文:
娛樂獨角獸,作者:赤木瓶子,編輯:把青
由AI創作的第一首“神曲”走紅不到一個月,便被唱片公司與流媒體聯合抵制下架,這并不是“賽博戰役”的首次打響。
這首名為《HeartonMySleeve》的AI歌曲一經推出,便在Spotify、TikTok和Twitter吸引到超2000萬播放量,一眾自媒體對其進行二次創作。該歌曲走紅的重要原因之一,是其創作者——“代筆人”賬號克隆了知名說唱歌手Drake和音樂人“盆栽哥”TheWeeknd的聲音,并沿用到創作當中。唱片公司很快對其采取法律行動,包括Spotify、AppleMusic和Tidal在內的流媒體平臺紛紛撤下該AI作品。
反觀國內,一方面是AI音樂人被“克隆”得如火如荼,網友們圈地自嗨。B站上活躍著各類創作內容,AI孫燕姿版《下雨天》播放超83萬、AI許嵩版《Lemon》播放超20萬,讓網友“眼前一黑”、“這一聽就是親自唱的”、“翻唱的歌曲能出幾張專輯?”、“別太離譜”。
派盾:Multichain漏洞利用損失約1.26億美元:金色財經報道,據派盾監測,價值約1.18億美元的資產已從Multichain的Fantom橋轉出。其中包括價值約1600萬美元的代幣(DAI 、LINK和USDT)被發送到地址0x9d57。其他轉賬涉及約2760萬美元USDT和3000萬美元USDC,分別被發送到地址0x027F和0xefeef。
此外,1,023 wBTC(約合3090萬美元)被移動到地址0x622e5,7,214 wETH(約合 1360 萬美元)被發送到地址0x418e。另有價值約750萬美元的加密貨幣從Multichain的Moonriver橋轉出并轉移到地址0x48Be。[2023/7/7 22:23:03]
另一方面,AI技術的迭代致使原畫師丟了飯碗的焦慮新聞不斷、AI生成圖片獲索尼世界攝影獎。行業不得不陷入興奮與恐慌的雙重境地。用很短的時間,AI迅速入侵到多個行業,企業家們以此展開變革與創新,藝術家們卻對此各執己見,這場“光速”襲來的技術革新當下進展至何種程度?具體到宣發、原畫師崗位上,又發酵出怎樣的形態?
Kaiko推出市場數據產品跟蹤Aave、Compound和MakerDAO:金色財經報道,加密數據提供商Kaiko推出市場數據產品跟蹤DeFi借貸協議Aave、Compound和MakerDAO。根據Kaiko數據,這些協議目前持有約150億美元,占借貸協議鎖定的全球流動性總額的78%以上。Kaiko新產品將跟蹤借款、存款、還款、取款和清算,可用于監控借貸市場、優化交易策略、分析收益和跟蹤錢包動向等。
Kaiko市場數據董事總經理Philippe Redaelli表示,FTX的崩潰導致DeFi協議的使用增加,由于DeFi協議提供的透明度和金融機會,現在比以往任何時候都更需要這些協議。(the block)[2022/11/29 21:10:08]
走紅的AI音樂創作,是共創還是恐慌?
面對未經授權的聲音使用,海外市場迅速對作出反應。因《HeartonMySleeve》一歌驟然走紅,不少網友稱其為“高質量單曲”。代表兩位藝術家的唱片公司環球音樂集團認為其“既違反了我們的協議,也違反了版權法。流媒體平臺應該確保人工智能生成的音樂不會傷害藝術家。”
Blockchain.com全球資產管理主管Xen Baynham-Herd即將離職:2月7日消息,加密交易所和數字錢包提供商Blockchain.com的全球資產管理主管Xen Baynham-Herd即將離職。根據其LinkedIn資料,在加入Blockchain.com之前,Baynham-Herd曾擔任瑞士投資銀行UBS集團資產負債管理團隊的董事。(CoinDesk)[2022/2/8 9:36:22]
環球音樂讓Spotify和Tiktok下架,并在公告中表示:你們是想站在藝術家、粉絲、人類的創造性表達這一邊,還是站在造假、欺詐、不給藝術家付款、否定藝術家的那一邊?
