熱度很高的EOS全能型Defi項目DFS昨天晚上突然公布了挖礦規則,并且定于明天7月20號開挖,時間非常緊迫,因此為了潛在參與者能有更多的時間做好準備,我決定今天提前發文,今晚9點不再更文。關于Dapp日記中幾個游戲項目的數據等下午出來后我會在文章中直接添加。
昨天晚上挖礦規則出來后,我和買總討論了五個小時,基本上把方方面面都考慮到了,買總思維活躍,打字又快,我實在有點跟不上。今天的文章內容也是我們兩個共同努力的結果。
關于DFS是什么項目,請看我前天的文章《EOS有救了?扭蛋基金剛剛投了一個全能型Defi項目DFS》,目前DFS已經開發好了鑄造穩定幣USDD和兌換這兩個功能,本次交易挖礦針對的是兌換這個功能。
下面直接看交易挖礦規則:
這個挖礦設計總體來說非常精妙,融合了以太坊上面Uniswap的玩法,并且加入了EOS上面菠菜挖礦的精髓,以太坊上面轉賬速度慢和交易費用高,是玩不了這個設計的。因此整個設計相當精彩,需要同時玩過Uniswap和菠菜挖礦抵押分紅的用戶才能全面理解。規則還是有點復雜的,不急,讓我們一條一條來分析。
挖礦啟動時間:7月20日周一,沒有說具體時間,我估計是凌晨開始。
挖礦總量:總量10億個dfs,全部由挖礦產生,初始流通量為零,這個要贊一下項目方,及時修改了之前的設計。
EOS跌破4.2美元關口 日內跌幅為3.02%:火幣全球站數據顯示,EOS短線下跌,跌破4.2美元關口,現報4.1971美元,日內跌幅達到3.02%,行情波動較大,請做好風險控制。[2021/3/21 19:04:51]
釋放速度:每一秒釋放10個dfs,其中2個歸項目方所有,支持項目長期發展,另外8個直接放到一個礦池里面。這樣計算每天出礦量86.4萬個,其中直接放到礦池的有每天69.12萬個。
挖礦對象:根據上述規則,目前只在兌換池進行交易兌換才能挖礦,也就是說抵押EOS鑄造穩定幣USDD這個操作是不能參與挖礦的。這里面還有很多細節,就是每一次交易量要大于1eos才行,參與挖礦的交易對有很多,但這個交易對其中一個必須為eos才行。例如eos/key,eos/tpt都可以,但是key/tpt不行。主要是考慮到可能會有人創建兩個垃圾幣進行刷量。
手續費的分配:這個非常重要,也是我多次咨詢項目方后給出的一個明確結果。總的交易費用是0.3%,這個是和Uniswap一樣。不一樣的是,其中有0.2%分給兌換池里面的做市商。另外有0.05%歸項目方所以,另外還剩余0.05%放到分紅池里面,這個分紅池分給在系統里面抵押dfs的用戶。
關于分紅:上一條說交易費的0.05%放到分紅池,分紅池每24小時分紅一次,這個就是菠菜的常見玩法,dfs代幣解鎖時間是三天,我記得之前寫的是15天,已經縮短為3天了,這個應該表揚一下,這個時間越短對dfs幣東越有利。但是作為一個老韭菜,我認為3天時間還是太長了,1天我都嫌長了,因為dfs的幣價波動非常大,3天時間都不知道漲跌多少倍了。建議參考菠菜龍頭BG的設計,10分鐘就能完成解鎖,讓幣東充分參與博弈。
EOS突破4.8美元關口:火幣全球站數據顯示,EOS短線上漲,突破4.8美元關口,現報4.801美元,日內漲幅達到0.2%,行情波動較大,請做好風險控制。[2021/2/19 17:29:25]
關于做市商:規則沒有具體說明,只是說參考Uniswap設計,那么就是恒定乘積公式,當兌換池金額少的時候,滑點還是比較大的。放入交易對池子里面,兩個代幣市值是按1:1比例。另外,這個項目做市商獨享0.2%的交易費收益,一旦挖礦量上來,還是非常吸引人去提供流動性的。還有一點就是做市商是實時結算收益。
關于套利:先說代幣分配公式里面的一個參數,交易對eos/usdd挖礦的參數是1,其余所有交易對都是0.3,因此是鼓勵參與這個eos/usdd交易對的。所以這個項目挖礦挖起來usdd的量可能會爆出來,多說一句,這個也是EOS生態非常期待的一個結果,因為EOS上面穩定幣的發展都不是很好。大家在兌換的時候,特別要注意當usdd溢價較高,高于1美元的時候,不要再去兌換了。比如有不明真相的群眾一次性兌換了太多的usdd,那么可能把usdd價格會打到1.2美元,這樣就會有人去抵押eos鑄造便宜的usdd,然后去兌換池砸掉,等usdd價格回落再買回來還回去。
信息量最大的是代幣分配公式。可以說這個游戲最關鍵的部分就是下面這個小小的公式。下面全面解讀這個公式:
挖礦量=礦池總量—礦池總量*0.9999^
其中n是每次的交易量,比如你每次交易是1eos,還是100eos,還是10000個eos。權重指的是交易對權重,只有eos/usdd這個交易對權重是1,其他交易對權重是0.3。因此這個游戲主挖礦交易對就是eos/usdd,非常鼓勵大家去兌換,而去挖其他交易對非常吃虧。
聲音 | BB:2020年將會繼續突出EOS的技術、框架和治理:2月20日,Block.one CEO Brendan Blumer發推文稱,EOS建立在最先進的技術、最一致的框架和最健全的治理之上。我相信2020年會強調突出這一點。[2020/2/21]
舉例說明:假如當前池子累計了1000個dfs,你交易了5eos的兌換量,兌換的是usdd。那么根據公式:
1000—1000*0.9999^=0.4999dfs
1,礦池是實時結算的嗎?
