無論是加密世界將要經歷的最好的事情,還是以世界將要經歷的最好的事物為名的鬧劇。
這就是圍繞虛擬現實的討論,虛擬現實技術允許人類體驗到在其他地方的身臨其境的錯覺。許多好萊塢大片,包括黑客帝國,以及最近的ReadyPlayerOne,試圖說明下一代VR技術將如何發展。在這些電影中,主角們生活在一個由驚人的-幾乎超自然的-物體創造的世界里。他們有一份工作,昂貴的法拉利,甚至是一個與他們一起出去玩的人。
比特幣全網未確認交易數量為20429筆:金色財經報道,據BTC.com數據顯示,目前比特幣全網未確認交易數量為20429筆,全網算力為279.55 EH/s,24小時交易速率為3.87交易/s,目前全網難度為39.35 T,預測下次難度下調1.32%至38.83 T,距離調整還剩9天21小時。[2023/2/3 11:44:36]
遠離科幻,工程師同時正在探索基于VR的實時用例。隨著PlayStation和Xbox推出的高壓游戲大量涌入游戲玩家,該技術得到了應用。除此之外,還在探索刪除鍵盤和電子郵件的中間層以及使用化身在工作場所傳遞信息的可能性。
邁阿密戴德縣:FTX在熱火隊球館冠名權交易結束前已支付2000萬美元:11月14日消息,邁阿密戴德縣長Levine Cava在采訪時表示,FTX在NBA熱火隊球館冠名權交易結束前已向該縣支付了2000萬美元。此外,Levine Cava還表示FTX對戴德縣的和平與繁榮計劃提供了數百萬美元的資助,并稱這是一項重大舉措。[2022/11/14 13:01:00]
這可能是為什么最大的加密交換Coinbase之一的聯合創始人BrianArmstrong認為VR可以成為擴展虛擬支付技術的工具的原因。他們可以讓參與者賺取虛擬貨幣,他們可以帶回現實世界并像其他任何法定貨幣一樣消費。
歐洲對加密貨幣的環境影響、能源使用采取監管行動:金色財經報道,歐盟 (EU) 于10月18日發布了一系列文件,涉及實施歐洲綠色協議和REPowerEU計劃的行動計劃,這兩項計劃都旨在通過能源部門數字化實現節能。歐洲能源規劃者和無數其他能源用戶都在關注加密貨幣。
此前報道,歐盟委員會表示,歐盟國家要做好停止加密貨幣挖礦的準備。(Cointelegraph)[2022/10/19 17:31:36]
“原因很簡單,”阿姆斯特朗解釋道。“當人們在虛擬世界中進行交易時,使用一個國家的貨幣是沒有意義的。來自世界各地的人們將聚集在這些虛擬空間中,在數字世界中使用一個國家的貨幣將是排他性的。此外,數字貨幣將激勵人們在這些世界中花費更多時間,為建立這些世界的公司創造良性循環。“
VR世界中的比特幣
阿姆斯特朗提到了電影ReadyPlayerOne中的銅幣。這些硬幣是角色在虛擬現實世界OASIS中獲得的寶藏或獎勵形式。玩家使用一袋藏品來存放這些硬幣。阿姆斯特朗建議,這些虛擬世界的開發者可以創建他們的集中數字貨幣,或使用現有的分散貨幣,如比特幣或以太坊。他還設想人們如何開始在VR世界中花更多的時間來獲得被動收入,特別是當它在現實世界中可用時。“這些產品的客戶可以將他們在虛擬世界中產生的資金轉化為傳統資金,以便在現實生活中支付賬單。這將有助于將虛擬現實從業余愛好或娛樂轉變為全職工作或生活方式,“阿姆斯特朗解釋說。雖然理論本身看起來像科幻小說,但從技術角度來看它仍然非常有趣。誰知道,沒有人需要再去辦公室,因為他們戴著耳機并通過頭像控制每一項隨機任務。
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根據谷歌的報告,“比特幣”的谷歌搜索量比去年減少了32%。在2017年牛市期間,谷歌對“比特幣”和“加密貨幣”等術語的搜索量達到了頂峰.
1900/1/1 0:00:002月12日,微軟身份認證部門總監AlexSimons發布長文稱,該公司將把比特幣、以太坊等公鏈的技術應用于分布式身份識別系統上,并將率先在微軟身份驗證APP上使用該技術.
1900/1/1 0:00:00比特幣價格擴大跌破30,000美元區域。BTC可能會進一步下滑并在短期內測試29,000美元的支撐位。加入我們,公眾號:陳擺爛不擺爛比特幣在30,000美元以下開始下行修正.
1900/1/1 0:00:00金融的核心在于風險控制,金融體系的完善與健康發展,離不開信用的保障,沒有信用體系的支持,整個金融系統將陷于無限的癱瘓之中。征信是風險控制的基礎.
1900/1/1 0:00:00導讀:數字貨幣對無論是作為發行方的中央銀行還是作為持有方的金融機構、企業等來說,都將帶來一系列急需解決的會計問題.
1900/1/1 0:00:00我們今天仍在經歷的2018年的熊市已經對大多數加密投資者造成了影響。許多人已經投降,出售他們的加密貨幣并離開市場。然而,并非所有的希望都消失了,我們仍然有很多HODL仍在這里.
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