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GAM:GameFi 年度報告: 2022 年發生了什么 行業將走向何方?

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Jan,?2023,Daniel

DataSource:StatsaboutGameFifrom2022

這份年度報告著眼于區塊鏈行業的跨鏈數據,概述了2022年GameFi中最重要的指標和趨勢。

通過從鏈上分析的角度看去年,我們可以繪制GameFi行業的發展軌跡,并在2023年做出更明智的投資決策和分析。

從數字上看,2022年是一個災難性的一年。在達到興奮的高點后,投資者、GameFi參與者和NFT持有人看到他們持有的價值急劇下降。那些更不幸的人失去了他們所有的資產,因為他們被卷入了Terra、BlockFi、Celcius、FTX或其他失敗或被黑客攻擊的小型項目的崩盤中。

盡管如此,知名的游戲工作室仍然對GameFi進行了大量的投資。分析師仍然預見,區塊鏈游戲——當它們變得更加可玩時——將成為推動主流加密貨幣采用的主要工具之一。

但在此之前,大多數GameFi項目仍然失敗。這意味著參與區塊鏈行業的人必須超越頭條新聞和白皮書,以確定在一個協議中發生了什么,并確定其可持續性。

對于GameFi行業發展來說,鏈上分析的作用在哪里?

對于玩家以及個人投資者:游戲仍然難以擺脫死亡螺旋的循環,GameFi投資仍然類似于龐氏騙局,其目的是盡早進入,然后在項目倒閉前退出。如果玩一個游戲主要是為了享受,就必須對鏈上的信號保持高度警惕,這些信號表明衰退即將來臨。

對于開發者:開發者必須密切跟蹤跨鏈趨勢,因為他們對啟動或擴展平臺的選擇會大大影響項目的成功。考慮因素包括生態系統支持、用戶基礎和性能。我們對GameFi項目的評估考慮了這些因素。

最后,如果你是風險投資公司或者媒體機構的研究員,你的工作取決于對GameFi行業產生準確的洞察力。這份報告將帶你分析一些深層數據。?

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Pixion 計劃使用本輪融資資金繼續投入研發其角色扮演類動作游戲《Fableborne》。[2023/6/27 22:03:24]

它將回答以下3個問題:

2022年最關鍵的數據是什么,它是如何影響GameFi行業的前景的?

去年有哪些項目是最重要的,它們對區塊鏈游戲有什么影響?

哪些公鏈正在吸引GameFi的發展,為什么?

重要發現

整體市場

GameF代幣的市值從年初的270億美元下降到年底的33億美元。

GameFi的月交易量嚴重下降,從1月的31億美元下降到12月的8,000萬美元,相對下降了97%。

然而,區塊鏈游戲的交易量保持相對穩定,在1.3億到1.85億的區間內跳動。

BNB總共吸引了最多的新項目,有296個

然而,Polygon、Wax和Solana的相對增長幅度更大,與2021年相比,其項目數量增加了一倍和兩倍。

投融資情況

與2021年相比,GameFi的資金增加了83%,投資額為54億美元。

盡管在熊市,并不組織大牌工作室進入或者持續投資在GameFi行業

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最大的籌資事件發生在4月,當時《堡壘之夜》背后的工作室EpicGames為其元數據項目籌集了20億美元,由索尼牽頭。

Animoca鞏固了其作為GameFi中最活躍的領導者的地位,已經完成了61輪融資,是下一個最活躍投資者的兩倍多。

Animoca還獲得了僅次于EpicGames的第二高額融資,金額為4.34億美元。

GameFi用戶

在GameFi中,更多的用戶并不與更多的交易量或更多的交易是正相關的,因此很難形成鏈上活動的整體情況。

然而,Wax的平均日活躍用戶數最高,其次是Hive和BNB。

根據你的觀點,這可以表明《異形世界》和《分裂之地》的實力,也可以表明機器人在這些游戲中的普遍存在。

在按活躍用戶數排名的前5個鏈中,Polygon的增長最為可觀,增長了381%。

項目概覽

2022年,GMT是所有GameFi代幣中平均交易量最高的,達到5.41億美元。

Solona成為"Playtoearn"項目的首選鏈,包括STEPN和Walken。

在按GameFi平均交易量排名的前5個游戲中,MANA的同比下降幅度最大,為-55.6%。

Splinterlands和AlienWorlds是2022年最活躍的游戲,分別有38.3萬和22.8萬平均活躍用戶。

GAM聲明:未與Terraform Labs就支持UST進行談判:5月13日消息,資管公司GAM Holding AG發布聲明稱,未與Terraform Labs就支持Luna穩定幣進行談判,并稱正在調查早間來源以及它是如何發布的。(Globe News Wire)