根據我和買總的研究,礦池是挖不完的,會逐漸累計的,你每一次交易會立即給你結算挖礦的dfs數量。為什么挖不完呢,因為假如第一秒釋放的8個dfs全部挖完需要多少賬號來參與是可以算出來的,假如每筆交易金額是1個eos,那么:
8—8*0.9999^=0.0008dfs,那么這一秒的8個dfs需要1萬個賬號同時交易1個eos才能挖完。
顯然現在沒有這么多玩家,我估計最多只有幾千人參與。因此每一秒都是挖不完的,會逐漸累計。那么如果有人一次性用10000個eos去交易會挖完嗎?請往下看。
2,需要大量的CPU嗎?
這個挖礦是有金額權重的,不像eidos那樣沒有金額權重,因此不需要大量的CPU了。這個代幣分配公式是一個曲線,但是一條非常接近線性的曲線。
假如總礦池里面有1000個dfs,你交易1eos能挖0.1個dfs,交易100eos能挖9.95個dfs,基本是線性的關系,但是你交易10000個eos,只能挖632個dfs,只有交易量非常大才脫離線性關系。
聲音 | BM:EOS 可以在沒有賬號情況下持有和轉移:據 IMEOS 報道,BM 在推特上轉發了 Everipedia 文章《新智能合約允許 EOS 持有者在沒有 EOS 賬號情況下轉移代幣》并寫道,“現在 EOS 可以在沒有賬號的情況下持有和轉移。我很高興看到社區讓 EOS 有更容易的獲取性。”
Everipedia 文章介紹了其與 Decentral Bank 共同推出的 EOSIO UXTO(也稱之為 Pay2Key)合約模型。該合約允許在僅在 EOS 公鑰之間就可以發送代幣,因此在沒有 EOS 賬號的情況下就可以持有和轉移代幣。[2019/5/2]
所以,雖然每次交易1eos還是性價比最高的,但是高不太多,交易1eos和交易100eos的差別就忽略不計。你開1萬個eos賬號,每次交易1eos,這個效率只比一個賬號一次交易1萬eos高不到兩倍。但是要考慮一萬個eos的賬號成本和cpu成本,說不定還不劃算。
此次,這個項目除了項目方,普通挖礦用戶不需要太多的cpu,給EOS主網不會造成影響。
這里多說一句,項目方很聰明,這個公式里面0.9999這個設計常數,其實暗含了這個項目參與的用戶可能有幾千人。項目方已經做好了準備。
3,一次性最佳交易量是多少合適?
考慮到時間成本,挖礦成本,賬號成本,兌換滑點損失等因素,我認為每次交易10到幾百個eos都是合適的。
4,是不是越早挖越好?
