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GAM:為什么說激勵測試網是協議成功的重要推手?

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作者:TonyLee、Coinlist

編譯:PANews、王爾玉

近年來,權益證明區塊鏈愈發流行,證據包括:1)以太坊從工作量證明區塊鏈共識機制轉向PoS;2)Cosmos生態系統蓬勃發展;以及3)更多全新PoSL1公鏈興起。

PoS共識機制依賴于驗證者網絡,這給項目帶來了兩個主要挑戰:

如果網絡依賴于一組去中心化的外部相關方執行共識,則內部測試能帶來的價值很小

節點可能成本高昂,需要一定的維護技能和精力

這一態勢促成了激勵測試網的興起,Cosmos通過其GameofStakes項目率先推出了此類測試網,這是一種在正式啟動核心功能前以去中心化和減少風險的方式測試區塊鏈的機制。

Web3和AI數據庫平臺EdgeIn正以800萬美元估值進行150萬美元Pre-Seed輪融資:8月4日消息,Web3和AI數據庫平臺EdgeIn正以800萬美元的公司估值進行150萬美元Pre-Seed輪融資,目前已經籌集到40萬美元,天使投資人包括Mike Dinsdale(Akkadian Ventures、DocuSign、DoorDash、Gusto)、Mike Borozdin(DocuSign、Google)、Jeremy Clover(Circle)、Pedram Amini、Bayo Okusanya和Ulises Merino Nú?ez。

EdgeIn旨在進一步提升Web3公司、資金、組織管理和其他數據的透明度,目前已對超過90%的Web3市場融資和公司信息進行了索引,并已列出約50,000個Web3公司和項目。[2023/8/5 16:19:44]

具體而言,到底何為激勵測試網,通常如何構建,以及項目成功的關鍵考量是什么?

比特幣閃電網絡節點數量為16,409個:金色財經報道,1ML數據顯示,當前比特幣閃電網絡節點為16,409個,過去30天增加0.12%;通道數量為69,394個,較一個月前減少了1.5%;網絡容量為4,954.54BTC,月減少9%。[2023/7/23 15:52:48]

下面是對該機制的詳細介紹。

何為激勵測試網?

激勵測試網通常是一個游戲化的程序項目,鼓勵外部驗證者、開發人員和其他用戶使用它,參與對區塊鏈網絡的測試,以賺取獎勵。

從過往情況看,激勵測試網主要用于對權益證明基礎設施的測試。成功的激勵測試網能幫助協議

引導強大的節點運營者網絡,幫助確保項目上線時的穩定性和充分的去中心化,以及

模擬去中心化PoS網絡,測試底層基礎設施,找出bug/問題。

日本官員:G7將討論幫助發展中國家推出數字貨幣并加強加密貨幣監管:金色財經報道,日本財務省財務官神田真人周二表示,七國集團(G7)將考慮如何最大程度地幫助發展中國家推出符合適當國際標準的央行數字貨幣(CBDC)。

他說,此舉將是今年日本擔任G7輪值主席國期間要討論的關鍵議題之一,以幫助解決快速發展的數字技術給全球帶來的挑戰。他說,去年加密貨幣交易所FTX的倒閉給決策者敲響了警鐘,提醒他們需要建立跨境監管。神田真人稱,今年G7討論的另一個優先事項將是解決一些中等收入國家的債務脆弱性問題。他本周將在華盛頓參加國際貨幣基金組織(IMF)的春季會議。[2023/4/12 13:58:38]

運營節點需要投入時間、金錢和專業知識,核心團隊會通過激勵措施吸引參與者。

最近,激勵測試網除了用于測試質押和驗證者基礎設施外,也找到了其他用例。此類項目已經能通過激勵開展對各種功能的測試,從智能合約部署到治理投票、交易、跨鏈基礎設施、安全措施和通用協議使用等等。

Wolf Game #6294以105 ETH成交,創該NFT系列最高交易記錄:12月24日消息,NFTGo數據顯示,GameFi&NFT項目Wolf Game系列中的Wolf Game #6294已經以105 ETH價格成交,約合12.812萬美元,創下該系列迄今為止最高交易記錄。

截至目前,Wolf Game地板價觸及0.7 ETH,市值為5006萬美元,交易總額達到8069萬美元。[2022/12/24 22:04:36]

團隊如何思考激勵性測試網項目的構建方式?

