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WEB:-電子商務概論「4」

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答案:微信搜索小程序

1.電子商務信息服務包括五個基本要素:信息服務用戶、信息服務者、信息服務產品、信息服務設施、信息服務方法,其中核心是

2.電子商務管理咨詢服務側重于

3.在下列評價指標體系中,用以評價電子商務企業對員工的責任的指標有

4.是指企業作為市場主體、社會公民,作為各種資源的索取者與使用者,應當對其所處的社會環境和自然環境負起經濟、法律與道德責任

5.云計算概念是由公司提出的

6.從云計算的服務類型來看,是將應用程序平臺功能作為服務提供給用戶,為用戶提供基于互聯網的應用開發環境。

7.IOT(internetofthings)是指

8.物聯網中,可以看作是人體的感知器官,像眼睛、耳朵用來感知周圍信息、識別事物

9.選擇多個可比的主體組,分別賦予不同的實驗方案,控制外部變量,并檢查所觀察到的差異是否具有統計上的顯著性,這種網絡市場調研方法是

NFT借貸協議SharkyFi收購honeydefi:8月9日消息,Solana生態NFT借貸協議SharkyFi收購多鏈項目honeydefi以擴展至EVM。[2023/8/9 16:16:01]

10.屬于網絡市場直接調研方法有

11.不屬于網絡市場間接調研的方法有

12.不采用在線購物的兩個最主要原因是什么

13.B2C電子商務物流的解決方式不包括

14.下列網站屬于B2C電子商務平臺的是

15.B2C電子商務團購網站主要以方式進行宣傳

16.下面哪一項不是在線旅游代理提供的典型服務

17.下面哪一項是普通意義上的純粹網上零售商的例子?

18.是指專業銷售或提供某一類別商品或服務的B2C電子商務模式

19.不屬于B2B電子商務的網站是

20.下列屬于賣方B2B交易方式的是

Web3電子競技平臺Community Gaming宣布解雇17名員工:金色財經報道,?Web3 電子競技平臺 Community Gaming 宣布解雇 17 名員工,占公司總人數的 17% 以上。Community Gaming 首席執行官 Chris Gonsalves 表示,競爭激烈的游戲行業更廣泛的斗爭迫使其他公司和團隊裁員導致了這一決定。隨著電子競技行業的經濟低迷,我們不得不重組我們的目標,以便擁有更強大的未來,這伴隨著一些角色被取消。

2022 年 4 月,在加密牛市期間,Community Gaming從軟銀、幣安實驗室、ConsenSys Mesh、Bitkraft、Polygon Labs(當時的 Polygon Studios)和 Animoca Brands 等加密重量級公司籌集了 1600 萬美元的 A 輪融資。[2023/4/15 14:05:31]

21.下列網站不屬于B2B模式的是

22.以下關于電子商務的作用說法錯誤的是

2023年迄今灰度GBTC和ETHE表現超越現貨比特幣和以太坊:金色財經報道,2023年迄今灰度的比特幣信托基金GBTC和以太坊信托基金ETHE表現超越了現貨比特幣(BTC)和以太坊(ETH)。數據顯示,GBTC今年上漲95%,折價收窄至約40%(2023年1月曾一度低至50%);ETHE今年上漲83%,折價收窄至約51%(2023年1月曾一度低至60%),相比之下比特幣同期漲幅為72%,以太坊上漲60%。需要注意的是,隨著以太坊上海升級的臨近,下周市場可能會出現波動。[2023/4/6 13:47:54]

23.中國出臺《電子商務法》正式實施日期為

24.網商協會、商盟服務屬于

25.某電子商務網站對不同臉型的人購買眼鏡設計了一個網上試戴環節,用戶只要上傳照片頭像就可以在線試戴并選擇適合自己的框架眼鏡。請問此服務屬于如下類型

26.用戶直接或授權他人通過移動通信終端或設備發出支付指令,實現貨幣支付與資金轉移的支付方式是

MechMind #7689以12.5萬ETH的價格成交,創以ETH計價NFT最高成交價:金色財經報道,據數據顯示,MechMind #7689于21日3時18分以12.5萬ETH的價格在Opensea上成交,成為以ETH計價有史以來成交價最高的NFT。目前,該NFT地板價僅為0.06 ETH。

MechMinds官方回應,該購買行為是官方為宣傳項目所采取的行動。此外官方還表示,該行為還得益于NFT市場的0手續費政策,且該政策還將使得清洗交易難以被檢測。[2023/2/21 12:19:11]

