以太坊聯合創始人VitalikButerin于6月1日聲稱,區塊鏈的第二層擴展初始部署已“基本”成功。另一方面,Kolodny告訴Cointelegraph,他并不那么確信:
“我現在還不會開香檳慶祝,因為目前提出的許多解決方案都只在Twitter上發布,而不是在以太坊主網上。”
Terra Classic上線LUNC Staking質押功能:8月28日消息,Terra Classic 近日宣布 V22 網絡升級并上線 LUNC Staking 質押功能,這是開發人員嘗試重振該網絡的部分工作。升級后的 24 小時內已有超過 1.46% 的 LUNC 被質押,總量超過 1010 億枚。(ambcrypto)[2022/8/28 12:53:42]
Kolodny承認,在以太坊第二層可擴展性解決方案方面,有許多有希望的發展。他解釋說:“圍繞“OptimisticRollups”進行了一些努力。”不過,他表示,沒有人真正知道這種方法的效果如何:
波場去中心化Stablecoin USDD已正式發行,用戶可將其跨鏈至以太坊和BNBChain:5月5日消息,波場去中心化Stablecoin USDD已正式發行,用戶可將Tron上的USDD通過BTTC跨鏈至以太坊和BNBChain上進行使用。[2022/5/5 2:51:19]
“OptimisticRollups還沒有推出主網,因此,現在說它們會如何表現還為時過早。”
Gate將于7月6日開啟Startup項目PERA:據官方公告,Gate將于7月6日18:00至7月7日10:00開啟Startup上線DAOSHO項目PeraFinance(PERA)認購通道,16小時內有效下單同等對待。
用戶參與認購時需要同意DAO鎖倉15天。用戶鎖倉后到7月7日12點之前,請務必保證現貨交易賬戶中有不低于鎖倉數額的DAO和足夠的付款USDG金額,鎖倉數額的DAO不足自動排除在有效訂單之外。[2021/7/5 0:28:36]
構建新系統需要時間
正如Cointelegraph在11月初報道的那樣,去中心化交易所IDEX聲稱已經基于OptimisticRollups的變化為以太坊網絡創建了一個“無限擴展解決方案”。雖然Kolodny樂觀的認為以太坊第二層可擴展性解決方案確實是可能的,并且將會成功,但他認為我們還沒有實現:
“這些想法很多都是相對較新的,只是需要時間去實現它們。經過兩年緊張的開發工作,我們StarkWare將上線主網。”
當被問及什么阻礙了以太坊第二層可擴展性解決方案時,Kolodny說“缺乏與錢包和其他工具的適當集成”是部分原因。他認為這種系統沒有得到更廣泛使用的另一個原因是,開發人員對任何第二層解決方案缺乏信心:
“最后,對于許多DApp開發人員來說,存在巨大的不確定性——哪種解決方案將成為主流?哪個最適合他們?所有那些以太坊殺手呢?他們是否應該等待以太坊2.0——所有這些不確定性導致決策延遲,這也減慢了采用速度。”
以太坊第二層可擴展性解決方案的未來
展望未來,Kolodny表示,他相信“交易將比我們意識到的更快地轉向第二層解決方案。”他解釋說,以太坊的交易費用目前確實很高,這將迫使許多人轉向第二層解決方案,使他們能夠感知到更低且更可預測的交易成本。他繼續表示:
“我認為接下來會有大量圍繞這些基本交易的附加功能。我認為永續合約和保證金交易等是第二層解決方案應該支持的另一種有趣的功能。其余的DApp將會效仿。”
全球點對點比特幣的總交易量已飆升至2018年1月以來的最高水平,在8月的第一周,Localbitcoins和Paxful交易了近9500萬美元比特幣.
1900/1/1 0:00:00ETH2.0是被行業密切關注的重大事件。以太坊擁有行業最重要、最繁榮的生態網絡,但以太坊低下的性能無法滿足大量的使用需求,無數開發者、用戶都在期待ETH2.0的到來.
1900/1/1 0:00:00騰訊支持的即時通訊類AppKik在2017年8月1CO籌集了1.5億美元。在那之前幾周,SEC就發布指南說1CO可能構成非法證券發行,因此,在SEC去年向加密項目發出的傳票中,Kik接到其中一張.
1900/1/1 0:00:00韓國政府最近宣布他們打算對加密貨幣征稅,引發了強烈反對。根據6月21日的《韓國時報》,韓國延世大學經濟學家SungTae-yoon警告稱,對加密貨幣資本收益征稅的決定可能會減緩這種技術的新興市場.
1900/1/1 0:00:00去中心化金融(DeFi)信徒們今天醒來時,可以看到期待已久的Coingecko市值排名前100代幣的場景:流行的DeFi平臺Synthetix和Aave的原生代幣已經進入市值前20名.
1900/1/1 0:00:00游戲玩家和Web3游戲開發者,你們好:我的名字是NickMetzler。我是FrameworkVentures的代幣經濟學和治理設計師,也是一個獲獎的、終身的游戲設計師.
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