比特幣行情 比特幣行情
Ctrl+D 比特幣行情
ads
首頁 > 萊特幣 > Info

NFT:Web3游戲能否跨越鴻溝 實現外部性收入?

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

Web3游戲跨越鴻溝,本質是要實現外部性的收入,而且這個收入能夠支撐起整個游戲的內部經濟運轉。它不再是通過后來進入用戶的投入來支撐更早進入用戶的收益。

不少小伙伴對web3游戲很悲觀,認為無法擺脫旁氏經濟機制的引力,最終變成GameFi,而不是web3游戲。GameFi和web3游戲是兩個事情,GameFi的重點是Fi,是玩賺模式,導致玩家成為交易對手方,人人自危;而Web3游戲首先是游戲,然后才是跟web3結合的新時代游戲。

Web3 Ventures Inc.獲批在加拿大證交所有條件上市:金色財經報道,專注于區塊鏈解決方案、去中心化應用程序和戰略投資的 Web 3.0 公司 Web3 Ventures Inc. 宣布已獲得加拿大證券交易所有條件批準上市,初步計劃將在今年秋季登陸加拿大證交所,股票代碼為“WEBV”。目前Web3 Ventures Inc. 對加密領域里的早期中小企業、項目和應用提供孵化、加速服務,主要關注區塊鏈透明度、安全身份、可驗證通信、游戲等垂直領域。(globenewswire)[2023/7/22 15:52:22]

那么,web3游戲到底有沒有機會跨越鴻溝?機會是有的。

Web3初創公司Keyp推出“Game Wallet”項目擬將任天堂Game Boy掌機變成加密冷錢包:金色財經報道,Web3初創公司Keyp開發人員Joseph Schiarizzi透露,該公司推出了一項名為“Game Wallet”的項目,旨在將任天堂經典Game Boy掌機轉換成存儲加密資產的冷錢包。Joseph Schiarizzi解釋說,該項目引入了一個實體Game Boy卡帶(cartridge)的概念,可用于生成助記詞并允許用戶利用任天堂Game Boy設備功能進行離線加密貨幣存儲。(news.bitcoin)[2023/5/21 15:16:45]

Web3游戲有機會跨越鴻溝

Reef啟動1000萬美元加速器計劃,以支持中東Web3項目:5月15日消息,Reef宣布啟動一項價值1000萬美元的加速器計劃。該計劃由Reef Labs管理,旨在支持、孵化和投資有前途的中東Web3開發人員、團隊和基于Reef Chain的項目。(Beincrypto)[2023/5/15 15:04:03]

1.FreetoPlay+PlayToOwn的復合模式

目前web2游戲不少是免費玩的模式,web3游戲如果一開始就是付費才能玩,會將大部分玩家擋在門外。即便有工會,玩賺模式會導致游戲走向GameFi。

Web3基礎設施服務商Galxe集成Apots網絡:12月11日消息,Web3基礎設施服務商Galxe宣布集成Apots網絡,Aptos生態項目現可使用Galxe基礎設施開展活動,并跟蹤鏈上信息。已使用其服務開展活動的Aptos生態項目包括NFT市場Souffl3、自托管錢包Martian、NFT交易市場BlueMove。[2022/12/11 21:37:31]

早期的免費玩家,可以通過消耗更長的時間來獲得NFT,從獲得一定的啟動資源。隨著投入時間的增加,可以獲得的NFT越來越多。這些NFT可以售出,最終成為付費玩家。

付費玩家則擁有更多的功能,比如有更大概率獲得更寶貴的NFT,這些利于玩家在游戲獲得一定的優勢。

只有玩家達到一定規模,游戲的可玩性才會出來。

2.可玩性

web3游戲早期可能達不到web2游戲的級別,可以從相對較為休閑或較輕的游戲開始入手。并不是所有好玩的游戲都是AAA游戲,一些休閑的創新性游戲也能獲得大量的用戶。當然,這個說起來容易,做起來難,所以有創意的web3游戲團隊永遠都是占有優勢位置的。

3.文化和社區

這一點需要向NFT社區學習。web3游戲上的角色、寶物NFT需要賦予一些文化和社區的屬性,讓它除了功能性價值之外,還有文化的屬性。它代表游戲的精神和社區的文化靈魂。這會讓它獲得溢價。

