作者:胡捷
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元宇宙本質上就是虛擬空間。對于由計算機、網絡、算法構建的虛擬空間,我們并不陌生。當第一臺電子計算機在1946年誕生之時,虛擬空間就如影隨形地出現了。世紀之交出現的互聯網則讓我們每一個普通人都切身體會到:虛擬空間是一個廣闊的天地,在那里大有可為。
歐盟將于2023年啟動全球元宇宙監管倡議:金色財經報道,歐盟(EU)將在2023年的某個時候提出一項倡議,以解決元宇宙以及其中發生的所有活動和互動。在歐盟委員會主席Ursula von der Leyen撰寫的國情咨文中,該提案被定性為 “關鍵\",它將提出若干倡議,以澄清歐洲對元宇宙的規則和期望。
委員會的目標是在2023年實現這一倡議,并考慮到在metaverse中已經發生的不同活動。[2022/9/16 7:02:10]
虛擬空間發展到今天,有了一些新的特點,以至于我們希望給它一個新名字:元宇宙。這就好比地質學上把物種大爆發的紀元命名為寒武紀。“元宇宙”這個詞來源于科幻作家尼爾·斯蒂芬森發表于1992年的小說《雪崩》,其中有一個虛擬空間稱為“元宇宙”。小說中的元宇宙脫胎于現實世界,又與現實世界平行、相互影響,且始終在線。
華為企業云前CTO:元宇宙仍處于炒作初期:3月26日消息,華為企業云前CTO蔣國文在接受采訪時表示:“新事物的發展有一個炒作周期模型,當前,元宇宙的發展是炒作的前期,還沒有跨過裂谷。我預計5年可以跨過裂谷,再過10年進入業務商用的初期。”此外,蔣國文認為,從長遠看,元宇宙實際上是“藍圖”,包含的方面較多。但在短期可預見的范圍內,也有可快速落地的五個方面,具體包括終端、引擎平臺、內容創作、仿生和識別算法。(每日經濟新聞)[2022/3/26 14:19:17]
以“元宇宙”命名的虛擬空間新紀元,有兩個新特點:
比亞迪申請元宇宙商標:2月14日消息,天眼查顯示,近期,比亞迪股份有限公司申請注冊了“比亞迪元宇宙”商標,國際分類為運輸工具,目前商標狀態為申請中。(金十)[2022/2/14 9:50:06]
第一個是感知技術的快速進步,第二個是區塊鏈技術的突破。
先看第一個特點。感知技術把計算機生成的內容進行形態轉換,讓人的眼、耳、鼻、舌、身、意能夠體察,從而為人接收和理解。反之,感知技術也能夠讓人的意志通過語言、動作、表情、意念等更加便捷地傳遞給計算機。感知技術的進步,在逐漸彌合人類這種碳基生物與硅基世界的感知鴻溝。
第二個特點更加重要,也更加本質。區塊鏈技術的成功應用,改變了虛擬空間里的經濟活動范式。經濟活動必須基于參與者共同認可和遵守的規則展開。在傳統經濟生態中,這樣的規則需由信譽卓著的機構來設立和維護。然而,在區塊鏈技術支撐下,一群互不相識的普通人可另辟蹊徑,基于算法構建和管理一個可信的賬本,從而為資產確權和資產轉移提供了底層的邏輯基礎,并在此之上展開形形色色的經濟活動。
可以預見,未來元宇宙項目將會形成兩大流派。一個流派強調感知技術的應用,另一個流派強調經濟模型的變化。強調感知技術的流派會以炫酷的特技效果作為賣點,強調經濟模型變化的流派將踐行Web3.0的理念,將項目收益和治理權更大程度地還給用戶。一般而言,一個元宇宙項目會兩者兼具,只是有所側重而已。
需要說明的是,元宇宙雖然是虛擬空間,但并非脫離現實世界而獨立存在。人作為紐帶,連接著元宇宙和現實世界。元宇宙內活動的主體是虛擬用戶,但每一個虛擬用戶都關聯著并受控于現實世界中的一個自然人或者法人,簡稱“真人”。
也就是說,元宇宙的虛擬用戶是現實世界里真人的化身。當然,一個現實世界的真人在元宇宙中可以有多個化身。可見,元宇宙內虛擬用戶的活動,本質上都是現實世界里真人的活動。由此,目前主流觀點認為,關于現實世界真人的經濟邏輯、倫理規范和法律體系,原則上都應該適用于元宇宙內的虛擬用戶,即適用于虛擬用戶背后的真人。
元宇宙產業的繁榮離我們還有多遠?回想35年前,中國第一封電子郵件“飛躍長城,走向世界”。35年后的今天,互聯網世界已經與我們的現實世界深度交融,渾然一體了。元宇宙這個虛擬空間的新紀元從萌發到繁榮,將以10倍于互聯網老世界的速度演進。據此,我們不妨形象地說,在世界范圍內,元宇宙產業將在三四年內初現鋒芒。
作者:胡捷
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