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元宇宙:深度了解引爆科技圈的元宇宙——核心觀點總結

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十分鐘深度了解引爆科技圈的元宇宙——核心觀點總結

如果一個項目想要成功必須同時滿足多方的訴求,那么元宇宙正好滿足了成為成功項目的條件。

元宇宙概念在2021年才逐步走進大眾視野,最早起源自美國小說家NealStephenson在1992年出版的科幻作品《雪崩》。Metaverse=Meta+Universe,目前它還沒有完全統一的定義,它描述了未來互聯網的一種可能形態,即人類在一個平行于現實世界的沉浸式虛擬空間中進行一切。可以籠統地理解為一個平行于現實世界的虛擬世界,現實中人們可以做到的事,都可以在元宇宙中實現,用戶在其中都是第一人稱視角,每個接入的用戶都可以擁有一個自己的虛擬替身。

2021年是元宇宙元年,全球巨頭開始布局元宇宙,蘋果、索尼、微軟、亞馬遜、英偉達、Google、Facebook、字節跳動、騰訊……眾多巨頭們依據自身資源稟賦的不同選擇硬件、后端基建、底層架構、生產要素、內容與場景等切入方向。比如Meta發布VR社交平臺Horizon、微軟發布會議協作平臺Mesh,國內的百度加速推出元宇宙社交平臺“希壤”、網易發布伏羲沉浸式系統“瑤臺”等。

以下摘錄和梳理了最近一些研報、白皮書的核心觀點,可以幫助讀者快速、較深度、全面地了解元宇宙:

《元宇宙,下一個“生態級”科技主線》提到:

l元宇宙或是下一個“生態級”投資主線。元宇宙的市場機會在于,虛擬世界完全映射現實世界,市場空間將擴大一倍。以“元宇宙”為代表的“技術創新”行業趨勢同樣正在開啟,這一顛覆式創新有望孕育新的萬億級生態藍圖。

l元宇宙≠游戲,游戲本身具有任務性/目的性,而元宇宙本身雖然可以包括類似游戲

報告:排名前八的交易所共同控制了91.7%的市場深度和89.5%的交易量:金色財經報道,在最近的一份報告中,Kaiko對加密貨幣市場的流動性集中度進行了審查。該報告深入研究了在市場波動以及交易量和波動性多年來低點的情況下各交易所流動性分布的細節。

Kaiko承認高度集中的加密貨幣市場既有優點也有缺點。從積極的一面來看,它們提供了集中的流動性來源,使普通交易者受益。然而,該公司聲稱,集中化也可能給該行業帶來重大風險,FTX崩潰就是例證。它認為,許多中心化交易所在發生故障、黑客攻擊或市場操縱時缺乏對交易者的基本保障。

Kaiko聲稱為本報告編制BTC和ETH平均1%市場深度和累計交易量的數據。該公司還考慮了市值排名前28種的加密貨幣。其調查結果顯示,流動性的集中度隨著時間的推移而加劇。

據Kaiko稱,幣安于2023年成為主導者,占據全球市場深度的30.7%。還提到該交易所占全球貿易量的64.3%。同時,報告顯示,排名前八的交易所共同控制了91.7%的市場深度和89.5%的交易量。[2023/9/8 13:27:10]

的目標,部分場景游戲化,但是元宇宙本身不是游戲,也不圍繞特定目標。

l元宇宙擁有六大特性:持續性、實時性、兼容性、經濟屬性、可連接性、可創造性。符合這六大特性的才能被稱為元宇宙,尤其是經濟屬性、可連接性、可創造性,目前將其實現的可操作性較低。

持續性:這個世界能夠永久存在,不會停止

實時性:能夠與現實世界保持實時和同步,擁有現實世界的一切形態

兼容性:它可以容納任何規模的人群以及事物,任何人都可以進入

經濟屬性:存在可以完整運行的經濟系統,可以支持交易、支付、由勞動創造收入等

可連接性:數字資產、社交關系、物品等都可以貫穿于各個虛擬世界之間,以及可以在“虛擬世界”和“真實世界”間轉換

Channels與Booster達成深度戰略合作:據官方消息,Channels與Booster已達成深度戰略合作,用戶在Booster上可選擇將資金存入Channels以獲得獎勵。雙方還展開了一系列獎勵活動:4月30日14點至5月7日14點,Booster上的用戶選擇存款到Channels,即可參與瓜分800CAN的獎勵。4月30日21點至5月3日21點,在Channels上的“質押”頁面質押BOO(Booster平臺幣)可無損挖CAN(Channels平臺幣)。

