比特幣行情 比特幣行情
Ctrl+D 比特幣行情
ads
首頁 > USDC > Info

GameFi:無旁氏無GameFi,鏈游沒有出路了嗎?

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

之前我們玩游戲,玩的是pay-to-play,先付費,后體驗,門檻和受眾都有一定的限制;后來有了免費游戲,free-to-play,開始可以免費玩,喜歡的話自行選擇支付高級體驗,俗稱「氪金」;當play-to-earn出現時,游戲以token和NFT為基礎資產,玩家既是消費者,也是資產所有者,在玩游戲的過程中賺取資產,捕獲游戲內在價值。

「邊玩邊賺」的GameFi在游戲產業和Web3世界掀起了不小的風浪,資本涌入,用戶增長,市場擴張,玩賺模式愈發成熟,同時許多GameFi項目將“利潤置于安全之上”,對用戶構成巨大風險,跑路的項目比比皆是,一度讓人們認為GameFi=旁氏。難道這個新秀賽道就沒有發展空間了嗎?

沉寂超8年的比特幣地址被激活并轉移了100枚BTC:金色財經報道,數據顯示,北京時間3月30日13時45分,一個沉寂長達8年的比特幣地址被激活,共有100枚BTC轉移至新地址(bc1qyq6s5hmn9jqqz8pyqzw68lxf9ukf5g6zpvzgwk0lglahyp4g4cfspvzfdg)。[2023/3/30 13:34:58]

GameFi賽道的市場態勢

在剛剛過去的2022年Q2,受市場行情的影響,一級市場融資和二級交易市場表現都有所下滑。相比2021繁榮時期,2022/Q2風投資金量雖有所下滑,但仍高于2020年及之前任何一個季度的水平。

調查:元宇宙將影響2023年現實世界旅行選擇的體驗:金色財經報道,在線旅行社Booking對32個國家/地區的24,179名受訪者進行了調查,結果表明,旅行者在決定行程時對虛擬探索目的地有著濃厚的興趣。其中,最有可能在元宇宙中嘗試旅行體驗的人是Z世代(45%)和千禧一代(43%)。新調查顯示,隨著COVID引發的長期旅行限制導致邊境開放,元宇宙是最新的亞加密生態系統之一,它將幫助旅行者決定他們想要親自體驗的目的地。

將近一半(43%)的受訪者確認他們愿意使用虛擬現實來激發他們的選擇。在這個群體中,大約4574名參與者相信只有在虛擬體驗之后才會去新的地方旅行。

此外,超過35%的受訪者愿意在元宇宙中度過多日,以了解熱門目的地所提供的周邊環境。據Booking稱,觸覺反饋等支持技術將有助于改善這種體驗,讓用戶足不出戶即可體驗沙灘和熱帶陽光。(Cointelegraph)[2022/12/18 21:51:09]

麥當勞與音樂藝術家合作舉辦AR虛擬音樂會:金色財經報道,近日,快餐連鎖店麥當勞與音樂藝術家Ralph Kaminski合作,在波蘭開展了最新的廣告活動,包括通過麥當勞應用程序參加虛擬音樂會。據悉,該活動由DDB華沙公司設計,將獎勵客戶下載《MyMcDonald‘s》應用程序并加入其忠誠度計劃,讓客戶觀看這位波蘭歌手、作曲家的表演。[2022/10/25 16:38:25]

這些投融資流向了不同的賽道,但是最為密集的還是GameFi和NFT,GameFi的熱度只增未減,大量的初創公司以及資本涌入,加速拓展鏈游市場,拉動了市場交易量、融資量和參與者的提升。從近期資本著重布局基礎設施、技術方案和應用場景來看,一級市場對于GameFi未來的底層架構和技術硬實力有了更高要求,期待之前短暫繁榮、良莠不齊的GameFi領域能成大氣候。

Optimism TVL約21.7億美元,7日增幅超28%:金色財經消息,據L2beat數據顯示,當前layer2項目中,Arbitrum的TVL為26.1億美元,7日增幅1.66%。第二位被Optimism拿走,TVL共計21.7億美元,其7日TVL增幅在28.9%。[2022/8/7 12:06:56]

春江水暖鴨先知,一級市場相比二級市場有一定的「前置性」,往往先一步埋伏熱點賽道。也就是說,VC的腳步和普通投資者存在一段「時差」,如果能把握一級市場投融資風向,未來在二級市場也可提前布局。

縱觀整個GameFi的發展歷史,這幾年的GameFi還未出現一款長久的游戲,有的只是不同龐氏騙局,整個GameFi沒有為Crypto市場創造任何有價值的東西,但卻不斷出現各種盤子的翻版。