此前消息,資管公司GAM Holding AG與Terra談判,擬投資20至30億美元以重建UST錨定。[2022/5/13 3:14:21]

備受期待的所謂AAA級區塊鏈游戲,如Illuvium和PhantomGalaxies,在2022年都沒有正式上線。

整體市場

2022年的整體市場是嚴峻的。從GameFi代幣或NFT的價格來看,看起來整個行業都遭受著巨大損失。當它無法變得更糟時,人們可能選擇避開,擺脫了它的痛苦。

但是,拋開最表面的數字,盡管價值損失,行業中仍有幾個高度樂觀的信號。雖然2022年之前的所有開發都發生在以太坊上,但其他生態系統已經吸引了開發者,創造了更多的創新項目。

GameFi代幣的市值下降了87%。

所有加密貨幣altcoins的價格在宏觀經濟狀況緊縮的情況下暴跌,導致行業整體市值從年初的270億美元到年底的33億美元。它們也是2021年泡沫期間最高度膨脹的一些資產。也許作為一個樂觀指標,雖然區塊鏈游戲是一個高風險但未來有著極高的高增長機會。

GameFi的月交易量下降了97%。

每月成交量的下降也許是去年最令人震驚的統計數字。交易量從1月份的31億美元下降到12月份的8000萬美元。然而,最值得注意的是,這并不反映整體活動。因交易量是以協議內的美元價值量計算的,隨著GameFi代幣價格的下降,交易量也隨之下降。

ETHDenver通過Gamerjibe平臺為社區提供元宇宙參會體驗:2月17日消息,ETHDenver 大會組織者借助 Gamerjibe 平臺,發布元宇宙會場,用戶可通過登錄 Gamerjibe 平臺,加入 ETHDenver 的虛擬城堡,觀看討論和研討會,并與其他虛擬參會者建立聯系。

Gamerjibe 是一個元宇宙平臺,可為 Web 3.0 社區和企業客戶提供可互動和沉浸式元宇宙體驗。[2022/2/17 9:57:47]

交易數量在1.3億和1.85億之間徘徊。

雖然交易數量有起有落,但相對穩定,不像總體交易量這一指標所追蹤的急劇下降。這意味著,即使回報率下降,GameFi仍然保留了其大部分活動。(或者,可能是它的機器人)。

GameFiTransactionsbyWeek

BNB吸引了總數最多的新項目,有296個。

由于其開發的便利性和廉價的交易費用,BNB吸引了許多輕型游戲和小型項目。但是目前還缺乏大影響力的項目,BNB還沒有吸引到像TheSandbox、Illuvium或AxieInfinity那樣規模的游戲。

NumberofGameFiProtocolsbyChain

動態 | EOS競猜游戲dBet Games遭交易阻塞攻擊:今天中午12:10-12:33之間,PeckShield安全盾風控平臺DAppShield監測到黑客向EOS競猜類游戲dBet Games發起連續攻擊,獲利數百個EUSD(EOS上發行的穩定幣),并已通過去中心化交易所Newdex賣出。PeckShield安全人員分析認為,黑客實施攻擊的方式依然為交易阻塞攻擊(CVE-2019-6199)。[2019/3/12]

Polygon、Wax和Solana的項目數量增長了2倍或以上。

Polgyon的GameFi協議數量翻了一番,從153個增至306個。Wax從53款游戲增長到137款,增長了158%。Solana在2021年只有2款游戲,但在2022年爆發了19款新游戲

