大家所說的NFT,到底是什么?
DEFI熱度暫緩后,市場把目光轉向了NFT賽道。有著在2018年爆火的以太坊應用CryptoKitties珠玉在前,這個領域被很多投資者看好,潛力巨大。但很多人只知道“NFT是不可分割的代幣”,卻并不知道它背后的技術邏輯與商業價值。
其實,NFT是通證化技術的一種。很多人了解NFT是從以太坊ERC721開始的,與ERC20不同的是,非同質化代幣NFT具有不可切分,獨一無二的特點。但這些都只是通證的一部分概念。通過智能合引用規定好的數據接口,我們可以定義出多種多樣的通證來表示現實世界的各種商品或者權益。而區塊鏈是通證流通的網絡基礎設施,作為后臺技術支撐通證的運行。未來商業活動需要建立在通證之上,而NFT是其中的一種。
數據:昨日NFT市場單日交易量超32000 ETH,創下近三個月高點:金色財經報道,據NFTGo數據顯示,昨日NFT市場單日交易量達32151 ETH,創下近三個月高點,過去一個月交易量增長超95%。[2023/1/6 15:39:19]
2020區塊鏈技術趨勢圖片來源:《Gart2020區塊鏈技術趨勢圖片來源:《Gartner2020年區塊鏈技術成熟度報告》
目前,NFT與通證技術可以根據不同屬性和價值生成各類資產,主要包括游戲道具、收藏品、金融票據等等。根據TokenTaxonomyInitiative所定義的通證類型,NFT還可以依照不同的單位、價值類型、分發方式等來再進一步劃分。例如“蒙娜麗莎”這件藝術品我們可以說是獨一無二的,而國旗作為一種圖案是個整體,但是卻可以復制;而以上兩者都可以用NFT來代表其價值。而通證技術可以讓通證的子類繼承父類屬性,我們將這種方式稱為混合NFT。
元宇宙公司MyMetaverse在其Minecraft和GTA 5服務器中引入NFT:9月19日消息,盡管《我的世界》(Minecraft)開發公司Mojang Studios規定禁止使用NFT,元宇宙公司MyMetaverse成功地將NFT引入到幾個游戲中,包括其在《我的世界》的服務器。
MyMetaverse首席執行官Simon Kertonegoro表示,《我的世界》針對NFT的規定是為了保護玩家免受負面體驗的影響,許多服務器違反了這些規定。然而Kertonegoro強調,在他們自己的服務器中,他們能夠在不違反游戲規則的情況下引入NFT。MyMetaverse的方式是不提供任何付費贏取(Pay-to-Win)的NFT,并讓他們最好的NFT可以免費獲取(free to earn)。我們想讓Mojang知道,這是一種可以讓他們受益、讓其玩家群體受益、讓整個游戲行業受益的方式。
除了《我的世界》,MyMetaverse創建的NFT還具有互操作性,可以用于其他游戲,如該公司的《俠盜獵車手5》(GTAV)服務器和其大型多人在線(MMO)游戲Infinity Realm。(Cointelegraph)[2022/9/19 7:06:18]
NFT市場Souffl3已在Aptos測試網上線:據官方消息,Aptos生態NFT市場Souffl3現已在Aptos Testnet上線。[2022/9/15 6:59:13]
主要NFT資產屬性對比來源:“TokenTaxonomyInitiative”制圖:Cointelegraph中文
NFT價值來源與商業落地
NFT種類多樣、功能豐富,未來將會成為區塊鏈領域最重要的資產類別。除了鏈上或網絡中原生的虛擬資產以NFT作為價值符號代表之外,隨著NFT將現實商品所有權、收益權等轉移到區塊鏈上,上億美元級別的數字資產將有可能轉移到區塊鏈上,進而在二級市場爆發,釋放巨大的交易價值。
鏈上原生虛擬資產相比鏈下資產映射,會更適合目前NFT應用落地。現在NFT的相關行業還處于非常初期的階段,特別是在資產創建過程。上面我們在做資產屬性分類的時候提到了ValueType的“Intrinsic/Reference”,便是來區分NFT的價值來源于“內生的或者關聯現實資產的”。相對于實物資產,鏈上的NFT虛擬資產在流通性、交易成本、可擴展性和透明度等方面都會相對更具備優勢,但問題在于“映射”價值這一過程,牽扯到許多現實中的障礙,真正實現起來遠不如網絡中原生的虛擬資產更容易進行商業落地。
Bored Ape NFT 組合與好萊塢經紀公司WME簽約:金色財經消息,Bored Ape NFT 組合 Escapeplan與好萊塢經紀公司WME簽約,兩個NFT化身將與該機構合作,使用其 IP 進行音樂創作、MV制作等。據悉,Escapeplan 計劃與 Dillon Francis 合作多首歌曲,并與說唱歌手 Rich the Kid 合作制作音樂視頻。
ESCAPPLAN 由 Bored Apes #309 和 #4321 組成,分別被稱為 zETH 和 ETHan。Yuga Labs 是 Bored Apes 的創建者,以擁有非限制性 IP 政策而聞名,允許 Bored Ape 持有者將其 NFT 用于商業目的。此前,環球音樂集團也曾購買無聊猿NFT,用于元宇宙組合中的音樂創作等。(decrypt)[2022/3/22 14:10:26]
當前市場的普遍認知或存在誤區
