1978年的改革開放到今天,中國總共經歷了四次最重大的投資機遇:
第一次投資機遇來自于80年代的企業改制和出口導向為主的一個經濟模式,廣東以及江浙地區的很多企業,就是在中國的出口導向政策之下,突飛猛進的。
到了90年代,尤其在小平同志南巡講話以后,改革春風吹遍了全國各地。這個時候最好的投資機會是來自于房地產及其相關聯的產業。
2000年以后,互聯網開始走進中國的千家萬戶,投資互聯網在這個時期是一個最好的機會,也成就了騰訊、阿里、百度這些公司。
進入2010年,當移動互聯網開始席卷全球的時候,字節跳動、美團、拼多多的崛起就成為了一種必然,投資者也從中獲取了豐厚的回報。
那么,處在現在這個時代,如果要投資中國,我們應選擇哪個方向?放眼未來,能夠成為主流產業的,我認為就是元宇宙了。
Oreo與Meta和Martha合作進入元宇宙:金色財經報道,流行曲奇品牌奧利奧本周推出了其元宇宙體驗“?OREOverse ”。Metaverse建立在 Meta的Horizo n Worlds之上,允許粉絲玩以cookie為主題的游戲。這些游戲涉及探索、扭曲和扣餅干的多個級別。通過Meta與Oculus虛擬現實耳機的關聯,奧利奧熱衷于強調其體驗也可以通過手機和電腦訪問。該品牌還與瑪莎斯圖爾特合作,瑪莎斯圖爾特以其受歡迎的食譜而聞名。Stewart 對 web3 并不陌生,她在 2021 年推出了她的個人 NFT 系列“?Fresh mint?”。?[2023/1/27 11:31:41]
元宇宙的出現,象征著人類生活從一度空間進入到了三度空間。
2022 Q3國內一級市場元宇宙及數字藏品融資總額達3.94億元:金色財經報道,據零壹智庫披露數據顯示,2022年第三季度,國內一級市場上共有37家元宇宙及數字藏品項目獲得38筆股權融資,公開披露的融資總額約為3.94億元。從金額上看,多在1000萬元左右,最高為XR芯片研發商GravityXR(萬有引力)億元及以上Pre-A輪融資;從輪次來看,幾乎全部為A輪及之前的早期融資。[2022/10/20 16:32:09]
所謂一度空間,就是看得見、摸得著的世界。例如我們住的房子,坐的車、穿的衣服這些。在一度空間里,人類與地球上的生物已經一起生存了300多萬年。
我們可以回顧一下,在一度空間里,市值最大的公司是哪些呢?它們都是以資源為主導的公司,例如開采石油的公司、礦業公司、地產公司等等……都是一度空間里面的巨頭。
濟南市工信局局長:濟南將加快布局元宇宙等前沿產業:金色財經消息,濟南市人大代表、濟南市工業和信息化局黨組書記、局長汲佩德在接受采訪時表示,今年濟南將育壯大戰略性新興產業,加快布局虛擬現實、衛星應用、元宇宙等前沿產業,推進北斗應用示范、比亞迪半導體等項目盡快釋放發展動能。(齊魯晚報)[2022/4/20 14:35:42]
這種現象也不難理解,因為一度空間的典型特征就是有限的資源,一旦掌握了資源的控制權就掌握了一度空間的話語權。
到了1946年2月14日,世界上第一臺通用計算機”ENIAC“誕生開始,標志著人類開始邁進到二度空間,也就是網絡空間。
二度空間最典型的特征是社交軟件,每個社交賬號都對應一個自然人,在社交軟件上人們可以用真名或虛擬的名字和形象去交朋友、做生意等等。
上海虹口:“元宇宙產業發展行動計劃”發布 元宇宙產業黨建聯盟揭牌:金色財經報道,2月16日,上海市虹口區發布“元宇宙產業發展行動計劃”,虹口區元宇宙產業黨建聯盟揭牌,聯盟成員包括中科院上海技術物理研究所、上海萬向區塊鏈股份有限公司等9家單位,百聯集團和上海城投集團授牌元宇宙虹口1號空間、2號空間。據悉,虹口將奮力打造北外灘元宇宙發展和應用示范區,培育和引進一批元宇宙場景應用優質企業,建設一批元宇宙產業經濟空間。[2022/2/16 9:55:56]
從此,人類的活動邊界被極大的擴展,經濟活動也得到前所未有的激發。二度空間的范圍是數十倍大于一度空間的,所以,這個時候市值最大的公司就變成了互聯網公司了——在美國是以谷歌作為代表,在中國是以字節跳動、騰訊、阿里巴巴作代表。
