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NFT:巨獸相爭:NFT 無版稅會是最終答案嗎?

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Time:1900/1/1 0:00:00

撰文:JoelJohn、Siddharth

編譯:aididiaojp.eth,ForesightNews

本篇文章將要探討NFT市場如何趨向于收取盡可能低的版稅費用。目前NFT市場之間的競爭很像是谷歌稱霸之前的互聯網,究竟誰能夠最終勝出,目前還有待考察。

每當我反思我們的經濟和社會時,我意識到它與一個具有相互依存行為關系的大型生物系統是多么相似:工人、中小企業、銀行、客戶和監管機構都是這個全球有機體的組成部分。當一個企業不再服務于整個系統時,它就會變得多余,最終無法避免被淘汰。例如,一個理性的參與者認為他們的冒險或努力注定會失敗,那么他們就會停止,這就是考慮自身利益的結果。

當然,市場和生態系統有很多共同的想法并不新鮮。在亞當·斯密關于經濟的著作啟發我之前,它們促使達爾文成為一名博物學家,并重新定義現代生物學,我很想和他們一起討論市場和生態系統如何變得如此相似。

這篇文章是我和Siddharth合作的,他一直在思考NFT市場的未來,特別是關于一場正在進行的戰爭,以確定未來幾個月創作者的版稅結構。但在我們展開之前,讓我們先回到幾年前。

記憶的寶石

2019年,我們正處于一個寒冷的冬天,熊市使大家放棄了幾乎所有的加密貨幣。DeFi也被看作是金融書呆子曾經在萬維網一個不起眼的角落做的奇怪事情,人們對為他們所擁有的數字代幣能夠獲得神奇的互聯網貸款感到興奮。所謂的未來代幣簡單協議SAFT是最常見的NFT形式,這些是風險資本家VC的投資合同,他們希望以此獲得更多代幣。

但大多數創始人一直在推遲發行代幣,風險投資人假裝想繼續與創始人一起建設,同時試圖為代幣協議尋找場外買家。人們所知道唯一有意義的NFT集合是反復堵塞以太坊網絡的Cryptokitties。成群結隊的企業和政府用例顧問逐漸消失,人們不再認為將數據放在區塊鏈上是一個好主意,去中心化的優勢也無處可見。

2019年的NFT市場遇到了一個真正的問題。在2017年的首次代幣發行ICO熱潮中,代幣本身具有產品市場契合度,當時用戶已經習慣于在黑客攻擊中轉移、交易和丟失他們的加密貨幣。但是NFT呢?只有一群孤立的硅谷兄弟在談論他們,即使是鐵桿加密人員也幾乎沒有為這種不可替代的廢話而上心。

在現實世界中,藝術家出售一件作品并從中獲利一次。所以他們的收入是線性的,藝術家不得不繼續創作藝術來謀生。NFT允許藝術品演變為金融資產,每當人們交易他們的藝術品時,這些資產都會為創作者創造價值。

這是怎么回事?這就是版稅的神奇概念。讓我用一個例子來幫助那些不密切關注NFT市場的人了解這一概念。假設你花100美元從一個人那里買了一個披薩的圖片,藝術家一次賺100美元。幸運的是,一位對沖基金經理明天會訪問您的辦公室,并決定這塊畫得很漂亮的披薩價值1000美元。您將其出售給經理以獲取900美元的利潤,在這次交易中,藝術家什么都無法得到。

安全團隊:已找到LeetSwap受攻擊代碼漏洞:8月1日消息,據PeckShield分析,LeetSwap受攻擊代碼為從Solidly中fork的函數“LeetSwapV2Pair::_transferFeesSupportingTaxTokens()”。[2023/8/1 16:10:31]

如果明天,對沖基金經理的一位朋友注意到了這件作品,覺得它現在價值1萬美元并購買了它,那么藝術家也將一無所獲。藝術家可能會因為低估過去的資產而感到非常懊悔。

版稅允許將一件作品每筆交易的一部分交還給藝術家,這通常在交易額的3%到5%之間。如果在一個新的集合中發布數以萬計的NFT,版稅金額足以支持整個團隊。由于對價格走勢的不斷猜測,每天將有數百筆交易。我們已經在股票市場上看到了這種類型的交易行為。如果他把它變成了支付創作者版稅的NFT,上面的披薩藝術家會在這筆百萬美元的交易中賺到50000美元。