4.互操作性

這一點是web3游戲獨有的部分。不同的游戲之間,不僅NFT可以互通,還可以創新出游戲玩法的互通。互操作性不僅會讓游戲產生更多可能性,比如更有趣,更多想象力,而且也會延長游戲的生命周期,以增加游戲的留存率。

5.真正的消耗產生外部性收入

消耗的本質在于相當比例玩家的主要目標不再是通過游戲來賺錢。一旦所有人陷入PlayToOwn的模式,那么,玩家就變成了市場的交易對手方。所有玩家本質上玩的是零和博弈的游戲,因為所有人都期望比別人更快地以獲利的方式退出市場,這樣就是gamefi的博弈,而不是web3游戲的樂趣。

web3游戲的消耗來自于免費玩家的時間付出和付費玩家的資金付出。雖然早期免費玩家沒有付費,但他們付出了時間,為游戲的可玩性做出了貢獻。付費玩家通過付費,支撐了游戲的開發和早期經濟機制的運行。付費玩家通過購買免費玩家的NFT,提高了游戲玩家的參與率。這些對于游戲可玩性都是有貢獻的。

隨著玩家的投入,且游戲本身是具有可玩性的,這種游戲的吸引力會讓社區有歸屬感。只有在這個時候,真正的消耗才會發生。當用戶真正關心游戲的時候,用戶購買會積極道具或裝備,購買角色等,不少用戶主要目的不再是為了賺取收入,那么,真正的消耗就產生了。

當足夠規模的用戶以游戲的娛樂為主,從而產生實質性消耗,這個消耗為游戲內生態貢獻了價值。這樣不再是人人都是交易對手方的玩賺游戲,而是真正的娛樂為主的消費。

未來五年會是Web3游戲蓬勃發展期

從MAGIC游戲生態、Illuvium、Treeverse最近的進展看,web3游戲從上個周期的概念,逐漸走向用戶采用的探索,這里除了gamefi的經濟機制之外,更重要的游戲本身的可玩性,這些可玩性結合經濟機制的優化,最終可能會誕生出原生的web3爆款游戲。

至于原生的web3爆款游戲是誰?還不知道,或許團隊正在構思,或者正在構建,或者已經在Alpha測試中……不管花落誰家,未來的幾年,web3游戲將會迎來爆發期。

Tags:NFTGameFiMAGICNFT價格NFT幣GameFi幣是什么幣MAGIC幣是什么幣

萊特幣
NFT:手把手教你如何為NFT創建ERC-6551賬戶

隨著ERC-6551概念項目在ETHGlobalWaterloo上斬獲四席決賽名額,圍繞著這一全新代幣標準的討論熱度正在不斷攀升.

1900/1/1 0:00:00
NFT:為什么說NFT技術是元宇宙發展的基礎?

紐約時報專欄作家EzraKlein曾提出這樣一個觀點:目前的互聯網尤其缺少的是驗證“身份”、“所有權”和“真實性”。正是這些東西使創作者有可能因為他們的作品而獲得報酬.

1900/1/1 0:00:00
CRV:DeFi 經濟模型全解:從 Value Flow 看四種激勵模式

目錄 01.代幣經濟學中的激勵相容02.不同的經濟模型分類、目標與設計03.從激勵模式看DeFi經濟模型 04.

1900/1/1 0:00:00
區塊鏈:模塊化區塊鏈能否成為下一個牛市故事 它們有何特殊之處?

模塊化區塊鏈可能是開啟全新加密世界的關鍵。這是下一次牛市的一個不斷增長的故事。是什么讓模塊化區塊鏈與眾不同,為什么要關注它們?比特幣和以太坊是單體區塊鏈.

1900/1/1 0:00:00
Polygon:讀懂Polygon 2.0架構、藍圖和新代幣POL

要點 Polygon2.0是一個由ZK驅動的L2鏈網絡,旨在成為互聯網的價值層,旨在通過ZK技術實現可擴展性和互操作性.

1900/1/1 0:00:00
區塊鏈:Celestia:模塊化區塊鏈入門

模塊化區塊鏈正在改變我們思考和建設去中心化應用程序的方式。為什么要關注模塊化區塊鏈?為什么這次會有所不同?我們可以寫上一整本書來講述模塊化區塊鏈的妙處,但大多數人都沒有時間能夠讀完一整本書,所以.

1900/1/1 0:00:00
ads