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元宇宙:體育與元宇宙:一場包容性的變革

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最近,當我在舊金山經過7天的艱苦騎行活動后,在圣地亞哥與眾多有身體缺陷的自行車手一起沖過年度籌款活動的終點線時,我見證了體育作為生活的包容性象征的力量。就像一個促進和諧的關懷社區,一個培養包容性的體育生態系統可以為個人、社會和企業創造奇跡。創新品牌已經意識到這一點。

Zwift是一個大型多人在線自行車和跑步程序,使用戶能夠在虛擬世界中訓練、互動和競爭。最近Zwift通過添加一個運用手部騎行的自行車類別來發展包容性,該類別允許身體有缺陷的運動員與身體健全的運動員一起在元宇宙中比賽。

音樂NFT交易平臺OneOf將通過Polygon推出體育系列NFT:2月25日消息,基于Tezos的音樂NFT交易平臺OneOf將在Polygon上推出體育系列NFT。OneOf周四公布其“Sports Pass”系列,這是由動畫工作室8th Frame設計的一對一3D渲染NFT。

除了職業體育界的合作,OneOf表示它目前已獲得一系列大學團隊的贊助。該項目已與杜克大學籃球項目及其教練Mike Krzyzewski達成合作。

OneOf的體育市場已經與包括Wayne Gretzky、Mia Hamm和拳王阿里等多位知名運動員簽署合作協議。OneOf市場上的收藏品除了可以使用信用卡購買外,也可以用加密貨幣購買。(CoinDesk)[2022/2/25 10:14:45]

去年早些時候,DegreeDeodorant在Decentraland的元宇宙上舉辦了世界上第一場馬拉松比賽,沿著該平臺的維加斯市體育區提供了一條26.2英里風景如畫的賽道,它反映了一個更具包容性的景觀,包括為輪椅使用者提供的坡道等結構。

土耳其薩姆松體育隊與Socios.com達成合作:9月30日消息,土耳其足球甲級聯賽薩姆松體育隊(Samsunspor)宣布與Socios.com達成合作,將推出官方粉絲TokenSAM。薩姆松體育隊成立于1965年,曾贏得過巴爾干杯和多次土甲聯賽冠軍。Socios.com體育娛樂區塊鏈服務提供商,其合作伙伴包括巴塞羅那、巴黎圣日耳曼、尤文圖斯、AC米蘭、曼城、阿森納等足球豪門和籃球、F1、電競、板球領域的知名球隊。[2021/9/30 17:17:48]

?但這對企業有何幫助?

研究表明,包容可以加強社交網絡中的交流,同時減少刻板印象并增加信任以產生經濟利益。具有包容性的企業更有可能做出更大膽、更好的決策。

FTX冠名伯克利大學加州紀念體育場,費用以加密貨幣支付:8月23日消息,FTX宣布與加州伯克利大學達成為期10年、價值1750萬美元的冠名權交易合作。加州金熊隊今年將在以FTX冠名的加州紀念體育場開啟主場揭幕戰。加州大學體育部的多媒體權利持有人Learfield將代表大學接受加密貨幣支付。據悉,FTX首席運營官Sina Nader在本科時是金熊隊的一名走讀生,創始人兼首席執行官Sam Bankman-Fried的父親也是該校校友。

此前消息,NBA邁阿密熱火隊官宣FTX作為其主體育場獨家冠名。(彭博社)[2021/8/23 22:32:23]

同時,體育具有超越語言、文化、社會以及現在一些外表刻板印象的能力。隨著元宇宙在可預見的地平線上若隱若現,體育和包容性的融合可以成為商業和社會的燈塔,這是一個真正令人垂涎的未來前景。但是,是否有一個可尋址的市場使它具有商業意義?

動態 | 區塊鏈體育公司Chiliz與營銷機構Lagardere合作:區塊鏈體育公司Chiliz與營銷機構Lagardere Sports and Entertainment合作,Chiliz首席執行官Alex Dreyfus表示,作為合作伙伴關系的一部分,Lagardere的銷售團隊將向新的運動團隊、聯賽和體育聯盟展示Chiliz及其基于區塊鏈的粉絲互動系統Socios。(Cointelegraph)[2020/2/17]

當今世界有50.7億活躍互聯網用戶,50,000人已經在使用Web3.0虛擬世界,12%的美國互聯網用戶對使用元宇宙感興趣。數字化身為虛擬體驗做出了巨大貢獻,并且越來越普遍。

根據美國人口普查局的數據,2019年12.8%的美國人口登記為殘疾人。而歐洲當年申報了3900萬人,僅英國就申報了1100萬,與此同時亞洲有約1.35億殘疾人。僅今年全球殘疾人健身平臺市場就有望達到14.1億美元,復合年增長率為23.9%。

因此,顯然有這種類型的包容性的人群。但和元宇宙有什么關系呢?

?響應社區的號召

虛擬形象為虛擬體驗做出了巨大貢獻,并且越來越豐富。

事實上,在線社區對于包容性有更大需求。一項研究表明,殘疾人和婦女代表性目前普遍不足,以及在線身份的代表性不準確。

57%的Z世代元宇宙游戲玩家認為他們在游戲中的自我表達傾向高于現實生活,開發人員注意到了這一點。去年6月,Meta宣布為其虛擬人推出輪椅、耳罩式助聽器和人工耳蝸。隨著元宇宙的形成,包容性在這家社交媒體巨頭的發展過程中占據突出地位。

不僅僅只有Meta在做。開發游戲機的公司也在為包容性而建設。從XboxAdaptiveControllers到社區制作的可改變控制器,來幫助那些行動不便、聽力和視力受損的人。

游戲公司也在為有身體缺陷的游戲玩家修改如今市面上流行的游戲。例如,頑皮狗公司的游戲《最后生還者2》現在為聾人、盲人和行動不便的玩家提供了特殊的游戲模式。

同樣,色盲玩家現在也可以享受廣受歡迎的《使命召喚:黑色行動》,這要歸功于一種新模式,該模式可以自定義游戲的顯示以創建一系列選項以滿足玩家的特定需求。

顯然,元宇宙可以極大地促進包容性并打開新的大門。

?元宇宙可以為發展包容性提供新機會

想象一個充滿各種功能的元宇宙,所有人可以虛擬環境中進行活動。像馬拉松和我的年度自行車比賽這樣的活動可以成為元宇宙中的常規活動,就像今天現實世界中的那些一樣。

將來自SAPSportsOne的流行運動表現分析添加到其中,有身體缺陷的參與者也可以獲得和職業運動員一樣的幫助。

事實上,在競爭激烈的殘奧會上,每一步都很重要,使用SAPSportsOne的團隊可以整合各個來源的數據,并通過實時分析來研究團隊中所有運動員的綜合水平。

在最高級別的比賽中,金牌往往由秒決定,即使是殘疾運動員也應該得到最好的比賽分析,并且可以從性能分析中受益。

在當今的電子競技世界中,像TeamLiquid這樣的組織使用SAP數據和分析方案如SAPAnalyticsCloud和SAPHANACloud,可以幫助他們很快做出決定并提高他們在職業巡回賽中的表現。

有了這樣的例子,元宇宙將成為充滿機遇的主要綠地,并促進包容性的蓬勃發展。這與游戲化和GameFi模型相結合,使其在元宇宙中創建一個生態系統,以培育具有無限前景的虛擬經濟。正在構建包容性元宇宙的品牌和科技公司將會有更多的機會和更加豐富的活動。

可以相信,如今一定是新時代的黎明。

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