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AND:鏈游兩月融資超14億美元,馬云、紅杉中國入局

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游戲是今年區塊鏈行業最熱門的話題之一。

以太坊上最大的游戲AxieInfinity取得了矚目的發展。今年8月,AxieInfinity單月創收逾3.34億美元,超越傳統游戲《王者榮耀》今年7月份2.31億美元的收入規模,令區塊鏈行業為之沸騰,同時將這一“小眾”領域重新帶回大眾視野。

在元宇宙、NFT等概念加持下,鏈游仍不斷升溫,吸引著投資機構入場。據《鏈新》不完全統計,在過去一個月,有超20個鏈游類項目宣布取得了融資。紅杉中國、羅斯柴爾德信托資本、馬云的BluePoolCapital以及三星風險投資公司等傳統資本也紛紛押注這一新興領域。

據《鏈新》統計,自9月以來,區塊鏈鏈游戲融資累計金額超14億美元。

風險投資積極布局鏈游

在AxieInfinity取得成功前,大眾對鏈游的印象停留在2017年的加密貓游戲上。由于加密貓游戲爆發持續的時間很短,無論是區塊鏈行業還是游戲行業,鏈游當時都只是一個相對冷門和小眾的市場。

鏈游的冷啟動源自NFT概念的爆紅,而AxieInfinity讓市場看到了區塊鏈游戲特有的商業模式,即P2E,邊玩玩賺經濟模式的可行。

鏈游工作室Gala Games將在Epic Games商店推出大逃殺游戲Grit:金色財經消息,鏈游工作室Gala Games將在Epic Games商店推出大逃殺游戲Grit,目前該游戲的推出時間尚未確定。(store.epicgames.com)[2022/6/6 4:06:06]

與P2E是相對的,是傳統游戲行業里市場覆蓋率最高的的F2P模式,即玩家前期可以免費玩游戲,但后期若需獲得更好的游戲體驗則需要充值。

F2P模式最成功的代表是中國國內的網游,也正是因為中國的網絡游戲發展成熟,國內的游戲大廠開始從出海、3A大作等方向上謀求新的增長點。優秀的3A游戲歷來主要出現在北美,而實際上歐美游戲大廠近幾年才開始嘗到F2E的甜頭,游戲廠商對于玩家過度壓榨的新聞在全球都屢見不鮮。

AxieInfinity于2018年上線,直到在疫情期間為菲律賓玩家帶來了游戲打金的收入,才迅速成為以太坊上的知名項目。

知名NFT投資人AndrewSteinwold曾一度擔憂P2E會吹大NFT的泡沫——該商業模式或許會在游戲行業占有一席之地,但并非是P2E之后游戲行業的下一個方向。然而,AxieInfinity熱度不減,在今年8月單月創收入超過傳統頂級手游《王者榮耀》7月單月的收入,AxieInfinity以自身的成長扭轉了投資人的看法,甚至引起了傳統風險投資的興趣。

WEMIX將于12月29日上線首款區塊鏈游戲“BirdTornado for WEMIX”:據官方消息,韓國游戲開發商巨頭Wemade旗下區塊鏈子公司Wemade Tree區塊鏈游戲平臺WEMIX將于12月29日正式上線“BirdTornado for WEMIX”,這是WEMIX首個區塊鏈游戲。BirdTornado for WEMIX是一款殺死鳥類怪獸的男女互動的休閑游戲,用戶可以一邊玩游戲,一邊獲取游戲代幣Tornado。Wemade Tree表示,計劃在WEMIX上依次發布包括ChuanQi H5 for WEMIX在內的四款游戲。[2020/12/27 16:39:42]

據《鏈新》不完全統計,自9月以來,約40個區塊鏈游戲類項目宣布取得融資,融資總額逾14.6億美元。數據顯示,10月的融資密度明顯高于9月。

9月,以太坊的夢幻足球游戲Sorare宣布獲得6.8億美元,領投者為軟銀;NBATopShot的開發公司DapperLabs完成2.5億美元融資,由對沖基金CoatueManagement領投。這是該月宣布取得融資金額最大的兩筆。

動態 | Blockchain風險投資部門已入股區塊鏈游戲公司Enjin:加密貨幣錢包,數據和交換提供商Blockchain的風險投資部門已入股區塊鏈游戲技術公司Enjin。Blockchain表示,這筆投資使其成為Enjin公司的首個股權投資者。該公司利用其平臺生產的基于以太網絡的游戲,可以將游戲內的標記物品進行移植。Blockchain風險投資部門沒有透露此筆投資金額。(Coindesk)[2019/10/24]

10月,超20個區塊鏈游戲類項目宣布取得融資。這些取得融資的項目覆蓋了底層協議、游戲開發商、游戲項目以及游戲公會,均為NFT項目,且以P2E鏈游為主。而積極入局的投資機構,除了PandaCapital、Paradigm、DelphiDigital等區塊鏈風險投資機構,還包括紅杉中國、育碧娛樂等傳統風險基金及游戲公司。值得注意的是,SkyMavis和TheSandbox分別宣布取得了1.52億美元、9300萬美元的融資,主要投資機構分別對應A16Z和軟銀VisionFund2。