數據:眾多名人擁有Bored Ape Yacht Club 系列NFT:金色財經報道,Bored Ape Yacht Club NFT 系列擁有越來越多來自娛樂和體育界的名人,持有人包括 Eminem、Jimmy Fallon、Stephen Curry、Mark Cuban 等等。CryptoPunks可能已經開啟了 NFT 個人資料圖片的趨勢,但Bored Ape Yacht Club正在對那些沒有深深沉浸在加密文化中的收藏家做出更大的影響。隨著環球音樂集團和制作人 Timbaland將 Bored Apes 轉變為虛擬音樂集團,再加上將這個品牌帶入娛樂世界的計劃,Bored Apes 很快就會變得無處不在。(decrypt)[2022/2/1 9:25:34]
游戲道具與收藏品的價值接受范圍較小,流通頻次較低。可能是受到CryptoKitties和電影《頭號玩家》的影響較大,無論Sandbox,Enjin或是Decentraland,包括最近出現的dego、MEME等項目,都是在游戲領域去發力,都力圖把虛擬世界中的道具變成價值資產進行交易。但是問題在于相比我們一般在玩的3A大作,這些區塊鏈游戲確實都不好玩,所以就會造成游戲生命力低、玩家少,進而道具價值的接受范圍受到很大的限制。同時藝術收藏品也存在這類問題,一些精美的圖片號稱獨一無二,難度就值那么多錢嗎?難道不知道當初CryptoKitties被人們成為稀有的“價值貓”,只是一個博傻游戲而已。從歷史交易量可以看到,只有在2018年初的CryptoKitties和年底的Decentraland造成了一定程度的爆發式增長,但這種增長從數據圖中來看更偏向于短暫的“郁金香式投機”。
數據來源:nonfungible.com2020/10/14
游戲和收藏品市場目前缺乏價值標的和炒作模式,太“佛系”了一點。老牌的Opensea和新晉交易平臺Rarible上面都有很多NFT資產,包括域名、藝術品甚至是YInsurance的保單,但這些資產除了保險金融資產具有普遍的價值之外,其他標的價值若想“破圈”都需要炒作才行。而我們看到兩個平臺上更多的是展示和交換功能。我們從歷史交易總量Top5的項目來看,只有Decentraland交易量逐漸接近兩年前的加密貓項目,但也在交易頻次上遠遠落后。數據證明這些NFT資產還沒有炒作起來。
數據來源:nonfungible.com2020/10/14制圖:Cointelegraph中文
供應鏈與溯源的問題不是NFT能夠解決的,不能完全寄希望于技術突破改變業務困境。很多人相信針對B端服務,NFT同樣也有重要的意義比如供應鏈管理和溯源。因為供應鏈管理可以基于同質化通證的管理來實現業務上的增效。理論上技術解決方案確實可行,但問題在于其應用的背后還要解決更多實際問題。比如工業互聯網的標識系統也可以進行商品溯源,但是一直難以推廣的問題在于業務中需要溯源的場景少、價值不足。而供應鏈牽扯到鏈條中各環節的基礎設施搭建,更加不是一蹴而就的事情。
NFT市場會在什么時候爆發?
當市場尋找到最佳突破方向之時,就是NFT市場爆發之日。上面我們提到了游戲和藝術品存在交易頻次低、市場活躍度低、價值認知門檻高等特點,而溯源等商業落地更是實踐起來問題更多。因此,我們可以看到目前市場還沒有尋找到真正的具有爆發力的NFT應用場景。
區塊鏈還是更適合在金融領域發揮價值,NFT應用也必將以此為契機。我們看到在傳統金融中,除了股權、貨幣等形式的金融資產,還有許許多多的金融和商業票據在市場上進行交易,例如債券、期權和保險等等。而后者,每一份票據都是不同的,也會在流轉中需要承載更多的信息,這就是NFT可以去解決的問題。目前在區塊鏈金融的世界中還缺少真實的對應,雖然有一些去中心化期權、保險項目已經問世,但因為市場認知和交易基礎設施,尤其是定價機制的缺失,而顯得乏味。要知道以目前數字資產而言,投機還是市場上用戶的第一需求,而游戲道具和金融資產相比,那種更容易產生大范圍的泡沫呢?
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總部位于舊金山的加密貨幣交易所Coinbase推出了一個新平臺,旨在幫助發行方更有效地上市其資產,而且他們可能無需經過公司目前采用的繁瑣的上市流程.
1900/1/1 0:00:002020年12月7日,在新加坡金融科技節上發表講話時,比特幣先驅投資者CameronWinklevoss和TylerWinklevoss重申了先前的預測:比特幣的價格最終會達到50萬美元以上.
1900/1/1 0:00:00像比特幣這樣的加密貨幣在日常生活中并不容易使用,主要是因為零售商更愿意遠離加密貨幣的波動性。為了在傳統金融和比特幣等新興資產之間架起橋梁,一家名為Eidoo的瑞士加密初創公司推出了一種新的Vis.
1900/1/1 0:00:00在流行加密貨幣的許多支持者中,比特幣被視為一種“非常棒的貨幣”,比特幣的有限供應量為2100萬枚,以及每秒超過120億個哈希的算力來保證其網絡安全.
1900/1/1 0:00:00加密貨幣交易所、借記卡提供商Crypto.com已獲得馬耳他政府的主要監管機構批準。根據11月24日的公告,馬耳他金融服務管理局已向Crypto.com授予了兩個金融牌照:金融機構牌照和第3類虛.
1900/1/1 0:00:00整體市場依然呈震蕩上漲走勢,不宜做空。 美國最大電影院連鎖品牌Regal Cinemas接受比特幣支付:金色財經報道,據Bitcoin Magazine消息,美國最大電影院連鎖品牌Regal C.
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