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ROB:融資新聞丨元宇宙游戲開發商Gamefam完成2500萬美元融資,Konvoy 和 Play Ventures 領投

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3月23日,Gamefam宣布籌集了2500萬美元的風險投資,用于在Roblox上開發游戲,這是用戶生成內容增長的另一個跡象。

Gamefam的首席執行官JoeFerencz在接受GamesBeat采訪時表示,他相信他的工作室是第一個擁有超過125名游戲開發者的Roblox開發商。這家洛杉磯公司專注于制作游戲,將本地Roblox開發人員與希望接觸Roblox5500萬每日活躍用戶的品牌配對。

這輪融資由Konvoy和PlayVentures領投,MakersFund、BessemerVenturePartners和GalaxyInteractive參投。

PitchBook:本周加密行業融資總金額超18億美元,較上周增長36%:金色財經報道,據 PitchBook 投融資數據顯示,本周有超過18.2億美元的資金注入加密和區塊鏈領域,相比于前一周13.4億美元的融資規模增長36%,其中值得關注的包括:

1、Immutable以25億美元估值完成2億美元融資,淡馬錫領投,騰訊和Animoca Brands等參投;

2、貝恩資本推出5.6億美元加密風投,預計將投資30家DeFi和加密基礎設施公司和協議。

3、Cake DeFi推出1億美元加密風投機構Cake DeFi Ventures (CDV),專注于Web 3和元宇宙等領域;

4、Web3擴展和隱私解決方案 Espresso Systems完成3200萬美元融資;

5、穩定幣支付開發商 Kado 完成 540 萬美元融資;

6、Swim Protocol 完成 400 萬美元融資,Pantera Capital領投,FTX、Alameda Research、Coinbase Ventures 等參投。[2022/3/12 13:52:23]

“我認為這對于整個視頻游戲行業來說將是一個令人難以置信的增長領域,”Ferencz說。“我認為每個人都看到,你不能否認數十萬公民創作者、居家開發者的創造力,他們用激情制作內容。這將導致令人難以置信的想法和巨大的特許經營權。像Roblox這樣的平臺正在為這些創作者提供追逐自己夢想的工具,正如我們所知,他們中的一些人將不可避免地想出改變游戲和娛樂世界的東西。”

Web3及加密通信協議XMTP完成2000萬美元A輪融資,a16z領投,Coinbase Ventures等參投:9月1日,Web3及加密通信協議XMTP宣布完成2000萬美元A輪融資,a16z領投,Coinbase Ventures、Not Boring Capial、SK Ventures、Offline Ventures、StarkWare、Anthony Pompliano、Anthony Sassano (The Daily Gwei)、Kain Warwick (Synthetix)、Kayvon Beykpour (Twitter)、Stani Kulechov (Aave)、Robert Leshner (Compound Labs)、Roham Gharegozlou (Dapper Labs)、Ryan Sean Adams (Bankless)、Ryan Selkis (Messari) 等基金與天使投資人參投。

據悉,這筆資金將用于擴充 XMTP 團隊規模,并將幫助 XMTP 通過其獨立協議和去中心化網絡實現加密錢包間的通信。[2021/9/1 22:51:44]

Gamefam為創作者提供工具、資源和流程,以更有效地管理他們的游戲,以便創作者可以專注于大創意,Ferencz說。Gamefam幫助創作者提高了游戲收入,整合了一流的分析和實時運營實踐,并帶來了人員配備、營銷、品牌合作和廣告機會。

區塊鏈創企Data Gumbo獲400萬美元B輪融資:總部位于休斯頓的區塊鏈初創公司Data Gumbo宣布獲得400萬美元的B輪融資,L37首次參投,沙特阿拉伯國家石油公司Saudi Aramco合資子公司Saudi Aramco Energy Ventures LLC、總部位于挪威斯塔萬格的Equinor風險投資部門Equinor Ventures再次參投。迄今為止,該公司已經籌集了近1500萬美元的資金。

