鏈集市?·讓區塊鏈落地更簡單
《區塊鏈行業觀察》專欄·第22?篇
作者丨SarahAustin
圖片丨來源于網絡
NFT是當前加密領域中最熱門的板塊,由于像Beeple這樣的創作者的藝術作品以數百萬美元的價格成交,NFT進入了主流。名人們紛紛加入這一潮流,JanetJackson、Eminem和MickJagger最近發布了自己的NFT集合。
加密領域的任何趨勢都不可避免的伴隨著“這是泡沫”的警告。然而佳士得等古老的藝術品市場巨頭迅速進入NFT市場,是NFT在顛覆傳統藝術消費和參與模式具有潛力的有力標志。
漢鼎宇佑:子公司的參股公司涉及區塊鏈支付與數字資產交易,公司自身未涉及:漢鼎宇佑(SZ.300300)在回答投資者提問時表示,公司的全資子公司參股浙江炬鏈科技股份有限公司4.9%,浙江炬鏈科技股份有限公司是一家主營在區塊鏈支付與數字資產交易領域提供解決方案的公司。公司自身沒有涉及數字貨幣的業務。(互動易)[2020/7/21]
然而,像佳士得這樣的老牌藝術市場巨頭迅速進入NFT領域的事實,有力地表明了NFT在撼動傳統的藝術消費和參與模式方面的顛覆性潛力。
不過,公平地說,那些能夠支付數千萬美元購買數字藝術品或音樂作品的投資者總數在總體上是相對較小的。Band公司的新項目Oneof旨在將這一運動民主化,為粉絲提供在合理的價格范圍之內直接與他們喜愛的藝術家接觸的機會。并且通過被大多數人所接受的去中心化,將公平帶回到主要參與者手中。
動態 | 馬耳他政府與數字資產交易所成立合資企業 繼續吸引投資者:馬耳他政府通過與數字資產交易所(digital asset exchange, OKEx)成立合資企業,繼續吸引加密貨幣投資者到馬耳他投資。2018年7月19日,OKEx博客上的一份官方聲明證實,該交易所已與馬耳他證券交易所控股公司合作,雙方在馬耳他瓦萊塔簽署了諒解備忘錄。[2018/7/24]
毫無疑問,數字藝術和音樂領域只是冰山一角。我們認為在未來的幾個月或者幾年內,會有三個新的用例出現。
從T型臺到云宇宙
在過去一年左右的時間里,時尚界受到了沉重的打擊。因為疫情的影響,我們大多數人被限制在室內,在網絡上進行大手大腳的消費已經成為了普遍且優先考慮的行為。
向數字化的轉變并沒有逃過大型時尚品牌的注意,其中最為高瞻遠矚的品牌已經將自己的品牌帶入了虛擬世界。去年,Gucci推出了“GucciSneakerGarage”作為它們應用程序的一部分,玩家可以在其中定制自己的數字設計師運動鞋。
區塊鏈安全公司BitGo與數字貨幣公司合作推出現金貸款平臺:區塊鏈安全公司BitGo為數字貨幣公司Nexo提供服務,該公司籌措5000萬美元,為用戶提供即時貸款所需的流動資金,無需等待信用審查所帶來的時間延遲。[2018/5/1]
同時,NFT元素引入了同樣的稀缺性和排他性,這促使時尚愛好者在現實生活中掏腰包。此外,數字時尚的日益普及,為品牌與游戲玩家和電子競技愛好者等全新在線受眾建立聯系提供了潛力。
DIGITALAX是開創數字時尚概念的區塊鏈項目之一,甚至發展出了一個被稱為“FractionalGarmentOwnership”的創新概念。該項目使用區塊鏈ERC1155標準,允許服裝不同元素的設計師,根據形狀、合身性、織物圖案和紋理等多個方面進行合作并獲得著作權,以獲取版稅來作為貢獻的酬勞。
比特幣兩次單周大跌20%或與數字貨幣交易平臺Mt. Gox申請破產相關:據媒體報道,知情人士表示,比特幣2個月內出現兩次單周大跌20%的情況,或與全球最大數字貨幣交易平臺Mt. Gox申請破產有關。該平臺破產后,由政府指派的受托人小林信明開始悄悄大舉拋售比特幣,以籌資償還平臺投資者的損失,無形間給比特幣帶來了巨大的下跌壓力。即便是最堅定的比特幣持有者,也可能因此選擇避險離場。尤其當前各國對比特幣的應用場景從嚴監管,比特幣估值與實際應用需求進一步“失衡”。高盛私人財富管理集團的首席投資官Sharmin Mossavar-Rahmani也表示,隨著那些堅定持有者的離場,比特幣正在顯示資產泡沫的所有特征。[2018/3/15]