音樂人們的態度則是兩極分化,一部分像環球一樣對未經允許的版權侵占嗤之以鼻,另外一些音樂人卻自愿加入這場大型共創,前提是共贏。音樂人霍莉·赫恩登允許公司銷售她的AI聲音使用權,人們只要給錢就能讓“她”唱各種歌。
歌手格萊姆斯在推特表示:只要能給版權費,她很樂意大家使用她的聲音。“如果用我的聲音做出成功的AI歌曲,那么我要分50%的版稅。這個價格也是我和其他藝術家合作時商定的錢。別擔心,請隨意使用我的聲音。不用擔心法律約束。”
OKExChain聯合20個測試網項目開啟公測:據官方消息,3月11日20:00-3月16日20:00(HKT),OKExChain將聯合20個測試網項目邀請社區用戶進行大規模公測,并提供2000枚OKT作為公測參與獎勵。根據規則,用戶需使用OKT測試幣完成任意3個OKExChain鏈上項目的測試任務。[2021/3/11 18:36:24]
反觀國內,目前未曾有作為主角的音樂人出現表態,網友們不僅自發性將喜愛音樂人的聲音與喜愛經典歌曲做結合,還傳授樂迷們如何制作生成這類AI音頻。但隨著大量音樂人的聲音被使用,以及克隆音樂人歌曲的傳播,未來關于“AI歌曲侵權”的命題必然會被公開提出與處理。
AI“代筆”,背刺原畫師
音樂領域之外,原畫圈對AIGC的爭議更劇烈。
互聯網公司從事動漫宣發的小梓的公司已經接入了AI系統,“但是都是制作方面的事情,目前還沒看到實際應用。”小梓告訴娛樂獨角獸,當下公司對AI的使用更多是在動畫制作而非創作上,“因為內容最怕的就是抄襲。”
小梓能明顯感知到,“AI繪畫現在的輿情不太好,本質上還是因為‘抄襲’。”
Ifoods chain將于本周公布首款設計原型圖:據Ifoods chain官方消息,Ifoods chain智能硬件的首款產品——超級探針的研發工作進展順利,現已完成傳感芯片、檢測芯片、通訊芯片的研發及測試,測試結果良好,檢測及感應精度已能達到0.0001。此外,超級探針的結構及外觀設計也在同時進行,本周將公布超級探針的首款設計原型圖。Ifoods chain是基于區塊鏈、智能合約、DAI、智能設備等技術開發的食品安全檢測公鏈。[2018/5/21]
游戲原畫師是游戲美術的核心人員,負責設計游戲中的角色、場景、道具等。他們需要有豐富的想象力、繪畫技巧和美學素養。AI繪畫軟件短短幾秒鐘生成的高質量圖像,從效率角度就足以對原畫師職業造成巨大沖撞,不少公司更開始使用AI繪畫軟件來輔助或取代原畫師的工作,從而縮短開發周期和節省人力成本。
今年早些時候,心動網絡創始人黃一孟在twitter上爆料,“最近和兩個游戲團隊聊天,團隊一把原畫外包公司給砍了,團隊二把翻譯外包公司給砍了。”他說,“AI已經實際開始影響到很多人的工作崗位了。”有游戲美術外包公司的技術總監也透露,近一個月其所在公司已經裁掉了一半的原畫師,因為“利用AI完成方案,工作效率至少能提升50%以上。”
有游戲行業人士發朋友圈感慨,稱自己近期拜訪了一家50人的原畫公司,這家公司已經從過去的接單畫圖“降級”到給AI修圖,甲方一天出了100多張AI角色,公司不得不“跪著接了單給AI打工”。甚至下個月也要砍20多原畫人。
與此同時,一些藝術家們已經奮起反抗,希望具有公信力的平臺能夠做好AI到來、保障創作者權益的準備。今年3月,德國藝術家鮑里斯·埃爾達格森的作品《虛妄記憶:電工》獲索尼世界攝影創意類獎項。他最終拒絕接受該獎項,“想知道比賽是否為AI圖像的參賽做好了準備。他們沒有。攝影界需要一場公開的討論:我們想把什么視為攝影,什么不是。”
攝影師北銘認為,AI是不能替代攝影師的,因為“AI沒有靈魂,通過大量給予其別人的作品以完成訓練,并依照“喂”給它的東西進行模仿的AI,會在一定時間后體現出其局限性與同質化,這也決定了它只會是一個工具。
無獨有偶,國內LOFTER興趣社區因3月初上線的一款頭像生成器有使用平臺原畫師作品嫌疑,盡管在上線當晚,LOFTER就緊急發布了《關于“老福鴿畫畫機”功能的說明》,但仍有大批“太太”憤怒跑路。
相較于對AI原創性的質疑,AIGC現階段仍然需要人類的輔助和修正。比如此前AIGC難以生成手部細節,在現有技術條件下,通常需要數以萬計的圖像樣本才能使AIGC具備生成高質量手部細節圖像的能力。但如今其已經很快改善了這點。
“限定輔助”的AIGC,正去往光明未來?