在你認為「哦,這聽起來像一個經典的金字塔計劃」之前,我來解釋為什么它不是。只有藝術家才能賺取版稅,中間的交易者除了資產價格的差異之外,沒有其他任何收入。

在過去的幾年里,這種激勵推動了很大一部分NFT市場的發展。我們談論的是數億美元的收入,YugaLabs去年僅收入就達到了1.07億美元。

請考慮下圖以查看示例:

注意到上面的費用明細了嗎?OpenSea賺了2ETH,YugaLabs通過以80ETH的價格出售無聊的猿NFT賺了2ETH。花14萬美元買一只猴子的JPEG的買家不僅僅是為了藝術品而買的,而是可能存在獲利動機或投機潛在價值的愿望。所以每個人都很高興,因為他們都將受益,直到市場開始迭代。

OpenSea實現了NFT可以強制執行版稅并賦予創作者權力的想法。每個人都喜歡賦權,反對某人在沒有謀生的地方謀生是不理性的行為。但問題來了,NFT不能自行將版稅轉嫁給最終用戶。

通常,像OpenSea這樣的市場建立的智能合約會傳遞版稅,因為NFT市場不可能從交易中辨別出是否為簡單的轉賬。如果每次轉賬都收取5%的費用,用戶將被勸阻不要簡單地將他們寶貴的NFT轉移到冷錢包中。因此,版稅通常由促成交易的市場代為收取。

但是,如果市場不想強制執行版稅來降低用戶的交易成本,您會怎么做?這就是困擾當今NFT市場的問題癥結所在。

無人管轄的混亂公海

2022年是NFT市場突變的一年,充足的流動性和費用激勵市場開始嘗試替代原有模式。這一切都始于一月份,當時LooksRare發布了它的代幣,價值主張很簡單,用戶在平臺上進行交易時將獲得代幣激勵。

用戶無需燒錢來建立品牌、投放廣告和教育用戶,而是可以投入代幣來管理平臺,并作為代幣持有者收取費用。代幣也有一個流動性市場,我曾寫了關于代幣化市場博弈論的文章。

Terra Classic L1團隊發布v2.1.0升級提案,旨在提高其性能和安全性:6月4日消息,Terra Classic(LUNC)L1團隊發布v2.1.0升級提案,并計劃在未來幾周內啟動該升級。該提案將于6月7日左右進行投票,并計劃于6月14日進行升級。

據悉,該提案旨在提高Terra Classic的性能和安全性,該升級將包括以下幾個方面的改進:優化交易處理速度,從而提高整體性能;引入新的安全特性,包括增強的身份驗證和交易確認機制,以提高安全性;更新和修復現有的漏洞和錯誤,以確保系統的穩定性和可靠性。在升級之前,建議所有用戶備份數據,并在升級后測試應用程序和合約以確保兼容性。[2023/6/5 21:15:15]

每一個交易者都需要向平臺支付2%,并向藝術家支付5%至10%的版稅。實際上,洗盤交易者正在平臺上以現貨市場的價格購買資產。

如果平臺費用+支付的特許權使用費高于獎勵代幣的價格,用戶將沒有動力繼續在平臺上進行交易。

您可能認為這很愚蠢,但LooksRare已經完成了110億美元的交易量和2.2億美元的收入,而用戶只是OpenSea目前擁有的一小部分。

當時,LooksRare獲得了市場認可,因為它擁有流動性代幣,而OpenSea沒有。當NFT推出時,您幾乎無法在LooksRare上按價格對NFT進行排序。在過去的一年里,由于熊市和代幣獎勵的下降,該產品一直在努力建立一條真正能夠對抗OpenSea的護城河。

OpenSea的管理層可能意識到新時代的平臺對公司壟斷的威脅,并在幾個月后收購了Gem,在收購時,Gem是市場上增長最快的聚合市場之一。

在這一點上,NFT市場已經嘗試了流動性代幣激勵方案。毋庸置疑,用代幣激勵用戶在您的平臺上進行交易可以幫助提高指標。但還有一個杠桿需要修補:創作者費。在過去的一年里,多家NFT交易平臺開始削減創作者的費用。

