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區塊鏈:「數字產品」區塊鏈游戲的幾個新趨向

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長期以來,電子游戲一直被視為新技術的應用試驗田。無論是家用電腦、智能手機還是虛擬現實硬件產品,游戲的樂趣通常是讓公眾對新技術感興趣的最有效方式之一,在區塊鏈和加密資產方面也是如此。

近一兩年,人們對基于區塊鏈的游戲產生了更大的興趣。一系列的行業數據表明,此類游戲今年將吸引更多的使用和采用,其中P2E游戲和具有經濟激勵的去中心化應用程序GameFi,最有可能成為主導趨勢。

同時,一些分析師還預計,由于NFT應用等巨大的吸引力,主要游戲開發商和發行商今年將一定程度地進入區塊鏈游戲。以下為部分業內外專家對區塊鏈游戲發展趨向的觀點。

P2E推動區塊鏈游戲持續增長

DappRadar聯合創始人兼首席開發官DragosDunica認為,游戲對加密行業來說意義重大。“與目前在交易量方面領先的NFT一樣,就應用而言,游戲是區塊鏈行業的領先部分。比如,上年第四季度,超過50%的獨立活躍錢包與游戲Dapps進行了交互,這意味著,盡管同期加密市場崩潰,但游戲類別應用仍然保持穩定。”

SWIFT中國區總裁:CBDC在跨境支付領域可以發揮重要作用:金色財經報道,Swift中國區總裁楊文在接受采訪時表示,CBDC被視作跨境交易中具有巨大潛力的下一代貨幣。CBDC在跨境支付領域可以發揮重要作用,但若要充分發揮其潛力,不同CBDC系統與現有非CBDC支付基礎設施之間的交互性至關重要。要充分發揮CBDC在跨境交易中的潛力,全球金融社群的協作是另一個關鍵要素。市場需要一個允許金融社群各方以開放和創新的方式參與、測試及與客戶協作的環境。為此,Swift構建了一個CBDC沙箱和可視化界面。據悉,全球包括中央銀行、市場基礎設施和商業銀行在內的18家機構正在使用該沙箱,以評估潛在用例和更廣泛的CBDC交互性。[2023/2/21 12:20:22]

Dunica解釋說,加密游戲行業的特定領域P2E,是其增長的關鍵。顧名思義,該模式就是玩家在玩特定游戲時會獲得獎勵,通常是NFT或原生代幣,其中AxieInfinity是最著名的例子。

中遠海運子公司在GSBN區塊鏈上簽發第一份提單:金色財經報道,全球航運商業網絡(GSBN)宣布,其區塊鏈網絡已被中遠海運專業承運人用于其第一份電子提單(eBL)。其母公司中遠海運是GSBN的創始股東之一。業界估計,eBL的采用率為1.5%至2%。數字集裝箱航運協會(DCSA)正在積極與一些eBL供應商合作,如WaveBL、CargoX、edoxOnline、essDOCS、Bolero和IQAX eBL。[2023/1/18 11:17:34]

“P2E一直是游戲越來越受歡迎的一個關鍵驅動因素,而且很可能會繼續下去。排名前五名的P2E游戲——AlienWorlds、Splinterlands、FarmersWorld、AxieInfinity和Upland,留住了用戶,很好地表明這一趨勢在未來幾個月內會持續下去,”他補充說。

其他相關專家也一致認為,P2E可能會繼續保持作為2022年區塊鏈游戲最大趨勢的桂冠。總部位于瑞士楚格的Dacoco發言人、AlienWorlds發行商NigelCarlos就認為:“P2E游戲肯定會在2022年占據主導地位。這些游戲通過經濟激勵為用戶賦予了目的和意義,不僅吸引人們玩游戲,還讓用戶能夠相互協作、競爭、制定戰略并建立牢固的關系。”

Voyager Digital獲準返還2.7億美元的客戶資金:8月5日消息,加密借貸服務提供商 Voyager Digital 已獲得美國破產法院批準,允許其返還2.7億美元的客戶現金。路透社援引《華爾街日報》稱,監督Voyager破產案的法官邁克爾·懷爾斯裁定,該公司提供了“充分的依據”來支持其關于應允許客戶訪問大都會商業銀行托管賬戶的論點。(路透社)[2022/8/5 12:03:31]

然而,加密行業之外的分析師們,對評估區塊鏈游戲的未來規模保持相對的謹慎。WedbushSecurities的股票研究董事總經理MichaelPachter認為,基于區塊鏈的游戲還不足以真正成為一個成熟的類別。

“這主要是因為只有AxieInfinity一款游戲知道如何利用區塊鏈的力量,以及如何讓游戲變得有趣。AxieInfinity的每日活躍用戶有幾百萬,但是全世界玩游戲的有35億人,而且有接近4億的日活用戶是在PC上玩所有游戲。”

彭博社:Curve 3pool中USDT流動性占比為65%,投資者對Tether仍持謹慎態度:7月4日消息,Tether的支持者一再保證,該代幣有充足的儲備支持并且運行順利,但不足以讓市場放心。USDT的供應在Curve的3pool中的流動性占比仍然很大,截至周五,該代幣流動性占比為65%。而該占比在TerraUSD開始脫錨之前的5月6日僅為29.9%,隨著TerraUSD危機的惡化,該部分在5月12日飆升至82%,短暫地使USDT脫錨。雖然此后USDT的流動性占比有所下降,但仍遠高于TerraUSD危機前的水平。加密投資平臺Mudrex的首席執行官Edul Patel表示,這表明投資者對持有Tether持謹慎態度。