SkyMavis為AxieInfinity的開發公司,TheSandbox則是最大的區塊鏈虛擬土地經濟游戲。

動態 | 區塊鏈游戲開發商Lucid Sight籌集600萬美元:據Cointelegraph消息,區塊鏈游戲開發商Lucid Sight已籌集600萬美元,欲將區塊鏈數字游戲擴展至傳統游戲行業中。此輪投資的參與者包括投資銀行和財富管理公司Salem Partners、加密和區塊鏈風險投資基金Digital Currency Group和Galaxy EOS VC Fund。[2019/4/5]

AnimocaBrands成傳統機構投資渠道

在10月鏈游的融資消息中,AnimocaBrands的身影頻現,對區塊鏈游戲類項目頻頻出手。

值得關注的是,前文提到的SkyMavis和TheSandboxd兩個項目,背后都有AnimocaBrands的身影。

AnimocaBrands在2019年時領投了SkyMavis;2018年,TheSandbox的游戲開發商Pixowl被AnimocaBrands收購,TheSandbox的聯合創始人和CEOArthurMadrid是AnimocaBrands的董事會成員。

四小時成交2.8萬個ETH 區塊鏈游戲以太世界CryptoCountries走紅:一款名為以太世界CryptoCountries的區塊鏈游戲昨日下午四個小時里成交了2.8萬個ETH,約為1.5億元。據了解,該游戲開發團隊將每個國家在以太坊區塊鏈上做成類似虛擬代幣一樣的token,玩家可以通過購買這些token來“征服”這個國家。“征服”后,用戶的名字將寫在國家的token上。[2018/2/16]

巧合的是,AnimocaBrands在最近也同樣宣布完成了6500萬美元的融資,參與該輪融資的投資機構幾乎全部來自知名傳統風險基金和產業資本。

根據其官網介紹,AnimocaBrands是一家總部位于香港的澳大利亞移動游戲開發公司,成立于2014年,2015年在澳大利亞證券交易所借殼上市,并于2020年退市)。

AnimocaBrands通過開發區塊鏈游戲和投資區塊鏈游戲項目,成為一家獨角獸公司。那么AnimocaBrands何以吸引機構瘋狂押注?

公開資料顯示,該公司不僅僅開發和投資區塊鏈游戲,其明星產品主要為鏈游及相關。

在鏈游這條賽道里,AnimocaBrands通過收購游戲公司及推出原創游戲,并積極投資相關基礎設施、明星鏈游及周邊,將傳統世界的品牌引入鏈游。

AnimocaBrands還對NFT相關的區塊鏈公司進行了100多項投資,其中,明星項目有SkyMavis、DapperLabs、YieldGuildGames等。此外,從對全球最大的NFT交易平臺Opensea的投資,以及近期對NFT協議的投資可以看出,該公司不僅是鏈游里的大玩家,也是NFT行業里的大玩家。

持有諸多知名NFT資產的AnimocaBrands自然吸引了傳統機構的目光。自AnimocaBrands從澳交所退市后,總共經歷了兩輪融資,都發生在2021年。

2021年上半年的融資時該公司對應10億美元估值,分兩次募集。5月,AnimocaBrands宣布第一期募集金額約8890萬美元,這使得該公司的估值一腳踏入10億美元門檻。該輪由KingswayCapital領投,羅斯柴爾德信托資本等投資基金等參投。

兩個月后,AnimocaBrands宣布再募資5000萬美元,對應估值不變,參與的機構有BluePoolCapital、三星風險投資公司、Scopely、TokenBayCapital、zVentures(雷蛇的企業風險投資部)等。

值得注意的是,BluePoolCapital是馬云和阿里巴巴的核心創始人蔡崇信在香港設立的家族財富基金。

2021年10月,AnimocaBrands宣布再融得6500萬美元,且估值翻了一倍,達到22億美元。參與最新一輪投資的機構有LibertyCityVentures、育碧娛樂、紅杉中國等。

軟銀VisionFund2近期被披露對AnimocaBrands的子公司TheSandbox投資9300萬美元,用于發展NFT和元宇宙。

從AnimocaBrands的融資歷程可以看出,傳統機構對鏈游的態度發生了巨大變化,這樣的變化付諸為行動,即借助投資AnimocaBrands大舉進入鏈游和NFT的世界。

游戲行業掀起變革

隨著元宇宙大熱,越來越多的大廠將“元宇宙”作為第二條增長曲線,Facebook、英偉達、騰訊等,都在積極擁抱這條賽道。鏈游,作為元宇宙的前哨陣地之一,被一些傳統的游戲公司所關注,GameStop、育碧娛樂相繼表達了對于區塊鏈游戲、NFT的興趣。

P2E商業模式行之有效,令鏈游在今夏爆發。AnimocaBrandss創始人兼董事長蕭逸、NFT投資人AndrewSteinwold等認為,P2E是鏈游快速吸引玩家進入的手段。

AndrewSteinwold表示,全球27億的游戲玩家只要有一半能被吸引進來,就能形成一個自由交易的經濟系統,這不僅會釋放數十億美元、創造全新的經濟體,還將讓數百萬人獲得新的經濟機會。

這就是說,P2E在元宇宙概念中的表達是創造新型就業崗位,除了游戲開發者外,還為游戲參與者提供賺錢的機會。

Messari研究報告稱,鏈游最大的意義是創造更強大的社區,年輕人之間的經濟聯盟有望創造更大價值。

但鏈游也遭到傳統游戲平臺的反擊,全球最大數字游戲發行平臺Steam申明,禁止在該平臺上發布基于區塊鏈技術的游戲。

本文為鏈新原創,未經授權禁止擅自轉載。

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