借著元宇宙的概念,區塊鏈游戲又火了一把。
鏈新原創作者|王晟宇
據《BGA區塊鏈游戲報告2021年7月》顯示,今年7月,超過80萬名用戶參與到區塊鏈游戲中,這個數字比6月份增加了121%。
截至8月底,區塊鏈游戲領域的頭號產品Axieinfinity的總成交量已超過15億美元,成為史上成交量最高的區塊鏈游戲。另一方面,Axieinfinity7月的總收入達到3.56億美元,吸金能力甚至遠超“王者榮耀”當月的2.31億美元。
不過,Axieinfinity無法拯救游戲資產無限增發帶來的攤薄效應,后入場者正在淪為接盤俠。耀眼的數據背后,截至9月1日,Axieinfinity的玩家日收益較一個月前下降了75%,僅為不到8.25美元。在“邊玩邊賺”的理念的背后,Axieinfinity是否是龐氏騙局的質疑也一直未斷。
Rektguy聯創:Red Lite District #44已在蘇富比上架拍賣:金色財經報道,NFT項目Rektguy聯合創始人OSF在社交媒體宣布“Red Lite District #44” NFT已在蘇富比上架拍賣,拍賣將于太平洋時間3月31日上午11:05結束,蘇富比提供的拍賣估價為15,000-25,000美元,當前出價為17,000美元。另據OpenSea數據顯示,當前Red Lite District系列的地板價約為12,69 ETH。[2023/3/25 13:25:48]
鏈游=元宇宙?
2021年被稱作元宇宙元年的主要原因,來自資本市場。
3月,有著元宇宙第一公司之稱的Roblox上市,市值一度超過480億美元。4月,游戲《堡壘之夜》母公司EpicGames憑借元宇宙概念,獲得新一輪10億美元的融資。
數據:幣安現貨交易量占交易市場的71%:金色財經報道,根據 The Block Research 的數據,在過去 24 小時交易量超過 513 億美元后,幣安目前占據了加密現貨市場的 71%,高于 10 月 24 日現貨加密市場的 55% 以上。緊隨其后的競爭對手 Coinbase 擁有 9% 的市場份額,24 小時交易量超過 63 億美元。FTX 已暫停提款并簽署了將其非美國資產出售給幣安的意向書,其市場份額為 6%,交易量不到 45 億美元。[2022/11/10 12:40:17]
6月底,Facebook創始人扎克伯格在財務會議上宣稱,要在5年內,將Facebook打造成一家元宇宙公司。
當人們還弄不清元宇宙概念的時候,Axieinfinity等區塊鏈游戲以NFT卡牌游戲+沙盒土地拍賣等形式成功出圈,被認為是元宇宙的一種呈現形式。
“元宇宙是一個美好的未來構想。我個人定義元宇宙為,能傳遞真實五感的虛擬世界。元宇宙和區塊鏈游戲在游戲的部分有交集,區塊鏈游戲中的NFT與通證經濟是元宇宙的可選集。資本市場傾向于講故事,業內也當然更愿意往好的方向去演繹和解釋。但是,區塊鏈游戲離元宇宙還很遠。”ArkStreamCapital聯合創始人Taylor向《鏈新》解釋元宇宙與區塊鏈游戲之間的關系時表示。
Celsius相關地址轉出約2萬枚ETH,價值超2290萬美元:7月6日消息,被Etherscan標記為Celsius Network的錢包地址(0x8aceab8167c80cb8b3de7fa6228b889bb1130ee8)轉出約2萬枚ETH,價值約22,911,598美元。[2022/7/6 1:54:48]
《BGA區塊鏈游戲報告第二季度》顯示,2021年第二季度,與區塊鏈游戲互動的活躍錢包數量與上一季度相比增長了599%,關于區塊鏈游戲的宣傳和報道中,元宇宙+鏈游似乎成為了標配。
“很多人也認為元宇宙主要是關于游戲的。我認為娛樂顯然會是其中的一個大部分,但我不認為元宇宙只涵蓋了游戲。”扎克伯格在接受TheVerge采訪時表示。
實際上,關于元宇宙的概念更宏大。
風險投資家馬修·鮑爾(MatthewBall)給出的定義是:“元宇宙是一個由持久、實時渲染的3D世界和模擬組成的廣闊網絡,支持身份、對象、數據和權利的連續性,并且可以被體驗由有效無限數量的用戶同步。”
Alameda再向FTX轉入1500萬枚BUSD:6月22日消息,Alameda FTX Deposit的錢包地址(0x83a127952d266A6eA306c40Ac62A4a70668FE3BD)于北京時間18時2分向FTX轉入15,058,491枚BUSD。[2022/6/22 1:24:19]
“元宇宙并不意味著游戲,電子游戲是針對特定目的的、未整合、臨時性的并且有上限在參與者中。我們將在元宇宙中玩游戲,這些游戲可能有用戶上限和重置,但這些是元宇宙中的游戲,而不是元宇宙本身。”馬修·鮑爾對游戲和元宇宙關系給出了明確的界定。
“元宇宙這個概念比較新,這些概念還會隨時間逐步演化。它的含義可能需要一段時間沉淀,但是我覺得應該會比游戲更廣泛。”北京大數據研究院區塊鏈與隱私計算中心主任莫曉康向《鏈新》表示。
“邊玩邊賺”??