Genesis機構銷售主管Leon Marshall表示,過去一個月,賣空者增加了對 Tether的押注。(彭博社)[2022/7/4 1:49:42]

互操作性、融合與GameFi

2022年,區塊鏈游戲與加密領域其他單元之間的互連融合可能會擴大,畢竟每個單元都希望利用其他業務來幫助自身發展。

Hargreaves Lansdown高級投資和市場分析師:通脹導致加密市場遭到打擊:金色財經報道,隨著加密貨幣總市值跌破1萬美元關口,創下自2021年1月以來的最大跌幅。Hargreaves Lansdown高級投資和市場分析師 Susannah Streeter表示:“由于通脹被證明是一個比預期更棘手的對手,比特幣和以太幣繼續受到嚴重打擊,因為投資者在高通脹和擔心央行加息將阻礙增長的情況下會放棄風險較高的資產。”(indianexpress)[2022/6/13 4:23:43]

“區塊鏈游戲的互操作性和NFT的使用,是我們在許多游戲中看到的趨勢,”NigelCarlos說,“事實證明,NFT在賦予用戶實用性方面具有巨大潛力,并將繼續在區塊鏈游戲中發揮巨大作用。”

Carlos還補充,互操作性將成為許多游戲的重要增長戰略,可以用來努力吸引其他區塊鏈社區和流動性。

DragosDunica也認為,更多的區塊鏈項目將尋求以各種方式將自身業務游戲化。“另一個需要考慮的因素是游戲化的總體趨勢,這將重新構建其他的區塊鏈業務類別。DeFi平臺就是一個很好的例子,他們已經開始轉向GameFi產品,這將比復雜、純粹的DeFi業務更容易吸引新用戶。”

DeFiLand就是一個例子。它是一個在Solana區塊鏈上運行的游戲化DeFi平臺。在獲得了410萬美元種子融資后,于去年12月底推出了公測版,可能反應出金融化游戲、游戲化金融的融合性趨勢。

大型開發商和發行商

2022年可能在看到的另一個趨勢,將是主流開發商和發行商們越來越多地參與具有區塊鏈和NFT元素的游戲。

“主要游戲開發商開始看到區塊鏈和加密貨幣在游戲中的潛力,特別是見證了區塊鏈在多個行業的普及之后。”NigelCarlos說。

根據他的說法,雖然許多人已經對“前面還有很長的路要走”的說法感到了厭倦,但在不久的將來,將開始看到一些大公司涉足區塊鏈領域。

對主流游戲開發商和發行商來說,轉向NFT和加密資產可能贏得新的客戶群,同時也會向存量用戶提供令人興奮的新產品。市場已經注意到了這些潛力,DragosDunica指出,區塊鏈游戲已經成為一個大生意。“去年,風險投資家們向該領域投入了40億美元,這意味著傳統游戲不太可能錯失良機,”他說。

不過,Dunica也認為,由于各種原因,成熟的游戲開發人員可能難以進入新興的加密游戲領域。他說:“公開支持區塊鏈項目的藝電和育碧等公司,面臨傳統游戲玩家的強烈反對,市場主流對區塊鏈項目的不信任仍然存在。”當然,許多加密游戲玩家同樣也對傳統游戲發行商及其更中心化的模式保有警惕的態度。

類似地,MichaelPachter表示,雖然最初的參與可能會在一段時間內保持謹慎,但大多數主要公司都會參與進來。

“我預計所有發行商都將在2022年進行試驗,在新的商業模式得到證明之前,投資幅度可能較低。所有人似乎都意識到游戲中的物品可以代幣化而且已經具有價值,但大家對該模式真正價值在于支持玩家交易NFT的理解還很慢。”他說。

Pachter認為,當前的P2E模式過于基于數字商品的銷售,而這些數字商品在玩家第一次購買后無法出售。“發行商們希望向游戲玩家出售汽車、武器、足球選手,但是擔心如果允許游戲玩家轉售物品,二級市場的存在將限制發行商的銷售。”

此外,Pachter還指出,通過為給定NFT創造額外價值,轉售的風險可能會將某些游戲歸類為賭博。“對于許多游戲內購買的游戲來說,這是一個嚴重的問題,我希望所有發行商在采用可交易的NFT之前,都采取緩慢的行動。”他說。

熱度會持續嗎?

鑒于加密市場正在經歷某種程度的低迷或是轉熊,人們不禁會問,AxieInfinity、Sandbox和AlienWorlds等基于區塊鏈的游戲,是否還能夠保持熱度?

雖然對于特定游戲本身是否能夠保持超高人氣尚無定論,不過,分析師們一致認為,基于區塊鏈的游戲在中長期內還會增長。

“隨著各款新游戲的推出,興趣增長的可能性很大,要考慮的是新游戲數量的增長,是否會快于玩家的增長。當然,隨著市場的發展,像AxieInfinity這樣的先行者,可能會增長得更慢一些。”MichaelPachter說。

同樣地,NigelCarlos認為,許多基于加密貨幣的P2E游戲,會激勵游戲玩家們繼續玩游戲。“這些游戲提供了體驗成功、掌控和統治的機會,而且隨著用戶們游戲技能的提高,信心和能力也在增強。我們親眼目睹了用戶們樂享的網絡效應,不僅是為用戶提供了現實世界效用的經濟激勵,而且還看到了玩家們共同進步和學習策略的社區方面的好處。”

綜上,一切表明,盡管市場有起有落,但基于區塊鏈的游戲,在2022年依然有著光明的未來。

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