10月25日下午,由萬向區塊鏈和騰訊新聞聯合主辦的“數字化未來:元宇宙”?國際周開放日主題活動圓滿落幕。萬向區塊鏈實驗室負責人杜宇參會并發表《從區塊鏈探尋元宇宙》主題演講,從區塊鏈角度探討區塊鏈和元宇宙的關系,展望元宇宙的未來發展方向。
演講全文如下,文章根據現場速記整理,有部分不影響原意的刪改,以饗讀者。
萬向區塊鏈實驗室負責人杜宇
感謝主持人,也感謝今天來自五湖四海的專家嘉賓,感謝大家支持我們的活動。
今天非常榮幸能與騰訊新聞以及行業小伙伴們在上海區塊鏈國際周的舞臺上一起來做一些前沿的探索元宇宙是什么?借著這個機會,我站在區塊鏈從業者的角度和大家聊聊區塊鏈和元宇宙是什么關系,以及什么是元宇宙。今天我的演講主題是從區塊鏈從業者角度探討區塊鏈和元宇宙之間的關系。
Tezos和Protocol Labs成為2022萬向區塊鏈秋季黑客松贊助商:據官方消息,Tezos和Protocol Labs確認成為2022萬向區塊鏈秋季黑客松贊助商。
本次由萬向區塊鏈實驗室主辦的2022萬向區塊鏈秋季黑客馬拉松以\"一起鏈未來\"為主題,聚焦低碳環保、Web3.0及數字化轉型三大領域。[2022/8/29 12:55:42]
先聊聊行業最近的熱點事件。Facebook要轉型成元宇宙公司,這是一件很大的事情;再之前Roblox,市值到了480億美金。最關鍵的一點,它是開放的環境,每個人都去創造,前一陣由于游戲很火,這也代表了行業發展的趨勢;和區塊鏈行業相關的SANDBOX,有很多機構把自己的虛擬總部建在SANDBOX平臺。
元宇宙是什么?我們在討論一件事情時要搞明白它是什么。Facebook對此的定義是“和朋友一起探索和創造的虛擬世界”,也提到了Roblox和SANDBOX的概念:你要能自己主動去創造,而不是像《魔獸世界》一樣,雖然開放,但里面的東西都已經設定好了,你只能去探索,不能創造。
金色財經現場報道,萬向區塊鏈首席技術官:完全沒有中心是沒有效率的:在新金融100人主題論壇上,金色財經現場報道,在新金融100人主題論壇上,萬向區塊鏈首席技術官羅榮閣表示,完全沒有中心是沒有效率的,而中心化卻存在壟斷,通過點對點加共識算法的多中心化才能符合解決博弈主體之間所存在的問題。[2018/4/27]
維基百科的定義是,有持續運營,可以共享的3D的虛擬的可感知的宇宙。
這些概念談上去很抽象,如果大家有興趣,推薦看看清華大學新媒體研究中心關于元宇宙的研究報告,非常全面。它對于元宇宙的定義言簡意賅,即虛擬世界乘以現實世界,所以它并不是一個簡單的并行關系,也不是加號關系,而是一個互相促進的關系。原來的虛擬世界里的東西衍生于現實,而元宇宙則是現實世界和虛擬世界的相互促進,我覺得這個公式總結歸納得很好。
元宇宙現在有標準的定義嗎?其實是沒有的。我們的方法或者說我自己的研究方法是,我們看它到底有哪些特征,例如微信的身份也是元宇宙的一個元素;以《魔獸世界》來說,沉浸感也算。提到元宇宙,就有人認為必須提到AR、VR。難道沒有AR、VR就沒有元宇宙了嗎?其實未必。而且AR、VR不是最終形式,最終形式可能是腦機接口。
金色財經現場報道,萬向區塊鏈首席技術官:區塊鏈是個技術,但并不局限于技術:在新金融100人主題論壇上,金色財經現場報道,在新金融100人主題論壇上,萬向區塊鏈首席技術官羅榮閣表示,區塊鏈是個技術,但并不局限于技術,新的技術底層支撐“數據主權”和“多方信任”,新的“激勵和治理”去除“壟斷”,多方共贏。[2018/4/27]