Channels是Heco上的頭部借貸平臺,主打用戶資產安全性,目前已支持15個主流幣種的存借和6個(Mdex)LP資產抵押借貸,并已上線Huobi Global。

Booster是一款綜合性收益聚合器,其核心是讓用戶的資產能通過更便捷、快速的途徑實現增值。[2021/4/30 21:13:17]

可創造性:虛擬世界里的內容可以被任何個人用戶或者團體用戶來創造

l元宇宙產業鏈分為七個層次:體驗層、發現層、創作者經濟層、去中心化層、人機交互層、基礎設施層。

1)體驗層:是我們實際參與的社交、游戲、現場音樂等非物質化的體驗。

2)發現層:是人們了解到體驗層的途徑,包括各種應用商店等。

3)創作者經濟層:幫助創作者制作并將成果貨幣化,包括設計工具、貨幣化技術等。

4)空間計算層:3D化層,包括3D引擎、VR/AR/XR等。

5)去中心化層:包括邊緣計算、區塊鏈等幫助生態系統構建分布式架構。

6)人機交互層:指硬件層,包括手機、智能眼鏡等可穿戴設備。

河北將加快推動區塊鏈等與制造業供應鏈深度融合:近日,河北省郵政管理局與省工信廳聯合印發《關于促進快遞業與制造業深度融合發展的實施意見》。意見提出,加快推動5G、大數據、云計算、人工智能、區塊鏈和物聯網與制造業供應鏈的深度融合,提升基礎設施、裝備和作業系統的信息化、自動化和智能化水平。(河北新聞網)[2020/7/31]

7)基礎設施層:包括網絡設施與芯片等。

l元宇宙可能會經歷多個平臺向統一平臺的演進

元宇宙未來可能會經歷多個虛擬平臺至統一的元宇宙世界的演進。未來元宇宙可能會經歷兩個階段:1)第一階段,多個虛擬社區“分布式”存在,一些公司先搞出一個自己的虛擬平臺。2)第二階段:這些平臺在一定機制下實現互通,被一套系統串聯起來。

《德勤-元宇宙系列白皮書—全球XR產業洞察》提到:

l根據元宇宙服務的對象不同,元宇宙將會形成以推進物質世界生產效率為核心的的產業元宇宙,及以豐富個人精神世界為核心的消費者元宇宙的雙中心形態,以虛實相融的兩條發展路徑逐步融合發展,最終形成物質世界與精神世界的閉環生態。

l多元融合是元宇宙的演變趨勢:由于產業的多元與分散,德勤認為元宇宙的發展需要依托現有產業基礎自下而上地發展與融合,而很難通過統一標準自上而下構建完整體系。因此在元宇宙發展的起步階段,預計將會形成以各行業為核心的分散化、多中心的元宇宙小生態體系,隨后相近的小生態之間開始逐步打通數據與標準,實現相似相融的整合,而成熟階段的元宇宙目前仍充斥的大量不確定的想象。

l擴展現實是元宇宙的探索入口:擴展現實設備是元宇宙連接虛擬與現實的關鍵設備,目前元宇宙起步階段需要實現的支撐性技術要點,在于對基礎設施及設備的建設及開發,其中XR是現階段的關鍵產品,需完成產品開發及基礎功能的應用。

聲音 | 工信部總經濟師王新哲:要加快推動人工智能和區塊鏈等技術的深度融合:11月30日,人工智能產業共同體青島會議在青島國際會議中心召開。工業和信息化部總經濟師王新哲在會上表示,堅持創新引領,著力突破關鍵核心技術。打造協同開放的創新平臺,建立開放、包容、多元的創新生態,加強人工智能相關理論、前沿技術和核心算法研究,突破關鍵核心技術。加快人工智能和5G、大數據、區塊鏈、工業互聯網、車聯網等新一代信息技術的深度融合,推動集成創新和融合應用。(人民網)[2019/11/30]

《元宇宙研究報告-“小”游戲到“大”宇宙》提到:

l元宇宙定義四要素

01.用戶無差別進入:超高端技術,營造面向所有用戶的“社會生態”

02.立足現實世界的社會重構:與現實世界高度互通,虛擬形象搭載真人意識開展生產生活活動

03.超越現實卻“真實”存在:深度沉浸體驗+實時信息/事件同步,一個以虛擬形態運轉的生態系統

04.人類文明的進階:數字社會發展的高等形態,而不是最終形態

l對于“元宇宙”的理解各有特色,但對其特征總體可概括為:交互現實、虛擬化身、實時創造、永續存在。

l元宇宙因何發展?現階段互聯網行業發展已經到達了一定的高度,整體增速有所放緩,同時商業格局相對穩定,資本正在試圖尋找新的盈利增長點。此外,數字經濟增速尤為可觀,“元宇宙”便是在這一背景下呈現出了大火之勢。

l區塊鏈技術、交互技術、電子游戲技術、物聯網技術、人工智能技術、網絡及運算技術這六大關鍵技術,搭建元宇宙終端平臺。

l游戲是元宇宙的雛形,作為現實世界的延伸,元宇宙從滿足人們的娛樂需求出發,來實現社會功能,并進一步向社交方向發力,以滿足情感歸屬需求。5G、區塊鏈、物聯網、人工智能等新一代信息技術是國家政策的重點支持項目,作為元宇宙支撐基石,有望實現突破創新。