DIGITALAX也正憑借自己的平臺ESPA進軍新興的電子競技領域,ESPA平臺是第一個獨立和支持模組的電競平臺,是休閑游戲的先驅。它允許設計師、開發人員和玩家通過原生的Web3.0生態系統提升水平,從業余升級到專業。
美國財政部:將與數字貨幣交易所合作,加大對洗錢和融資犯罪的打擊力度:美國財政部副部長Sigal Mandelker日前表示,財政部將不斷改善“反洗錢、打擊資助恐怖主義”相關條例,以應對加密貨幣“不斷演變的威脅”。她表示,為確保加密貨幣遵守新法,金融機構們也應該隨之實施新的規則,例如將于2018年5月生效的“盡職調查”規則。Mandelker還指出,美國正與其他國家合作監管加密貨幣。[2018/1/18]
游戲中的皮膚
數字時尚和電競的融合為我們帶來了下一個NFT的用例——游戲。基于區塊鏈技術的游戲起步緩慢,主要是因為像以太坊這樣的傳統平臺根本不是為游戲所產生的微交易和流量而設計的。因此,許多區塊鏈游戲實際上是將游戲邏輯和數據托管在中心化服務器上的集合產物。
然而,NFT提供了巨大的潛力來改變游戲中資產的概念,這是一場很大的變革。電子游戲市場有望在2025年達到3,000億美元,其中價值提升中的顯著的比例將來自游戲中資產的銷售。
區塊鏈游戲項目Planetarium一直在努力建立一個平臺,讓游戲可以基于自己的區塊鏈進行操作。因為所有的游戲元素都是完全去中心化的,所以該項目旗艦應用NineChronicles的所有游戲內資產默認都是NFT。
玩家可以選擇限量版服裝、皮膚與自定義動畫,并且在游戲的P2P市場交易。他們還可以在游戲中使用原材料制作物品作為新的NFT。
從DVD到NFT
NFT的第三個用例是視頻。目前有幾個引人注目的例子,比如最近作為NFT拍賣的SNL幽默短劇。該短劇視頻題為“NFT到底是什么?”,由PeteDavidson和嘉賓JackHarlow主演,并在NFT交易市場OpenSea上以171.99以太坊的價格拍賣。
發布基于視頻的NFT的最大挑戰是文件存儲。區塊鏈的設計并不是為了存儲電影或電視節目那么大的文件。
然而,在視頻NFT中有大量的機會。流媒體時代幾乎扼殺了限量DVD發行的想法,這意味著粉絲們必須尋找實體商品使他們的心理得到滿足。NFT可以幫助視頻重新打開這個市場,也可以為獨立電影制片人提供新的途徑,減少他們對責任編輯的依賴。
現在,這一愿景看來將成為現實。VideoCoin最近與Filecoin達成了合作。Filecoin目前通過其去中心化網絡掌控了25億GB的文件存儲使用權。最終,這種合作為任何人提供了制造、存儲和交易自己的視頻NFT的可能性。
VideoCoin項目在為電影制作人和影迷提供了引人入勝的可能性的同時,也為其他類型的視頻內容比如體育賽事或YouTube大V的視頻如何貨幣化和分發提供了可能。
VideoCoin甚至在解決NFT的另一個挑戰永久所有權方面更進一步。目前,如果發行NFT的公司倒閉,那么投資就會變得一文不值。NFT本身雖然繼續存在,但它所代表的媒體可能會消失。VideoCoin開創了一個使用數字版權管理的新“所有權證明”功能。該技術同時還提供了區塊鏈上的短期證明,以確保在其平臺上發布的NFT的壽命得到保證。
這里的用例只是NFT仍然有大量擴展空間的幾個領域。NFT在去年引發了一場數字革命,架起了跨越了數字世界和物理世界之間的橋梁,這意味著NFT非但不是泡沫,還將繼續存在。
原報告來自SarahAustin,真人秀明星,Three-time創業投資創始人。硅谷加密初創公司KAKA內容主管。中文版本由鏈集市團隊編譯整理,英文版權歸原作者所有,中文轉載請聯系編譯。
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