面。然而所有這些傳言目前都沒有得到游戲開發商RockstarGames及其母公司Take-TwoInteractive的官方證實。下面就讓我們一起來看看,為什么說《俠盜獵車手》這款熱門游戲暫時不太可能跳入Web3。

Fireblocks CEO:比特幣價格上漲來自零售而非機構:金色財經報道,機構托管平臺Fireblocks首席執行官兼聯合創始人Michael Shaulov表示,現貨比特幣ETF將向比特幣輸送新的機構資金,最終推動比特幣價格大幅上漲的將是散戶投資者。當機構以安靜的方式參與市場時,他們幾乎能夠在不影響價格的情況下做到這一點,2020 年中期是機構資金大量流入的又一個時期,但直到今年晚些時候散戶投資者對加密資產瘋狂時,價格才真正升值。[2023/6/28 22:04:51]

“邊玩邊賺”P2E不再被視為一種有效的商業模式

邊玩邊賺(P2E)游戲允許用戶通過玩游戲賺取加密貨幣,盡管區塊鏈游戲吸引了不少玩家,但這種商業模式似乎正在變得不可持續,尤其是在當前加密貨幣價格低迷的市場環境下。在今年四月舉行的NFT.NYC大會上,不少游戲發行商和開發商表示已經開始尋找替代邊玩邊賺(P2E)的其他游戲商業模式了。

CryptoPunk #3039以180ETH的價格成交:金色財經報道,最新數據顯示,CryptoPunk #3039以180ETH的價格成交。[2023/4/2 13:39:50]

據游戲平臺OPGames首席執行官ChaseFreo透露,鏈游巨頭AxieInfinity正在其旗艦游戲中探索轉型,他同時指出“邊玩邊賺游戲根本是一種不可持續的模式”。愛沙尼亞手機游戲開發商CMGames業務發展負責人PaulFlanagan則認為邊玩邊賺游戲更像是一種“零和博弈”,有些游戲甚至與旁氏騙局有相似之處,雖然品牌贊助有可能成為一種可行的收入來源,但在實踐中的有效性仍有待觀察。

就《俠盜獵車手》本身而言,據Statista數據顯示,自2015年以來這款游戲在全球范圍內已售出1.8億套,也是有史以來最成功的游戲之一。根據RockstarGames母公司Take-TwoInteractive收入估計,他們僅通過游戲特許經營權在過去10年就創造了超過80億美元的收入,《俠盜獵車手》是一款具有高利潤特許經營權的游戲,“跟風”轉向邊玩邊賺模式反而有風險的。

印度政府首席經濟顧問警告Defi沒有監管:金色財經報道,印度政府的首席經濟顧問 (CEA) V. Anantha Nageswaran 在周四的 Assocham 活動中警告了加密貨幣的危險以及其缺乏監管所帶來的風險。在談到加密貨幣時,當地媒體援引他的話說:他們變得越分散,沒有監督機構或中央監管機構也意味著加勒比海盜的世界或“贏家通吃”的世界,就能夠真正從其他人那里拿走一切。他同意印度儲備銀行 (RBI) 副行長 T. Rabi Sankar 關于加密貨幣和去中心化金融 (defi) 的看法。印度儲備銀行官員警告說,目前似乎存在與加密貨幣和defi有關的監管套利案例,而不是真正的金融創新。(news.bitcoin)[2022/6/13 4:21:16]

上圖:截至2023年5月,俠盜獵車手V(GrandTheftAutoV)在全球范圍內產生的全周期單位銷量。資料來源:Take-TwoInteractive,Statista。

RockstarGames的NFT禁令和Take-TwoInteractive的Web3入局

2022年11月,開發商RockstarGames官方宣布針對粉絲和開發者創建的角色扮演服務器制定了新規則,禁止第三方在線服務器使用NFT,開發者也無法整合加密貨幣或NFT等加密資產。RockstarGames強調,盡管有新的限制規則,但仍然會為相關游戲服務器提供支持,但如果在項目中引入或濫用其他IP則會被嚴格禁止,包括Rockstar的其他IP、真實品牌、角色、商標或音樂、制作新游戲、故事、任務或地圖等。

毫無疑問,對那些希望在游戲特許經營權中使用NFT的玩家老說,RockstartGames的禁令是一個重大挫折。

但另一方面,RockstarGames母公司Take-TwoInteractive卻在積極擁抱Web3。2022年初,Take-TwoInteractive以127億美元的價格收購了支持NFT鏈游的社交游戲開發商Zynga,該公司首席執行官StraussZelnick表示,收購Zynga將能應對新的“Web3.0機遇,使Take-TwoInteractive能夠比任何一家公司單獨解決問題更有效。”

總結

坦率地說,游戲巨頭們在加密貨幣問題上的態度各有不同,雖然RockstarGames對待加密貨幣較為冷淡,但其他傳統游戲巨頭似乎非常愿意擁抱這一新興事物,舉幾個例子:

擁有《最終幻想》、《勇者斗惡龍》等游戲IP的游戲開發商SquareEnix已經宣布在Polygon區塊鏈上推出NFT游戲,其總裁也承諾將堅持區塊鏈投資戰略,并且投資了鏈游開發公司gumi和鏈游公會YGGJapan。

全球最大游戲開發商之一的藝電首席執行官AndrewWilson也曾在季度財報會議上稱NFT是“游戲行業未來的重要組成部分”。

截至目前,RockstarGames尚未發布有關在《俠盜獵車手6》游戲中添加加密資產的官方聲明,但也沒有對市場上的傳言予以否認。或許,只有到2024年這款游戲正式發布的時候才能知道答案。

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