今年峰會的主題是“數字化轉型”,我認為元宇宙就是數字經濟的延伸,從數字經濟的定義來看,它有兩方面:一個是產業的數字化,就是用數字化技術提升工業、農業、服務業的效率和服務內容;另一個是數字產業化,今天互聯網上面的東西更多地是存在于數字世界。元宇宙是數字經濟的進一步深化,而且是個必然。現實世界一定會受到很多物理限制,比如大家從其他城市到上海,可能要花兩三個小時,但在數字世界里,限制你的就是你的想象力,當然,數字世界也有自己的運行規則。在今天,物理世界增長的邊際效應已經降低到了一定程度,而在數字世界它的邊際效應依舊很高。從資本角度來說,當物理世界回報比較低時,你一定會尋找增長更好的地方,這也是元宇宙概念火熱的原因之一。
萬向區塊鏈陶曲明:區塊鏈有機會超過互聯網的網絡效應:據萬向區塊鏈官方微信文章,萬向區塊鏈副總經理陶曲明在全球普惠區塊鏈峰會上演講時表示,區塊鏈有機會構筑一個比現有互聯網更有價值的網絡,因為在區塊鏈的世界里,參與生產協作關系的主體不局限于“人”這一種類型。假設社交網絡,如Facebook或微信,能擴展到全世界,全球70億人都使用它們,這就是現有互聯網能夠達到的網絡效應的極限。所但是對于區塊鏈構建的網絡,它有機會超越70億的局限。因為在區塊鏈的世界里,一個智能硬件甚至就是一段代碼,即我們講的智能合約,都有機會變成在經濟活動當中獨立的主體,參與到整個經濟活動中去。[2018/4/23]
我們董事長肖總曾經做過分類:數字孿生、數字原生和虛實相生,也是我們進入元宇宙發展的不同階段和路徑。今天在城市數字化轉型里,大家講了很多數字孿生,我們也做了一些相關的工作。
金色財經現場報道 萬向區塊鏈副總經理陶曲明:區塊鏈將對金融帶來極大改變:金色財經現場報道,在2018區塊鏈技術及應用峰會上,萬向區塊鏈股份公司副總經理陶曲明認為,區塊鏈如果跟監管相互配合,未來將對金融行業帶來極大的改變。[2018/3/30]
而數字原生,它不受物理世界各種條條框框和物理規則的限制。所以Facebook也好、SANDBOX也好,這些都屬于數字原生。我認為未來的五年、十年或二十年,主要的發展動力來源于數字原生,因為它有自己的邏輯,而且不受物理規則限制。最后虛實相生才是真正的元宇宙,是現實世界乘以虛擬世界。站在區塊鏈企業以及非區塊鏈行業的角度來看,數字孿生已經發展了很多年,也許還沒有大規模應用到一定程度,但這是個紅海。未來十年、二十年的發展空間,一定是在數字原生世界。區塊鏈的發展也是一樣,我們看到國內和國外有不同的區塊鏈分類。我認為未來的重點一定是在數字原生上。元宇宙也一樣,沒有必要一定把它和現有的東西去結合,當它發展到一定程度以后,自然會和物理世界有著自然生長的結合,而不是你強加上去的結合。最終才會到虛實相生階段,但我認為這距離最終實現還相當遙遠,當然只代表我的個人觀點。
這是肖風總前段時間演講時說到的元宇宙的宏觀架構,我很認同其中的內容,并且會隨著時間的發展不斷完善。他是站在元宇宙的角度來講,大家也看到了區塊鏈領域一些很熟悉的詞。
元宇宙的幾大技術都離不開區塊鏈。區塊鏈對元宇宙會帶來什么樣不一樣的東西,或者元宇宙可不可以沒有區塊鏈,這些都是我站在區塊鏈從業者的角度很愿意探究的話題。現在聊聊區塊鏈和元宇宙之間的關系。
前幾年我們做了很多區塊鏈行業的應用場景,我經常會問自己一個問題:區塊鏈到底是什么,它的本質到底是什么?想來想去,還是決定引用《經濟學人》的觀點:它是信任機器。在國內各種各樣的場景中,比如食品溯源、普惠金融、工業互聯網,是用技術的方式低成本地建立信任,本質上就是把區塊鏈應用在不同的領域,即所謂的價值互聯網。