“已經大膽投身于AI內容創作的廠商,現在基本上都采取AIGC創作+人力設計師輔助微調的形式。大概百分之八十靠AI,剩下的由人工輔助精修。”一位游戲行業從業者馮保表示。
無論在賽事kv設計、輕擬物圖標3d化、連續畫面的分鏡設計等各個領域,AIGC都在引領一陣變革,這陣變革自然也引領了公司戰略層面的布局。比如藍色光標就在這個月全面停止了創意設計、方案撰寫、文案撰寫、短期雇員四類相關外包支出。轉而采用AIGC。在郵件內容中,其稱之為,“為遏制核心能力空心化的勢頭,也為了給全面擁抱AIGC打下基礎。”
“提質暫且不論,增效絕對是顯著的。比如具備大量細節的3d效果,通常需要長時間建模和渲染,一張成本大概在800-1200元,需要2到3天的時間來完成。而使用AI生成材質能大大壓縮成本,時間也能壓縮至2到3小時。”很多互聯網公司都開始落地AI繪畫內容,馮保說。
有業內人士也曾表示,裁員也許只是開始。除原畫師之外,下一個可能就是建模師。事實上,國內已有多個新興職位正成為新晉熱門崗位,包括通過優化規則、應用模型及植入產品的AI訓練師。
同時,Prompt工程師崗位也成為一大熱門。提示工程師通過訓練大型語言模型幫助AI更好地理解需求,將復雜任務簡單化來幫助企業的員工們使用AI工具提升生產力。據報道稱,早在ChatGPT推出的一兩個月之后,Prompt工程師就已經成為硅谷的熱門高薪崗位。AI研究公司Anthropic為提示工程師開出的薪水高達33.5萬美元,后者每天的工作是編寫5個不同的提示、與ChatGPT進行大約50次交互。對于提示工程師而言,相較于編程知識和機器學習的技能,更重要的是邏輯和審美。
娛樂獨角獸檢索招聘軟件發現,國內已經有部分公司征聘這類崗位。通常既要求計算機相關專業,對線上線下AI模型有所涉獵,還要具備一定的藝術鑒賞創作能力,對電影藝術、流行樂乃至古典鋼琴曲、漫畫素面等繪畫藝術均有涉獵。屬于復合型人才。有趣的是,一位海外從業者表示最好的提示工程師是哲學家。“好的提示包括寫出極其清晰的解釋,并找出造成誤解的原因以及如何避免誤解。”
當下,大型游戲公司早已開始將AI相關技術應用于游戲中的智能NPC、場景建模、AI繪畫、劇情與配音等方面。幫助NPC獲得更豐富的微表情、實現對雨雪天氣的全局還原和細節處理幫助提高玩家沉浸交互體驗。
過往AI在綜藝節目制作的應用主要圍繞舞臺搭建、次元偶像、人工智能,如《2060》《跨次元新星》等。而今年已經能夠看到更多元化與內容智能化的嘗試,如在綜藝《毛血旺》開始嘗試使用chatgpt撰寫臺本。另有綜藝制作人士透露,當下的AI技術已經開始應用到節目拍攝當中,有待未來探索與揭曉。當AI革新正從互聯網科技巨頭卷入各個賽道,當AIGC撞上降本增效浪潮,這陣迅猛來不及躲閃的浪潮終將持續席卷,行業或將以月度為周期,迎接一場場技術的洗禮。
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1900/1/1 0:00:00原文來源于Dappradar,白澤研究院編譯。因篇幅原因略有內容刪改,建議感興趣的讀者閱讀原文:https://dappradar.com/blog/yuga-labs-from-nothing.
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