GameFi2022融資情況

與2021年相比,GameFi資金增加了83%。

2022年,GameFi領域共募集了54億美元的投資,而2021年為29億美元。區塊鏈在2022年比2021年獲得了更多的資金,機構投資者被新品類"鏈游"所震驚,因為AxieInfinity、TheSandbox和Decentraland首次登上了頭條。2022年是人們意識到GameFi可能成為真正的顛覆性力量的一年,大量的風險投資現金被用來授權傳統的游戲工作室和成熟的區塊鏈公司來建立雄心勃勃的項目。

GameFiInvestmentAmountin2021&2022

知名的工作室投資GameFi。

一些最引人注目的例子是索尼、EpicGames、育碧和任天堂。

EpicGames是《堡壘之夜》背后的工作室,在索尼的帶領下籌集了20億美元,用于建立一個元宇宙。但截至2023年初,具體的計劃仍不清晰。目前已知,該計劃包括樂高。這是迄今為止本年度最重要的募資里程碑。

GameFiProjectFinancingamountandFinancingTimesin2022

Animoca成為GameFi中最有影響力的機構。

該工作室和投資者鞏固了其作為GameFi中最活躍的領導者的地位,已經完成了61輪融資,是下一個最活躍投資者的兩倍多。它也是僅次于EpicGames的第二大資金接受者,獲得了4.34億美元的資金。

Animoca是TheSandbox,BenjiBananas,Arc8和PhantomGalaxies背后的公司。

NumberofGameFiProjectsbyInvestor

2022年GameFi用戶數據

Wax的日平均活躍用戶數最高,其次是Hive和BNB。

在整個2022年,Splinterlands(Hive上主要的游戲)andAlienWorlds(Wax上主要的游戲)在活躍用戶數量上不相上下。基于不同方面的解讀,這既可以表明這兩個游戲的實力,也可以表明機器人在這些游戲中盛行。

TheAverageDailyActiveUsersperChainin2022ComparedtotheGrowthRatein2011

在排名前五的公鏈中,Polygon的增長最為可觀,活躍用戶增加了381%。

Polygon是一個為擴大以太坊規模而建立的EVML2。盡管該項目可以追溯到2017年,其代幣MATIC在2019年上線,但該網絡在2022年迎來了爆發年,在DeFi、NFT和GameFi方面表現強勁。2022年Polygon上月均DAU最多的游戲是PlanetIX和BenjiBananas。

項目概覽

GMT是2022年GameFi代幣中平均成交量最高的,達到5.41億美元。

STEPN是牛市中最后的突破性成功,也是唯一登上頭條的創新游戲之一,它引入了基于移動應用的"Playtoearn"玩法。然而,在其NFT資產運動鞋和代幣價格膨脹到峰值的一個月后,游戲進入了死亡漩渦,價格崩潰了。目前,該游戲仍然是Solana上第二大游戲。

GameFiTokenAvgVolume(2022vs2021)

雖然Solana在FTX倒閉后經歷了一段艱難的時期,但它已經成為"Playtoearn"項目的首選公鏈。

除了STEPN之外,"步行致富"的稱號Walken也是建立在Solana之上。??

Walken-users

在GameFi前5名代幣中,MANA的同比下降幅度最大,為-55.6%。

這反映了人們對其游戲Decentraland的信心下降。Decentraland是最初的3大GameFi和metaverse游戲之一,除了TheSandbox和AxieInfinity之外,其游戲內資產的高昂價格獲得了廣泛的認可。

Splinterlands和AlienWorlds分別有38.3萬和22.8萬的平均活躍用戶。

它們是2022年最活躍的游戲。正如我們之前提到的,Splinterlands和AlienWorlds都是基于卡牌和文本的游戲,沒有3D世界,這使得它們對于市場領導者來說是形式是非常原始的。

Weekly/MonthlyGameFiStats

備受期待的所謂AAA級區塊鏈游戲,如Illuvium和PhantomGalaxies,都沒有在2022年推出。

截至2023年初,Illuvium的Beta版已經推出,完整版預計將在2023年中期向公眾推出。

Tags:GAMAMEGAMEMEFKlayGamesdegameGamestaMazuri GameFi

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