DeFi市場為同樣的東西提供了原語。例如SudoSwap使得像在Uniswap中那樣為NFT設置交易池成為可能。用戶可以通過與交易池進行交易來購買或出售大量特定NFT。平臺費用降至0.5%,以與OpenSea等主要參與者競爭。

假設您是一名交易者,希望購買無聊猿NFT,就像我們在上面的轉賬中討論的那樣。如果您可以消除支付給創作者的2ETH,并減少支付給平臺的2ETH,交易者將被激勵轉而使用你的平臺。

事實也正是如此。

NFT在OpenSea以外的某些市場中的成本可能會降低5%,這是一個巨大的成本降低。突然之間,涉及賦予藝術家權力的歷史版稅模式崩潰了,夢想破了,敘事也是如此。

盡管如此,NFT世界的龍頭還是很好用,沒有人看好來自幾百名交易者及其交易量的威脅,其中大部分還是洗盤交易。OpenSea看到大部分用戶流失都是因為代幣激勵。隨著激勵措施的下降,像X2Y2這樣的新興競爭對手的活動將會減少。但除了破碎的夢想之外,該行業即將在2022年10月的一場噩夢中醒來。一個擁有面向交易者的卓越產品的新玩家已經準備好上市,它的名字叫Blur。

EthHub聯創對《以太坊L2是一個偽裝成功能的漏洞》的文章表示質疑:4月21日消息,Blockworks今日發表了一篇題為《以太坊L2是一個偽裝成功能的漏洞》的文章,稱Layer-2技術實際上在做的是為以太坊上的一些特定問題貼上創可貼,但實際上并沒有創建解決以太坊任何實際問題的解決方案。以太坊的問題不在于存在gas費這一事實,而是gas費太高。L2通過為用戶提供一個發送他們的交易的場所然后可以將這些交易的結果廣播到主網,而不是用主網來實現這一點。將L2識別為不充分的權宜之計的觀念轉變可能會鼓勵社區優先尋找和開發長期解決方案以應對以太坊的挑戰,這可能會導致更多創新和可持續技術的出現。對此,EthHub聯合創始人sassal.eth對此評論稱“建議刪除你的推特賬戶”,部分用戶亦對此篇文章表示質疑。[2023/4/21 14:17:59]

有幾點讓Blur與眾不同:

首先他們用潛在的空投吸引用戶,以增加買賣雙方的流動性,使得NFT和ETH的結算價格通常非常接近,足夠的流動性允許大量交易者可以自由進入和離開。

其次,他們沒有專注于散戶交易者,而是追求為擁有大批量NFT的交易者提供服務。他們的產品具有傳統平臺所沒有的幾種復雜的交易選項,這就像從山寨幣現貨市場轉向滿足您所有專業交易需求的全套交易產品。

最后,就像Gem推出時一樣,Blur將一系列圖表和數據功能集成到其核心產品中。突然之間,交易者可以通過他們交易平臺訪問有關歷史定價、賬簿深度、稀有性和一般交易量趨勢的信息。

你可能認為這些事情并不重要。但在推出代幣之前,Blur占據了以太坊每周NFT40%的成交量。截至2023年2月,Blur的交易量為77%,而同期OpenSea為16%。

請注意,Blur還發行了代幣,因此必須對這些數據保留懷疑態度。甚至,Blur代幣發行也有一些創新元素,Blur為用戶提供「盒子」,這些盒子可以在未來的某個時候產生代幣。所以沒有人知道他們在10月到2月之間能得到多少代幣,這進一步推動了用戶交易行為。

盡管如此,Blur在一個季度內還是設法做到了兩件事。首先,它開始讓版稅是必需品的想法在短時間內消失在空氣中。交易者越來越習慣于不在市場交易中支付創作者版稅。當交易者的意圖是投機時,為每筆交易支付創造者稅根本沒有意義。其次直到2022年12月,Blur平臺才完全免費,在之前,他們采用的是0.5%的特許權使用費模式。

要了解Blur推出的長期影響,我們需要看看版稅發生了什么。一位名叫Beetle的用戶發布了一個DuneDashboard,可以查看有效的版稅率。Beetle將ERR定義為「所有平臺賺取的總特許權使用費除以所有平臺的總銷量。」由于像Blur這樣的市場最初沒有版稅,因此數量的增加和版稅的下降將呈降低趨勢,事實也正是如此。

