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區塊鏈:金色觀察|Rollups-as-a-Service(RaaS)指南

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Time:1900/1/1 0:00:00

文/OXjim,譯/金色財經xiaozou

我們之前探討過未來將出現數百萬個區塊鏈的景象——其中一些是通用鏈,但絕大多數區塊鏈將是特定應用鏈。

模塊化區塊鏈的出現、以太坊的以rollup為中心的愿景,以及V神在他的Endgame《終局之戰》一文中出于可擴展性角度對中心化問題的描述,幾乎使這一未來愿景成為必然。

因此,我們得到了一個合乎邏輯的結論,即未來將有數百萬個特定于應用程序的模塊化鏈——但它們是如何構建的呢?

當然是通過Rollup-as-a-Service。

許多應用程序團隊不愿意考慮運行基礎設施。就像AWS如何抽象出托管服務器的復雜性一樣,RaaS項目在維護區塊鏈方面也在做同樣的事情。

在不久的將來,部署一個新鏈就如果創建一個新網頁或伸縮一個應用程序一樣——就像我們現在通過Docker容器和Kubernetes所做的一樣。

僅在過去的6個月里,我們就看到了來自RaaS項目的大量公告——為輕量級、可配置的rollup構建低代碼甚至是無代碼的產品。

RaaS:Rollups-as-a-Service

以下是當前所有模塊化區塊鏈解決方案/rollup-as-a-service項目的具體名單。

OG:Cosmos和Substrate

CosmosSDK和SubstrateSDK都已運行多年,它們允許開發人員創建自己的主權鏈,或者就Substrate而言,通過作為平行鏈支持開發人員共享來自Polkadot中繼鏈的安全性。

金色熱搜榜:SC居于榜首:根據金色財經排行榜數據顯示,過去24小時內,SC搜索量高居榜首。具體前五名單如下:SC、BTT、ELF、OMG、TRUE。[2021/3/20 19:03:32]

Alt-L1

Polygon和Avalanche是2021年初Alt-L1敘事的重頭戲。它們內置原始模塊性:PolygonEdge和Avalanche子網。

最值得注意的是,Avalanche已經與Crabada和DeFiKingdoms等游戲合作,創建了自己的游戲專用子網。

Polygon已經擴大了Edge的覆蓋范圍——現稱為PolygonSupernets。通過超網,dApp團隊可以利用現有PolygonPoS驗證者的質押,創建一個單獨的特定于應用程序的環境。隨著時間的推移,Polygon超網也將賦予dApp團隊使用PolygonZK技術創建ZKrollup的能力。

以太坊Maxis

以太坊上的許多L2都在考慮特定應用rollup在他們的網絡上會是什么樣子——明顯遺漏了Scroll、Fuel、Mantle、Boba、Metis、ConsensyszkEVM和Loopring。

OPStack是Optimism的模塊化堆棧,是Base及其他分叉背后的設計師。他們有一個共享排序器的超級鏈愿景——利用共享排序器在rollup之間提供同步性和原子性。

OPLabs團隊的愿景是讓RaaSL2成為以太坊之上的“實驗層”。例如,以太坊開發人員可以很容易地啟動一個新的rollup,以在運行中測試新的ERC和EIP,而不必等待以太坊L1的全面升級,甚至是更新到其他更成熟的L2。

金色午報 | 9月23日午間重要動態一覽:7:00-12:00關鍵詞:發改委、工信部、充值BTC地址、以太坊2.0

1.國家發改委:穩步推進區塊鏈等技術集成創新和融合應用。

2.近24小時以太坊上DEX交易量約合6.43億美元。

3.數據:日均交易所充值BTC地址數重回2017牛市水平。

4.Yam Finance將推出鏈上治理 并希望未來建立更豐富的獎勵機制。

5.以太坊EIP 1559提案進展:Besu和Geth兩客戶端已執行提案實現。

6.加拿大央行報告:多數人了解比特幣但并未持有比特幣。

7.MicroStrategy首席執行官:隨時可以清算手中的比特幣。

8.以太坊2.0已激活新測試網Spadina Launchpad和完成對存款CLI工具審計。

9.工信部:加強區塊鏈等與語言信息處理相結合的知識產權分析布局與運用。[2020/9/23]