雖然激勵測試網的規模、目標和時間表各異,但一些思維練習有助于確保一個測試網提供適當激勵,并取得成功。

明確目標

部署激勵測試網可以設定各種目標。首先可以明確要以去中心化的方式測試協議的哪些最關鍵的部分,然后再考慮項目規模、準入條件和成功指標等。多數項目都聚焦于節點基礎設施的性能和安全性,但也可以設定其他目標。

例如,交易/借貸協議也利用測試網來教育早期用戶,并測試交易所和借貸機制的性能和功能。GravityDEX的項目成功招募了逾11,000名交易者,不僅檢驗了該交易所創造市場效率和確保充足流動性的能力,還找出了一些重大bug,在正式上線前進行了修復。

以下是一些測試網目標示例:

確定門檻

準入條件可確保申請人必須滿足最低標準才能參與。例如,對于驗證者的常見要求包括擁有運營節點所需的硬件,具備驗證者經驗和相應的技術能力,甚至為確保節點廣泛分布而要求的地理多樣性等。同時,確保足夠多人參與也是實現網絡充分去中心化的重要考量因素。

測試交易所功能和借貸協議的門檻較低,因為與運營節點相比,參與風險較低,獎勵也可根據績效設置上限。

最后,KYC幾乎是激勵測試網絡項目的普遍要求,這是針對合規分配測試獎勵的預防措施,同時可預防項目遭遇女巫攻擊。

通過項目設計激勵正確行為

激勵測試網的最重要的工作大概是通過項目設計和獎勵部署來確保:對所有功能進行全面測試,以及幫助參與者獲得適當的經驗,為主網上線做準備。

激勵測試網通常會分階段進行,逐一對網絡各部分進行重點測試,以保障測試的全面性。例如,Sui的測試網劃分了至少三個階段:首先聚焦于驗證者搭建和代碼部署,然后是經濟機制和DeFi原語產品,最后是驗證者績效。盡管如此,測試網的時間表常常會意外拉長,比如Solana的TourdeSol,原計劃分三階段,耗時3-4個月,最終延續了約14個階段,耗時一年半。

測試網的獎勵通常是主網上線后的項目原生代幣,NuCypher和SeiNetwork等眾多近期項目均為測試網分配了約1%的代幣供應量。

獎勵方式主要有兩類:基于里程碑/任務和基于績效。前一類基于完成的特定任務或識別出的關鍵bug/問題來獎勵參與者,此類方式可有效執行針對具體功能的壓力測試。后一類能幫助協議強化社區體驗,這對于網絡的成功上線大有助益。

最后一個考量是測試網絡要凸顯對抗性還是合作性。對抗性項目的競爭很激烈,它鼓勵參與者在特定邊界內協調攻擊,執行對博弈論機制的壓力測試,這對于驗證網絡在面對真實破壞者時的韌性至關重要。

基于測試網的成功推進主網上線

我們曾反復強調了社區動員對于項目啟動的重要性。同樣,測試網項目推動的社區建設和經驗也是一個關鍵抓手,對于網絡能否一炮打響至關重要。

驗證者可獲得重要的運營經驗,開發者可熟悉可用的工具和文檔,社區貢獻者可編撰學習性內容,對系統提供支持,所有這些對于強化高質量的社區都至關重要。一直到主網上線以后,項目應持續與測試網參與者積極互動,這有助于維護社區粘性。

例如,Oasis在測試網項目中發放了20余筆贈款,以進一步激勵工具的開發。Solana基金會為TourdeSol驗證者提供了從項目金庫獲得代幣授權的機會。Cosmos和NEAR等其他項目在幾年內推出了多個測試網項目,以提供激勵測試機會,持續激發社區活力。

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