調查:23%的開發者對使用區塊鏈技術支持游戲感興趣:金色財經報道,游戲開發者大會(GDC)發布了第11屆年度游戲行業狀況調查結果。調查結果反映了2300多名游戲行業專業人士的見解和情緒,誤差范圍為+/-3%,置信度為99%,并提供了在GDC 2023之前游戲開發增長(和衰退)趨勢。

23%的開發者表示,他們的工作室對使用區塊鏈技術(包括加密貨幣、NFTs和Web3來支持他們的游戲表達了一定程度的興趣。這一數字與2022年27%的受訪者表示對加密貨幣感興趣和28%的受訪者表示對nft感興趣相比略有下降。今年只有2%的受訪者表示,他們的工作室已經在自己的項目中使用區塊鏈技術。[2023/1/21 11:24:00]

下面的數據顯示了一年中某個時候為無聊猿支付的版稅。它從8月份開始低于5%,因為一些市場已經提供免版稅交易。但這一趨勢在10月份開始流行,那時正是Blur上線的時候。

不僅僅是特許權使用費。在各個市場上,無聊猿現在創造特許權使用費的交易數量開始呈下降趨勢,如下表所示:

SeaPort過濾器

如果您是NFT交易平臺生態系統的參與者,那么您將要陷入了一場大風暴。突然之間,一個新的玩家席卷了市場,竊取了你的用戶和交易量,并擾亂了你的商業模式。一時間,多個NFT市場采取了保護創作者收入的立場。OpenSea發布了一個運營商過濾器注冊表。如果一個平臺允許用戶繞過創作者收入進行交易,而同一項目會在OpenSea上產生創作者版稅,則該項目將被添加到注冊表中。

幾個月過去了,市場很明顯改變了對支付特許權使用費的看法。OpenSea現在只擁有曾經的一小部分用戶,三天前被迫取消了版稅。

如果你認為OpenSea只是坐以待斃,事實并非如此。該平臺推出了一個完整的協議,并在一年內收購了一個聚合器以保持相對競爭力。由OpenSea于2022年5月推出的SeaPort是一個完整的市場合約,類似于DeFi中的0x。我們可以將其視為一種通信協議,用于獲取流動性,并跨市場路由訂單。Web2等效項是在eBay、亞馬遜和各種區域電子商務平臺上列出相同項目的API。

為什么像OpenSea市場會費心發布SeaPort協議?他們的目標是為了吸引更多的用戶參與到NFT市場當中來,如果整個市場擴大,OpenSea將擁有更多的用戶,并有可能繼續保持龍頭地位。

USDD固定匯率貨幣兌換模塊PSM新增支持TUSD:據官方消息,USDD固定匯率貨幣兌換模塊PSM(Peg Stability Module)新增支持TUSD。用戶可以在 USDD和TUSD之間進行 1:1 固定匯率的互換,整個兌換過程零滑點、零手續費。PSM當前已經支持USDD和USDT、USDC以及TUSD之間的兌換,進一步提升USDD價格的穩定性,豐富和完善 USDD 的發行機制,為 USDD 生態提供更安全、更穩定的基礎設施。

PSM(Peg Stability Module)是波聯儲推出的穩定幣兌換工具。能夠為用戶提供更穩定、更有優勢的兌換價格。[2022/9/6 13:11:49]

但在某種程度上,這又反噬了OpenSea。早些時候,創作者可以簡單地將Blur列入黑名。現在,每當集合阻止Blur時,他們就會通過OpenSea協議為資產提供流動性,而且幾乎沒有辦法阻止Blur使用協議并為資產尋找流動性。一位名叫PandaJackson的用戶在Twitter中解釋了這是如何工作的。

SewerPass通過Blur進行了4000多筆交易,并避免了向OpenSea支付約220萬美元的費用,基本上避免了40%的費用損失。因為Blur使用SeaPort來繞過封鎖,這讓Blocklist注冊表成了一個玩笑。即使OpenSea找到了一種方法來阻止Blur從SeaPort查詢流動性,這也與他們最初引入Seaport的初中背道而馳。。

