巴比特訊,9月30日,在中南數字文創谷舉行的第十七屆中國國際動漫節“中南日”發布會現場,趣鏈科技與中南卡通就數字文化版權保護平臺——版釘平臺達成戰略合作。版釘平臺的正式上線,標志著國內動漫游戲影視產業版權保護進入了實體與數字的雙向賦能時代。版釘平臺是趣鏈科技與中南卡通開發的全新版權存證、維權、授權的數字文化版權保護平臺。平臺基于浙江省知識產權研究與服務中心、杭州互聯網法院、杭州互聯網公證處等權威機構共同構建了一個權威的司法服務聯盟,通過聯盟共識的方式,實現鏈上存證數據的多方互信見證。
公告 | 新湖中寶:參股公司趣鏈科技的發展需要市場后續檢驗???:新湖中寶(600208)10月29日晚間發布風險提示公告稱,區塊鏈行業處于發展初期,相關行業格局尚未成熟,從技術到應用場景的商業化仍處于推進過程中,公司參股公司趣鏈科技的發展需要市場的后續檢驗。同日,公司披露三季報,前三季度實現營業收入110.62億元,同比增長56.19%;實現凈利潤24.57億元,同比增長38.79%。[2019/10/29]
目前,版釘平臺已面向動漫影視創作、游戲娛樂、玩具周邊等數字文創領域,提供一站式全流程版權保護服務。用戶只要將原創內容保存到版釘平臺上,即可立刻獲得由杭州互聯網公證處簽發并具備法律效力的作品存證證書。
聲音 | 趣鏈科技首席執行官:供應鏈金融不是鏈而是網:在今日舉辦的“2018朗迪金融科技峰會”上,趣鏈科技首席執行官李偉在演講中表示,供應鏈金融不是一條鏈,而是一張網,傳遞信任的區塊鏈能把這張網連起來。它以真實貿易為支撐的核心企業的應收賬款為數字憑證,實現資產的拆流轉,降低融資成本,滿足產業鏈末端小微企業的融資需求。[2018/9/7]
聲音 | 杭州趣鏈科技有限公司高級技術專家:區塊鏈技術在資管行業可以解決的最大問題是信任:據21世界經濟網報道,杭州趣鏈科技有限公司高級技術專家張帥表示,區塊鏈技術在資管行業可以解決的最大問題是信任。區塊鏈通過把核心企業的應付賬款數字化、票據化,借助區塊鏈全程可追溯、無法篡改、抵賴的特性,在整個鏈條進行轉讓。這與原來銀行的承兌匯票有點類似,區塊鏈解決其難拆分,難轉讓的痛點。區塊鏈很容易做拆分和轉讓,最后以核心企業的信用作為背書得到票據的兌現。[2018/8/21]
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Mina宣布推出全新的社區資助計劃、社區星火排行榜計劃以及Mina學會和Mina成就計劃,以支持社區成員參與Mina的生態.
1900/1/1 0:00:00注:本文發表于9月6日 來源:微博@DFarm 近日,AC發布了他在Fantom上的游戲Rarity,昨晚熬夜奮戰到1點多,扒出來了游戲中不少的內容,這里跟大家分享一下.
1900/1/1 0:00:00據官方消息,CyberHunter盲盒已于9月16日中午12點獨家首發在Element平臺上,隨后CyberHunter官方發起游戲事件和Token發行提案:1.是否在9月24日開啟“爭奪Loo.
1900/1/1 0:00:00據SportsGrindEntertainment9月14日報道,方舟資本創始人木頭姐CathieWood周一在天橋資本舉辦的SALT會議上稱比特幣有望在5年內突破50萬美元.
1900/1/1 0:00:00風險資本投資者MarkCarnegie正在通過CryptoGamingUnited支持新興的play-to-earn加密貨幣市場,該聯盟由1,500多名玩家組成.
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