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ARB:L2大亂斗即將上演?Optimism生態大盤點

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作者:五火球教主

最近Arbitrum(以下簡稱Arb)上各種DeFi和衍生品可謂是火爆異常,很多人甚至說Arb最近走出了2020年DeFiSummer的F那種感覺,可謂“ArbitrumSummer”。

究其原因,主要是Arb上有許多原生態又有創新的項目,代表作自然是衍生品的GMX,單是一個GMX就衍生出了20多個涵蓋杠桿、機槍池、借代、NeutualDelta策略等周邊項目,加上DeFi圈的Camelot、GameFi圈的TresureDAO,所以很多新的創新型項目或是其他鏈的成功項目也紛紛把目光投向了Arb,比如近期去了Arb開分店的GNS,開創了RisktoEarn的Trident等等。

Optimism(以下簡稱Op)這邊,熱度明顯差了一個檔,但是OP就輸了么?未必,OP也有自己獨到的優勢,雖說原生項目的創新度和熱度確實不及Arb,但在“大項目”支持度上,OP確實比arb要好,比如Uniswap就是先去OP才去的Arb,SNX只認OP,Coinbase要搞一個L2,就是跟OP合作拿OpStack來做。還有就是,Arb你沒發Token啊,OP這邊發Token了,發Token的項目面對沒發Token的,天然就更加硬氣和有底氣一些。

ETHStorage創始人Qi Zhou:一旦L2等技術相對成熟,相信比特幣也會采用這些技術:金色財經報道,在由比特大陸聯合金色財經舉辦的《比特幣誕生14周年》主題活動上,ETHStorage創始人Qi Zhou表示,據我的觀察,往往一個鏈時間越長,市值越高,這個鏈對新的技術、對新的一些應用的支持的話會非常謹慎,比如以太坊早期加入一些功能是相對容易很多的,后面的話隨著以太坊的市值增長和應用不斷成熟,再加入新的功能和應用比如L2等會花很多時間。

在去中心化方面比特幣還是有著比較大的統治地位,在應用上像以太坊的分叉是非常頻繁的,以太坊歷史上秘密修理了很多bug,曾經遭到比特幣社區的批評不夠去中心化,中本聰的離開等信號標志著比特幣是完全去中心化驅動,不僅是節點運營,包括整個開發流程沒有人去能夠中心化控制,這樣導致比特幣采用新技術,會有一些困難性,一旦L2等技術相對成熟,相信比特幣也會采用這些技術,解決更復雜的問題,比特幣還會有非常大的升值空間。[2023/1/3 9:50:03]

前幾天說了Arbitrum生態,今天就來看看OP這邊有哪些值得關注的。

以太坊L2網絡總鎖倉量為40.2億美元:金色財經消息,據L2BEAT數據顯示,截至目前,以太坊Layer2上總鎖倉量為40.2億美元,近7日上漲4.71%。其中鎖倉量最高的為擴容方案Arbitrum,約20.9億美元,占比51.05%。其次是Optimism,鎖倉量8.07億美元,占比19.68%。dYdX占據第三,鎖倉量6.85億美元,占比16.7%。[2022/6/27 1:33:59]

OPStack

這是OP生態真正的殺手锏,沒有之一。

可以這么說,要是沒有OPStack,OP真的就是被Arb吊打的節奏,別的不說,欺詐證明到現在還沒完全上線就值得吐槽一大壺的了。

但有了OPStack,一切都不一樣了,雖然產品還處在初始階段,但“畫的這張餅”實在是太香了,圈內對敘事又是這么的無比看重。

簡單來說,OPStack相當于把Cosmos那邊一鍵發鏈+模塊化的概念給搬到了OP上。

未來ETH生態基于Rollup的Appchain大行其道的時代,估計會有很多是拿OpStack來做的,遠的不說,近的Coinbase宣布的L2Base鏈用OpStack就是最好的證明,這可是Coinbase喲。

以太坊L2網絡總鎖倉量為64.4億美元:金色財經消息,L2BEAT數據顯示,截至4月24日,以太坊Layer2總鎖倉量為64.4億美元,7天減少0.21%。其中鎖倉量最高的為Arbitrum,約36.3億美元,占比56.43%;其次是dYdX,鎖倉量為10億美元,占比15.55%;第三為Optimism,鎖倉量為6.35億美元,占比9.86%。[2022/4/24 14:45:18]

OPStack不單單是允許你拿他們的SDK做一條OPRollup這么簡單,在“完全體”狀態下,許多鏈的配置都是完全模塊化的,比如你這個鏈的執行層,證明方式,數據可用性DA層,結算層之類的都是可選的,真正的樂高Style,你Cosmos那邊能玩的我都能玩!

什么?你說Cosmos有IBC,ETH這邊沒有,沒關系,OP這邊有“超級鏈”。因為理論上來說,當使用OPStack開發的RollupChain,彼此都可以做到共享安全性、通信層和開源技術堆棧,他們之間的異步可組合性是可以變成“同步”的。比如去做跨鏈閃電貸,甚至做一個超級DAPP,合約分布在不同的OPRollupChain上,對用戶來說則是單一入口,把后端的復雜性完全隱藏。

以太坊L2網絡總鎖倉量為67.1億美元:金色財經報道,L2BEAT數據顯示,截至4月11日,以太坊Layer2上總鎖倉量為67.1億美元,7天的跌幅為10.21%。其中鎖倉量最高的為擴容方案Arbitrum,約37.3億美元,占比56.12%;其次是dYdX,鎖倉量為9.92億美元,占比14.12%;第三為Optimism,鎖倉量為5.89億美元,占比8.75%[2022/4/11 14:16:28]