動態 | 廣州港“互聯網+港口物流智能服務示范工程”竣工驗收 將區塊鏈等技術與港口業務深度融合:據中國水運報消息,近日,記者從廣州港集團獲悉,交通運輸部智慧港口示范工程——廣州港集團“互聯網+港口物流智能服務示范工程”通過竣工驗收。該項目將移動互聯網、物聯網、大數據、人工智能、云計算、區塊鏈、北斗定位、視頻融合等信息技術與港口業務深度融合,重點建設“一個中心,六大平臺”,打造智慧港口創新服務體系。[2019/8/26]

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l從發展深度和廣度來看,真正意義上的元宇宙出現大概需要經歷三個階段,“單打獨斗”——“組團作戰”——“高度聚合“

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l盡管真正的元宇宙何時會呈現其完整面貌仍未可知,但在通往元宇宙的過程中,關鍵技術以及產業將會獲得巨大發展契機。元宇宙的加入將對未來人類社會和商業模式變革產生重要影響。

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l距離元宇宙出現還有很長一段路要走。技術層面,作為元宇宙支撐底座的區塊鏈及交互現實等新興技術仍未完全成熟,且從技術的突破到廣泛應用需要較長時間。算力、算法等方面的提升也是一項挑戰。

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l政策掣肘,元宇宙發展可能不如預期:①元宇宙涉及數字貨幣等制度、法律尚不完善的領域;②元宇宙從游戲出發拓展場景,存在用戶流失與經濟糾紛風險;③大型平臺運營易出現壟斷情況。

《元宇宙是下一個互聯網方向嗎?》提到:

l什么是元宇宙?元宇宙描述了未來互聯網的一種可能形態,即人類在一個平行于現實世界的沉浸式虛擬空間中進行一切與現實世界相同的活動,具有身份、社交、沉浸感、低延遲、多元化、隨時隨地、經濟系統和文明這八大特征,人工智能、交互性沉浸技術、區塊鏈是構建元宇宙的三大核心技術。

lAI為元宇宙提供基礎設施建設和海量內容生產;交互性沉浸技術模糊現實與虛擬的邊界,創造一個平行于現實世界的環境;區塊鏈則能完善經濟體系。

l元宇宙是否會阻礙現實世界的文明?元宇宙不是對現實世界的逃避,而是線上線下結合,提高生產力。

l元宇宙可能的風險包括:

技術進步慢于預期

互聯網政策風險

云計算等產業互聯網布局不及預期

全球芯片供需緊張程度加劇

倫理和道德風險

數據安全和隱私風險

《解構元宇宙系列深度總論:現實與虛擬的交織》提到:

l元宇宙是一個與真實世界平行的虛擬線上世界:“一個與真實世界平行的、相似的線上三維空間;本質上為一個串聯、打通了大量虛擬場景的線上虛擬世界”。

l內容角度:去中心化內容供給體系打造豐富度遠超現實的虛擬世界

l用戶角度:對生活及社交效率的提升,或推動用戶選擇元宇宙

l元宇宙時代機遇1:部分可選消費或遷移線上,因此催生全新產業鏈

l元宇宙時代機遇2:元宇宙的發展或將對多個現有行業產生全新需求

《開啟元宇宙營銷時代》提到:

l新的元宇宙營銷生態系統要求品牌能創造符合元宇宙特征的體驗——實現這些體驗的要素包括:數字替身、數字商品和收藏品(NFT)、虛擬文娛和增強現實

l現在的數字替身們居住在獨立平臺的封閉世界中,是Gucci,LouisVuittonandChristianLouboutin這樣的品牌成功激活元宇宙的重點關注對象。真正唯一的,去中心化的商品可能是用戶數字替身的服裝,皮膚,虛擬房屋中的藝術品,車輛或者其他的東西。

l用戶沒有數字替身也能獲得數字商品,有一些品牌已經成功地推出了與數字替身無關的數字商品。

l由區塊鏈技術支持的NFT形式的數字商品,可以在整個開放世界中自由攜帶。所有的NFT都是數字商品,但是并不是所有的數字商品都是NFT的。例如,用戶在某個游戲中購買的皮膚,只能在這個游戲中使用,既不是唯一的也不能轉移給其他用戶使用,那這就是只是一個數字道具,不是NFT。

