Cosmos生態NFT區塊鏈開發商AuraNetwork公司創始人兼首席執行官TranHoangGiang日前表示,或許可以將元宇宙描述為一種前行方向,而不是目的地。這是一些主要玩家已經開始的旅程,并且正在投入大量資金來實現。
元宇宙可能是什么,已經有了一些模糊的共識,但對于如何到達目的地或何時到達的細節卻很少。Meta公司全球事務總裁、原英國副首相NickClegg說:“這些創新不會在一夜之間發生。我們正處于這一旅程的早期階段。其中許多產品只有在10到15年內才能完全成熟,甚至時間更長。”
不同的元宇宙平臺
蘋果、英偉達和皮克斯等巨頭成立聯盟,制定元宇宙3D圖形標準:金色財經報道,蘋果、英偉達、皮克斯、Adobe和Autodesk聯合成立了OpenUSD聯盟(AOUSD)。幾家公司在發布會上并沒有具體談論“元宇宙”,但他們正在推廣開放元宇宙的關鍵特征之一——3D工具和數據之間的互操作性。OpenUSD是皮克斯動畫工作室開發的一種開放數據格式,允許團隊能夠在大規模3D工作流程上協同工作,并共享可在AR(增強現實)和VR(虛擬現實)項目中使用的3D對象和環境的信息。OpenUSD聯盟將制定詳細說明OpenUSD特征的書面規范。(澎湃)[2023/8/2 16:13:13]
目前,每個玩家都在談論著一個與眾不同的元宇宙平臺,這個平臺可以托管多個元宇宙,而不是一個包羅萬象的元宇宙。這些元宇宙的共同主題是:沉浸式體驗的虛擬世界;三維并且高度互動的環境;可能通過某種形式的耳機進入。假設元宇宙是持久存在的,當個人用戶離線時將繼續存在;無限并支持海量用戶;實時提供現場體驗,例如具有面部表情和肢體語言的化身。一些人還設想了互操作性水平,允許用戶在不同平臺上的不同元宇宙之間移動化身和數字資產。
咸陽高新區打造“元宇宙產業先行區”,擬到2025年相關產業成為“第二條增長曲線”:金色財經報道,咸陽高新區管委會發布《咸陽高新區建設“元宇宙產業先行區”行動方案》,提出按照“一個目標、三個發展路徑、五個應用場景”的“一三五”發展思路,優先布局元宇宙發展新賽道,加速“數字產業化、產業數字化”,推動數字經濟更好賦能高質量發展。
行動方案給出一個清晰目標:力爭到2025年,咸陽高新區元宇宙產業體系初具雛形,數字經濟核心產業增加值占GDP比重達到15%,推動數字技術與實體經濟融合取得顯著成效,元宇宙相關產業成為高新區的“第二條增長曲線”。(澎湃新聞)[2022/11/28 21:06:47]
元宇宙這個詞已經被濫用,許多企業推出了“元宇宙”網站,其中有一些概念元素,但離真正的愿景還差很遠。
強生公司為其旗下漱口水品牌李施德林提交NFT及元宇宙商標申請:4月19日消息,美國律師Mike Kondoudis發推表示,強生公司已為其旗下漱口水品牌李施德林(LISTERINE)提交了NFT及元宇宙商標申請,范圍涵蓋虛擬漱口水、口香糖及薄荷糖,以及在線商店等。
此前消息,強生公司提交了多種藥品NFT及元宇宙商標申請。包括泰諾、速達菲、苯那君、新孢霉素、邦迪牌創可貼。[2022/4/19 14:33:14]
不斷發展的網絡
許多人認為元宇宙是從Web1.0向Web2.0發展而來的自然演變,其方向已經從展示演變為增加用戶生成的內容和參與文化。很多人希望通過他們的化身在未來的元宇宙中創造一種平行生活,并希望購買“土地”——建造房屋、咖啡館、場館、辦公室、實驗室等等;創造文化體驗和數字資產;以及在創意、社會或商業項目上進行社交和合作。
元宇宙游戲工作室Block Tackle完成500萬美元種子輪融資:金色財經消息,元宇宙游戲工作室BlockTackle完成500萬美元的種子輪融資,由早期游戲風險投資公司Play Ventures和Cadenza Ventures領投,Animoca Brands、Coinbase Ventures和Solana Ventures等參投。Block Tackle聯合創始人為Rob Oshima和BenTopkins,參與創造了諸如《霍比特人:中土王國》、《速度與激情:遺產》等游戲。該工作室的第一個版本將是SkateX,玩家可以在其中購買滑板(skateboard)NFT,并對游戲決策進行投票。SkateX將于4月推出一系列3D動畫滑板NFT。(CoinDesk)[2022/3/22 14:11:51]
