2020年的DeFi熱潮是由Compound的治理代幣的推出而引起的,它完全是由流動性挖礦的概念推動的。毫無疑問,流動性挖礦將DeFi推到了聚光燈下,讓更多人看到DeFi相對于CeFi和TradFi的潛力。另一方面,流動性挖礦的濫用及其許多不成熟的代幣買家確實也損害了DeFi的聲譽。對于整個DeFi來說,流動性挖礦的凈收益仍然懸而未決。
流動性挖礦現在有一些新穎的東西,但總的來說,大多數項目都是簡單的模仿或直接分叉。更可悲的是,市場中仍然還有許多騙局。
顯然,當前的流動性挖礦設計并不是最優的,而且它也是導致項目流動性挖礦方案不可持續的主要根源之一。更糟糕的是,在過去的兩年里,甚至都沒有看到任何去修復流動性挖礦設計缺陷的努力。
Stake DAO旗下流動性質押產品Liquid Lockers已上線Frax Finance的全部功能服務:9月6日消息,DeFi收益優化平臺Stake DAO旗下流動性質押產品Liquid Lockers已上線Frax Finance的全部功能服務,包括Frax收益策略,Liquid Lockers目前主要用于Governance代幣(CRV、FXS、ANGLE)的流動質押服務。[2022/9/6 13:12:11]
流動性挖礦1.0(LM1)—根據LP頭寸的大小分配獎勵
流動性挖礦,簡單來說,就是一種代幣激勵計劃,旨在吸引流動性提供者(LP)為AMM上的特定交易對/池提供流動性。
Synthetix率先在其sETHUniswap池中向LP分發獎勵代幣。講的更詳細一點,就是為了獲得獎勵,LP需要首先為Uniswap上的sETH池提供流動性,然后將其Uniswap流動性代幣質押到2019年創建的質押獎勵合約中。獎勵代幣會根據LP所質押的流動性代幣相對于LP總質押代幣的百分比,來公平地分配給LP。
BitDAO發起為BIT提供流動性的社區投票,初始設置約為6000萬美元BIT-ETH LP:金色財經消息,去中心化自治組織BitDAO發起社區投票,計劃由BitDAO金庫為DEX上的BIT提供流動性,初始設置約為6000萬美元Uniswap v3 BIT-ETH。其中BIT和ETH將從BitDAO金庫中轉出,發送給受信任的運營商以創建BIT-ETHLP,并返回到BitDAO庫中。[2022/4/26 5:11:24]
從代幣經濟學激勵設計的角度來看,Synthetix首創的流動性挖礦方法是根據流動性頭寸的大小分配獎勵代幣,我們可以將這種方法定義為流動性挖礦1.0(LM1)。從結果來看,這樣的激勵計劃幫助了Synthetix實現吸引更多用戶鑄造更多sETH的目標。
SushiSwap上線Arbitrum并開啟流動性挖礦獎勵:SushiSwap發推稱,已經上線Arbitrum并開啟Arbitrum網絡流動性挖礦獎勵。用戶為其AMM和杠桿借貸產品Kashi的ETH/USDC、ETH/USDT、ETH/WBTC、ETH/LINK、ETH/SUSHI交易對提供流動性可獲得SUSHI獎勵。[2021/9/1 22:52:44]
LM1成為事實上的流動性挖礦的設計和實現方案。它使許多項目能夠在一定程度上解決流動性問題,至少在一開始確實是這樣的。然而,LM1中存在許多問題,使得其無法可持續。
首先,獎勵代幣會分發給LP,就算可能沒有交易或有很少的交易,這其實就意味著流動性并沒有真正得到很好的利用。從代幣經濟學的角度來看,使用項目代幣來激勵流動性對于大多數項目來說代價是昂貴的,因為這種激勵不會對協議經濟的增長做出太大貢獻。而當流動性沒有被利用時,激勵計劃就會變得更糟。
Uniswap創始人:在SushiSwap上看到的僅僅是流動性挖礦和市場營銷:Uniswap創始人Hayden Adams通過推特表達對于SushiSwap的看法。他表示:Uniswap已經被分叉數百次,甚至可能上千次。我只是認為做分叉的團隊應該尊重并贊揚他們正在分叉的項目的開發人員,并以真正的開源貢獻回饋社區。