您可能認為這沒什么大不了的,但考慮到過去幾個月訂單填寫和來源的變化,威脅就暴露出來了。

圖一按訂單來源顯示交易量百分比,即訂單來源的市場。如您所見,當Blur于2022年10月上線時,他們占據了近60%的訂單來源。截至2023年2月,它已降至21%。這意味著越來越多的用戶通過Blur下單。就其本身而言,這并不是一個很大的威脅。您可以從任何聚合器下訂單,流動性可以從其他地方獲得。

事實上,在B2C投資者看來,Blur可能不會對OpenSea構成真正的威脅。正如您在圖二中看到的那樣,OpenSea仍占據大部分獨立用戶百分比。像Blur這樣的新進入者不可能在一夜之間超越他們的品牌。問題在于,Blur已經從一個發起訂單的地方變成了用戶可以找到流動性的地方。

在如下數據中,橙色表示Blur成交量占比,在2月19日高達83%。但是到了2月20號,它只有26%,這是因為Blur最初的代幣空投剛剛結束。

上圖非常優雅地解釋了這一事實。在這里填充源是指完成訂單的市場。如果您是一個嶄露頭角的聚合商,您可能是訂單的來源,但填充可能會通過第三方進行。當您可以在您的平臺上完成大量訂單匹配時,您將成為一個獨立的市場。截至2023年2月,Blur上只有大約16%的訂單是使用OpenSea上的流動性完成的。

Blur從聚合器到平臺的轉變是威脅OpenSea未來的核心。大量流失到第三方平臺的交易量,幾乎沒有動力讓市場維持高額費用。OpenSea從發布注冊表到黑名單市場,這些市場不強制執行創作者版稅,收取任何費用。

市場的這種演變,從一個認為創作者版稅是一項神圣的權利,應該在各個市場得到保護和強制執行的生態系統,到一個尋找獨特的方式來避免向創作者付費的地方,這就是全過程。同樣令人著迷的是,在短短六個月內,一家初創公司就說服了全球NFT市場,取消版稅是合理的。

版稅存在的合理性

一年前,當我們第一次寫關于LooksRare的文章時,曾假設發布代幣可能會完全顛覆NFT市場。劇本似乎很簡單,您只需要取消平臺費用并引入代幣。團隊從他們發布的代幣中獲利,而不是他們產生的任何收入。我錯了,因為在過去的一年里,該平臺的DAU趨向于低于200。

Blur構成了更大的威脅,因為與LooksRare當時搶占的11%的份額相比,Blur捕獲了70%以上的份額。OpenSea不得不從設置注冊管理機構到阻止不提供費用的市場,再到將費用降低到最低限度,這一事實表明了Blur在市場上構成的威脅。他們的努力有一定的分量和可信度。但是一旦市場繼續發展,他們的交易量和用戶會堅持下去嗎?這很難說。

有人會爭辯說,Blur為交易者提供了更好的產品,并且他們會占據大部分交易量,一個優秀的產品通過代幣激勵將能夠實現大幅增長。另一個論點是,也許這只是曇花一現,我們將在幾個月內回到OpenSea統治時期,這種情況也存在一定可能性。

首先,OpenSea已經將費用降低到最低限度。因此對于離開平臺的用戶,如果經濟性是問題所在,他們現在可以返回OpenSea。其次隨著費用趨向于最低水平,IPO可能不再發生,尤其是在我們現在遭受重創的科技股市場。在這種情況下,OpenSea發幣是有可能的。

OpenSea不需要急于將自己代幣化,但它可能將公司持有的資產進行代幣化。例如,Gem是一年前收購的聚合器,將它代幣化是合理的。

如果這還不夠,他們可以繼續代幣化SeaPort,這個他們一年前推出的協議。將協議代幣化并激勵個人較小的市場可能對OpenSea產生凈積極影響。他們可以在協議級別強制執行版稅并將不良行為者列入黑名單,只要SeaPort成為交易NFT的標準。

就像今天的Ronin一樣,OpenSea發布的任何協議都可能有一個由游戲工作室、大型NFT發行商和傳統零售商組成的聯盟,這些聯盟決定了共享標準將如何設定。

市場上的僵局是兩個龐然大物在爭斗,它們已經籌集了足夠的風險資本,如果需要的話,可以在幾年內沒有收入的情況下生存。它影響了那些相信版稅模式將繼續下去的創作者和小眾產品,還記得我提到NFT版稅可以啟用用戶生成的游戲內容市場嗎?

