1、更深入、更豐富的游戲玩法
人們如此癡迷游戲的原因是什么?因為游戲能讓我們測試并磨練我們的技能。
在具有深度的游戲中這一點尤為明顯,深度游戲提供了豐富的策略、戰略玩法可能性。隨手舉兩個例子,如Chess、Hearthstone。
NFT游戲生態系統如今的增長速度前無僅有,但迄今為止,許多NFT早期游戲都感覺“平淡無奇”,沒有太多可以讓玩家做的事情,因此幾乎不能給玩家提供技能測試的機會。目前正有一個項目正朝著對的方向前進,那就是AxieInfinity。
2022年4月,Axie的開發商SkyMavis推出了Axie?Infinity:Origins,這是其最初的卡牌策略對戰游戲的優化版本,引入了卡牌更新、符咒與符文系統以及實時戰斗。正如上圖推文中提及的,這些新元素讓玩家能夠通過獨特的定制游戲風格享受到很多深度玩法。
金色財經挖礦數據播報 | ETH今日全網算力上漲2.02%:金色財經報道,據蜘蛛礦池數據顯示:
BTC全網算力123.152EH/s,挖礦難度16.85T,目前區塊高度641824,理論收益0.00000857/T/天。
ETH全網算力195.022TH/s,挖礦難度2461.97T,目前區塊高度10577228,理論收益0.00928841/100MH/天。
BSV全網算力2.000EH/s,挖礦難度0.36T,目前區塊高度646296,理論收益0.00045005/T/天。
BCH全網算力2.875EH/s,挖礦難度0.40T,目前區塊高度646519,理論收益0.00031300/T/天。[2020/8/2]
當然,Axie?Infinity:Origins仍在開發中,但我希望在2023年有更多項目跟隨它的腳步進行“深度”游戲開發。
2、新發行手游
金色晨訊 | 內蒙古五部委發出清理整頓虛擬貨幣挖礦的通知:1.28家比特幣礦業公司在吉爾吉斯斯坦面臨電力供應暫停。
2.比特幣全網難度已上調至歷史新高。
3.Coinbase宣布將在下周上線Dash。
4.內蒙古五部委發出清理整頓虛擬貨幣挖礦的通知。
5.法國交易所Coinhouse遭受黑客釣魚攻擊 已切換到維護模式以保護用戶資金。
6.智能合約先驅尼克·薩博:說Libra是加密貨幣 就如同說洋娃娃是嬰兒。
7.Libra協會COO:Libra儲備金最多不會超過2000億美元,預計美元占一半。
8.Susquehanna數字資產主管:行業尚未解決美國SEC對比特幣ETF的擔憂。
9.CryptoTrader.Tax首席執行官:美國國稅局通過信息申報表1099-K作為納稅依據存在問題。[2019/9/15]
一部不錯的智能手機要比電腦或游戲機更便宜,所以手機游戲有非常好的可及性。
我最喜歡Axie?Infinity的一點是玩家能夠在Android設備上玩這款游戲,毫無疑問,隨著手機游戲的活躍度不斷上升,我們將看到有越來越多的NFT游戲效仿此法。
分析 | 金色盤面分析師: ONT有望形成反彈走勢:ONT-USDT日線macd底背離形成中,如果BTC出現止跌反彈行情,ONT有望形成日線級別的反彈走勢。[2018/8/2]
我目前正在關注一個名為Treeverse的項目。
Treeverse是一款基于以太坊的MMORPG手游,由EndlessClouds和Loopify開發,目前正處于pre-alpha測試階段。但看了早期的測試視頻后,我認為這款游戲不僅看起來很漂亮,而且非常有趣。
為更多人帶來樂趣,讓更多人使用加密應用程序,是NFT手游的發展方向。Treeverse和其他類似的手游會如何發展,我真的樂見其成。
3、無gas費的游戲
金色財經現場報道 越南河內共青團學生協會副主席:東南亞將成為數字貨幣的發展溫床:金色財經現場報道,在2018東南亞區塊鏈創新峰會上,越南河內共青團學生協會副主席Mr.Henry Tran表示,東南亞將成數字貨幣發展的“溫床”,預計2019年,越南將會有一個法律的框架能夠規范數字貨幣發展,未來的話,可能數字貨幣和ICO將來也會在越南合法化,引領東南亞數字貨幣的發展趨勢。[2018/4/21]
有大量鏈上元素的游戲可能伴隨著大量交易和錢包簽名。
大量的交易和錢包簽名會帶來糟糕的用戶體驗。
基于Polygon的鏈上冒險游戲PirateNation是一款新的NFT游戲,它提供了無gas費的用戶體驗。該項目使用了一個游戲錢包系統,支持PirateNation在幕后處理交易,這樣玩家就不必在游戲中支付gas費或簽署任何交易了。
希望其他web3游戲也開始探索這種優秀的用戶體驗方式!