ArbitrumAnyTrust及其首個游戲優化部署Nova是Arbitrum的模塊化解決方案,允許使用Arbitrum的執行層Nitro,具有使用DAC和故障保險功能將鏈下數據發布到以太坊L1的能力。

上周,在宣布空投的同時,Arbitrum還宣布了Orbit——一個開發者解決方案,可以在Arbitrum上以完整的rollup或AnyTrust實例的形式發布L3。除了使用Solidity等EVM語言之外,Orbit與Stylus搭配使用還允許開發人員使用C、C++和Rust構建應用程序。OffchainLabs設想L3可以用于快速實驗:引入新的治理機制的無許可rollup,以及對Nitro的更新等。

現場 | 金色財經頒發“2019收益率最佳礦機”獎 共10家企業獲獎:2019年12月27日,由金色財經主辦的“與時共創”頒獎盛典在京舉行。金色財經“與時共創”對2019收益率最佳礦機進行評選,經評委的評選,阿瓦隆礦機A1166、螞蟻礦機S17、神馬礦機M20s、蜂鳥礦機H7 Pro、螞蟻礦機S17 Pro、翼比特礦機E12、螞蟻礦機S17e、神馬礦機M21S、神馬礦機M30S、芯動礦機A9++十家企業區獲“2019收益率最佳礦機”獎。

本次活動邀請到國內外百余家知名區塊鏈企業、300多名行業領袖、眾多產業上下游服務機構代表等業界知名人士共同見證此次頒獎盛典。金色財經“與時共創”活動邀請到40余名資深行業專家作為專業評選團,結合網絡投票進行綜合評審,通過不同的獎項,對各個企業對實現賦能實體創新引領行業未來發展的努力進行表彰,實現與時代共同探索區塊鏈,共創行業美好藍圖。[2019/12/27]

Slush構建在StarkNet之上,提供了一個SDK用于在StarkNet上進行zkVML3建設。Starkware還提出了FractalScaling概念,并引發了關于L3的討論。

zkSync也在考慮分形擴展和L3相關建設——他們稱之為超級鏈。超級鏈利用LLVM,是在L1主網上并行運行的zkEVM的分形實例,并在L1主網上進行共同結算。

金色相對論 | 黃連金 :聯盟鏈和公鏈需要代幣作為激勵提高交易后的清算和結算的效率:本期金色相對論中,對于無幣區塊鏈和有幣區塊鏈各自的優勢及各自應用場景,核聚鏈創始人、NULS 技術顧問黃連金表示,一般純粹進行區塊鏈底層技術的研究,沒有涉及具體應用場景,可能不需要幣。一個公司內部的私有鏈可能也不需要幣來做區塊鏈。但是很多無幣區塊鏈的應用場景應該可以用傳統的分布式數據庫技術就能夠解決。大部分聯盟鏈和公鏈的應用場景都是需要一個激勵機制把利益的不同方或者社區凝聚在一起,需要一種原生的代幣或者通證來提高交易后的清算和結算的效率,并且需要通證經濟模型來支撐區塊鏈應用場景的生態系統。

有人說聯盟鏈不需要幣,其實大部分聯盟鏈的項目沒有激勵機制,沒有通證就是一盤散沙。在聯盟鏈里引進代幣或者通證,其好處是在聯盟鏈的去中心化或者多中心化的生態系統引進代幣或者通證等于引進了一個基本的清算和結算和流通的機制。 這個可以很大程度減少流通和結算成本。比如開發者可以獲得代幣為聯盟鏈的底層做開發,聯盟鏈系統上的服務提供商可以接送代幣作為報酬,服務消費者可以用代幣來消費。一個沒有代幣的聯盟鏈就缺乏原生的清算結算和流通的單位,整個生態系統的構成會比較困難。[2018/9/29]

