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CAR:S3云頂之奕T1陣容推薦:空城6暗星機甲刺,神出鬼沒,指的就是我!

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召喚師峽谷打累了,玩會兒云頂吧!

相信不少召喚師都是如此,云頂之奕上線后,新穎休閑的游戲方式,吸引了大批玩家的家的加入,游戲的火熱程度,曾一度超越了召喚師峽谷,而固定的玩法和陣容,在失去新鮮感以后,不少玩家紛紛重回召喚師峽谷。

拳頭公司也順應玩家的意愿,每隔不久便會加入新的英雄,更換種族、職業和羈絆,但頻繁的更新又導致了玩家需要時間來重新適應版本,原本簡單的游戲也變得復雜起來,熱度逐漸褪去,為了讓大家能夠熟練掌握新版本,我將會持續更新云頂之奕的玩法和攻略,大家可以點擊我的主頁觀看更多。

刺客這個羈絆,在云頂中一直都是非常強力的存在,S1賽季的狂野刺,S2賽季的劍刺,都是當時T1級別的陣容,到了S3賽季,刺客英雄相對減少,僅有5位刺客,卡茲克和卡莎、菲茲并沒有強大的輸出能力,艾克作為5廢卡,提供的更多是功能性,唯一能夠CARRY全場的僅有小丑薩克。

在10.8版本中,暗星英雄新增加的澤拉斯,暗星羈絆也增加到了7位,同時增加了自然之力星系,5人口便能擁有自然之力,游戲的玩法也更加多變了。

RSS3率先支持Lens Protocol L3解決方案Momoka:6月2日消息,RSS3 已支持 Lens Protocol L3 拓展解決方案 Momoka。同時,RSS3 生態項目——帶有人工智能的 Web3 搜索引擎 Hoot.it 也已全面支持 Momoka。用戶僅需輸入 0x 地址、Lens Handle 或任意關鍵詞,便可以通過 Hoot.it 搜索 Momoka 上的任何內容。

Momoka 是一個基于 Lens Protocol 的 Optimistic Rollup 開發的混合結算 L3,增加網絡吞吐量的同時可以降低成本,確保用戶的社交數據主權。RSS3 網絡對于 Momoka 的集成,將促進開放、高效和安全的信息流動。通過 RSS3 的 API,開發者可以獲取到標準化的數據,實現 Web3 數據無縫橋接,并驅動 AI、搜索、Feed 流等應用的發展。[2023/6/2 11:54:19]

在第一期的攻略里,我們講述了機甲刺客的玩法,今天要給大家分享依舊是以小丑為核心,空城6暗星機甲刺的玩法,我將從以下幾個方面來解讀,方便大家快速上手:

RSS3為MetaMask開發Web3 Profile Card功能:10月30日消息,MetaMask發推介紹由RSS3開發的Web3 Profile Card功能,它能自動檢測Twitter賬戶的ENS,使用時將鼠標懸停在用戶頭像一角的Mask圖標上,可查看關注者的Web3活動。[2022/10/30 11:57:36]

①英雄羈絆與技能分析

②核心裝備推薦

③前期過渡與后期站位

④實戰解析與后期優化

①英雄羈絆與技能分析

6暗星:薩克、拉克絲、卡爾瑪、鐵男、戲命師、澤拉斯

6暗星羈絆效果:當一位暗星英雄陣亡時,會為所有友軍提供35點攻擊力和法術強度,可疊加。

Web3信息基礎設施協議RSS3現已部署至Avalanche:2月18日消息,Web3 信息基礎設施協議 RSS3 宣布已在 Avalanche 上部署,RSS3 協議和節點將完全支持 Avalanche 的內容和數據索引。[2022/2/18 9:59:48]

這套陣容強就強在可疊加的攻擊力和法術強度,如果5位暗星英雄死亡,最多將會提供35/5的攻擊力加成,高達175的攻擊力。

鐵男能夠作為前排承受傷害,更加關鍵的是,這套陣容拉克絲能夠打出非常強力的控制效果,戲命師燼到達二星以后,在后期選秀給點爛裝備,也擁有非高的輸出,搭配上上新增的澤拉斯,同樣有非常強力的輸出,避免了小丑被控制秒殺后整體陣容失去輸出能力的弊端。

銀河魔裝機神:小魚人、安妮、蘭博

羈絆效果:超級魔裝機神結合了這些銀河魔裝機神的數值和羈絆,并且會從他們身上隨機挑選3件裝備。

INS3保險完成HECO鏈升級:據官方消息,INS3完成Heco鏈的Griffin+ (V1.5版本)版本更新,是DEFI實現無審核,無人工干預,自動化賠付的去中心化保險項目(非DAO投票)。

據悉,Ins3的新產品(借貸保險和機槍池保險)使用了:“看跌期權的實物交割模式”。[2021/6/4 23:12:36]