元宇宙游戲公司Roblox三季度記賬銷售額超預期,股價飆升21%:11月9日消息,元宇宙游戲公司Roblox公布其第三季記賬銷售額(bookings)增長28%至6.378億美元,超出分析師預期的6.242億美元,隨后該股在延長交易中飆升21%。平均每日活躍用戶數同比增31%,至4730萬人。凈虧損從26美分收窄至13美分,弱于分析師預期的4美分。Roblox今年3月以450億美元的市值上市,目前股價上漲近70%。Roblox 10月遭遇了三天的服務中斷,該公司估計這一故障導致其用戶數損失340萬人,銷售額損失2500萬美元。(彭博社)[2021/11/9 6:40:30]
同時,一度空間的公司市值就萎縮的很厲害了,這是因為在二度空間里的空間度和機會更大。
不過,人們在二度空間里的虛擬身份是不能動的,并不具備動感,也不具備體感,也就是說用戶體驗的真實感還不夠。
所以,三度空間相對二度空間的不同之處,首先就是它的虛擬形象是動起來的,其次是有體感,將沉浸式作為一個最終的體驗。
如果要真正理解元宇宙三度空間的這個場景,可以看一部電影《頭號玩家》。《頭號玩家》揭示了三度空間里三個很重要的元素,也是構成元宇宙的主要成分:第一個元素是體感,第二個是游戲,第三個是虛擬人。
人們在三度空間里面,通過體感可以沉浸式地體驗到在一度空間和二度空間里根本沒法經歷的生活。
比如人們能瞬間從一個空間切換到另外一個空間,可以從非洲草原瞬間穿梭到北極圈甚至外星球。而這在一度二度空間是沒辦法做到的,但是在三度空間是非常容易的,一旦實現了就標志著我們真正進入到元宇宙世界了。
縱觀人類的歷史,人們始終懷有對美好生活的追求,是人類進步的根本推動力,這個過程也是人類的不斷自我解放:
當人類發明了輪子的時候,就解放了我們的雙腿;當發明了機器的時候,就解放了我們的雙手;現在的人工智能則解放了人類的頭腦;
當我們的手、腿、大腦都被解放的時候,人類才能真正實現自我的升華。這個升華,必須要在元宇宙的三度空間里進行和實現。
那從投資的角度來看的話,這就是我們的投資邏輯要來自于人性在社會發展過程中的普遍規律。從那里出發然后再找出切合的投資機會來。
03
投資者應首先關注能從底層搭建出元宇宙的公司。
例如,我們在PC時代的時候,成就了兩個偉大的公司,英特爾和微軟,一個負責硬件一個負責軟件,都是從底層搭建出一個行業。
在移動互聯網時代中,也成就了兩個偉大的公司,谷歌和英偉達。也是一硬一軟,構建出一個時代。當然蘋果是軟硬都偉大。
那么到了元宇宙里,肯定會出現另外一個偉大的硬件公司和一個偉大的軟件公司。這就是在元宇宙的底層基礎設施里,我們的潛在投資方向。
舉個例子,未來在元宇宙里,人們的生活可能不需要戴一副眼鏡,而是每一個家庭都會有一個宇宙艙。用戶想要進入元宇宙的時候,只需要在這個艙里,直接就可以沉浸在元宇宙中了,而且艙里會有很多體感的設備。
同時,在應用端里面也會出現非常豐富的全新的應用場景,比如說沉浸式的社交、教育、遠程辦公、電商、游戲、旅游等等。
此外,因為元宇宙最終要生成的是一個夢幻世界,對色彩和內容的即時生產要求會很高,能解決這兩個技術難題的公司值得關注。
這里我還要重點說一個產業:數字人。
數字人是元宇宙三大要素的其中之一。隨著技術的進步,越來越多的數字人已經慢慢進入到我們的生活里了,對應的制造成本也是越來越便宜了。
在不久的將來,我們每個人都可以制造自己的數字人,這樣才能讓數字的你在元宇宙的三度空間里翱翔。而人類將會有一個真實的自己,也有一個數字人的”自己“。
最后,我想談的是,為什么中國現在要從國家戰略層面去扶持元宇宙行業?
因為在PC時代,最偉大的公司是美國的英特爾和微軟。在移動互聯網時代,美國又出現了蘋果和谷歌。
其實華為是有機會在移動互聯網時代扮演重要角色的,但是受到了美國的制裁。
那么,中美之間,現在大家真正能夠站在一個起跑線上的,就是元宇宙。也許元宇宙能給中國提供一個非常好的、引領世界潮流的機會。
元宇宙己來,你準備好了嗎?
來源:元宇宙之心
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原文標題:Theworld''slargeststablecoinlooksshaky原文作者:LizHoffman原文來源:semafor投資者越來越擔心.
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