12月12日,首屆由iBox鏈盒聯合AI衍界打造的“世界杯”主題AIGC創作大賽落下了帷幕,近1400幅繪畫作品參加了比賽,通過大眾投票的方式,最終500幅作品脫穎而出,獲得了大賽的獎品獎勵。
和以往的繪畫比賽不同,此次參與比賽的作品是由AIGC技術創作生成。參與比賽的用戶大多沒有任何繪畫經驗,他們只是在AI衍界小程序上輸入想要表達的作品主題關鍵詞,便創作出了一幅幅精美畫作。AI繪畫讓沒有相關專業能力的人也可以制作出足以“以假亂真”的專業級作品,這無疑是對傳統的內容生產方式的一次顛覆式創新。
AIGC是一種通過人工智能技術自動生成內容的生產方式,這種Web3時代全新的內容生產工具從今年起受到了資本熱捧,近期硅谷的眾多一線VC們都將將目光瞄準AI初創公司,尤其是生成式AI藝術這一領域。12月,Science雜志發布了2022年度科學十大突破,AIGC入選。在國內,AIGC的應用也開始進入大眾的生活,AI繪畫、聊天、代碼生成刮起了一陣風,席卷了互聯網。對于普通人來說,AIGC熱潮掀起,也讓他們離專業的繪畫、編程等技能更近了。
“Hot Chainers 首屆大學生區塊鏈應用設計大賽”戰隊分組已開啟:據Hot Chainers 大賽組委會消息,今日“Hot Chainers 首屆大學生區塊鏈應用設計大賽”命題賽報名通道已經結束,目前六個戰隊導師已開始組建,分別是星火愛心會員服務部總監王夢瑤的“Z 世代戰隊”、WOW3 項目創始人翟晏辛的“FIRE! WOW戰隊”、小云互娛聯合創始人李旸“Fantasy Team戰隊”、奇異火科技創始人張佳臻的“奇異火戰隊”、吃誰家創始人洪七公的“洪七公戰隊”以及艾拓普創始人胡舒敏的“凡爾賽隊”。
在4月17日—4月27日戰隊培訓期間,六個戰隊導師會在4月17日公布培訓流程。具體來說,戰隊導師將安排組織不少于三場針對區塊鏈知識、項目 BP 制作、路演經驗方式等線上集中培訓。并且在4月25日前選拔并推薦 2-4 個項目參加決賽項目路演,推薦優秀項目進入火幣 Labs 創業營第七期。
在培訓期間,導師須對參賽大學生關于區塊鏈以及自身行業領域和相關項目提出的問題做盡可能及時且詳盡的答復,指導參賽大學生理解區塊鏈應用的商業邏輯,并形成項目BP。
此外,Hot Chainers 大賽組委會也會根據各位導師的培訓進度及戰隊情況,并根據大賽最終結果以及各位導師在培訓期間的相關情況,評選出本次大賽的“優秀戰隊”。[2021/4/16 20:28:24]
AIGC助力普通人實現藝術創作夢
BiKi平臺開啟“首屆混合合約交易大賽”:據官方消息,BiKi平臺已于7月20日 20:00開啟“首屆混合合約交易大賽瓜分5萬ODIN”的活動,活動時間內,任意開倉BTCUSDT ODIN合約的用戶,可根據合約交易額(開倉額+平倉額)進行排名,并根據排名可獲得相應禮品。
混合合約是BiKi基于永續合約推出的下一代合約產品(以幣賺幣),用戶可使用任意幣種作為保證金來交易主流永續合約品種,盈虧結算均以保證金的幣種進行結算。詳情公告鏈接[2020/7/20]
“體驗十分絲滑”,大賽第二名的獲獎者iBox鏈盒用戶東哥這樣描述使用AIGC創作的感受。東哥是一名國企員工,此前幾乎沒有繪畫經驗,他沒能想到創作一幅畫作竟如此簡單。
動態 | 首屆農民豐收節“農業區塊鏈平臺上線儀式”在南京舉行:今日,在江蘇·南京國際博覽會議中心舉辦了首屆“中國農民豐收節·一縣一品品牌扶貧(南京)合作峰會暨品牌農業區塊鏈平臺”上線儀式,這是我國舉辦的首個農民豐收節活動,活動上展示了近一年來“一縣一品”品牌扶貧行動取得的初步成效,圍繞品牌扶貧有效路徑、聚合全社會力量支援扶貧攻堅、發揮區塊鏈等新技術在農業品牌化進程中的作用等議題,進行了深入的探討。其中,區塊鏈在農業和扶貧領域的應用是會議的重要內容。[2018/9/23]
只需要在AI衍界小程序里輸入畫作想要表達的關鍵詞,選擇想要呈現的畫作風格,幾秒鐘后,一幅精美的畫作出現了。這背后的邏輯在于計算機通過NLP識別語意并翻譯成計算機語言,結合后臺的數據集,創作出一副全新的作品。這樣產生的作品原則上屬于AI創作。