當超級魔裝機神陣亡時,銀河魔裝機神們會被彈出,獲得75法力,并且繼續作戰。

這是整套陣容的前排擔當,有著足夠的坦度為后排提供輸出空間。

2刺客:小魚人、小丑

羈絆效果:2刺客在戰斗開始環節有50%的攻速加成,持續6秒。

能夠增加小丑的輸出能力。

3法師:澤拉斯、安妮、拉克絲

Ins3保險與LendHub戰略合作 即將上線“LendHub本金保證險”:據官方消息,Ins3保險通過自主研發的算法模型,為LendHub項目提供針對性的“本金保證險”,在合約托管層面出現的問題,將得到賠付。未來Ins3保險與LendHub,會在多個深層次方面展開更多的合作。

Ins3是Conflux孵化的使用預言機的DeFi保險項目, 同時也是去中心化的原創型保險項目。Ins3可以覆蓋區塊鏈協議和去中心化組織(DAO),為各種加密數字資產場景提供全方位的保障服務

LendHub是基于火幣生態鏈Heco的去中心化借貸平臺,支持多個Heco幣種的質押借貸,用戶通過在LendHub上進行存幣或借貸即可獲得激勵通證LHB獎勵。目前,LendHub支持借貸挖礦的12種Heco資產有:HT、HUSD、HBTC、ETH、HDOT、HFIL 、HPT、USDT 、HLTC、MDX、BAGS 以及BCH 。[2021/2/2 18:41:35]

羈絆效果2法師提供20%的法術強度。

這套陣容相較于傳統機甲刺,從單核輸出變為了多核,整體陣容傷害能力有了極大的提升,哪怕小丑被秒,依舊有些非常強的傷害制造能力。

②核心裝備推薦

小丑薩克:復活甲+無盡+飲血

復活甲能夠提升小丑的容錯率,避免被控制秒殺。

無盡能夠強化輸出能力,如果沒有無盡,殺人劍也是不錯的選擇。

飲血增加續航能力,或者換成科技槍,只不過效果會差一點。

如果發現多數陣容偏向于重裝燼、星神趙信,建議無盡換破甲弓,這樣薩克能夠更快的處理前排的坦克英雄。

戲命師:復活甲+無盡+破甲弓

標準三件套,當然這很難達到,所以裝備優先小丑,燼后期有什么裝備給什么,一樣有傷害。

鐵男:鬼書+防御裝

如果鐵男能夠升到三星,防御裝可以優先考慮給鐵男,高額的護盾值,同時傷害能力不俗,鬼書能夠限制回血陣容。

6暗星所提供的攻擊力能讓小丑和戲命師,擁有非常高的輸出能力,同時澤拉斯的輸出也很強,有坦度有控制,可以選擇多核輸出,在裝備方面,可取性很多,不必過度追求完美搭配。

③前期過渡與后期站位

這套陣容的核心就是:空城。

所以在前期,我們不上任何怪,如果有刷到小丑拿小丑,沒有小丑就空城賣血。

空城的好處便在于能優先拿大劍,同時能夠靠著連敗的額外金幣快速到達50金幣,升人口。

需要注意的是,空城最多持續到石頭人,打石頭人的時候,如果卡質量不夠,可以選擇適當刷卡提升一下質量,如果野怪都沒打過,就尷尬了。

快速上到7人口開始抽卡,在7人口我們需要湊三機甲3暗星能有著不錯的傷害能力。

有三位英雄選擇升三星,優先級為小丑>鐵男>其次為機甲英雄,如果沒有同行,在7人口可以升小丑但3星后上八人口,如果有同行,卡都追到2星以后升8級,等同行走后再抽卡,否則是浪費金幣。

關于后期站位:

后期卡爾瑪的鏈一定要牽給小丑,卡爾瑪和鐵男可以選擇站角落放機器人和靈風,機甲站第一排抗傷害,澤拉斯、燼、拉克絲最后一排依次排開。

到了決賽圈注意觀察敵方輸出位的變動,來調整小丑的站位,以便能快速切到后排核心英雄。

④實戰解析與后期優化

這是我實戰的兩把。

第一局有鏟子,我選擇轉職一位星神,在8人口湊成6星神。

第二把由于是自然之力星系,所以8級能夠擁有9人口,所以成功湊齊6暗星3機甲。

連續兩局都成功憑借6暗星3機甲恰雞。

前期空城賣血到石頭人,先刷幾波卡打過野怪,后續慢慢拿卡,在6級刷到3暗星三機甲就能夠鎖血,到7級之后開始搜三星小丑,鐵男也可以升三,提升前排坦度。

到八級如果有鏟子!轉職,8級可以湊齊6暗星3機甲,如果沒暗星轉職和自然之力,可以優先上機甲刺。

這套陣容有著多核輸出,哪怕小丑不能升到三星,依舊能夠憑借燼和澤拉斯高額的傷害快速解決前排,小丑的突進能夠快速解決后排,只要陣容成型,基本穩穩恰雞。

結語:

前期優先拿大劍,空城賣血升人口,快速上7,需要注意的是:50血量是一條警戒線,賣血需要看好血量,盡量別掉到50以下。

這套陣容吃自然之力星系,或者需要有暗星轉職,否則8人口湊湊不齊陣容,所以在玩的時候建議先在自然之力星系。

比傳統機甲刺,6暗星的優勢非常明顯,多核的輸出可以很好的避免小丑死后陣容無輸出,陣容成型后,基本沒有對手。

這就是本期分享的6暗星3機甲2刺的玩法,你覺得怎么樣呢?

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