在沒有NFT的情況下,它完全崩潰了。游戲將被被迫運行封閉式市場,以避免監管機構的審查或處理有關數字資產的應用商店政策。

這也忽略了一點,即NFT相關的很大一部分是知識產權。YugaLabs或耐克被激勵繼續研究他們的NFT,因為他們看到了版稅的收入。就規模而言,兩家公司在過去一年中僅從其NFT的特許權使用費中就各自賺取了超過1億美元。如果沒有這個模型,繼續研究這些原語的動力就會消失,我們急于宣布版稅是一個有缺陷的模型可能會讓我們倒退幾年。

藝術家可以通過推出相關的版費市場來回應,可以利用一些很棒的工具來建立自己的商城并在其上發布版稅授權。在這個過程中,藝術家們將不可避免地回歸歷史上的挑戰,即運營商和中介機構將會他們收入的一部分。也許所有這一切的關鍵是該行業無法理解兩件事。

交易構成了當今數字資產生態系統的很大一部分。投入的大部分資金和產生的收入來自金融應用,這些應用為了用戶和交易量,將繼續趨向于最低費用。

并非所有資產都要大量交易。至少不是不可替代的工具。幾乎沒有理由交易JayZ從2000年開始的專輯的版權,如果資產易手的頻率較低,那么特許權使用費高是有道理的。

我們將擁有完全不同的用戶群,每個都需要不同的特許權使用費模型,具體取決于所交易的資產類別。解決僵局的一種方法是讓創作者有足夠的權力在協議層面獲得版稅,然后市場可以確定是否要設置過度交易的收費標準。具有諷刺意味的是,盡管NFT進行了多年的創新,但在這方面幾乎沒有工作。Canto的合同擔保收入允許開發人員獲得某個DApp用戶產生的部分費用,也許這一種方法可以針對NFT進行調整。

這并不是什么新鮮事。2015年,JayZ推出了Tidal,以回應音樂藝術家在轉向流媒體的過程中賺得很少。該應用程序售價為25歐元,盡管美國幾乎所有主要藝術家都支持它,但未能擴展。聽到特定的Jay-Z舊專輯的唯一方法是支付Tidal,幾年后,Square的JackDorsey以3億美元的價格收購了它。

我們的觀點是,作為一名藝術家,希望優化收入,但是不想以分發為代價來做到這一點。即使在今天,藝術家也經常針對YouTube流媒體播放他們的作品進行優化,因為這會影響他們的聲譽。當一個平臺受到大量關注時,它就會支配創作者。在這一點上,創作者幾乎無能為力,如果您正在針對分發進行優化,則可以讓用戶盡可能容易地發現您。有時它甚至可能在OpenSea上列出。

在我寫下這些文字時,Blur的估值為32億美元,高于某些協議。這讓我們想知道我們是否正在從胖協議時代過渡到應用程序中的價值累積。像Blur背后的團隊已經證明,與整個協議相比,獨立應用程序通常可以產生更多的數量和服務更多的用戶。這里有一個簡化劇本,以很少或免費的方式啟動市場,然后通過代幣激勵交易量,通過代幣將所有權轉移給用戶,以激勵他們在平臺上的持續活動。

從本質上講,構建人們想要的東西,而不是構建人們可能構建的東西。我們終于達到了一個階段,專注于高級用戶的基于產品的護城河可以成為成功的標準。

本文作者不認為零版稅市場最終會占上風。正如我在本文開頭所說,進化是市場常態,就像我們在自然界中看到的那樣,應用程序將持續優化以競爭,并獲得利基用戶。一個季度之后,圍繞Blur的炒作可能會平息下來,我們將恢復正常。創作者也有可能完全停止發行NFT,我們坐在那里只展示猴子圖片,對于該行業在過去三年中所做的所有創新和發展,這是可悲的。

我們不知道會發生什么。但是如果我們采用現代火箭鑒賞家和狗狗幣極簡主義者馬斯克的名言,「最有趣的結果反而是最有可能的結果」。

標簽

BlurDeFiICOIPOLooksRareNFTOpenSeaX2Y2YugaLabs以太坊

說明:比推所有文章只代表作者觀點,不構成投資建議

原文鏈接:https://www.bitpush.news/articles/3716143

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