4、Arbitrum游戲入侵
一段時間以來,Arbitrum一直是最大、最受歡迎的第二層以太坊擴展解決方案。
金色財經現場報道 GIFTO創始人田行智:區塊鏈是一把雙刃劍:金色財經現場報道,在4月3日舉辦的2018年世界區塊鏈峰會現場,GIFTO創始人田行智表示,任何的一個技術,都是在不斷應用中成長,就像安卓系統,如果沒有前期的用戶吐槽,不會發展的這么快。區塊鏈是在互聯網上面,它的信息流通和價值流通,是區塊鏈和技術本身難用性是一個鮮明的對比,這兩個是一個雙刃劍,技術很難用,但是架式應用是非常快的。所以說我們作為一個創業者來說,實際上是有巨大的機會,把握冰火兩重天,雙刃劍,需要用它的優勢,去彌補技術優勢,這是非常好的。[2018/4/3]
當然,快速的成本更低的基礎設施是NFT游戲的理想選擇。再加上Arbitrum即將達成眾多成果,這些都讓L2成為了web3游戲熱潮的沃土。
此外,像TreasureDAO這樣的項目已經做了很多努力,為Arbitrum帶來了熱鬧的NFT場景,所以貌似樂趣才剛剛開始,更多精彩還在后面。對于像TheBeacon這樣的免費RPG游戲來說,確實如此,這款游戲剛剛完成爆炸性的發布,并將為Arbitrum帶來巨大活躍度。我想這些也只是對L2游戲發展的初步認知。
5、更多競賽
競爭帶來刺激,競技獲勝帶來榮耀,獲得成就和獎勵,以及對充滿激情的同伴社區的歸屬感。這些都是讓玩家對競賽倍感興奮的原因。
所以說到NFT游戲,競賽絕對是一種源源不斷給玩家提供樂趣和絕佳體驗的好方法,我希望看到有更多這樣的游戲。
我認為目前有個項目正在這么做,那就是Sorare:NBA,它可以讓玩家創建fantasy?decks,然后隨時注冊參與各種不同的競賽。
6、靈活的加密原生設計
當NFT游戲推出更新時,有時游戲開發商會暫停其合約,玩家將被迫脫手或轉移他們的游戲資產。這樣的用戶體驗并不很好,這是一定的。
目前有款游戲正在解決這一問題,那就是ShatteredEON,它將于2023年4月推出。它通過靈活的、模塊化的DiamondStandard智能合約來實現,支持NFT游戲隨時擴展和更新其項目。我完全認可該領域會出現更多這樣實用的做法。
7、更多鏈上游戲引擎實驗
所謂“鏈上游戲引擎”,是指在以太坊等區塊鏈上為游戲后端提供無限動力的一系列智能合約。
鏈上游戲引擎很有趣,因為它們允許第三方開發者圍繞NFT游戲并在其上公開建設新體驗。這一發展動態為modding鋪平了道路,這反過來又支持玩家積極選擇如何享受和體驗他們所選的游戲。
最近在這個方面我們看到了很多有趣的努力和嘗試。例如,最近幾個月,我們看到Curio、Lattice和AdamCochran推出了新的鏈上游戲引擎。這些可謂是一個新領域的萌芽,目前這方面的可能性很大。
8、無代幣游戲
迄今為止,幾乎所有NFT游戲都以這樣那樣的方式采用了ERC20代幣。
目前為止,我們看到的最流行的方式都是圍繞著單代幣或雙代幣模型。后者將治理和效用分散到單獨的ERC20中,而前者試圖使用一種代幣來處理所有需求。
但這兩種方法都可能面臨重大問題,我心里的web3游戲領域的杰出思想家之一0xKepler對此進行了很好的闡述:
為了避免這些問題,0xKepler建議創建一個無代幣模型,該模型將依賴“鏈下貨幣+NFT進行價值積累”。
這個想法是,玩家可以“用他們的鏈下貨幣鑄造NFT”,這將減少直接法幣兌換,從而減少在不受約束的情況下破壞NFT游戲的財務動機。我認為這是一個有意思的方法,能夠創造出更有趣、更平衡的游戲。如果能夠得見更多項目將這一策略付諸行動,我會非常興奮,因為在這方面我們肯定需要進行更多的探索和嘗試。
充滿樂趣的未來在等著我們
如果你對NFT感興趣,而你又是一名游戲玩家,那么置身于NFT生態系統,你會迎來難以置信的激動人心的時刻。
是的,NFT游戲場景還相當原始,但一旦仔細觀察就會立刻給人一種感覺,那就是這個領域正在發生轉變。重要的成就正在醞釀形成。以前,我們只看到少數簡單的關于NFT游戲的努力,而現在我們看到有大量處于不同開發階段的游戲,其復雜程度各不相同。
事實上,各種可能性和技術正在不斷涌現。游戲玩法越來越豐富,用戶體驗越來越好,我們共同的基礎設施和集體知識在各個方向上都在進步。我們還遠沒有解決這個領域的所有問題,這是肯定的,但作為一個狂熱的玩家和NFTer,我希望并預測,2023年將不乏NFT游戲項目繼續取得重大進展!
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