根據咨詢機構凱捷公司發布的一份調查報告,71%的投資者正在投資數字資產。由很多公司提供服務的單一元宇宙過于依賴于企業允許客戶提取和轉移資產時的在線資金量。因此,必須首先假設一些獨立的元宇宙平臺幾乎沒有互操作性。正如經常發生的那樣,只有在收回投資和旺盛的客戶需求迫使運營商同意并實施共同標準之后,兼容技術才可能出現。
最近的發展為區塊鏈驅動的去中心化元宇宙等事物提供了發展潛力,其中沒有單一實體可以全面控制。區塊鏈還支持不可替代的代幣,而NFT存在于區塊鏈上的數字資產的所有權證書,可以使用加密貨幣進行買賣,最終可能具有現實世界的價值以及虛擬世界的價值。
元宇宙的未來發展
工程師和軟件開發人員正在研究基礎設施建設等領域:云計算、邊緣計算和PhotogrammetryPipelines;開發AR和VR頭戴式設備,或者訪問元宇宙所需的后續設備;以及游戲和工作相關活動/功能的應用程序。此外還有一些基本方法,如加密協議、NFT等。
這一切聽起來都相當簡單,但目前增強現實和虛擬現實耳機和眼鏡的形式,對于所設想的可訪問性和參與持續時間來說,仍然是一些非常粗糙的工具,更不用說能夠為全息交互操縱元宇宙中的數字對象而設想但尚未發明的其他工具。
工程和計算機科學的進步將構成虛擬世界的核心支柱,它們的成敗將不斷調整行進方向和目的地愿景。在通向功能齊全、具有大眾化的元宇宙最終目標的道路中,人們可以享受平行存在,這可能只是增強的游戲世界,或者可能讓人類以化身的身份環游宇宙,或者改變合作方式,因此,元宇宙的未來如何發展很難預測。
虛擬現實的發展
虛擬現實技術正在迅速發展。以虛擬實驗室為例,在科學研究中,計算機模擬已成為計算化學、計算物理、化學信息學等許多分支的普遍實踐。科學理論將通過計算機環境中的計算和模擬來驗證和檢驗,而不是在物理實驗室中進行。元宇宙可以幫助解除物理限制并促進研究進展。科學家們可以協作進行實驗,動態更改參數,并利用云計算系統的力量來可視化結果。這也有助于節省材料準備費用,并為學生提供更安全、更有效的學習環境。當然,目前在創建元宇宙方面,游戲行業仍處于領先地位。
Omniverse是一種元宇宙的平行發展,或者說是元宇宙的一個重要變體。這是一個由工業數字孿生和自主虛擬機器人組成的元宇宙,允許在虛擬空間中發揮創造力,模擬物理空間的所有細節。元宇宙為最終用戶提供虛擬空間,而Nvidia公司開發的Omniverse旨在為行業創造者提供一個平臺,幫助他們使用通用場景描述(USD)在不同框架之間定義和交換信息。Omniverse
Omniverse正在尋求成為視覺效果設計師、建筑設計師、超人類動畫師和環境藝術家構建不同概念的超宇宙平臺。數字孿生在設計、制造、運營和客戶支持中的應用案例越來越多,這也是一種元宇宙。在這里,數字孿生的概念得到了增強和擴展,并設想了一種新的工作,這種工作只能在虛擬世界中快速而高效地完成。
投資元宇宙
元宇宙可以將虛擬世界擴展到游戲行業之外,涵蓋各種社交和商業活動。其中一些是對現實世界中存在的事物的試運行,但也有一些只僅存在于元宇宙中。
在元宇宙投資方面,微軟公司投資了700億美元,谷歌公司投資了395億美元、Meta公司投資了100億美元,根據花旗銀行的預測,到2030年,元宇宙代表了價值高達8萬億到13萬億美元的市場機會,將在全球可能擁有多達50億名用戶。
即便如此,這些公司仍無法保證元宇宙什么時候真正到來,或者能否為公眾提供他們想要的東西。人們為此只能拭目以待。不過,元宇宙無論創造出什么,都將是互聯網的一次令人興奮的演變,并將影響世界的娛樂和運轉方式。
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