TMT行業的高管看到了“元宇宙”在提高利潤和降低運營費用方面給企業帶來的潛力。但也有類似比例的人承認,盡管元宇宙有豐富的潛力,但它仍需要進一步的完善和發展。畢馬威表示:“參與我們調查的大多數TMT高管認為,元世界距離成為一個繁榮的商業生態系統還需要幾年時間。”
智通財經APP獲悉,來自畢馬威的一項調查顯示,元宇宙業務具有很大的潛力來推動企業利潤增速,但目前一些科技公司在向其投入的大筆資金方面還沒有取得實質性的成功。畢馬威美國TMT行業的負責人馬克·吉布森在最新報告中表示:“對于TMT公司來說,這帶來了典型的投資困境:在哪里投資、投資多少,以避免被“元宇宙先驅”忽略,但也有助于最大限度地減少將資金投入到一些多余項目的機會。”
上海市:到2025年,“元宇宙”相關產業規模達到3500億元:7月8日消息,上海市發布培育“元宇宙”新賽道行動方案(2022—2025 年)。其主要目標包括:
產業綜合優勢顯著增強。到 2025 年,“元宇宙”相關產業規模達到 3500 億元,帶動全市軟件和信息服務業規模超過 15000 億元、電子信息制造業規模突破 5500 億元。
創新主體活力競相迸發。培育 10 家以上具有國際競爭力的創新型頭部企業和“鏈主企業”,打造 100 家以上掌握核心技術、高能級高成長的“專精特新”企業。
示范賦能效應充分顯現。圍繞城市數字化轉型,打造 50 個以上垂直場景融合賦能的創新示范應用,推出 100 個以上引領行業前沿的標桿性產品和服務。
產業發展生態持續完善。推動建設各具特色的“元宇宙”產業園區,打造一批創新服務平臺,加快“元宇宙”產業人才育引,優化生態環境。(shanghai.gov.cn)[2022/7/8 1:59:42]
“元宇宙”廣義上指的是一個數字世界的概念,在這個世界里,人們能夠像現實生活一樣生活、工作和娛樂,并通過虛擬現實平臺以虛擬形象與他人互動。
三五互聯:現有產品未涉及“元宇宙”相關元素:5月30日消息,三五互聯在互動平臺表示,公司積極關注行業發展動向,現有產品未涉及“元宇宙”相關元素。公司未來會對該領域保持關注。[2022/5/30 3:49:41]
畢馬威的調查顯示,60%參與訪問與咨詢的TMT高管認為,隨著交易從實體轉向虛擬,元世界業務可以提高公司營收和利潤,并降低運營費用。調查顯示,他們認為通過互動體驗還可以提高客戶滿意度。但畢馬威表示,同樣有類似比例的受訪者承認,盡管元宇宙具有潛力,但仍需要進一步完善和發展。報告稱:“參與我們調查的大多數TMT行業高管認為,廣泛意義上的‘元宇宙’仍停留于概念,而這一概念距離“繁榮的商業生態系統”還需要幾年時間。”
Meta副總裁:電信網絡不改善 “元宇宙”的雄心壯志就不可能實現:金色財經報道,Meta公司副總裁丹·拉比諾維茨(Dan Rabinovitsj)在世界移動通信大會(MWC)技術活動上表示,目前的家庭網絡和移動蜂窩網絡還沒有為“元宇宙”做好準備,如果當今的電信網絡沒有得到大幅改善,公司建立“元宇宙”的雄心壯志就不可能實現。“我們正在與同事們密切合作,思考創新方面的下一步走向,”他補充說,Meta也在與蜂窩網絡合作伙伴一道攻關。
拉比諾維茨說:“如果你仔細觀察電信行業的創新速度就會發現,與其他市場相比,在這個領域要想走得更快更加困難。”公司認為其開發的Oculus虛擬現實頭戴設備是用戶通往全新“元宇宙”體驗的門戶。但獲得這種體驗需要更低的網絡延遲和更高的傳輸速度。(砍柴網)[2022/3/3 13:35:28]
大多數接受調查的全球公司在2023年將僅僅不到5%的技術預算投資于“元宇宙”領域,27%的公司沒有為“元宇宙”分配任何投資。該調查訪問了來自年營收超過2.5億美元的公司的767名TMT高管,這些公司來自五大洲13個不同的國家。
