雖然Web3是非常新的技術,但是似乎已經遇到了非常多“勁敵”。
這些“敵人”正在阻礙web3應用程序和區塊鏈游戲的發展,因為在web3里,應用程序和游戲將允許用戶自主相互交易數字資產所有權。
所以,那些大公司,如任天堂、蘋果等,都在努力讓用戶遠離加密貨幣與NFT。
遠離Web3的iPhone
Web3的信徒為互聯網描繪了一個數據可移植、激勵透明、消費者選擇比以往任何時候都更有權重的未來。開發人員正在為這一理想主義藍圖努力奮斗。
但顯然,科技巨頭公司不會坐視不管,他們并不想讓互聯網朝著這個方向發展。
蘋果公司,似乎在確保iPhone用戶擁有最糟糕的Web3體驗。其繼續阻止著基于區塊鏈的平臺的最基本功能,同時對一些點對點交易征收30%的蘋果稅。
谷歌向蘋果安全團隊支付15,000美元漏洞賞金:金色財經報道,谷歌證實,蘋果安全工程和架構團隊在Chrome網絡瀏覽器中發現了一個高嚴重性安全漏洞。此外,SEAR團隊還因發現和披露漏洞而獲得了Google 15,000美元的獎金。這一特定披露的消息是在8月2日的Chrome更新公告中發布的,確認了由于外部貢獻者漏洞報告而進行的11個安全修復。CVE-2023-4072是ChromeWebGL實現中的一個“越界讀寫”漏洞。
WebGL是JavaScript應用程序編程接口,可以在瀏覽器中渲染交互式圖形,而無需任何插件。存在越界漏洞,程序可以從分配的內存區域的邊界之外讀取數據(在本例中是寫入數據)。谷歌并沒有透露太多有關此漏洞的信息,而是對技術細節進行了限制,直到大多數Chrome用戶激活了更新。此外,VulnDB指出,成功利用漏洞需要用戶交互。目前也沒有已知的漏洞可用。[2023/8/7 21:30:01]
扎克伯格:Meta正與蘋果展開元宇宙競爭,這將決定互聯網發展方向:7月28日消息,Meta CEO馬克·扎克伯格近日在公司內部會議上表示,Meta與蘋果正在元宇宙領域展開一場“深刻的、理念性的競爭”,這場競爭將決定“互聯網應該往哪個方向發展”。扎克伯格還表示,Meta將自己定位成更加開放、實惠的蘋果替代品。
扎克伯格表示,Meta和蘋果在競爭方向和理念上不同。具體而言,蘋果認為,通過親力親為和整合自己的產品,能夠提供更好的消費者體驗。但Meta認為,不同的公司在各自的專長領域有很多可以做的事情,這將幫助建立一個更大的生態系統。(The Verge)[2022/7/28 2:43:37]
照片由FarisAlgosaibi拍攝
外媒:蘋果2021 Q3持有現金可購買約440萬枚BTC:8月14日消息,蘋果公司在報告其 2021 年第三季度財務業績時透露,目前他們持有的現金已經達到1955億美元,是持有現金最多的科技公司。BitcoinMagazine分析,按照當前比特幣價格計算,蘋果公司可以購買約440萬枚BTC。(BitcoinMagazine)[2021/8/14 1:55:32]
Coinbase上周宣布,將在其iOS應用程序上禁用NFT交易,以符合蘋果公司的規則。
根據Coinbase的說法,蘋果公司希望所有NFT傳輸gas費用的30%通過他們的應用內購買系統支付,但Coinbase或任何使用區塊鏈技術的公司都不可能滿足這樣的要求。
獨家 | 蘋果應用商店中國區App審核限制使用關鍵詞“比特幣”:金色財經獨家報道,有消息人士對金色財經表示,蘋果應用商店中國區App提交版本審核限制使用“比特幣”關鍵字,該消息人士表示,之前其App使用帶有“比特幣”關鍵詞的標題以及描述2年來都沒改過,此次版本更新突然顯示標題和描述帶違規內容。在去掉關于“比特幣”關鍵字后,蘋果官方審核沒有再提示關鍵詞違規。
據金色財經昨日消息,新浪微博已限制發布同時帶有“區塊鏈”和“炒幣”字眼的內容。[2019/11/17]
多年來,蘋果已向許多科技行業宣戰,以確保它們的利潤保持穩健。往往蘋果會是最后的獲勝者,但這場“戰爭”有點不同。
蘋果的規則并沒有攻擊到Coinbase本身,而是在破壞像以太坊這樣的區塊鏈生態系統。
去中心化系統正在被前端征稅。對于對加密技術著迷的iPhone用戶來說,這確實是一種令人尷尬的局面。
關于30%的稅
平臺是要收費的,web3平臺也是如此,但不會收取很多。
OpenSea、MagicEden和LooksRare等web3平臺都會收取2-2.5%的銷售費用,不過用戶可以通過轉贈并簡單地支付發送資產所需的gas費來規避這些費用。
蘋果則通過30%的稅,抑制了web3平臺的發展。蘋果從web3初創公司那里榨取的每一分錢都會讓開發人員少花相應的資金來推動他們自己的想法。
OpenSea和Rarible等主要NFT市場正在嘗試通過在交易時跳轉平臺來規避蘋果30%的稅。
像亞馬遜這樣的傳統企業也試圖通過讓用戶從蘋果設備跳轉到其網站的方式來為電視劇或歌曲等數字內容付費。
但這些變通的辦法在2D市場比較有用,像在游戲行業就不太合適,玩家們通常不會通過跳轉網站來購買游戲內資產。
Netflix在推出游戲時,就不得不接受蘋果的30%稅。對于像Decentraland、TheSandbox或任何想要提供應用內NFT交易的web3游戲公司也是如此。
不僅僅是蘋果公司收取稅,許多硬件和操作系統平臺都有類似的操作。像蘋果最大的競爭對手谷歌,對安卓系統也征收同樣的稅。
30%的標準可能會一直保留下來。
這是一個可以追溯到1980年代的行業標準。它是從視頻游戲行業繼承而來的,正如馬修巴爾在他的著作《元宇宙》中所說:
“1983年,街機制造商Namco與任天堂接洽,希望在其任天堂娛樂系統(NES)上發行其游戲的版本,例如《吃豆人》。當時,NES并不打算成為一個平臺,相反,它只播放任天堂制作的游戲。Namco同意向任天堂支付10%的許可費,以支付其在NES上推出的所有游戲,另外還有20%的費用讓任天堂制造Namco的游戲卡帶。這30%的費用最終成為行業標準,被雅達利、世嘉和PlayStation等公司效仿。”
到現在,30%的標準仍然存在于任天堂商店、索尼PlayStation商店、微軟Xbox商店和ValveSteam等主要游戲市場。
加密市場的開發商的選擇有限,想擺脫蘋果和谷歌圍墻花園束縛的唯一方法是在這些大公司無法觸及的開放網絡上最大限度地提高銷售量。
當然,還有另一種選擇,制造加密手機。Solana計劃于2023年發布的“Saga”智能手機為行業帶來了一線希望。其CEOAnatolyYakovenko已承諾在其智能手機上免收應用程序內傭金。
總結
這是一場艱苦的戰斗,即使在熊市中,科技巨頭也不會輕易接受加密市場。蘋果對于web3的態度,讓我們有理由相信Web3的未來可能不會有iPhone的身影。
來源:newsletter
編譯:Bowen@iNFTnews.com
Tags:WEBWEB3OINNFTMETAWEB3PAALFweb3ProjectEverestCoinMUCNFT幣
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