任何人都可以無需許可地部署超級鏈——使用自定義模塊化zkEVM鏈堆棧,由與主zkSyncL2完全相同的zkEVM引擎驅動。開發人員可以選擇不同的虛擬機,不同的排序器設計以及數據可用性。

此外,MatterLabs團隊對超級鏈上的臨時執行環境有一個愿景。例如,一個rollup可以快速低成本生成數百萬個NFT,這些NFT可以橋接到另一個執行層,并且臨時rollup可以被關停。

Caldera的愿景是實現一鍵式模塊化鏈部署——最初從optimisticrollup開始。他們有一個非常棒的測試網rollup現場演示,并已上線主網為Curio等游戲客戶提供服務。

金色財經現場報道 圓桌環節嘉賓關于區塊鏈3.0時代的發展方向是什么的觀點:金色財經現場報道,今日在紐約舉行的2018區塊鏈無國界峰會上金色財經合伙人佟揚主持了圓桌環節,討論了有關區塊鏈3.0時代的發展方向。對此,Certik聯合創始人哥大助理教授顧榮輝表示,區塊鏈1.0是存儲數據的區塊鏈,區塊鏈2.0存儲的是可以操作數據的程序,而區塊鏈3.0意味著可以在區塊鏈之上繼續加載區塊鏈,是終極的區塊鏈。星云鏈聯合創始人鐘馥百表示,區塊鏈3.0偏重區塊鏈技術的落地,區塊鏈3.0面臨經濟模型和技術方面的挑戰。區塊鏈3.0可以在經濟模型上激勵更多的人,提供門檻更低的開發平臺。IOST聯合創始人及CEO鐘家鳴表示,比特幣仍然是最適應區塊鏈的,區塊鏈3.0包含目前區塊鏈還不包括的一些功能。 Hydro Protocol聯合創始人王博聞表示,以太坊區塊鏈的效率低下,需要解決TPS問題,下一代的區塊鏈技術需要解決是否能使TPS以指數增長的問題。[2018/5/13]

Stackr還處于早期階段,但已經是ETH全球贏家,看起來前景光明。他們希望能夠創建“混合應用程序”,利用“微rollup”——為rollup提供執行、數據存儲和充分去中心化的自由選擇。

我們對Conduit的了解也不多,但它與OPStack有關,用于optimisticrollup。“一鍵式部署”體驗也是他們想要達到的目標。

Cosmonauts

DymensionRDK允許在Cosmos上創建連接到DymensionHub的RollApps。DymensionRollApp是用與CosmosSDK相同的工具構建的——主要區別是替換了無共識區塊鏈模塊——由于沒有數據發布帶寬的瓶頸,因此比普通rollup的可擴展性更高。

DymensionHub將允許在RollApp和其他支持IBC的鏈之間實現hub-and-spokeIBC連接,這不僅有利于用戶,還鞏固了DymensionHub作為自治網絡的定位。

Saga是一個彈性的區塊空間平臺,允許開發人員按需部署完全安全、去中心化的“chainlet”——利用了其主要驗證者的安全性。

Saga支持多個chainlet底層平臺,包括Cosmos應用鏈、Celestiarollup和Polygon超網。與其他RaaS項目一樣,Saga專注于游戲用例,并將支持游戲行業所需的一切技術。

Initia是一個模塊化解決方案,同樣也在追逐游戲市場。他們使用MoveVM作為執行層,使用零知識證明和CosmosSDK實現快速結算和數據可用性。Initia不僅僅只專注于L2基礎設施,它們還計劃通過他們所稱的“TheLobbyThesis”來發展充盈自己的L1生態,以實現L2之間的可組合性和交叉性。

Evmos計劃開發EvmosSDK,允許開發人員輕松地使用Ethermint進行構建,并在Cosmos上發布新的EVM兼容應用鏈。

Berachain最近宣布了Polaris——一個經過再設計的區塊鏈框架,允許以太坊虛擬機與任何共識機制集成,從CosmosSDK/Tendermint開始。該團隊還將建設更多開發工具和基礎設施,以便使用Polaris進行無縫構建。