LunchDao將參與巴菲特最后一屆午餐競拍:據官方消息,巴菲特最后一屆午餐為將于今年6月12日正式開啟拍賣,LunchDao將作為加密行業唯一代表參與競拍。
據悉,LunchDao是以拍賣2022年度巴菲特午餐的社區組織,致力于通過拍賣巴菲特午餐將全球的流量和目光聚焦加密世界。LunchDao募捐截止時間為5月28日8:00。[2022/5/26 3:43:45]
與其說是元宇宙概念帶火了游戲,不如說是其中的“收益”因素在作祟。
“從本質上來說,區塊鏈游戲與傳統游戲最大的區別在于,將傳統游戲中的游戲幣用加密資產代替。”一名區塊鏈游戲愛好者表示。
資產上鏈帶來的操作復雜性,使得區塊鏈游戲在玩家數量上遠遠不及傳統游戲。
以Axieinfinity來說,這是一款卡牌類區塊鏈游戲,靈感來自于“寵物精靈”,目前其日活玩家25萬左右。而手游《王者榮耀》在2020年的平均日活則達到了1億。
但在吸金能力上,Axieinfinity卻已經超過了《王者榮耀》。7月,Axieinfinity的總收入達到3.56億美元,而《王者榮耀》為2.31億美元。
造成這種反差的原因,正是區塊鏈游戲的“邊玩邊賺”模式。
“邊玩邊賺”是Axieinfinity宣傳的重點內容。玩家通過在游戲中升級,戰斗可以獲得一種名為“迷你愛情藥水”的物品,這種物品不僅可以用于培育新的寵物,還可以直接作為加密資產出售。
據外媒報道,在菲律賓,有超過60萬玩家參與到這款游戲當中,并且不少人在疫情期間靠游戲收入抵抗了失業危機。
但Axieinfinity開發公司SkyMavis并不回收這些加密資產,且從玩家創造的交易中抽取4.25%的分成,玩家變現的來源,均來自于二級市場。這意味著,一旦二級市場發生變化,無人為SLP買單導致其價格下跌,玩家將會離場,整個游戲的模式就會坍塌。
經濟收益抵不住“無限增發”
據《鏈新》了解,Axieinfinity產生的經濟收益來源于兩個主要渠道:一是后來者加入時購買寵物或土地的費用;二是通過二級市場炒作對其加密資產形成的溢價。
本質上,這是一場后來者為前人買單的負和游戲。
后來者參與門檻的越來越高,但產生的收益卻越來越低。一旦供求失衡,很容易造成游戲內經濟機制的垮塌。
據官方白皮書顯示,SLP是一種無限增發的加密資產。隨著供應量的不斷增加,其價格也呈現出穩步下跌的走勢。
8月9日,Axieinfinity發布聲明,將游戲中SLP的獎勵減半。試圖通過這種方式抵消供過于求帶來的影響。相較一個月前,目前新用戶的每日收益下降了約75%,僅為8.25美元,而入場的本金則至少需要600美元以上。
隨著SLP價格的持續走低,這一收益還在持續降低。
“SLP是靠產生新的寵物銷毀,但是每天產出的比銷毀的多好幾倍。如果新寵物越生越多,產出的SLP量會更多,價格也會越低,進入了死循環。”一位資深Axieinfinity玩家透露。
據Axieinfinity官方統計,48%的玩家參與游戲的原因是“為了經濟收益而玩游戲”。
玩家收益平衡一旦被打破,游戲本身的單調和粗糙的制作難以從可玩性上留住用戶。
監管的壓力也隨之而來。
8月30日,菲律賓央行稱正考慮將AxieInfinity歸類為支付系統運營商。一旦菲律賓央行將AxieInfinity確定為OPS,該游戲的制作公司SkyMavis或其本地合作伙伴必須向央行完成OPS注冊,否則就要停止運行。
8月23日,菲律賓證券交易委員會稱AxieInfinity不是注冊實體,菲律賓財政部稱其玩家應向國稅局繳納所得稅。
“這個游戲與其他加密資產的生命周期是類似的,本質上是社會的財富在向少數人轉移,并沒有創造新的財富。達到一個頂峰,就會開始破滅。目前更應關注的是這些虛擬的區塊鏈技術跟實體經濟結合,到那個時候,它才是真正能創造財富的。”莫曉康認為。
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