迫在眉睫的問題

誠然,GameFi受到了越來越多的關注,但也面臨著自身的問題:缺乏游戲創新、用戶體驗差、可玩性低、故事性弱、應用單一、參與門檻高。如果沒有良好的解決方案,這些問題很有可能會影響游戲走向主流市場,無法形成健康的生態系統。

我們都知道區塊鏈有不可能三角,即:完美的去中心化、極高的處理效率、極好的安全性,無法做到三者兼顧。

同樣的,GameFi當前也存在不可能三角——可玩性、上手難易程度、盈利性,

即:

1、可玩性高、易上手的游戲,盈利性差;

2、易上手、盈利性強的游戲,可玩性差;

3、盈利性強、可玩性高的游戲,不易上手;

區塊鏈靠著Layer2等技術已經開始嘗試解決痛點,但GameFi目前看來還缺少最優解。另一方面來看,GameFi項目更多的還是依靠夸張的Fomo情緒來將第一波熱度推高,但熱度總會有下降的時候,之后能依靠項目方的運營或是其他原因繼續存活的少之又少。如何將其設計成一個可持續發展的游戲,而不僅僅是一個快速積累財富的工具,是當前許多項目方都要考慮的,也是GameFi行業良性發展的必要因素。

未來

未來的GameFi,是會有更多的用戶參與,以此來會具備更穩定的盈虧規則和經濟結構;游戲性會更好,甚至可能在幾年內就出現開放世界的3A大作;游戲公會也會增多,從而引導更多玩家入局降低門檻;以及,極有可能出現游戲界的「Steam+元宇宙」平臺,將各個鏈游集成在一起,玩家游戲中的NFT可以在不同的游戲間流通。

許多人認為,GameFi也在推動Web3的發展——游戲的DeFi功能已經是Web3的前奏。往長遠來看Web3人們的生活方式會有極大的改變,游戲當然也是;短期來看,GameFi會有怎樣的新玩法,會更具金融屬性?游戲性?亦或是打開元宇宙的窗口?

今天的分享就到這里,后期會給大家帶來其他賽道的龍頭項目分析。感興趣的可以點個關注。我也會不定期整理一些前沿資詢和項目點評,歡迎各位志同道合的幣圈人一起來探索。有問題可以評論提問或者私信,所有資訊平臺均為團子財經。

Tags:GameFiNFT區塊鏈GameFi幣是什么幣NFT價格NFT幣區塊鏈工程專業學什么區塊鏈存證怎么弄區塊鏈技術發展現狀和趨勢

USDC
穩定幣:Aave借鑒MakerDAO!預計推出GSM穩定模組錨定穩定幣GHO

去中心化借貸協議Aave在15日正式成功將穩定幣GHO部署于以太坊主網,用戶可以在以太坊的AaveV3協議上將抵押品鑄造為GHO,上線后在短短2天內市值就達到222萬美元.

1900/1/1 0:00:00
Solana:Solana 基金會在 FTX 上損失了超過 1.8 億美元的加密貨幣

Solana的首屈一指的非營利組織在現已資不抵債的交易所中持有大量FTT和SRM代幣。 Solana基金會發布了一份情況說明書,詳細說明其在FTX破產后持有的風險敞口截至11月6日,就在交易所停.

1900/1/1 0:00:00
塞浦路斯:FxPro浦匯新突破 提供黃金超低點差

FxPro浦匯新突破提供黃金超低點差對于交易者來說,選擇一個值得信賴的經紀商非常關鍵。在具有嚴格的監管,保證資金安全的基礎上,點差也成了投資者選擇經紀商的另一要素.

1900/1/1 0:00:00
Polkadot:Polkadot 的網絡成就是否會為生病的 DOT 獲得一些支持

Polkadot的開發活動在其他區塊鏈中達到了歷史最高水平。這是網絡的一項重大壯舉,因為它通過定期引入升級而繼續蓬勃發展.

1900/1/1 0:00:00
USD:本周值得關注的5種加密貨幣:BTC、ETH、LINK、ADA、ETC

當一項資產的價格沒有從臨界阻力逆轉時,這表明一些交易者正在持倉,以預期突破。過去一個月,比特幣不斷重回10000美元的關口,盡管多頭未能維持在這一關口之上,但他們也沒有放棄太多的陣地.

1900/1/1 0:00:00
CHZ:持有 Chiliz 對投資者戰勝熊市至關重要

截至發稿時,CHZ是過去7天在市值排名前40的代幣中唯一獲得顯著正投資回報率的代幣。截至發稿時,該代幣的交易價格為0.2272美元,上周增長了10.36%.

1900/1/1 0:00:00
ads