27.C2C電子商務模式中,常用的在線支付方式為

28.在下列選項中,網上交易的安全性由誰來保證

29.電子商務的“三流”包括

30.下列說法正確的是

31.屬于電子商務基礎層的是

32.根據電子商務中功能的不同,整個電子商務基本支撐體系可以分為

Crypto Pragmatist創始人:社區逐漸擔憂美國以太坊PoS驗證者會屈服于OFAC的壓力:8月20日消息,Crypto Pragmatist創始人Jack Niewold發推特表示,繼TornadoCash審查事件發酵后,社區逐漸有人開始擔憂屆時美國的以太坊PoS驗證者會屈服于外國資產控制辦公室(OFAC)的壓力,審查/重組區塊,以阻止某些交易進入區塊鏈。

針對這一擔憂,在最新的以太坊核心開發者會議中,Micah Zoltu表示,當某些節點做出了錯誤行為(如審查交易)但協議無法應對同時所有人都知道這些節點的錯誤行為時,可以將它們的質押鎖定。[2022/8/21 12:37:59]

33.電子商務的意義正確的有

34.電子商務帶來的宏觀層面的影響有

35.按照行業覆蓋范圍不同,B2B電子商務模式分為

36.下列說法正確的是

37.賣方B2B的交易方式包括

38.按照交易主導企業,B2B電子商務模式分為

39.B2B電子商務的主要優勢有:

40.B2B電子商務系統的組成包括

41.目前國內綜合性B2B電子商務存在的主要問題是

42.關于B2B電子商務的利弊說法正確的是

43.下面屬于B2C購物中介的是

44.B2C電子商務團購網站主要以方式進行宣傳

45.目前B2C電子商務平臺的盈利模式包括

46.按照商業模式劃分,可以把B2C電子商務分為

47.以下哪些是B2C類的網站

48.電子商務交易的主要影響因素有

49.電子商務交易與其他商務交易的顯著差異體現在

50.電子商務交易按照商務活動內容可分為

51.電子商務交易主要流程包括

52.電子商務交易按照網絡類型可分為

53.網絡市場調研的優勢有

54.網上市場直接調研方法包括

55.網絡市場調研的主要內容有

56.電子商務交易定價的特點有:

57.電子商務促銷按照促銷的目的分為

58.通過搜索引擎網站來吸引用戶訪問自己網站的營銷方式有

59.下列哪幾項是社會化促銷主要使用的媒體?

60.微博營銷需要遵循的原則是

61.電子商務對供應鏈管理產生以下幾方面的影響

62.供應鏈以為媒介實現整個供應鏈的不斷增值

63.電子商務供應鏈管理中常用的信息技術是

64.下列貨幣中是虛擬貨幣的是

65.關于電子支票的說法正確的是

66.屬于線下支付模式的是

67.下面關于使用銀行卡進行網上支付的說法正確的是

68.電子現金的特性有

69.下面關于第三方支付的說法正確的是

70.移動支付的優點是

71.電子商務咨詢服務是由具有電子商務專業知識和豐富電子商務應用經驗的專業人士提供的一種顧問服務,旨在幫助電子商務的管理人員辨識和解決電子商務應用中的)問題,并為這些問題推薦切實可行的解決方案,從而促進組織電子商務的應用。

72.電子商務服務業發展的制約因素主要有

73.電子商務服務業的基礎環境條件在改革開放以來發生了巨大變化的是

74.電子商務企業社會責任能夠優化消費環境

75.以下屬于電子商務企業主要利益相關者有

76.我國電子商務稅收政策的制定原則是

77.下列屬于網絡交流方式。

78.維基有不同的應用,包括

79.WEB2.0的主要理念有

80.云計算對電子商務的影響說法正確的有

81.按照云計算服務的方式和服務對象的范圍可以將云計算分為

82.云計算對電子商務的影響是

83.物聯網的特點主要表現在

84.關于物聯網的基本特點的說法正確的是

85.廣義的電子商務通常是指是在全球各地廣泛的商業貿易活動中

86.EDI是()之間的數據傳輸

87.物流系統的大量化是指

88.利用電子郵件創建主動的互聯網外向營銷戰略的內容有

89.最早推出《數字簽名法》的是哪個國家

90.有關電子錢包的論述正確的有

91.個人拍賣按照電子商務參加主體劃分屬于()

92.在網絡營銷下,市場性質發生了一系列的變化

93.電子商務的任何一筆交易都由哪些流組成

94.SSL協議包括的子協議有

95.電子支付是指電子交易的當事人,使用安全電子支付手段,通過()進行的貨幣支付或資金流轉

96.EDI廣泛應用于

97.企業自動化物流系統主要包括

98.電子商務知識產權保護方面的法律問題有

99.網絡廣告有以下哪幾種形式

100.所謂同際協調原則,是指各國在立法過程中盡量采取一套國際上可以接受的規則,以便排除()中的障礙,為電子商務創造更加,安全的法律環境。

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