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LOOT:8問大事件 | NFT新玩法,可編程的LOOT是什么?

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LOOT是最近兩天最火熱的NFT項目。

Opensea數據顯示,LOOT一度以逾1.6萬ETH的銷量穩坐市場第一。

Loot到底是什么?怎么玩?和其他NFT有何不同?為何如此火爆?價值在哪?給NFT市場帶來了什么影響?新舊Money出現了嗎?

9月3日下午,CryptoC聯合創始人白魚、藏金閣CryptoPAV創始人阿基米明做客巴比特《8問大事件》詳解當前最熱門的可編程NFT—Loot。

在訪談間,白魚表示可編程本身不是創新,LOOT對創新之處可能集中在鏈游上,并且是內容上的變革形式,阿基米明稱市場上將LOOT稱作范式變革的文章有夸張的嫌疑,但對于創新事物仍要保持高度關注,TXT形式呈現的LOOT本質上是對JPG市場的一次迭代。

以下為訪談內容摘要:

巴比特:想請你們介紹一下你們理解的LOOT,以及應該將它歸類為哪一種NFT?

Marathon Digital 7月生產1176 BTC,總共持有12964 BTC:金色財經報道,加密礦企Marathon Digital Holdings宣布2023年7月比特幣生產和挖礦運營更新。2023年7月生產了1,176 BTC,年初至今生產了6,297 BTC,運營算力提高6%至18.8 EH/s,安裝算力提高5%至22.8 EH/s。

截至2023年7月31日,報告的無限制現金和現金等價物為1.15億美元,無限制比特幣持有量增加至12,964 BTC(約3.79億美元)。截至8月1日,Marathon總共持有12,964 BTC,全部不受限制。公司選擇在此期間出售750 BTC。[2023/8/3 16:16:47]

阿基米明:我認為它不能被完全歸類為卡牌或者藝術品頭像這類。我會參與LOOT是因為我覺得它屬于迭代類的產品,此前的JPG或者GameFi比較Oldmoney,我沒參與太多這方面的OTC,因為我擔心它的流動性。LOOT在我看來屬于底層解決方案,因此當做新的板塊來看。

白魚:我的看法和小明類似。表面上它是一個帶有一堆屬性的文本,像是從盲盒里面抽出來的文字,甚至連之前JPG項目的圖片都去掉了。

數據:穩定幣總供應量年內凈減少超100億美元:金色財經報道,據區塊鏈分析公司Glassnode披露數據顯示,比特幣和ETH兩個主流加密貨幣今年的資金流入量分別為219億美元和180億美元,但穩定幣的總供應量出現了凈減少104億美元,這主要是由USDC和BUSD的贖回引發的,目前這種趨勢目前已經穩定下來,表明市場流動性更傾向于比特幣和ETH兩大數字資產而非穩定幣。[2023/7/22 15:52:03]

BAYC可能是需要美術產生每個組件,然后對應屬性去支撐稀缺度,LOOT足夠抽象,去掉了這些圖片,確實會成為一種新范式。無論以后做鏈游還是某類游戲,比如我看到有人做中國的武俠游戲,我可以把門派、武功這些變成元數據,它可以衍生出有自己故事情節的游戲,這樣看確實很像一個底層協議。

巴比特:昨天我看到阿基米明收藏了LootNFT,為什么會去收藏這么貴的NFT?

阿基米明:我很早就有參與一些NFT項目,比如ZedRun、Follow、YGG等。JPG這一塊我當時沒有參與,我對Opensea上的流動性存疑,直到我自己去使用了。Loot是我朋友發過來的,我們就討論,認為這個項目會有潛質,說它會有范式改革——能不能到這種高度我不清楚,但是這個相對于前兩年的朋克、現在的無聊猿這種JPG的迭代,我視作底層系統,這和單獨做一個應用的想象力不同。

修訂后的俄羅斯加密礦業法案建議對逃稅的礦工進行監禁,最高4年刑期:金色財經報道,一項旨在規范俄羅斯不斷發展的加密礦業法案立法者現在計劃重新提交,并考慮對不遵守規則的礦工造成嚴重后果的修正案。根據該部門制定的刑法修正案,如果礦工在三年內兩次未報告收入且價值超過 1500 萬盧布(接近 20 萬美元),他們將面臨最高兩年的監禁,最高 300,000 盧布的罰款,甚至長達兩年的強迫勞動。

