圍繞Metaverse的炒作已經平息。雖然2021年底和2022上半年似乎只是元宇宙中最好的項目,但過去幾個月并沒有給這個領域帶來任何興奮。至少它看起來是那樣的
但是,把元界換成虛擬現實,可以看出還是有一些東西在煮,尤其是和區塊鏈技術結合的時候。這就是為什么本指南將介紹4個最有趣和最有前途的項目,它們結合了加密貨幣的底層技術、區塊鏈和VR
HIGH
列表中的第一個項目是Highstreet(HIGH)。該項目是一個圍繞虛擬現實構建的去中心化MMORPG。它通過將游戲內物品兌換為現實生活產品等功能,融合了物理和數字之間的界限
第一個是HIGH,這是一種原生的游戲賺取代幣。它主要用作傳統的治理令牌,從而使玩家可以選擇對戰略決策進行投票。然而,該游戲也有一個STREET代幣,它是一種實用代幣,可以通過完成游戲中的任務獲得。例如,該代幣可用于購買盔甲、武器、酒店住宿或其他游戲內功能、產品或服務
BKEX Global杠桿ETP專區將于今日15:00新增4大標的:據BKEX Global公告,BKEX Global杠桿ETP專區將于2020年8月23日15:00(UTC+8)上線OMG3L(OMG三倍做多)、OMG3S(OMG三倍做空)、ZRX3L(ZRX三倍做多)、ZRX3S(ZRX三倍做空)。
BKEX Global于4月29日上線杠桿ETP交易專區,目前已上線含BTC3L、BTC3S在內的多個標的。BKEX杠桿ETP是在給定標的資產(如BTC)前提下,追蹤每日資產收益率3倍的交易型產品。購買“3L”表示3倍做多,購買“3S”表示3倍做空。[2020/8/23]
游戲中的所有物品都以ERC-721令牌標準的形式表示。它們也被歸類為不可替代代幣(NFT)。這意味著所有者不僅可以證明他們的所有權,還可以從不同的功能中受益,例如僅基于NFT所有權接收現實生活中的物品
BKEX Global杠桿ETP專區將新增4大標的:據BKEX Global公告,BKEX Global杠桿ETP專區將于2020年5月28日20:30(UTC+8)新增BNB3L、BNB3S、ETC3L、ETC3S,開放交易對:BNB3L/USDT、BNB3S/USDT、ETC3L/USDT、ETC3S/USDT。
BKEX Global于4月29日上線杠桿ETP交易專區,目前已上線含BTC3L、BTC3S在內的10大標的。購買“3L”表示3倍做多,購買“3S”表示3倍做空,簡單易學,操作方便,無需借還,不需保證金,沒有爆倉風險。[2020/5/26]
動態 | 2019年加密貨幣市場值得關注的4大趨勢:據福布斯刊文,2019年加密貨幣市場值得關注的4大趨勢:1.安全代幣的到來;2.另類資產類別的興起——從加密貨幣轉向數字資產;3.分布式生態系統平臺和新商業模式的創建;4.真正的贏家——混合模式。[2018/12/12]
該項目由TravisWu和JennyGuo于2015年開發。TravisWu是一名具有VR背景的軟件開發人員。JennyGuo是一位屢獲殊榮的VR電影制作人和藝術收藏家。雖然它最初被稱為LumiereVR,但后來更名為Highstreet
CEEK
我們在“必看VR列表”上的第二個項目是CEEKVR(CEEK)。CEEKVR是一個在藝術家、運動員、演員或其他名人與他們的粉絲之間建立最佳聯系的平臺。感謝CEEKVR,不同的內容創作者能夠將他們的作品貨幣化。這要歸功于“屢獲殊榮的虛擬事件流媒體平臺”的專利
動態 | 國家互金專委會:“區塊鏈+AI”面臨政策性風險等4大風險挑戰:近日,國家互聯網金融安全技術專家委員會發布《“區塊鏈+AI”行業研究報告》。報告中提到,目前區塊鏈技術發展總體階段處于類似于互聯網發展的初期階段,距離大規模的應用落地仍然需要時間積累。“區塊鏈+AI”是新興技術相互賦能的良好應用結合,區塊鏈技術在人工智能這一垂直領域的探索,有助于加速新興技術的落地,并在實踐過程中不斷完善。目前大部分“區塊鏈+AI”項目仍處于概念驗證階段或早期應用階段,面臨政策性風險、技術融合的不確定性、大規模的社會應用面臨挑戰和不可控性四大風險。[2018/8/20]
CEEKVR的使命是創建易于使用的VRMetaverse,粉絲可以在其中享受他們最喜歡的歌手的音樂會,觀看他們的團隊計劃重要比賽或參觀藝術家的畫廊展覽,而無需離開家。所有這一切都歸功于該項目為進入VR世界提供的大量可能性。與CEEKVR合作的VR耳機的一些示例包括Oculus或HTCVive。所有這些都包括正在參加的活動的360度實時視圖
由于其獨特的解決方案,CEEKVR已經能夠與LadyGaga、U2、DemiLovato、BonJovi或KatyPerry等明星合作。然而,名人名單包括更多主要來自音樂界的流行明星
TVK
名單上的下一個是Virtua(TVK)。Virtua是一個以沉浸式社交元界和Web3.0游戲為主要目的的VR項目。它還圍繞數字收藏品和交互式虛擬環境構建。然而,這個項目脫穎而出的主要原因有一個。這些就是它的合作伙伴關系。Virtua已經與派拉蒙影業、炸藥漫畫、傳奇娛樂或威廉姆斯賽車等公司建立了獨家品牌合作伙伴關系
Virtua決心打造最真實、最激動人心的游戲虛擬世界之一。它最初將以卡爾達諾島的形式推出。在那里,生態系統的成員將能夠相互交流、收集數字文物或個性化他們自己的虛擬環境等
RNDR
此列表中的最后一個標記有點不同。雖然它不是一個100%的VR項目,但由于它所做的,它仍然可以屬于這一類。RenderNetwork是一個能夠將GPU計算機的能力轉化為圍繞3D資產構建的去中心化經濟體的項目。因此,來自現實世界的任何形式的對象都可以在平臺的虛擬世界中共享和貨幣化
該平臺周圍的團隊包括AriEmanuel、JJAbrams或BrendanEich等名字。所有這些以及更多的人目前都注冊為該項目的顧問委員會,將各種技能、經驗、合作伙伴關系和網絡聚集在一起
RenderNetwork有自己的本地令牌,稱為RNDR。這是一個突破性的云渲染代幣,它正在創建一個分布式的全球GPU設備網絡。這個ERC-20代幣可以被藝術家使用。令牌充當他們的支付機制。在渲染過程中,令牌存儲在托管中,只有在委托藝術家手動驗證后才會釋放給節點操作員
結論
虛擬現實世界目前不像以前那樣受到關注。然而,這并不意味著該領域沒有令人興奮的發展。相反,正如本文所示,目前有幾個項目絕對值得關注,因為它們的目標和使命至少可以說是令人興奮的
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