我們再回到元宇宙的宏觀架構。區塊鏈的作用在價值層面,常見的防篡改、存證溯源等等在元宇宙也一樣,首先我要在元宇宙有一個身份,這個身份不能隨隨便便被別人篡改,我的資產、信息記錄都在信息世界里,有了區塊鏈作為信任的基礎設施以后,里面有很多值得探討的東西。
元宇宙這個概念還屬于早期探索階段,我也拋出一些自己對區塊鏈的理念和想法,看看怎么和元宇宙做研究。
第一,元宇宙治理工具。很多人講,元宇宙是去中心化的,這個去中心化至少是針對于大公司而言的去中心化和分布式。舉個例子,有一本書叫《規則》,里面講到了城市壽命和企業壽命。我們很難見到百年企業,國內有過統計,大部分企業活不過五年。那么城市為什么能存在幾千年呢?核心在于開放。企業的管理方式是自上而下的,而城市的管理者制定是一套套規則,只要遵守規則,就可以隨意進出。城市有規則,也有規則的守護者。元宇宙可能最終會往這個方向發展。
第二,元宇宙用戶主權守護者。最近大家經常講社會性死亡,而數字性死亡也是個很有趣的概念,拿騰訊來舉例。如果騰訊把我的微信賬號關了,那么我認識的99%的人就再也聯系不上了,我就“數字性死亡”了。在元宇宙中更是如此,我的數字社會關系都在里面。一家公司把我關了,我就“死亡”了,對于“死亡”的定義又有了新的界定。
第三,元宇宙開放生態賦能者。區塊鏈有點像樂高,是開源的,每個人在別人的開源項目上搭建自己的應用場景,這樣迭代速度就可以變得很快。SANDBOX、Roblox都在用樂高的方式來搭建元宇宙。
第四,元宇宙經濟基礎設施。預告一下,后天上午我們的首席經濟學家將會帶來主題演講《元宇宙經濟學》。大家可以想想元宇宙經濟學和區塊鏈經濟學有什么不一樣,和游戲經濟學有什么不一樣。
以上是我一些不成熟的想法,拋磚引玉,謝謝!
原文發表于Mirror 在收到幾個關于Web3的問題后,我想寫一篇深入研究Web3的快速帖子。沒有任何長篇大論,我會盡可能簡單地解釋一下.
1900/1/1 0:00:00巴比特訊,10月19日,幣看BitKan發布《關于面向中國大陸地區用戶有序停止服務的公告》。公告稱,為響應中國大陸最新監管要求,幣看BitKan將在保證用戶資產安全的前提下,有序停止為中國大陸用.
1900/1/1 0:00:00巴比特現場報道,10月26日,由萬向區塊鏈實驗室主辦的第七屆區塊鏈全球峰會在上海舉行,Nervosnetwork架構師謝晗劍在題為《區塊鏈抽象和演進》的分享中稱,治理和抽象是區塊鏈面臨的新挑戰.
1900/1/1 0:00:00巴比特訊,10月19日,以太坊基金會、以太坊域名系統ENS、數字身份認證公司Spruce共同推出追蹤“Sign-InwithEthereum”進展的網站login.xyz.
1900/1/1 0:00:00據CoinDesk10月12日消息,在停止支持比特幣3年后,美國支付巨頭Stripe正在組建一個加密工程團隊,以規劃其在數字資產方面的未來.
1900/1/1 0:00:00如果你是一位資深游戲迷,想必肯定只有《反恐精英》這款游戲,它是在1999年夏天由游戲公司Valve開發,之后該公司又建立了一個網上正版單機游戲購買/服務平臺Steam.
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