Data Gumbo首席執行官兼創始人Andrew Bruce介紹稱:“我們的典型客戶是大型勘探開發公司及其相關的供應鏈和物流部門。他們使用我們的網絡來自動執行存在于其基礎設施中的商業條款。Data Gumbo將現場操作數據導入智能合約,從而實現商業交易自動化。智能合約包含預先商定的條款,其可見性、準確性和速度減輕了摩擦,從而消除了低效,降低了成本。”(BeInCrypto)[2020/9/27]

該公司在美國擁有超過650萬的獨立日用戶,在全球擁有1500萬。它與包括美泰、迪士尼、派拉蒙、Wildbrain、索尼和育碧在內的頂級公司合作,開發定制品牌體驗,提供比包括電視在內的任何傳統媒體渠道更多的影響力和參與度。

聲音 | 星云鏈創始人:IEO只是ICO的變種 快速融資對于創業團隊反而不好:星云鏈創始人徐義吉在《玉竹陪你迎牛市》欄目中表示:16年就已初步探索過IEO,只是ICO的變種,快速融資一大筆錢對于創業團隊反而不好,創業公司應該關注自己的核心業務,而不是管理資產。區塊鏈項目應該關注如何讓用戶使用到自己手上的Token,并參與到生態的建設中。在區塊鏈的世界里,每個人的數據和資產都應該是神圣不可侵犯的,所以每個人都應有話語權和投票權。[2019/3/22]

Gamefam相信其創意媒體業務將引領通往元宇宙的道路。Gamefam成立于2019年,目前在Roblox上擁有30多款游戲,包括排名前25的游戲TwilightDaycare、AllStarTowerDefense和TowerofMisery。

Gamefam的產品組合每天的訪問量超過2500萬次,每月的游戲時間超過7500萬小時。

Gamefam正在通過WowWee的基于TwilightDaycare的玩具系列將他們的IP擴展到平臺之外,該玩具系列預計將于2022年7月推出,將公司的熱門游戲帶到Roblox世界之外。

謙虛的職業生涯

Ferencz說他的整個職業生涯都在流行文化游戲領域工作。10年前,他開始擔任授權運動T恤和海報的平面設計師,但他的心放在了角色設計。他曾在迪斯尼和任天堂實習,在育碧找到一份工作,主要負責刺客信條的特許經營戰略,并在美泰公司工作了三年,從事特許經營開發。

“我對這個我們現在稱為公民創作者或臥室開發者的世界著迷,他們正在為創建游戲特許經營的方式以及吸引和取悅觀眾的方式創造全新的想法。我對它了解得越多,我就越覺得這真的會成為娛樂的未來。”

他認為Roblox將有機會成為元宇宙,即所有相互關聯的虛擬世界的宇宙,就像在《雪崩》和《一號玩家》等小說中一樣。他在2018年制作了他的第一款Roblox游戲,然后他決定圍繞讓臥室開發人員與Roblox合作開發熱門娛樂特許經營權的想法建立一個真正的業務。他于2019年創辦了Gamefam。

“通過在元宇宙中為這些創作者增加價值和交付,我們開始與越來越大的開發商合作,現在我們的投資組合中周末同時有250,000名玩家,”Ferencz說。“我們是Roblox上排名第二的開發者網絡,擁有四款頂級Roblox游戲和一系列排名前100的游戲。”

到目前為止,該公司專注于Roblox,因為“它仍然是唯一真正具有規模的元宇宙。”但該公司已經通過類似的策略在Minecraft中取得了一些進展。它還在考慮其他平臺,例如TheSandbox和RecRoom。但他說,從創意和財務角度來看,Roblox仍然是最令人興奮的地方。

“公司的下一階段不僅是繼續為現有創作者增加價值,而且推出我們希望將是從Roblox和元宇宙誕生的下一代超級熱門原創特許經營權,”Ferencz說。

成功的關鍵是找到了解Z世代玩家的游戲開發者和元宇宙創造者。一些創作者想要穩定的工作、薪水和股票期權,而另一些則希望有機會按照自己的時間表獨立工作。

“當你開始這樣的業務時,你必須準備好最大限度地靈活,”他說。“你想成為他們創意之旅的一部分。”

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