并不是越早越好。很簡單就能算出來,這個項目的挖礦成本是固定的0.3%,那么第一秒總礦池只有8個dfs,你挖一次成本高的嚇人。但是等到一天都沒人挖的時候,總礦池就有69.12萬個dfs,你挖一次成本又低的嚇人。
動態 | 預警: 警惕EOS主網“交易阻塞攻擊”繼續蔓延:昨天,區塊鏈安全公司PeckShield發出EOS主網存在致命交易阻塞攻擊漏洞高危預警。PeckShield安全人員已經于第一時間(前天)就緊急聯系了block.one團隊,并同時輔助展開緊急修復(CVE-2019-6199)。不過,由于該攻擊原理目前已被攻擊者知曉,且我們已經監測有多起EOS競猜類游戲遭攻擊事件發生。PeckShield再次發出預警:1、不同于以往隨機數和交易回滾合約層的問題,交易阻塞攻擊屬于公鏈底層的漏洞,在問題修復前,必然會進一步蔓延威脅到更多EOS DApps的安全;2、目前EOS競猜類游戲隨機數算法中只要包含賬號余額或時間因素就存在被攻擊可能,建議廣大EOS競猜游戲務必緊急自查并做相應布控防御措施。3、DAppShield安全盾已經根據攻擊特征做全網布控預警,建議廣大DApp開發者應及時梳理現有DApp邏輯,隨時聯系我們或自行去除可控變量如賬號余額或時間因素等參與隨機數生成,盡可能避免因阻塞攻擊造成資產損失。[2019/1/13]
因此挖礦時機是一個動態博弈過程,越早挖成本越高,但是卻等不到池子累積太多撿便宜,應該非常有意思。
寫到這里基本寫完了,肯定有理解不透的地方,等明天正式開挖的時候再分析。真希望這個項目能給沉寂已久的EOS生態帶來一絲生機。
最后,如果問我怎么參與最劃算,我毫無保留的把我的想法告訴大家。
最佳參與方式是,做eos/usdd交易對的做市商,剛開始利潤非常豐厚,假如一天有100萬eos成交量,資金池只有10萬個eos,那么年化收益率達到365%。但是也要考慮風險,最大風險是合約風險,據說曼霧科技已經審計了。
其次參與方式就是炒作dfs,大豐收dfs剛開始釋放量很小,肯定會炒作一把,也會上虎符和扭蛋。但是炒作時機不好把握,大體應該是價格先高,然后隨著挖礦量增多慢慢跌下來,最后再拉上去刺激挖礦。
第三是參與交易挖礦得到dfs,這個對技術和時機把握很關鍵,比較費時間。
最懶的參與方式,就是買dfs抵押分紅,買dfs要掌握好時機,別高位接盤了。
下面進入DAPP日記正題,看今日幾款DAPP的最新數據情況:
1,鏈游CZ流水和分紅再再再創歷史新高
今天游戲總流水大幅上漲到68000多個eos,再創歷史新高,自從兩周之前更新之后,幾個措施的推行導致流水從之前平均1萬多eos上漲到了平均5萬多eos左右,效果十分明顯。其中以太坊社區流水有小幅下降,EOS社區流水再創歷史新高達到19030eos,波場社區流水第一次突破了單天700萬trx大關,到達了707萬trx之多,我記得我6月17號第一天記錄數據的時候總獎池才700萬個trx,如今一天的流水都有這么多了。總分紅池繼續高歌猛進。
我記錄數據的33天以來,總獎池金額翻了三倍,尤其是波場trx總獎池以平均每天100多萬trx的速度在增長,近期EOS社區總獎池開始快速追趕波場的總獎池,大有趕超的趨勢。希望首席咨詢師的預測能夠正確,如果CZ能趕上當年WINK的水平,那么一個多月后的總獎池光波場trx就可能達到5000多萬個。目前看這個小目標達成的概率越來越大。希望在8月底支持更多幣種的版本推出后能達到這個目標。
今天每萬SOUL分紅高達46.25個eos,再創歷史新高。SOUL價格小幅上漲到37trx左右,掃貨的人還是不少,不斷有大單出現。最近由于抵押率提高,市場上面流通的SOUL不多,很難買到足夠的貨。按照當天SOUL=37TRX的價格計算,SOUL的年化分紅率663%。每萬SOUl分紅的歷史走勢如下:
游戲中SOUL抵押率保持在96%左右,預計隨著挖礦量的增長,這個抵押率可能會繼續提升,外面的流通盤比例會繼續減少。
2,加密三國
EOS蜀國今天流水大幅增長到955個eos,幣價小幅下降到8.25eos/萬tkt,總分紅池保持在10000個eos左右,tkt的年化分紅收益率保持在26%。
ETH魏國今天流水18個eth,有小幅下降,tkt幣價和昨天相差不大0.1593eth/萬tkt,這個價格比蜀國tkt高90%左右,隨著時間增加,蜀國和魏國的tkt價格可能趨于一致。今日魏國tkt年化分紅收益率保持在高位148%,與昨天基本一致,遠高于EOS蜀國。
3,龍頭BLUE
今天周日下午5點,本周第二天分紅達到0.7eos/萬blue,比上周略高,目前blue價格上漲到1:110左右。雖然挖礦總量在逐漸增多,但是明顯感覺最近幾周流水都在增長。另外由于blue沒有上市,確實影響一些潛在購買力量去夠買,因為上電報群進行otc交易攔住了不少人。
BLUE昨天莊終于大賺了1700多個eos,累計盈利曲線開始反彈,是不是反轉需要再觀察幾天,直覺目前是很好的擊球位置。另外希望上莊稀釋費功能趕緊出臺,這樣長期上莊的玩家可能會增加,莊的體量增加對流水有明顯的提振作用。
4,龍頭BG
真巧,天天輸的BLUE莊昨天大賺,天天贏的BG莊昨天終于大輸了26000多個eos。莊家累計盈利曲線開始掉頭,本輪周期已經持續2個月時間,莊累計盈利還有36萬個eos,今天總上莊量繼續增長到115萬個eos。但是BG的幣價繼續維持低迷的狀態,目前價格在0.0066eos/bg左右。
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