Eclipse正在構建一個結算rollup,允許在其上構建SVM和其他VM執行層,并使用Cosmos和Polygon以及其他L1獲取數據可用性。

Celestians

由Celestia開發的Rollkit是一個用于rollup的模塊化框架,允許開發人員使用模塊化數據可用性組件創建主權rollup或optimisticrollup。Rollkit有一個通用的DA層接口,允許插入任何任意DA層——與比特幣的集成存有爭議。

Astria是為使用Celestia的執行層提供數據可用性的結算rollup。

Fractal是構建zkVMrollup的樞紐。

SovereignLabs正在為“rollup互聯網”構建SovereignSDK,使用任何L1獲取數據可用性和排序以及使用任何LLVM兼容證明系統實現零知識證明來創建主權零知識rollup。

其他RaaS項目

Artesi正在使用現有工具構建“全棧”rollup,如區塊瀏覽器和MPC錢包等等。

AltLayer專注于創建“flash層”,即限時使用的臨時性optimisitcrollup。他們使用的是SubstrateSDK。

Cartesi正在創建一個區塊鏈SDK,用于在Linux操作系統上編譯為Risc-V的optimisitcrollup。

Opside使用其創新的“threelayer”平臺提供zk-rollup服務。

dApp-chain團隊

好吧,我們終于涵蓋了所有解決方案,它們讓構建模塊化鏈更加容易,但都有誰在真正建設新鏈?

三大類別:游戲、DeFi和創作者經濟。

游戲

到目前為止,游戲是RaaS項目中被引用最多的用例——其中許多項目都只關注游戲用例。

多年來,“游戲鏈”紛紛涌現,如Efinity、Flow、Enjin、ImmutableX等,但GameFi一直是加密貨幣彩虹盡頭的金罐子。

這不難理解。游戲需要的參數與金融應用程序所需參數完全不同:低安全性、高吞吐量、高存儲容量等等。

RaaS項目正在加入web3游戲的追逐戰。

去中心化金融

更具體地說,是獨立的金融應用程序。

不需要共享執行層的可組合性的應用程序在模塊化方面表現很好。我想到了支付和衍生品等用例。

創作者經濟

這個說法有點大包大攬,但web3社交、代幣門控、社區/社交代幣等項目也在積極地開發自己的特定應用模塊化區塊鏈。

這也是有意義的,因為這些應用程序也是自包含的,并且不受目前存在于交叉鏈中的可組合性缺乏的影響。

前路漫漫

我非常看好利用模塊化堆棧和rollup-as-a-service解決方案的區塊鏈的激增。

然而,我也認識到,我們仍然——就像我整個為期五年的加密職業生涯一樣——還處于非常早的早期階段。

模塊化的中堅力量——比如Fuel、Celestia和zkrollup——還沒有發布。大多數RaaS項目要么處于alpha階段,要么是需要手動配置的、需許可授權的部署。

更不用說考慮部署自己的dapp鏈的應用協議團隊的出現了。就目前的情況來看,對于任何開發團隊來說,構建一個特定應用的模塊鏈都并非易事:

·脫離共享狀態機時,連接性和可組合性將喪失。

·現有的基礎設施并不能立即使用,并且自己運行基礎設施成本很高。

·流動性碎片化,社區需要從頭開始建設。網絡不需要從底層基鏈繼承。

最后,還有一個揮之不去的擔憂——這是否只是“用鎬頭和鏟子一路挖下去”這么簡單?

除了可靠的開發者工具之外,該領域還需要一些出色的應用程序,以便在下一個牛市中吸引大批新用戶。它們需要解決真正的用戶痛點,這些痛點將在未來的數百萬個鏈中出現:可組合性問題、跨鏈價值轉移,甚至是鏈的抽象等。

這也是我接下來要努力研究解決的問題。

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