如果未報告的資產金額超過 4500 萬盧布等值法定貨幣(近60萬美元),處罰將更加嚴厲,最高可判處四年監禁,最高可達 200 萬盧布的罰款,以及最高四年的強迫勞動。[2023/3/13 12:59:03]

另外LOOT相對企鵝、無聊猿,流動性和熱度都很好。把錢花進去了,我才能真正參與和了解里面的東西,所以當時我也是抱著這個心態去玩,就大不了就當這筆錢捐了,就為區塊鏈發展做貢獻。

賠率和性價比比較高,包括現在我覺得很多人也不一定能真正明白它到底是用來干什么的,故事會是怎樣的,因此我覺得有進步一發展的空間。

巴比特:請兩位分享一下Loot怎么玩?需要哪些工具或者角色參與?整條完整的流程是什么樣子?

敦煌飛天壁畫數字藏品將于文化和自然遺產日推出:金色財經消息,靈境·人民藝術館與敦煌工美文化創意有限責任公司、上海藝述事文化傳媒有限公司聯合推出“天歌神韻 神化輕舉”敦煌飛天壁畫數字藏品。該數字藏品將于6月11日0時開啟預售,6月13日10時正式發放。

此次“天歌神韻 神化輕舉”敦煌飛天壁畫數字藏品一共精選了4幅作品,分別是《反彈琵琶伎樂天》《起舞飛天》《散花飛天》壁畫修復版和再創作版《寰球共此仙樂:反彈琵琶伎樂天》(動畫)。其中《反彈琵琶伎樂天》《起舞飛天》《散花飛天》3款為普通款,每款各發行3000份,每份定價118元。(人民網)[2022/6/10 4:16:25]

白魚:分兩類,一類是普通的,即從二級市場購買,獲得后,這類玩家會發現有很多周邊工具,是社區衍生出來的。第二類高端一點,比如你是藝術家,通過描述性的文字就作畫,或者你是一個開發者,基于它做一些簡單的鏈游,或者給他增加屬性、角色性格等。

巴比特:第二類人不持有LOOT的話會有什么樣的獎勵?

白魚:等于在上面做二次開發,整個LOOT社區的好處是便于做冷啟動。符合社區文化,社區就會幫你去傳播。更大的收益來自于底層帶來的價值。

百家淘客擬更名為元宇宙云基科技集團有限公司:6月2日消息,百家淘客(08287.HK)發布公告,董事會建議將其中文名稱更改為“元宇宙云基科技集團有限公司”,作為公司的新雙重外文名稱。?(鞭牛士)[2022/6/2 3:59:02]

巴比特:阿基米明,從你的角度看剛才的問題答案是什么?

阿基米明:我覺得就是傳統意義的空投,我相信后續項目方還有其他動作。我個人覺得單獨持有一個LOOTNFT是很難孵化出一些新的東西以單獨成為一個項目,除非他本身很有號召力,或者大家聚在一起形成一股能量,比如PUNKS的代幣化。

巴比特:馮波以199.999ETH買入Loot系列稀缺度最高的Bag#3043NFT,創Loot系列單品成交價紀錄。0.01%這個稀缺性是怎么來判斷的?

阿基米明:個人認為有一定炒作水分。不管是平臺還是項目,現實世界里的藝術品也有炒作成分,很常見,有稀缺性才會有溢價。

雖然有一些工具在做稀缺性在做定價,但我覺得稀缺性對于普通人持有NFT,要不然就買最好的,要不然買最差的。因為最好的代表溢價最高同時價格也最高,流動性會有一定損失。最差的可能就是最便宜的,等地板價上來就會有利潤。

巴比特:我們昨天看到LOOT的社區對它的持有者進行空投,后面一直有在漲。這種空投代幣除了交易買賣,有什么用途?

