元宇宙見聞原創
作者|Eiffer
編輯|Mamie
“元宇宙”在今年突然爆火,就連一些圈外人士也領略到了這一番火熱的氣氛,懷著懵懂、好奇的心情去研究它到底是個啥。
有圈內人士認為,從元宇宙的英文名來看,Metaverse就是Meta+Verse,那可不就是超越宇宙么?所以元宇宙就是指一種超越現實的虛擬宇宙。
而“元宇宙第一股”Roblox則在招股書中用“身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨時隨地、經濟系統、文明”八個要素來描述這一虛擬世界。
目前來看,元宇宙應當是現實世界的映射,是一個和現實世界平行存在,且能夠互相連通、互相影響、可持續的虛擬網絡世界。
中文在線:科幻主題元宇宙RESTART將于近期上線:金色財經報道,中文在線在互動平臺表示,RESTART將于近期上線。RESTART是以《流浪地球》為世界觀基底打造的元宇宙空間,公司擁有劉慈欣《流浪地球》數字版權及AVG全球全語種游戲改編權,在RESTART中大量運用AIGC在人物、道具、情節等的構建,滿足新趨勢下對于內容的需求,成為元宇宙內容生成的解決方案,同時,RESTART中有大量數字資產,也賦予玩家更豐富的玩法和更個性化的體驗。[2023/2/21 12:19:28]
在這個世界中,用戶可以擁有一個專屬的虛擬身份,能夠和其他用戶進行社交、娛樂、商業等活動,甚至是一起完成工作。
一、搶灘元宇宙
索尼游戲業務主管:不相信元宇宙會取代現有的游戲方式:5月26日消息,索尼游戲業務主管表示,不相信元宇宙會取代現有的游戲方式。(金十)[2022/5/26 3:42:14]
據彭博社預計,當前元宇宙全球市場規模接近8000億美元。在巨大的蛋糕誘惑下,以美國、中國頭部科技企業為代表的主要玩家紛紛入場,開始積極投入到元宇宙相關生態的布局中。
一時之間,Facebook、谷歌、騰訊、字節跳動、阿里巴巴等陸續展開搶灘“登陸”,而Facebook在其中無疑最為“激進”。
作為社交巨頭的Facebook,早在2019年就發布了VR社交平臺FacebookHorizon,并持續在VR/AR領域加大投入。今年7月份,FacebookCEO扎克伯格更是宣布要在未來5年將公司轉型成為一家元宇宙公司。
區塊鏈服務平臺PlayDapp與三星合作推出Everland元宇宙:3月24日消息,區塊鏈服務平臺PlayDapp宣布與三星物產度假村事業部(SamsungC&TResortDivision)合作推出Everland元宇宙。元宇宙用戶可以通過參與元宇宙游戲獲得可在線下的Everland中使用的NFT,線下用戶在Everland中游玩則可以在Everland元宇宙中兌換物品。三星C&T度假村部門表示,此后計劃將元宇宙推廣至CaribbeanBay以及高爾夫球場,通過使用TulipArtNFT等基礎設施加快數字化轉型來提供新的用戶體驗。[2022/3/24 14:15:21]
也許是覺得5年太久,也許是覺得時不我待,當前時間10月28日,Facebook干脆宣布進行更名,把公司名字改成了“Meta”,也就是元宇宙英文名稱的前半部分。
中關村:截至目前未涉及元宇宙概念相關業務:11月26日消息,中關村在投資者互動平臺表示,公司致力于成為創新型醫藥產業集團,行業分類是醫藥制造,截至目前未涉及元宇宙概念相關業務。[2021/11/26 23:46:32]
可以看出,元宇宙賽道的競爭逐漸開始進入高潮。
雖然概念炒作之下,元宇宙時代似乎已經到來,但其實元宇宙是一個非常復雜、精密的系統,其技術愿景的實現依賴于VR/AR、5G、人工智能、云計算、區塊鏈等眾多前沿科技。
因此,相關企業要想在元宇宙賽道拔得頭籌,就必須真正錘煉硬功夫,做好相關研發工作及前瞻布局。
業內人士認為,在元宇宙落地場景中,短期內難以實現百花爭艷,更有可能是個別場景率先取得突破,而游戲領域被普遍看好。
