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NFT:觀點:游戲的未來在NFT游戲化流動性挖礦?

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在過去一年左右的時間里,流動性挖礦的概念受到了廣泛的關注,特別是因為它使加密貨幣所有者可以在短時間內抵押資產以換取有形的資產回報。雖然從投資中獲利的想法可能一點也不新鮮,但流動性挖礦背后的想法——用戶可以通過使用特定的DeFi應用程序而獲得回報——在很大程度上僅限于DeFi領域。

此外,就像流動性挖礦一樣,NFT在過去幾年中也變得非常流行。這是因為這些加密實體是擁有例如藝術品、房產契約、收藏品以及數字商品這些實物的理想選擇。

觀點:股票交易員轉向加密貨幣或推動交易所代幣創新高:CoinDesk發文稱,新數據顯示,一些散戶股票交易員對最近包括Robinhood在內的交易平臺限制股票購買感到沮喪,他們正在將注意力轉向中心化加密貨幣交易所(CEX)和去中心化加密貨幣交易所(DEX)。這有助于推動一些交易所代幣達到新高。[2021/2/2 18:39:34]

在流動性挖礦領域中如何使用NFT?

自從幾十年前的Napster失敗以來——傳奇搖滾樂隊Metallica因允許用戶非法下載他們的音樂而與文件共享巨頭對簿公堂以來——有關數字內容所有權和版權管理的對話在全球范圍內變得越來越普遍。

觀點:在詐騙等問題真正解決之前DeFi行業無法實現大幅增長:DeFi 自動做市商(AMM)服務公司KingSwap首席顧問Malcolm Tan表示,他對DeFi行業的詐騙活動感到失望,并補充道:“DeFi有潛力通過數字技術撼動金融行業,但它的進展受到了詐騙和rug-pull項目的阻礙,造成資產和社區信任的損失。在這些問題得到解決,且DeFi的投資者和使用者能夠更安全地將資產投入DeFi之前,這個新興行業將無法實現大幅增長。”(Cointelegraph)[2020/12/26 16:33:50]

在這方面,僅在2020年,NFT似乎就吸引了全世界加密愛好者的想象力,這主要是因為它們允許以高度精簡、高效的方式促進數字數據所有權流程。

觀點:由于英國脫歐恐慌和英鎊疲軟 英國投資者正在投資BTC:俄羅斯衛星通訊社12月14日發文稱,在冠狀病危機造成的不確定性,以及英國退歐可能進一步削弱英鎊并增加英格蘭銀行壓力的情況下,虛擬貨幣可能是英國居民潛在可行的未來資產選擇或替代方案。文章指出,目前,英國投資者對比特幣越來越感興趣,根據加密交易所Kraken報告,當前比特幣兌換英鎊數量是去年同期的38倍。此外,Coinbase歐洲經理Marcus Hughes也表示,加密貨幣的持續發展正在推動英國的客戶活動。[2020/12/14 15:06:36]

現在網上有各種基于區塊鏈的數字卡片收藏游戲。它們讓玩家能夠在幻想場景中操作,甚至允許他們創造一些新奇的道具和收藏品,這些可以在游戲中用來換取各種數字商品,甚至可以在各個市場上出售它們以獲得貨幣報酬。

聲音 | 觀點:未來五年加密市值或將達10萬億美元 比特幣將漲至14-28萬美元:Albright Investment Group創始人Victor Dergunov在一篇文章中表示,未來幾年美國流通的貨幣總量有望翻一番,這將為大規模的比特幣和加密貨幣采用奠定基礎。他預計,美國將進入衰退期,推動美聯儲實施更為極端的“實際量化寬松”政策,到2025年將使美國的貨幣基礎從4萬億美元增加一倍至約8萬億美元。隨著通貨膨脹的加劇,Dergunov認為作為一種貨幣和價值存儲的加密貨幣的采用將蓬勃發展,整個加密貨幣市值將高達10萬億美元。Dergunov稱,現在加密貨幣市值只有大約2000億美元,未來將從目前的水平大約增加240% - 4900%。此外,比特幣市值占比目前約為66.5%。未來,即使比特幣的主導地位下降到50%,但其市值仍將增長至2.5至5萬億美元左右。這意味著比特幣的價格在未來5年將達到14萬至28萬美元。(The Daily Hodl)[2019/10/25]

為什么將NFT與流動性挖礦結合起來可能會產生巨大的影響?

大多數全球知名的視頻游戲開發商傾向于采用一種盈利最大化模式,即主要專注于每款游戲發行時都盡可能賺錢。在這方面值得一提的是,在過去4-5年的時間里,小額交易問題似乎困擾了整個游戲市場,玩家現在需要支付少量費用才能解鎖許多熱門游戲中每個小功能,例如FIFA2021,NBA2k21等。

另一方面,區塊鏈游戲似乎更關心為玩家提供盡可能多的價值和可玩性。例如,在絕大多數區塊鏈游戲中,用戶可以隨意選擇鑄造和出售其游戲內物品,從而將均勢從游戲開發人員手中轉移到玩家手中,尤其是從財務角度來看。

接下來未來會發生什么?

隨著游戲化流動性挖礦市場的不斷成熟,該行業很自然地會轉向一個可以由玩家自己修改游戲規則的框架。例如,如果一個游戲通常將某些屬性賦予游戲中的物品,那么隨著時間的推移,用戶將能夠更改這些規則以及增加/減少這些已定義實體的生產能力,這取決于它們擁有的治理代幣。

從長遠來看,這意味著玩家最終將通過治理來影響游戲的核心規則,而這在以前是傳統視頻游戲所無法想象的。同樣,從貨幣的角度來看,這種模式可以完全改變游戲行業,因為用戶可能改變游戲中的生產率、通貨膨脹標準等,從而使他們的治理代幣隨著時間的推移變得越來越有價值。

最后,更改游戲協議的能力意味著擁有大量治理代幣的玩家可以很容易地調整游戲經濟的某些部分,這是革命性的,特別是考慮到區塊鏈游戲的設計和可操作性都是完全去中心化的。

游戲的未來就在NFT游戲化流動性挖礦

帝國建設游戲,如SidMeier的《文明》、《命令與征服》、《帝國時代》等,幾十年來吸引了全世界數百萬人的想象力。數十年來一直吸引著全世界數百萬人的想像力。然而,盡管這些游戲很有趣,但它們并不能讓玩家產生任何形式的金錢回報,以彌補他們花費的時間和精力。

NFT游戲化流動性挖礦的概念可以改變所有這一切,因為它使用戶能夠從自己擁有的每項游戲資產中獲利。不僅如此,根據玩家的個人技能,他們可能會因為自己每天喜歡做的事情而賺取數千美元。

例如,在奇幻場景中,玩家能夠購買可在游戲中使用的可收藏NFT游戲卡,以賺取各種各樣的數字商品,它們也可以在各種NFT市場上以加密貨幣出售。也可以以流動性挖礦的方式將NFT出租給其他玩家,以被動地從NFT資產中賺取收益。

話雖如此,傳統PC/主機游戲仍然比區塊鏈游戲更具優勢,無論從視覺效果還是功能角度來看。當兩者的畫面和玩法開始變得相似時,去中心化游戲將主導這個行業。

Cointelegraph中文作為區塊鏈新聞資訊平臺,所提供的資訊僅代表作者個人觀點,與Cointelegraph中文平臺立場無關,且不構成任何投資理財建議。如需轉載請聯系Cointelegraph中文相關工作人員。

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