原文標題:TheExperiencesoftheMetaverse
作者:JonRadoff
翻譯:張為航
近一段時間以來,「元宇宙」的概念被很多人談論,而從概念上理解和弄清楚什么是「元宇宙」不如直接看看我們在「元宇宙」中可以獲得什么樣的體驗。
「元宇宙」:互聯網的延伸
過去很長一段時間內,我們通過電視機了解世界各地的消息、觀看體育賽事直播等,電視機成為了人們無聊時候的解藥。現在,互聯網替代了電視曾經帶給我們的一切,并且還給我們帶來了電視機時代不曾有過的新體驗。而「元宇宙」則是將更多體驗嵌入到沉浸式的環境中,以這種方式擴展了互聯網的體驗范疇。
現場 | 馬潮江:數字經濟可能是引領我們順利走進新時代的一把鑰匙:金色財經現場報道,12月21日,由中國(深圳)綜合開發研究院與國印金控(海南)科技有限公司聯合主辦的“2019中國通證數字經濟峰會”在北京舉行。國家信息中心信息化和產業發展部信息化發展政策處處長馬潮江做出題為“數字經濟新生態與發展政策”的演講,分享了三個觀點。其一,數字經濟可能是引領我們順利走進新時代的一把鑰匙;其二,促進數字經濟持續健康發展的新生態還遠未建立,大力推進體制機制、政策體系和發展環境優化,努力構建多元化的監管機制。其三,數字經濟治理需要把握以人為本的基本前提,再次審視構建以人為核心的治理體系,再次審視基本的經濟邏輯和價值創造規律,致力于基礎理論研究和廣泛的教育培訓。[2019/12/21]
元宇宙與「第三空間」
聲音 | 騰訊副總裁馬斌:區塊鏈以及數字貨幣即將會走入到我們生活:第五屆全球社會企業家生態論壇”于2019年11月2日-3日在北京舉行。騰訊集團副總裁馬斌出席并演講。他表示,互聯網打開了一個世界的視角。源自于互聯網就是打開世界的維度,這個世界的維度當打開了以后,是打開五個流動性。其中包括資本的流動性,全球化。特別是這段時間數字貨幣,因為中央特別是總書記召開了全體常委的學習會,在這個過程中區塊鏈以及數字貨幣即將會走入到我們生活當中來。(新浪財經)[2019/11/3]
「第三空間」是指與家庭和工作場所分開的一類社會環境,比如咖啡廳、圖書館等場所。「第三空間」既包括實體的活動場所,也包括虛擬的網絡世界。游戲產業即是典型的第三空間代表產業,游戲可以讓人們通過網絡和朋友一起參與實際的活動。
聲音 | Kik首席財務官回應美國SEC 1億美元訴訟:我們將為所有人展開這場戰斗:據chepicap消息,在成功籌集到400萬美元為應對美國SEC 1億美元的法律訴訟提供資金后,Kik似乎得到了加密界更多的支持。Kik財務總監Tanner Philp在他的賬戶上發布了一系列推文,表達了他對這場正在進行的法律斗爭的觀點。他先是在CNBC的crypto trader欄目上發表評論,接著在Neuner的專欄上發表了一篇關于本周加密領域發生了什么的文章,接著又發表了一篇評論,駁斥了美國SEC將Kik描繪成一家失敗企業的抱怨。Philp在推特上寫道:“實際上,Kik和其他所有的信息公司(FBM、WA、Telegram、Snapchat)一樣,確實沒有盈利,但在其他大多數公司已經消失或被收購、被重新利用時,它還在繼續尋找創新之路。”然后,他強調了Kik的多項成就,比如與Instagram、Twitter和Snapchat相比,Kik是最吸引人的應用之一。[2019/6/9]
元宇宙中,最主要的部分就是活動。隨著元宇宙擴展到包括沉浸式學習、購物、教育、旅行等領域,并通過以活動為導向的方式的方式給人更沉浸的體驗。
元宇宙更強調「沉浸式」
簡單來說,人們可以把沉浸式想象成一種我們正處在某個地方的錯覺。今天的「沉浸式」體驗手段包括AR和VR以及任何可以讓人們覺得自己正存在于不同空間或地方的方式,游戲中的虛擬世界也是沉浸式體驗的一種方式。
同時,沉浸式體驗不僅限于圖形體驗。比如Clubhouse,它實際上也已經是元宇宙的一部分:Clubhouse就為用戶提供了一種與一群人在一個房間里進行學習、社交和對話等活動的錯覺。
元宇宙體驗展望
游戲
游戲行業作為元宇宙的主要部分變得越來越具有沉浸感。以Unity和Roblox兩個平臺為例,這兩個平臺成功地讓數百萬創作者上傳了他們的游戲相關作品并獲取了經濟效益,從而為游戲產業帶來了新體驗。
社交
基于可以人們在游戲中體驗到虛擬世界的大部分技術,元宇宙使用戶能夠通過各類活動進行社交,而不僅僅是通過分享照片和新聞鏈接等方式進行社交。
消費
傳統的零售商務模式仍然是高度沉浸式的,消費者可以直接接觸商品、商家也會主動介紹產品與消費者互動。這些傳統的商務模式在元宇宙沉浸式商業的影響下會有巨大的潛力。
房地產
利用VR沉浸式體驗未來可能會成為人們篩選房產的重要方式,同時在這種體驗方式中還可以顯示與房產相關的增強信息。
旅游
元宇宙可以讓人們在家中體驗到訪全球著名景點。Matterport這家公司就已經可以通過VR技術使用戶體驗到埃及的五大遺跡。不過,目前元宇宙中的大多數旅游都是靜態和預先定制好的「單人」體驗的。但是在未來的元宇宙中,旅游是可以支持多人共同體驗的,幾個朋友可以通過遠程呈現的虛擬世界一起游覽某一個景點。
建筑、工程和設計
NVIDIA的Omniverse正在創建一個可互操作的協作空間,使建筑師、工程師和設計師在該平臺上可以共同進行空間設計。該平臺甚至可以將流體力學的AI模型以及其他模擬現實世界的物理庫整合起來。
學習與教育
未來,元宇宙將可能使教育更具沉浸感、更具社交性。元宇宙將使來自世界各地的優秀教育工作者能夠更好地利用沉浸式體驗工具,使教育體驗變得更加有趣。元宇宙在這方面的影響將可能包括從傳統教育到企業培訓,再到基于技能的學習等方面。
沉浸式物理世界
元宇宙除了是一個數字空間概念,也可以是物理空間概念。物聯網將把數據、地理空間觸發的內容鏡像輸入到元宇宙中,讓我們可以以新的方式理解、操縱和模擬現實世界。因此,未來元宇宙的實體密室、劇院、音樂會等,將擁有無與倫比的增強體驗。
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