沉浸式游戲、鏈游等有望成為元宇宙的初級形態展現,并在拓展公眾接受度、探索生態模式等方面挖掘多元價值。
韓國主題樂園樂天世界推出元宇宙復制品:10月21日消息,韓國主題樂園樂天世界將在科技巨頭Naver的Zepeto元宇宙中推出樂園的虛擬復制品,并將于韓國時間今晚6點(北京時間5點)開放。其中復原了樂天世界戶外的魔法島嶼部分。用戶通過Zepeto App進入樂天世界地圖,即可體驗地標性的魔法城堡、陀螺儀跳樓機、亞特蘭蒂斯冒險過山車等景點和游樂項目。樂天元宇宙開幕以萬圣節為主題,僵尸將在樂園里漫游,迎接游客。(forkast)[2021/10/21 20:46:49]
在元宇宙初期,核心玩家們需要面臨的挑戰主要有三點:
一是感官體驗的升級。
目前用戶能夠在游戲中體驗到的感官感受基本上是視覺和聽覺,而要想達到元宇宙的技術設想,這些是遠遠不夠的,還必須在觸覺甚至是嗅覺、味覺等其他感官體驗上實現突破,至少是觸覺感受,否則難以稱之為元宇宙。
二是經濟系統的建立和完善。
無論是初級形態的元宇宙還是終極形態的元宇宙,一個非常關鍵的要素就是經濟循環。如果沒有完善的經濟體系,獲得收入、用戶之間的交易、使用何種“貨幣”、如何與現實貨幣兌換、如果保護用戶財產等問題都無法解決,因此這一點至關重要。
三是監管問題。
元宇宙將發展成為一個虛擬的社會,那么必然面臨監管問題。雖然說DAO能夠解決一部分監管問題,但是如果元宇宙生態過于龐大,或者開發企業的壟斷操控太大,都會造成巨大隱患,而這些都需要監管者來進行管理、制約、懲處。簡單點來說,就是必須先搞清楚,元宇宙到底誰來監管?
只有解決了這些問題,玩家們的搶灘行動才具有實質意義。
二、機會屬于誰?
元宇宙的終極形態到底是什么樣的,誰也不知道,目前的說法都只是猜想和預測。
不過可以確定的是,元宇宙將是一個開放的虛擬世界,其需要跨行業技術融合才能實現,因此不太可能由一家企業閉門造車,而是需要各行各業的充分合作,包括區塊鏈、人工智能、數字孿生、5G、XR、社交、金融公司等。
那么,在元宇宙發展初期的賽道競爭中,哪些領域的企業將率先受益呢?
從投資賽道來看主要有4大板塊,分別是底層架構、后端基建、前端設備和場景內容。其中,底層架構主要是區塊鏈、NFT、虛擬貨幣;后端基建則包含5G、GPU、AI;前端設備毫無疑問是AR/VR,還有傳感器、顯示面板等;最后場景內容以游戲、醫療、工業、教育、會議等最具可能。
在上述板塊中,英偉達、Roblox、Meta、騰訊、科大訊飛、谷歌、完美世界等企業值得關注。
也就是說,對于這些企業而言,找準自身定位和優勢,在具備競爭力的賽道上發力可以獲得更大的受益機會。除了切實的軟硬件產品和商業消費場景外,這些企業在品牌價值、軟文化、資本市場等方面都有望收獲滿滿。
當然,這并非絕對。鑒于元宇宙的發展形勢尚不明朗,誰能將機遇轉化為實實在在的收益還未可知。
實際上,除了企業外,在國家層面押注元宇宙的也大有人在。如韓國就在2022年財政部預算中,準備了2000萬美元用來開發元宇宙;此外,韓國科技部也打算在2025年前投入22億美元支持元宇宙相關技術研發。
很顯然,元宇宙的競爭已經不僅僅存在于企業之間,而是逐步上升到國家高度。如果有國家力量的全力投入,該國的企業將有更多的機會在元宇宙這塊大蛋糕中分得屬于自己的一塊。
最后,我們也需要提醒公眾,元宇宙行業的發展是一個長期過程,距離產業成熟還有很長的路。
因此,面對當前的元宇宙熱潮,大家應當保持理性態度,提高警惕,不要被一些虛假騙局所欺騙,也不要太過于深入到資本炒作中,以免得不償失。
而產業生態中的企業則應當沉下心來強化基本研究能力和創新技術水平,避免成為行業洗牌時刻到來時被淘汰的那一個。如此,機會才真正屬于你!
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