比特幣行情 比特幣行情
Ctrl+D 比特幣行情
ads
首頁 > DAI > Info

WEB:2023不可錯過的大制作web3游戲盤點

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

作者:fishman

為下一個“Axie”的形態,做一個猜想。

在創造更好玩的游戲體驗同時,實現為資產賦予價值;

通過NFTFi的方式讓游戲資產與其他游戲和協議融合與互通;

合理利用雙代幣模型和用戶裂變機制,實現穩健高效的游戲用戶增長;

無門檻,快速沉浸的游戲體驗。

基于此猜想,當縱觀市面上的產品時,驚人的發現歐,美,韓和中國的某些大廠,這些在端游時代取得成功的公司和創業人,都在做相關游戲形態的實現。

這些已經面世或者即將面世的游戲產品,區別于web3短平快的Panzi類小游戲,具備融資金額高,團隊規模大,制作周期長等特點,最最重要的是,它可能很好玩。我將這些游戲統稱為大制作web3游戲。

數據:韓國2022年上半年加密貨幣市場價值為23萬億韓元:金色財經報道,根據韓國金融情報機構(KoFIU)的數據,2022年上半年,韓國的加密貨幣市場價值為23萬億韓元(約161億美元),較去年年底的六個月期間下降58%。

此外,日交易量下降了53%,平均為5.3萬億韓元(約37億美元)。韓國的虛擬資產服務提供商的總營業利潤下降了62%,從1.64萬億(約11億美元)下降到0.63萬億韓元(約4.41億美元)。(Forkast)[2022/9/27 22:32:22]

那么接下來為大家盤點一下,2023年上線和即將上線的那些不可錯過的大制作web3游戲。

1、Apeiron

Apeiron制作團隊來自新加坡游戲公司FoonieMagus,團隊在美術風格、戰斗場景或是機制設定上都有著豐富的成功經驗,受《上帝也瘋狂》及《善與惡》等同類游戲的啟發,制作了這款結合“ARPG+Roguelike+卡牌+NFT”的鏈游。

報告:預計到2027年全球NFT市場規模將達98.45億美元:6月28日消息,根據Reportlinker.com發布的NFT市場研究報告,據估算,2021年全球NFT市場規模為31.8478億美元,預計2022年將達到38.3576億美元,預計到2027年將達到98.45億美元,復合年均增長率將達到20.69%。(GlobeNewswire)[2022/6/28 1:36:28]

團隊融資近1350萬美元,其投資方Hashed高級合伙人JosephYoung談到Apeiron時說:“在Hashed,我們自2017年以來一直支持元宇宙和區塊鏈游戲領域的創新和創意創始人,包括AxieInfinity和Sandbox等公司。我們相信Apeiron的游戲邏輯、虛擬經濟和游戲玩法是所有web3中最復雜的。”

Square Enix總裁:將去中心化游戲納入投資組合將是2022年的重大戰略主題:金色財經報道,日本游戲巨頭Square Enix總裁Yosuke Matsuda在出版商的官方網站上發表了一篇新年賀詞。新年賀辭討論NFTs、區塊鏈游戲、云計算和人工智能。Yosuke Matsuda表示,隨著代幣經濟的進步,將為用戶提供明確的激勵措施,從而不僅使他們的動機更加一致,而且還為他們的創造性提供切實的好處。從玩樂到賺錢再到貢獻,各種各樣的動機將激勵人們參與游戲并相互聯系。正是基于區塊鏈的代幣可以實現這一點,通過在我們的游戲中設計可行的代幣經濟,我們將實現自我維持的游戲增長。

正是這種生態系統處于我所說的“去中心化游戲”的核心,我希望這成為未來游戲的主要趨勢。如果我們將游戲玩家和游戲供應商通過成品游戲聯系起來的單向關系稱為“中心化游戲”來與去中心化游戲進行對比,那么除了中心化游戲之外,將去中心化游戲納入我們的投資組合將是我們從 2022 年開始的重大戰略主題。 支持區塊鏈游戲的基本和要素技術已經存在,并且在過去幾年中,社會對加密資產的認識和接受度有所提高。(twinfinite)[2022/1/1 8:19:07]

分析師:DeFi市場或在2021年與比特幣一起經歷牛市:加密貨幣分析師Alex Krüger剛剛發推文稱,2018年,許多ICO代幣在一年時間里遭遇了95%的下跌。在2020年,一些DeFi代幣在一個月內遭遇了95%的下跌。2018年的大多數ICO都是騙局。許多2020年的DeFi代幣實際上是很好的項目,但不幸的是,它們在狂熱中被買入得太快了。市場可能已經接近底部,2021年應該會和比特幣一起經歷牛市。[2020/10/8]

2、TroublePunk

TroublePunk是一款大逃殺類型的格斗動作游戲,用戶可以收集游戲中掉落的點數以在限定時間內獲勝。每個游戲最多可以有8名玩家加入聯盟。免費用戶就可以在沒有NFT或其他加密資產的情況下玩游戲,持有NFT或代幣玩家可以參與P2E。游戲集成了ETH、IMX和OAS鏈。