倫敦將舉辦首屆與加密貨幣有關的公共雕塑展:據悉,倫敦將第一次舉辦與加密貨幣有關的公共雕塑展,致力于展示快速發展的加密貨幣生態系統項目“Crypto Connection”。在但當地時間6月15日下午4點30分,倫敦南岸的展臺將展出由當代藝術家Federico Clapis創作的青銅雕塑,它將探索全球金融體系的未來,以一種前所未有的方式來運用加密貨幣。[2018/5/24]
?“喜鵲將軍”——是他通過AI衍界小程序創作畫作中的“主人公”,“足球”是這次“世界杯“主題比賽參賽要求中規定的必須包含的元素。雖然輸入的是同樣的關鍵詞,但是每次AI所創作出的畫作都完全不同。最后東哥選擇了一幅最滿意的作品,提交為參賽作品。
獲獎對于他來說是意料之外的事情,主辦方最終收到了近1400幅作品,作品的排名完全由用戶的投票和點贊數量來決定。或許是東哥作品的寓意打動了大多數用戶,其獲得了近30萬投票,名列第二。
2022年8月,在美國科羅拉多州舉辦的新興數字藝術家競賽中,參賽者杰森·艾倫提交的AIGC繪畫作品——《太空歌劇院》,獲得了此次比賽“數字藝術/數字修飾照片”類別一等獎。和東哥一樣,這位參賽者此前也沒有繪畫基礎。據《紐約時報》報道,杰森·艾倫將AI自動生成的約100幅圖像進行微調,經過約900次迭代,再經過約80小時的PS修飾,最終完成了這幅畫作。
類似iBox鏈盒舉辦AIGC創作大賽,降低了藝術創作的門檻。而AIGC對于數字藏品行業的創新,首先是讓更多用戶能夠參與到數字藏品的創作當中。東哥此前只是一名數字藏品玩家,他被數字藏品的精美和背后深厚的文化底蘊所吸引,也參與了數字行業的發展。
對于數字藏品的未來,他十分看好,他在今年初就看到了有關AIGC技術的報道,被這項技術所帶來的創新所吸引,但一直沒有找到能夠體驗的機會去感受這項技術的魅力。在iBox鏈盒主頁上看到這次的活動,他果斷報名參與,沒有繪畫經驗的他通過AIGC技術,實現了創作屬于自己作品的愿望。作為多年的球迷,也通過這樣的方式向自己熱愛的運動致敬。
AIGC:Web3時代內容生產工具
業內對于AIGC技術在Web3時代發揮的內容創作作用寄予厚望,人們普遍認為AIGC將是新的元宇宙內容生成解決方案。此次大賽的主辦方iBox鏈盒,是國內數字藏品行業的龍頭企業,當前正積極布局在元宇宙中的場景搭建,通過此次比賽,意在打造一個人人共創的藝術社區。
AIGC利用人工智能學習知識圖譜、自動生成,在內容的創作為人類提供協助或是完全由AI產生內容。不僅能幫助提高內容生成的效率,還能提高內容的多樣性。
當我們全面邁入Web3時代時,內容消費需求飛速增長,UGC、PGC這樣的內容生成方式將難以匹配擴張的需求。行業的先行者們,已經在探索AIGC技術在Web3時代的運用了,目前AIGC已被廣泛應用在文字、圖像、音頻、游戲和代碼的生成當中,一些較早創立的企業已經實現了較好的商業化。
例如Google推出了AI視頻生成模型Phenaki,其能夠根據文本內容生成可變時長視頻的技術。GitHub和OpenAI合作推出AI代碼生成工具GitHubCopilot,可根據命名或者正在編輯的代碼上下文為開發者提供代碼建議。官方介紹其已經接受了來自GitHub上公開可用存儲庫的數十億行代碼的訓練,支持大多數編程語言。
在國內,各行各業也在用AIGC技術為內容生產賦能。iBox鏈盒也在深耕AIGC技術在數字藏品生產方面的運用。iBox鏈盒向金色財經記者表示,借助AI技術,iBox鏈盒未來將打造可持續性的創作大賽,還會聯動更多B端企業和品牌參與,將營銷、元宇宙、藏品、用戶、品牌等形成多方聯動,通過創新的玩法讓數字藏品再次出圈。
AIGC作為Web3時代內容時代生產工具,也將推動著行業生產力發展的革新。
原文:《一文讀懂市場操縱和預言機操縱的區別》作者:Chainlink區塊鏈預言機的安全性對于Web3來說至關重要,安全的預言機催生出了一系列豐富的去中心化應用.
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