阿基米明:我其實賣飛了。我對這些東西當時沒有特別的了解,覺得這么賺了就好。今天發現是認知上出現了偏差。AGLD會往LOOT社區治理代幣方向發展,相當于LOOT的YGG。LOOT最大的意義是它是一個流量池,所有人都可以接入進來。因此再開AGLD的估值和未來,會有很大的前途。你問我現在的價格高不高,或者是不是一個好的參與時機,我無法回答。

巴比特:Loot和其他NFT有何不同?NFT行業范式轉移將如何體現?這個項目你認為最顛覆行

白魚:首先它是免費分發的,也沒有設置版稅,創始人為自己保留了200多個,剩余的就去Opensea上流通。可編程NFT這塊我個人不完全認同,因為我覺得最大的一個變化不在于可組合性、可編程,而是原有內容數據將它固化稱了一個標準化協議,生成獨一無二的Token。鏈游有個詞語叫做互操作性,或說可復用性,說的是下一個鏈游可以使用上一個鏈游的游戲資產,這本身就是可編程性的含義,因此這不是新鮮事物。LOOT真正不一樣的地方是它創建了一種新的內容,將鏈游最底層的東西抽象出來,也成為文字,可能以后其他游戲也會用到這些裝備或者做二次、三次開發,這是我看到的最大改變——足夠抽象。

阿基米明:我同意白老師的觀點。有沒有那么強大現在都不知道,但后續一定會有迭代,現在只能走一步看一步。對于現在市面上的Fomo情緒比較重的文章,大家還是謹慎一點。

巴比特:你們認為這個項目為什么這么火爆?

白魚:很重要的原因是項目發起人,是Vine短視頻應用的創建者,他本身在推特上就有很大流量,關注他的大戶還有他的一些朋友看到這個項目會自發性的傳播,這是一個比較高的起點。價值方面,往前走了一小步,以前是在做JPG,現在它直接不要了,有點回到文字游戲那個年代。

商業則取決于上面的內容生態。現在市場普遍看的是預期。

鏈游這一款其實基礎設施還沒有足夠好,能承載一些初級、簡單的游戲,就好比互聯網早期的文字游戲。

從加密藝術角度說,我借用王鑫老師的觀點,在加密藝術中藝術和美術的概念是含混的,LOOT的觀念主要是藝術語言,直接觸達文字本身——這個過程在傳統藝術中走了好幾百年,加密藝術則用兩年完成。

巴比特:LOOT的出現是否為NFT市場劃分了新舊Money?

阿基米明:任何市場的用戶都有分層。LOOT的出現可能在NFT市場中分了NEWMONEY,這是因為LOOT可能更迭代一些。大家參與到這件事,本身也是為了讓自己更了解,不要對新鮮事物那么抵觸,注意包容,但也要注意風險。

白魚:我剛剛一直有在強調慢慢地導入。首先可能對鏈游產生一些影響,鏈游的開發周期太長了,簡單的游戲也需要9-10個月。這個項目足夠抽象,就88種基本屬性,極大地降低了開發者門檻。當然這只是我們的設想,后面還有很長的路要走。后續可能會是一些創作者經濟,但LOOT還不涉及這方面。

從投資角度說,我喜歡BAYC的可拓展文化,LOOT比BAYC要更前進一步。BAYC等于買了一直猿猴就取得對應商業版權授權,LOOT也是一樣。

巴比特:LOOT也可以用于拆分、重組,這與市面上的NFT碎片化是否有不同。

白魚:我認為NFT碎片化是沒有意義的,NFT代表獨一無二,所以對應很多權力,我認為不能拆分。只有對應分紅、對應股息,權益類的IP,可以拆分,拆分完后就可以行權。但是NFT碎片化怎么行權?無法行權就是一個炒作標的。

LOOT確實有不同,因為本身8種屬性,里面有些裝備是你不想要的你可以拆出去賣掉,邏輯上可行,技術也不難。

巴比特:現在LOOT的仿盤也越來越多了。預測一下loot會怎么發展?仿盤要怎么做才可能超過?

白魚:我認為LOOT可能鼓勵仿盤,因為它足夠抽象。底層需要別人去添磚加瓦,因此某種程度是鼓勵的,這代表生態越好。但也有的項目方不是真的想做事,大家要注意,不要盲目沖。另外壞人可能作惡,大家注意領空投的時候不要盲目操作,小心資產被轉移,因為很多仿盤的合約來不及審計。

巴比特:白魚你對LOOT未來有什么期待?

白魚:我覺得它確實提供了一些新的方法。為什么它選擇做游戲,意圖也很明顯,當下鏈游是最火的。未來肯定會有新的類別,比如說詩歌,或者有意象的詞語,抽象、演化,大家一起去創作。

我理解這個東西更像是開拓一個內容類別,偏內容。

Tags:LOOTOOTNFTBTCLootBotRobootsNFTSOL價格btc短線交易騙局

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