McAfee預計比特幣價格在2020年末達到100萬美元:McAfee發表推特稱,“我之前預計2020年末比特幣價格達到50萬美元的同時預計2017年末比特幣價格將達到五千美元。BTC的價格漲得比我預計的還要快。現在我預估2020年末比特幣價格將達到100萬美元。”[2017/11/30]

3、Superior

Superior是一款roguelite、合作、第三人稱射擊游戲,由GalaGames發行。其非web3版本已經登錄了steam。web3的玩家將通過Steam直接和web2的玩家聯通競技。敢于直接上Steam和其他web2的游戲同臺競技,本身也說明了游戲制作的精良品質。

4、Yuliverse

Yuliverse的游戲世界參考了知名AR游戲PokemonGo的形式,以真實世界地圖作為世界版圖,玩家在角色扮演下通過完成任務P2E,以線上線下結合的形式優化P2E模型。玩家可以在游戲中收獲探索、社交和人物養成的樂趣。豐富的主線故事情節也十分引人入勝。

5、TownStory

TownStoryGalaxy是一款社交經營類游戲,用戶可以在游戲中建造自己的小鎮,還可以在開放世界中與來自世界各地的玩家進行交流與游戲道具的交易,TownStory的1.0版本將打造成一個web3版本的《動物森友會》,并將會不斷升級,最終發展成為一個以社交為主的、集成交易、defi、娛樂等多種基礎設施的元宇宙平臺。

6、AbyssWorld

深淵國度《Abyssworld》是一款第三人稱ARPG游戲。游戲基本是結合開放世界探索玩法的「類魂游戲」,可以自由選擇要探索攻略的區域,完成各種主線、支線劇情,而本作的動態任務系統會根據玩家作出的不同行動和決定,改變某些地區人們的結局以及令關卡出現或變化,透過操作不同角色玩家將會創造獨一無二的故事。

喜歡豐富故事情節和探索龐大世界觀的玩家不容錯過。作為魔獸世界深度玩家,看到官方釋放的預告片就已經心動了。但是和區塊鏈結合的部分暫時還沒有看到,期待官方釋放出更多的信息。

7、UndeadBlocks

UndeadBlocks是一款多人第一人稱僵尸射擊游戲,玩家扮演幸存者對抗僵尸入侵,喜歡《使命召喚》這款游戲的玩家不要錯過。由KevuruGames開發的UndeadBlocks充分利用了團隊在提供令人愉悅和令人上癮的游戲玩法方面的經驗,另外在經濟模型上也有獨特的創新。

8、Yolofoxgame

Yolofoxgame是基于“共創”理念打造的旅行放置類休閑游戲,在YolofoxGame中,玩家將會參與游戲內容、文化、玩法的創建和決策,并共享項目收入。團隊成員均曾就業于動視暴雪、拳頭游戲、育碧、網易等業內頭部大廠,有豐富的游戲設計經驗。

以上游戲只是web3游戲眾多優秀產品的一部分,小編時間經歷有限,不能做到每個優秀的游戲都發掘出來,另外好玩也不是衡量web3游戲成功的唯一條件,可能資產市場表現也會一般。小編著重突出了這些游戲的玩法,弱化了游戲的經濟系統描述。各位玩家在試玩過程中,避免踩坑。多多在社區交流。

Tags:WEBWEB3NFT比特幣web3.0幣種web3.0幣狗狗幣NFTBombape幣價格今日行情比特幣價格

DAI
WEB:生成式 AI 改變 Web3 未來的 4 種方式

原文:Crypto.com,由cAI已經躍升到一個新的水平,現在正在幫助構建Web3。本文將幫你了解生成式AI將如何塑造Web3的未來.

1900/1/1 0:00:00
SCR:Scroll又融資5000萬美元 手把手教你最新測試網交互

以太坊擴容項目Scroll又融資了!據項目方披露,這一輪融資其融到了5000萬美元,投資者包括?PolychainCapital、紅杉中國、BainCapitalCrypto、MooreCapi.

1900/1/1 0:00:00
WEB3:Web3 的陰暗面:去中心化如何助長 AI 偏見

原文:venturebeat?編譯:DeFi之道,Kyle?人工智能(AI)迅速改變了我們的生活和工作方式。與此同時,AI數據偏見帶來的挑戰已經走到了最前面.

1900/1/1 0:00:00
PRO:如何將交互式的零知識證明(zk proof)協議改造為非交互式

前言 密碼學當中的零知識證明技術在web3世界有著廣泛的應用,包括進行隱私計算、zkRollup等等。其中Layer2項目FOX所使用的FOAKS就是一個零知識證明算法.

1900/1/1 0:00:00
區塊鏈:香港 Web3 新政后實地考察 分享 8 點所聞所感

本文首發于推特,作者為PANews聯合創始人畢彤彤上周去香港拜訪了八九家機構,了解下新政后的Web3發展機會.

1900/1/1 0:00:00
GPT:GPT-4收獲滿堂彩 百度“文心一言”還只是PPT?

原文:《產品“擺拍”展示文心一言露怯》 作者:文刀 3月16日,“文心一言”沒有在問答環節“翻車”,因為,百度創始人李彥宏在開發會現場展示的這個自然語言大模型產品.

1900/1/1 0:00:00
ads