l元宇宙中的經濟和品牌對于文化,內容,社群和商業相結合的影響力不是假設性的,而是真實的。和藝人們簽約的品牌們今后會尋求在合作合同中包含虛擬權益。

l品牌需要哪些資源才能更好地關聯到虛擬的世界?團隊,信念堅定的元宇宙/去中心文化,區塊鏈和NFT技術或社區的原住民團隊。

l隨著元宇宙的逐具規模,能夠提供獨特體驗的品牌將作為元宇宙實際功能的賦能者的在消費者心目中占據一個有意義的位置。一旦理解對Z世代用戶來說,物理世界的體驗和虛擬世界的體驗沒有什么區別,那就可以通過降低用戶進入元宇宙的門檻并提供獨特的虛擬體驗來把您的品牌塑造成一個領跑者。

l為了在這個虛擬的、永不停息的和去中心化的新營銷生態系統中取得成功,品牌,廣告主和所有營銷人員都需要采用新的戰略來迎接未來:

《元宇宙與元規則——元宇宙產業及元規則體系建構藍皮書》

l未來以銀行為代表的金融機構或許也可以在元宇宙數字網絡里攫取一些商

機。據韓國媒體報道,韓國金融機構正迎來從實體空間到數字領域轉變的重大

變革。處于元宇宙社交概念下的年輕群體被視為是金融業務的未來增長源,金

融公司正面向該群體推出基于在線購物平臺以及Netflix、Melon等訂閱服務平

臺的量身定制數字金融產品和服務。

《2022年元宇宙全球年度報告》提到:

l為什么不管多難也要發展元宇宙?互聯網陷入了內卷化的負向循環,不同形態的內容,其分發、商業化的邏輯走向高度一致,在內容載體、用戶體驗、傳播、場景、交互等方面都進入瓶頸期;當前的互聯網已經不能稱之為先進生產力,互聯網的內容形態對用戶的吸引力明顯下挫,劇本殺、盲盒等成為爭奪用戶時長與可支配收入的強勢對手盤;元宇宙增加用戶體驗的維度,孕育出的新內容形態有望具備“碾壓式”的競爭力。

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l如無必要,勿做加法。智能手機之所以擁有最廣泛的普及度,在于手機以一“機”之力替代了幾十種硬件/產品/用品,元宇宙時代的硬件也需要這樣的“投名狀”,只有當元宇宙的真命“硬件”成為通用型生產力工具,而不僅是娛樂向的垂類工具時,這才是元宇宙及其硬件的高光時刻。

lVR與AR是兩條不同的技術路徑,VR與AR處于不同的發展階段,VR軟硬件生態趨于階段性成熟,AR尚存技術難點。預計未來1-2年內將迎來現象級的VR/AR/MR硬件。

l入局方更多:元宇宙并不是單一技術的成果,而是多種尖端技術的融合,入局方不僅有互聯網巨頭,更多維度的競爭者均已入局,包括終端硬件商、運營商、內容方等全球科技巨頭2021年依據自身資源稟賦的不同選擇不同的切入方向,圍繞六大板塊展開競爭。

l2022年,我們預計將進入分歧期。分歧期只是外界對元宇宙的看法,中長期來看,元宇宙作為新的計算平臺,是確定性的方向,有格局、眼光、定力、使命感的團隊,愈是分歧期,愈逆勢投入。分歧期終結束,迎來景氣上行期。

元宇宙與游戲的兩大本質區別:自主性是元宇宙六大特征之一,是元宇宙與游戲的本質區別之一。VR游戲現階段單人體驗的屬性是元宇宙內容的四個發展階段之一

l元宇宙的兩大本質重構:一是重構了人的感官體驗維度;二是重構了交互內容/對象的生成及驅動方式

l基于在變現環節強大的主觀能動性,我們認為國內的虛擬數字人與數字藏品預計是優先受益的方向。

l云宇宙的未來發展,是科技的迭代,互聯網/移動互聯網的經驗證明科技并不會進化倫理,故前置“科技向善”于元宇宙在當下最有意義的。

互聯網網絡創造了新的經濟發展模式,影響了世界經濟的革新改造數十年之久。王興有一篇內部講話提到:“手機數量到了天花板,大家都在拼命卸載APP,而不是裝載APP,橫向的流量擴張也確實到了瓶頸。互聯網已經走到一定階段,云宇宙或許會為未來數十年的經濟繁榮帶來奇跡?

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