你看,這是繼實現了IBC的功能,又能做IBC做不到的事兒。雖說目前只是一張餅吧,但這餅要是真的烙出來,那是真的香啊……

DeFi

傳統的像是Uniswap,Aave之類的就不說了,DeFi這邊最值得看的一個Dex一個借代,分別是做DEX的Velodrome和做借代的Sonne。

這里面VelodromeTVL長期占據OP生態榜第一名,遠遠甩開了過來開分店的Uniswap,由此可見每個新的L2或是AltL1上,新協議都有機會,并不是Uni,AAVE,Curve這幾個過去分店就沒有別人吃肉喝湯的份了。

NEAR將上線Coinbase MXC抹茶NEAR3L24小時上漲106.42%:NEAR將上線Coinbase,受消息面影響,MXC抹茶杠桿ETF NEAR3L 24小時上漲106.42%,報0.225 USDT。NEAR現貨上漲35.73%,報1.426 USDT。數據顯示,MXC抹茶于今年10月14日上線NEAR,支持幣幣、杠桿、ETF、合約等交易類型。[2020/12/21 15:55:34]

Velodrome的優秀點在哪呢?他不是Uniswap的Fork,而是在Solidly的基礎上完善了許多功能,然后配合OP發Token與流動性獎勵的時間點,一舉做到了全鏈TVL龍頭。

如果你不是太熟悉Solidly,你就把他簡單理解成Curve+OHM的混合體就好,走的完全不是Uniswap那個路數,而是CurveWar的鎖倉+投票+賄選機制,LP賺不到什么手續費,賺到都是挖礦獎勵的VeloToken增發,交易手續費與賄選費用都給了veVelo的持有人。(OHM是OlympusDAO推出的算法穩定幣;LP,即LiquidityProviders,流動性提供者)

飛輪效應基本就是:?賄選和交易手續費提升->veVELO持有者收入變高->VELO的價格上漲->LP收益提升->協議吸引到更多流動性->更好的流動性進一步提升交易手續費收入。

當然,這個飛輪的可持續性是要打一個問號的,尤其是過去幾個月,賄選大戶SNX等幾個有池子的項目都是拿Optimism官方獎勵的OP來賄選,哪天OP的官方獎勵停止了,或是OPToken接近全流通了,有多少項目方會拿自己Token,甚至真金白銀的USDT,USDC等來賄選,情況還不得而知。

Sonne算是OP借代生態第二名,TVL什么的還是遠遠不及AAVE,功能角度來說并沒有太多值得稱道的創新之類,唯一可以說說的是其Token模型,他們不像是傳統借代平臺拿自己SONNEToken獎勵流動性提供者,反而是拿SONNE?Token去賄賂veVELO,讓他們投票給SONNE/USDC對,這樣質押SONNEToken的用戶最后獲得的是VELO獎勵,這個操作算是把自己深度綁在了Velodrome上,一榮俱榮,一損俱損。

衍生品

衍生品這邊并沒有如GMX這般閃耀的項目,但是兩個老牌的實力也不容忽視,一個SNX,一個Perp。

SNX

先是SNX,SNX的周邊生態基本都搭建在了OP上,其實單就生態大小,跟GMX是有一戰之力的。

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SNX這邊PerpV2剛上線不久,優化了不少交易體驗,SNX自身V3馬上要上,V3算是個大版本更新,鑄造SUSD的抵押品除了SNX,還會添加比如ETH這種大藍籌,對于資本效率的釋放是個很大提升,也會用無滑點原子交換幫助更多Token對提供流動性,所以未來無論是現貨還是衍生品,SNX都會是一個不容小覷的競爭者。

順道說一句,SNX也算是Velodrome的賄選大戶,流動池基本也都在哪,也算是把自己跟Velodrome深度綁定了。

Perp

Perp最早跑在xdai上,模型也是用了VAMM+無LP需求+手動K值,后來2021年末發布第二版,搬家到了OP,同時基于UniV3搭建,取消了K值,但也需要實打實的LP了。整體算是一直不慍不火,感覺一是隔壁的GMX太過亮眼,二是Uniswap在OP上發展的其實也一般,TVL和Velodrome幾乎差了一個數量級,不知道未來Perp會不會更新版本,跟Velodrome合作,也把自己“綁上Velodrome”這架戰車。但不管怎么說,作為最早一代的鏈上永續合約,Perp的實力絕對是有,就看怎么在OP這邊深耕發芽了。

游戲

很遺憾,OP這邊實在是沒有什么拿的出手的GameFi,這邊既沒有TresureDAO那種“鏈游任天堂”,也沒有Trident這種創新性的RisktoEarn之類。

但是游戲這塊,OP也有個殺手锏,跟文中一開始提到的殺手锏密切相關,那就是基于OpStack做的OpCraft。

全鏈游戲是一個新的范式,提到純鏈上游戲,你肯定首先想到的是黑暗森林,而把純鏈上游戲再拓展一下,現在一個流行的詞叫做OnchainAutonomousWorld,也許是最符合區塊鏈特性的玩法,源于游戲,但又高于游戲。這個時髦詞匯,就是OpCraft首創的。

所以只要OPCraft將來真的成功了,基本上OP就可以靠這一款游戲正面硬剛TresureDAO那幾十個小游戲了!

咱不求數量,只求質量,也是一個路數。

OptimismVSArbitrum,感覺這場戰爭會持續很久,然后今年再加入Zk-Sync,Starkware,Scroll等新來ZK系選手,L2大亂斗即將上演了。

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