19萬人在第三屆成都(國際)數字娛樂博覽會體驗“元宇宙”:金色財經報道,第三屆成都(國際)數字娛樂博覽會(IGS博覽會)在成都落幕,此次博覽會將虛擬空間與現實世界充分結合,19萬人次沉浸式互動體驗“元宇宙”,撬動近3000萬元交易額,參展商家和觀眾數量均創下歷史新高。[2021/10/4 17:23:39]
TMT行業高管們對于元宇宙持謹慎態度:尚未看到積極信號
畢馬威的報告稱,TMT行業的許多管管希望在進行重大投資之前看到元宇宙使用更廣泛的重要證據。大約40%的受訪者表示,缺乏成功的具體用例來顯示元宇宙的投資回報水平。
接受調查與訪問的TMT行業高管們仍對元宇宙的可行性持懷疑態度,27%的人表示這是“一個無法實現的白日夢”,20%的人將其描述為“一種永遠不會達到其炒作效果的時尚”。報告稱,近50%的受訪者透露,他們的公司在進行重大投資前要么在“觀察和等待”,要么在評估該項投資的長期商業價值。
從Facebook和Instagram母公司Meta到迪士尼,許多科技公司都在元宇宙領域投入了數十億美元,但在該領域尚未取得實質性的成功。
Meta的元宇宙部門在2022年公布了高達137.2億美元的營業虧損。2021年,當Meta的首席執行官馬克·扎克伯格宣布元宇宙將是公司的未來,并將Facebook更名為Meta時,該公司股價自那以來的跌幅高達60%。此外,該公司目前的營收仍然嚴重依賴于廣告業務。
Meta在元宇宙行業的硬件和軟件方面已進行巨額投資,但未取得實質性回報。Meta已經通過裁員以及削減非必要項目開支,來控制其元宇宙部門RealityLabs的巨額支出。據了解,RealityLabs部門在2022年總虧損達到驚人的137.2億美元,2021年虧損101.9億美元。事實上,Meta高管此前曾承認:“許多元宇宙的產品可能要在未來10到15年才能完全徹底實現。”
與此同時,據媒體報道,作為上周宣布裁員的一部分,迪士尼削減了其元宇宙部門,并且該公司從未明確概述過其元宇宙計劃。
迪士尼前首席執行官鮑勃·查佩克在2021財年的財報電話會議上表示:“我只想說,我們迄今為止的努力只是一個序幕,未來我們將能夠更緊密地連接物理世界和數字世界,在我們自己的迪士尼元宇宙里講故事,沒有邊界。”
元宇宙顯現出“過時黃花”之態
有研究機構預計,索尼集團旗下的PlayStationVR2頭顯上市后的頭幾周銷量將不足30萬部,而這對于該公司在元宇宙開發中發揮主導作用的愿景來說是一個非常緩慢的開端。根據知名研究機構IDC的預測數據,從2月22日發售到3月底,預計這家總部位于東京的游戲機制造商可能會賣出約27萬臺PSVR2。有媒體去年報道稱,索尼曾為PSVR2的發布窗口期設定了約200萬臺的較高目標。
在過去的一年里,圍繞元宇宙產品的炒作熱度已經逐漸消失,因為科技公司削減了那些不能立即盈利的項目的巨額支出,而隨著一些科技行業的公司,比如游戲硬件提供商,在美聯儲激進加息周期中陷入困境,來自一些科技行業的支持基本上已經消失。如今,ChatGPT問世后,席卷全球的生成式AI熱潮令紅極一時的元宇宙顯現出“過時黃花”之態,元宇宙這把“虛火”可謂逐漸燒盡,市場回歸理性。
接受畢馬威訪問的許多TMT高管表示,他們的公司對元宇宙領域的投資準備工作尚不充分。畢馬威表示:“投資和擁抱元宇宙的最大障礙是缺乏支持元宇宙體驗的技術,并且開發成本高,以及缺乏適當的員工層面技能。”
大約一半的受訪者表示,缺乏適當的技術來支持元宇宙,50%的受訪者表示,開發元宇宙的高成本阻礙了他們進行全面投資和詳細的戰略規劃。不到一半的人指出,他們的公司缺乏經營元宇宙業務相關的員工技能。
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