我已經看到很多評論說SushiSwap是一支高素質的開發團隊,開發了差異化產品。雖然我真的希望這是真的,但到目前為止我沒有看到任何證據。目前僅僅看到流動性挖礦和市場營銷。我還需要聲明一點,我在NomiChef拋售SUSHI前幾天發出警告,并不能證明我在反競爭或是反分叉。[2021/3/4 18:14:27]
交易所 BTC 永續合約流動性實時數據排名:BitMEX位列第一,FTX第二:據區塊鏈研究公司TokenInsight 的最新交易所 BTC 永續合約流動性實時數據排名顯示:BitMEX位列第一,FTX第二,Binance、Bybit及ZBG分別位列第三至第五。此排名綜合考慮累計盤口深度、滑點、持倉量及持倉量比得分。[2020/8/3]
其次,在許多情況下,是需要激勵多個池的。現有的方法是將一定數量的獎勵代幣分配給每個池,而不考慮每個池的貢獻,例如每個池中執行了多少交易和完成了多少交易量。獎勵分配決策要么是像Curve,Balancer那樣由治理投票決定,要么是像Sushiswap那樣由團隊決定,這有時是非常武斷的。
流動性挖礦2.0(LM2)—根據LP頭寸賺取的費用分配獎勵
可以對LM1進行改進,目前來看更好的流動性挖礦激勵設計應該是根據流動性頭寸賺取的AMM交易費用分配獎勵代幣。這種設計與基于流動性頭寸大小分配代幣有本質區別,讓我們將這種方法定義為流動性挖礦2.0(LM2)。顯然,LM2解決了上一節中提出的LM1中的兩大缺陷。
首先,在固定的代幣分發間隔內,如果沒有交易,那么LP將不會賺取AMM交易費用。沒有費用,就不分發獎勵代幣。此外,它還不鼓勵LP提供超過項目需求的流動性。使用LM2,項目不會將其寶貴的代幣浪費在未使用的流動性上,從而減少因流動性挖礦而導致的代幣通脹和代幣價格下行壓力。
其次,不需要通過治理代幣投票或團隊決策手動將獎勵代幣分配到多個池。這些手動的方法給LP帶來了錯誤的激勵,也會出現不公平地對待不同池流動性的問題。使用LM2,如果池中的某一LP頭寸賺取了更多的AMM交易費用,那么更多的獎勵代幣將被分配到該LP,簡單而公平!
LM2實現:一個難題
通常情況下,項目會發行一個ERC20代幣(主要用作治理代幣),并將這些ERC20代幣的一部分分配給流動性挖礦計劃。在流動性挖礦期間,固定數量的代幣在固定時間間隔內被分配。
在LM1中,每個時間間隔內固定數量的代幣平均分布在用于流動性挖礦的所有LP代幣總數上。每個質押的LP將根據其質押的LP代幣數量獲得獎勵代幣的數量。在這段時間間隔內,只要LP代幣的數量發生變化,比例就會相應更新,獎勵也會相應更新。這一實現確保了在所有參與流動性挖礦的LP之間公平分配獎勵代幣。
不幸的是,根據LP頭寸收取的交易費用,在每個時間間隔內分配固定數量的代幣實際上操作起來非常困難。在固定的時間間隔內,交易費用是由兩個動態的不可預測的參數驅動的:1)LP頭寸產生和賺取交易費用的時間是動態且不可預測的,因為沒有人可以預測交易者何時進行交易;2)LP頭寸產生和賺取的交易費用也是動態的和不可預測的,因為交易規模同樣也是動態的和不可預測的。因此,根據兩個動態且不可預測的參數分配固定數量的代幣,將在所有參與流動性挖礦計劃的LP之間產生不公平的獎勵代幣分配。
一個解決方案是針對兩個動態參數——交易時間和交易規模——調整相關的數據分布模型。然后開發一個鏈上實現,根據每個新的交易動態更新模型,并相應地分發獎勵代幣。該解決方案將更接近于在所有參與流動性挖礦的LP之間公平分配獎勵代幣。
當然還有其他實現LM2的方法。一種更好的方法是采用一種新的代幣模型,它不僅具有更好的代幣經濟學,而且還可以輕松實施LM2。
結論
流動性挖礦將DeFi推到了聚光燈下。當前的流動性挖礦設計和實施存在一些缺陷,導致流動性挖礦方案的不可持續性。我們可以進行改進,獎勵代幣應該根據LP頭寸賺取的交易費用進行分配,而不是根據LP頭寸的規模進行分配。由于目前的代幣模型和獎勵分配時間表,基于交易費用分配獎勵代幣是一個困難的事情。我們相信創新的解決方案即將到來。
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